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Wed, 14 Aug 2024 16:00:33 +0000

?」となりました。 「 ストラテジーなのにバトルの面白さを捨てるなんて嘘でしょ 」と普通は思いますよね。 でも、ある程度進めていくと「 これはアリだな 」と思うようになるから不思議です。 バトルの面白さを放棄した身も蓋もない解決策ではありますが、 結果的に他のストラテジーでは味わうことのできないテンポの良さと爽快感の獲得に成功していますね。 バトルを一切見ずに結果だけを確認することも可能です さらに一度完全勝利をした相手の場合、 バトルをまったく見ないで5戦分の結果だけを確認できる ようにもなります。 結果だけを確認するバトルなんて「 こんなの何が面白いの?

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今回は5月30日に配信開始された『 兵法三十六計ー天下三分 』の評価&レビューとなります。 中国では200万人を超えるゲームファンを魅了してきた とのことで、日本でも配信前からそこそこ話題になっていたこのゲーム。 基本の作りはいわゆる普通の建国ストラテジーゲームですね。 領地画面で内政を進めて、ワールドマップで討伐と資源の収集をするという王道ストラテジーのよくあるパターンです。 ただ、こんなふうに書くと「 また三国志系のありがちなゲームなのか 」と思う人もいるかもしれませんが・・・ まぁ、実際よくある三国志系のストラテジーゲームなのは否めません。 でもですね。 2週間ぐらい毎日やりこんでみたから気付いたことなのですが この『兵法三十六系ー天下三分』には他のストラテジーとはちょっとだけ違うポイントがあるのです(ここ重要) この「 ちょっとだけ違うポイント 」があることで、ありがちなストラテジーゲームの中でも頭ひとつ抜ける面白さになっていますよ。 というわけで 今回の記事では『 兵法三十六計ー天下三分』 ならではの「 ちょっとだけ違うポイント 」を詳しく書いていきます。 「 兵法三十六計は面白いの? 」「 実際はどうなの? 「兵法三十六計ー天下三分(三国王者ー最後の覇王)」徹底レビュー | ストラテジーゲームバッカ. 」と気になっている人は是非読んでくださいね。 『兵法三十六計ー天下三分』の一番の魅力はテンポの良さ まず『兵法三十六計ー天下三分』の一番の魅力といえるのが 「テンポの良さ」これにつきます。 ストラテジーゲームで「 爽快感とテンポの良さ 」が売りになっているのも珍しいですが、ちょっと他にはないレベルでテンポよく進められますよ。 でも「 テンポの良さってそんなに魅力ある? 」と思った人もいるかもしれませんので、ストラテジーゲームの問題点と一緒に詳しく説明していきますね。 ストラテジーゲームにおけるバトルの問題点 ストラテジーゲームのバトルは 戦力値で勝負が決まる ことがほとんどですので、格上の相手にバトルを仕掛けることはそうそうありませんよね。 となると必然的に格下相手とのバトルが多くなるわけですが どうやったところで勝てる相手とのバトルを何度も見るのは、だるかったりしませんか? レベルは高めたいし報酬は欲しい。 でも、 勝てるのがわかっている相手と何度も何度も同じようなバトルを繰り返す のは正直しんどいときもありますよね。 その部分をなんとかするために、戦術的な面白さを追加して工夫をしているストラテジーゲームも増えてきていますが、 結局は戦力値勝負になってしまう のが難しいところです。 テンポの良さに振り切ったゲームバランスが爽快です では『兵法三十六計ー天下三分』はどうやってこの問題を解決したのかというと 「 テンポの良さ 」に思いっきり振り切ったゲームデザインになっています。 どういうことかというと バトルをスキップできるのです。 ■バトルの流れ 相手との組み合わせによって配置を決めて バトルスタートとなるわけですが スキップを押せば、次の瞬間にはバトルは終了するわけです。 最初は「えー!

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「兵法三十六計ー天下三分(三国王者ー最後の覇王)」徹底レビュー | ストラテジーゲームバッカ

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◆ やり込み要素が高いのでこつこつとレベルアップを楽しめる! ◆ ギルドメンバーが集結する攻城戦が興奮する! 基本の作りはよくある建国ストラテジーゲームですが、ゲームバランスをちょっとだけ工夫することで「 こんなにもやりがいのあるゲームになるんだな 」と感心する出来栄えです。 現時点ではアンドロイド版しか配信されていないのに、いつみてもアクティブユーザーが沢山いるのも納得の面白さですよ! かなりやることが多いので、こつこつと進めるゲームが苦手な人だと厳しいかもしれませんが、 ストラテジーゲームの内政が好きな人でしたら、テンポよくレベルアップできる爽快感に夢中になってしまうはずです! ちなみに今始めるとリリース記念で「 大量のアイテムを貰えるギフトコード 」を全員に配っていましたので、スタートダッシュをしたい人は始めるなら今がチャンスですよ。 今すぐ『兵法三十六計ー天下三分』の爽快感を楽しみたい人はこちらでダウンロード 会社 KINGCHEER サイズ 35M カテゴリー 戦略シミュレーションゲーム OS iOS8. 兵法三十六計 天下三分のアカウントデータ、RMTの販売・買取一覧 | ゲームトレード. 0以降/Android OS4. 2以降 配信日 2019年5月30日 価格 無料(一部アイテム課金あり) 合わせて読みたい: 【必見】ストラテジーゲームアプリおすすめ特集!戦略好きならやらないと損する面白いゲームだけを厳選 面白いストラテジーゲームをお探しでしたら、こちらの記事も読んでみてくださいね。 他にもストラテジーゲームの記事を沢山書いています(*^^*) 面白いストラテジーゲームをお探しでしたら「 【辛口で選ぶ】ストラテジーゲームおすすめランキングTOP3!2021年やるべき戦略ゲームはコレ! 」で探してみてくださいね♪

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お気に入りに登録したサイトはマイページで閲覧することが出来ます。 当サイトは誰でも編集ができるwikiです。 ログインをしてページを編集すると、 閲覧数に応じてお金を稼ぐことができます。 チャット掲示板一覧 最近編集されたページ 説明 【爽快感抜群!テンポの良いバトルシステム】 特筆すべきは、爽快感抜群のハイテンポなバトル。 各武将の特技を大迫力で演出しながらも、ゲーム全体を通して感じられるその軽快なリズムは損なわれません。 他の三国志タイトルとは一線を画す、本作ならではのバトルシステムを是非ご堪能ください! 【オリジナリティー溢れるゲームシステム】 本作のオリジナル要素である「跡継ぎシステム」は、その名の通り、 ゲーム内に登場する美しい女性キャラクターとの間に跡継ぎを儲けるシステムです。 「結婚」をし、「子」を授かる。 乱世を描くにあたり欠かすことのできない要素が、 ゲームシステムとして、プレーヤーの期待のままに組み込まれています。 これまでも、歴史ファンのみならず、多くのゲームファンを魅了してきたシステムです。 ぜひその目でご確認ください。 【多彩なゲームモード】 本作はストーリーを読み解くだけのゲームではありません。 自らの国を発展させ、マップ上で確認しながら、他の国へと攻め込む。 時には、意思を等しくする仲間達と力を合わせて、近隣諸国の統一を目論む。 獲得した武将を育て、その名を大陸中に轟かせる。 軍司の策略で、絶大な武力を持つ敵軍を打ち砕く。 三国志ファンが熱望する、全ての要素をこのゲーム1作に組み込みました。 膨大ボリューム故、遊び方はプレーヤー次第。 必ず、あなたに合った楽しみ方が見るかるはずです! 【登場する武将は100名以上】 時に力強く、時に美しく、 リアルなテイストで描かれた魅力的な武将が100名以上登場します。 史実に基づいて設計された各武将のパラメーターは、 コアなファンをも納得させること請け合い。 勿論、好きな武将をピックアップして、育て上げることも可能です。 【キャストも豪華】 各武将に命を吹き込むのは、みなさんお馴染みの豪華声優陣です。 その一部をご紹介いたします。 呂布 CV:庄司将之 貂蝉 CV:古川小百合 司馬懿 CV:前田将吾 郭嘉 CV:村橋竜太 曹操 CV:勝沼紀義 孫尚香 CV:美樹鈴音 大喬 CV:あきの 小喬 CV:上谷留佳 南華老仙 CV:高柳圭也 典韋 CV:沼崎隼也 孫策 CV:タカト 【各種SNSでゲームをサポート】 ゲームに関する最新の情報や、詳細につきましては、以下のホームページ及びSNSでご確認いただけます。 公式HP 公式Twitter ©Kingcheergame.

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24解答を見る (1) CDMA方式はレイク受信 【No. 25】 通信鉄塔に関する記述として,適当でないものはどれか。 ⑴ 設計荷重は,過去の台風や地震,積雪等の経験による適切な荷重と将来計画を考慮した積載物等の荷重により設計する。 ⑵ 鉛直荷重は,固定荷重や積載荷重,雪荷重など通信鉄塔に対して鉛直方向に作用する荷重である。 ⑶ 水平荷重は,風荷重や地震荷重など通信鉄塔に対して水平方向に作用する荷重である。 ⑷ 長期荷重は,暴風時,地震時の外力を想定して算定される荷重である。 No. 25解答を見る (4) 短期荷重の説明、長期荷重は固定荷重、積載荷重、雪荷重を考慮する 【No. 26】 パラボラアンテナ取付架台に関する記述として,適当でないものはどれか。 ⑴ パラボラアンテナ取付架台と鉄塔本体の接合部は,風荷重や地震荷重を受けた際にパラボラアンテナ取付架台が移動する構造とする。 ⑵ パラボラアンテナ取付架台の応力解析は,平面解析,又は立体解析の方式により行う。 ⑶ パラボラアンテナ取付架台は,主に風荷重及び地震荷重を考慮して設計する。 ⑷ パラボラアンテナ取付架台を鉄塔リング以外に取付ける場合は,鉄塔本体の架台取付部材についての構造計算を行う。 No. 26解答を見る (1) 移動しない構造とする 【No. Amazon.co.jp : 電気工事施工管理技士 問題集. 27】 TCP/IP で通信を行うため,各クライアントに対して IP アドレスやサブネットマス ク,デフォルトゲートウェイなど,さまざまな設定を自動的に割り当てるプロトコルと して,適当なものはどれか。 ⑴ ARP ⑵ SNMP ⑶ DHCP ⑷ MIME No. 27解答を見る (3)が正解 (1)MACアドレス、(2)ネットワーク監視、(4)電子メール 【No. 28】 IP を使った通信サービスの QoS に関する記述として,適当でないものはどれか。 ⑴ ポリシングとは,設定されたトラフィックを超過したパケットを破棄するか優先度を下げる制御である。 ⑵ シェーピングとは,バーストデータへの対応策として超過分のデータを一旦キューイングした後,一定時間待機後に出力することでバーストトラフィックの平準化を図る動作である。 ⑶ ベストエフォート型とは,一定の帯域が確保された通信サービスである。 ⑷ TOS(Type Of Service)は,IPv4 において,送信しているパケットの優先度,最低限の遅延,最大限のスループット等の通信品質を指定するものである。 No.

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No. 17~No. 44から24問を選択し解答してください 【No. 17】 光ファイバの分散に関する記述として,適当でないものはどれか。 ⑴ 波長分散は,光ファイバ内に複数のモードで伝搬する際に,各モードの信号速度が異なるために生ずる分散である。 ⑵ パルス信号の伝送中に分散が発生すると,パルス幅が広がり,隣のパルスと重なるため符号誤りが発生する要因となる。 ⑶ 偏波モード分散は,光ファイバに外部から応力が加わった場合などにおいて,直交する2方向に偏波した2つのモード間に遅延差が生ずる分散である。 ⑷ シングルモード光ファイバでは,材料分散と構造分散が主要分散である。 No. 17解答を見る (1) モード分散の説明 【No. 18】 光ファイバの伝送特性試験に関する記述として,適当でないものはどれか。 ⑴ カットバック法は,被測定光ファイバを切断する必要があるが光損失を精度良く測定できる。 ⑵ OTDR法は,光ファイバの片端から光パルスを入射し,そのパルスが光ファイバ中で反射して返ってくる光の強度から光損失を測定する。 ⑶ 挿入損失法は,被測定光ファイバ及び両端に固定される端子に対して非破壊で光損失を測定できる。 ⑷ ツインパルス法は,光ファイバに波長が異なる2つの光パルスを同時に入射し,光ファイバを伝搬した後の到達時間差により光損失を測定する。 No. ~ 1級電気工事施工管理技士 学科試験 いつでも模試! ~. 18解答を見る (4) 波長分散を測定する 【No. 19】 架空通信路の外径15[mm]の通信線において,通信線1条1m あたりの風圧荷重[Pa]の値として,適当なものはどれか。なお,風圧荷重の計算は, 【有線電気通信設備令施行規則に定める甲種風圧荷重】を適用し,その場合の風圧は 980[Pa]とする。また,架線及びラッシング等の風圧荷重は対象としないものとする。 ⑴ 7. 4[Pa] ⑵ 13. 2[Pa] ⑶ 14. 7[Pa] ⑷ 29. 4[Pa] 【No. 20】 光変調方式に関する記述として,適当でないものはどれか。 ⑴ 直接光変調方式は,送信信号で半導体レーザからの光の位相を変化させる変調方式である。 ⑵ 直接光変調方式は,構成が簡単で,小型化も容易,コスト低廉であるなどの特徴を有する変調方式である。 ⑶ 外部光変調方式は,半導体レーザからの無変調の光を光変調器により送信信号で変調を行う方式である。 ⑷ 外部光変調方式には,電気光学効果による屈折率変化を利用する方式と,半導体の電界吸収効果による光透過率の変化を利用する方式がある。 No.

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28解答を見る (3) ベストエフォート型は品質が保証されないサービス、保証はギャランティ型 【No. 29】 ネットワークを介してユーザ認証を行う場合に使用されるチャレンジレスポンス認証の仕組みに関する記述として,適当なものはどれか。 ⑴ クライアントにおいて,利用者が入力したパスワードとサーバから送られてきたチャレンジコードからハッシュ値を生成し,サーバに送信する。 ⑵ クライアントにおいて,利用者が入力したユーザ ID とサーバから送られてきたチャレンジコードからハッシュ値を生成し,サーバに送信する。 ⑶ サーバにおいて,利用者が入力したパスワードとクライアントから送られてきたチャレンジコードからハッシュ値を生成し,クライアントに送信する。 ⑷ サーバにおいて,利用者が入力したユーザ ID とクライアントから送られてきたチャレンジコードからハッシュ値を生成し,クライアントに送信する。 No. 29解答を見る (1) ワンタイムパスワード 【No. 30】 IPv4 アドレス 192. 168. 10. 128/26 のネットワークで収容できるホストの最大数として,適当なものはどれか。 ⑴ 26 ⑵ 62 ⑶ 128 ⑷ 254 No. 30解答を見る (2) ネットワークアドレス192. 128 ホストアドレス192. 129~190 62個 ブロードキャストアドレス192. 191 【No. 31】 IP ネットワークで使用される OSPF の特徴に関する記述として,適当なものはどれか。 ⑴ 経路判断に通信帯域等を基にしたコストと呼ばれる重みパラメータを用いる。 ⑵ ディスタンスベクタ型のルーティングプロトコルである。 ⑶ 30 秒ごとに配布される経路制御情報が 180 秒間待っても来ない場合には接続が切れたと判断する。 ⑷ インターネットサービスプロバイダ間で使われるルーティングプロトコルである。 No. 31解答を見る (1)が正解 (2)リンクステート型 (3)RIPの説明 (4)BGP 【No. 一級電気通信施工管理技士 学科問題A問題 17~44問 | 施工管理技士の人々. 32】 2台のハードディスク(HDD)で構成したRAID 1(ミラーリング)を2組用いてRAID 0(ストライピング)構成とした場合の稼働率として,適当なものはどれか。 ただし,HDD 単体の稼働率は 0. 8 とし,RAID コントローラなど HDD 以外の故障は ないものとする。 ⑴ 0.

一級電気通信施工管理技士 学科問題A問題 17~44問 | 施工管理技士の人々

年度ごとの過去問を通して解きたい! よくある、年度ごとの過去問モードです。 指定した年度の過去問がそのまま出題されます。 問題番号ごとに過去問を解きたい! 各年度の問題は出題分野が問題番号ごとに似る傾向があります。 何年かおきに同じような問題が出る場合もあります。 集中して解くことで覚えやすくなります。問題ごと覚えちゃったりして!? 自分の得意分野・苦手分野を見つけるのにも役立ちます。 どうしても苦手が克服できないなら「ここは捨てちゃえ」という目安にもなります。 ランダム出題! 収録した過去問が、問題番号順に、出題年度がランダムの状態で出てきます。 実戦さながらの形式で勉強、腕試しができます。 本番前の総仕上げにもいいですし、毎日、もしくは定期的にやって達成度を知るのもいいと思います。 できる問題、できない問題をチェックしていって、苦手分野のあぶり出しをするのもいいでしょう。 特製の?解答用紙も準備してありますので、印刷してご利用ください。 6割正答すれば勝ちです。合格ライン目指してレッツ・チャレンジ! なお、同じ問題が複数回出てくる場合もあります。その場合はラッキー!・・・てことで(笑)

42解答を見る (4) VHF、UHFを使用 【No. 43】 レーダ雨量計で利用されている MP レーダ(マルチパラメータレーダ)に関する記述として,適当でないものはどれか。 ⑴ MP レーダは,落下中の雨滴がつぶれた形をしている性質を利用し,偏波間位相差から高精度に降雨強度を推定している。 ⑵ MP レーダは,水平偏波と垂直偏波の電波を交互に送受信して観測する気象レーダである。 ⑶ 偏波間位相差は,X バンドのほうが弱から中程度の雨でも敏感に反応するため,X バンド MPレーダは電波が完全に消散して観測不可能とならない限り高精度な降雨強度推定ができる。 ⑷ X バンドの MP レーダでは,降雨減衰の影響により観測不能となる領域が発生する場合があるが,レーダのネットワークを構築し,観測不能となる領域を別のレーダでカバーすることにより解決している。 No. 43解答を見る (2) 同時に送受信 【No. 44】 雨量,水位等の水文観測に使用されるテレメータのデータ収集方式に関する記述として,適当でないものはどれか。 ⑴ 観測局呼出方式のテレメータのデータ収集は,監視局から観測局を一括又は個別に呼出して観測データを収集する方式である。 ⑵ 観測局自律送信方式のテレメータのデータ収集は,観測局自らが正定時に観測データを自動送信し,監視局でデータ収集する方式である。 ⑶ 観測局呼出方式のテレメータの一括呼出方式は,通常,監視局から呼出信号を観測局に送信し,呼出信号を受信した観測局が観測データを取り込み,即座に監視局に観測データを送信する方式である。 ⑷ 観測局自律送信方式のテレメータは,精度の高い時刻管理の下で単純な送受信動作を行うため収集時間の短縮,データの正時性確保,IP 対応等のメリットはあるが,再呼出機能がないため,伝送回線の品質確保や欠測補填対策等が必要となる。 前のページに戻る

1級電気工事施工管理技士の勉強を初めて2週間ほどになります。現在ひたすら過去問を解いていて、8年分をやろうと思っています。やっと1年分を2周しました。けっこー暗記したつもりでしたが、他の年の問題をパラパラ見ていると、マジで全然分かりません。合格するか不安になりました。試験範囲がかなり広いということもあり、この勉強で本当にあっているのでしょうか?? 質問日 2021/02/25 解決日 2021/02/27 回答数 2 閲覧数 284 お礼 0 共感した 0 試験合格の為だけの勉強の仕方はそれでokです。参考書のおすすめは、地域開発研究所のが解説付きで解りやすかったです。私も過去8年分を3周程して、試験後には、確実に受かったって思える程、簡単に思えました。 もし現場管理経験があまりないのでしたら、実地試験に備えて、今のうちに建設中の現場を見つけておいて、工事名や住所等を調べておくと施工体験に活用出来ると思います。 ※実地試験までには、竣工してそうな現場です。 頑張って下さい。 回答日 2021/02/26 共感した 1 質問した人からのコメント 求めていた完璧な答えをありがとうございました。 回答日 2021/02/27 学科試験の話か実地試験の話か書いてない 今年から1次、2次に名称が変わるか 回答日 2021/02/26 共感した 0