腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 13 Aug 2024 08:34:51 +0000

12% ・高確時ビッグ:25. 00% ・超高確ビッグ:50. 00% ・REG:1. 12% ・フリーズ発生時:100% ・創聖or創星中ボーナス:100% ■ボーナス中のART抽選 ・ビッグ中…予告音発生時に赤7が揃えばART確定 ・REG中…押し順当て(3択)に正解するほどART突入のチャンス ■その他のART抽選契機 ・ボーナス1G連:100% ・6択リプレイ入賞時:100% ・リリベ入賞時 設定1:12. 50% 設定2:25. 00% 設定3:12. 50% 設定4:25. 00% 設定5:12. 50% 設定6:25. 00% 各チャンス役の各種期待度 【各チャンス役の各種期待度】 ※各役の強弱 ・スイカ→、弱スイカは斜め揃い、強スイカは平行揃い ・チェリー→弱チェリーは中リール中段ベル、それ以外は強チェリー濃厚 ・チャンス目→小役狙い時は基本的に斜めスイカテンパイハズレの形になる ■高確移行期待度 チャンス目<弱スイカ<強スイカ<弱チェリー<強チェリー<中段チェリー ■ボーナス重複期待度 弱スイカ:約2% 弱チェリー:約5% 強スイカ:約13% 強チェリー:約25% チャンス目:約30% 中段チェリー:約50% ■ART当選期待度 チャンス目<弱スイカ<弱チェリー<強スイカ<強チェリー<中段チェリー エピソードビッグ発生条件 【エピソードビッグ発生条件】 [エピソードビッグ概要] ・エピソードビッグ発生でART確定 ・ビッグ成立時のART抽選に当選すると75%で発生 ・ビッグ成立時のART非当選時、残りストックがある場合の25%で発生 ・エピソード7〜11はストック3個以上が確定 ・エピソード12&13はストック7個以上が確定 [エピソードに登場するキャラ] 1. アポロ 2. シルヴィア&シリウス 3. ジュン&つぐみ 4. ピエール 5. 麗花&グレン 6. リーナ 7. ジェローム 8. クロエ 9. 頭翅 10. 不動&ソフィア 11. アポロニアス&セリアン 12. ロング・バロン救出 13. パチスロ 創聖のアクエリオン2 基本スペック解析まとめ | ~. ロング・最終回 [エピソードビッグ発生率(ビッグでのART当選時)] ■残りストック1〜2個 発生せず:25. 0% エピソード1〜6:75. 0% ■残りストック3〜6個 発生せず:25. 0% エピソード1〜6:30. 0% エピソード7〜11:45.

  1. パチスロ 創聖のアクエリオン2 基本スペック解析まとめ | ~
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パチスロ 創聖のアクエリオン2 基本スペック解析まとめ | ~

0% 設定2…20. 0% 設定3…12. 5% 設定4…20. 0% 設定5…12. 5% 設定6…25. 0% 設定1・2…50. 0% 設定3・4…66. 7% 設定5・6…75. 0% 【強チェリー+ボーナス】 設定1…5. 0% 設定2…10. 0% 設定3…6. 3% 設定4…10. 0% 設定5…6. 3% 設定6…12. 5% 設定1・2…25. 0% 設定3・4…33. 3% 設定5・6…37. 5% 【中段チェリー】 全設定共通…100% 【中段チェリー+ボーナス】 全設定共通…25. 0% 「パチスロ創聖のアクエリオンⅡ」に関連する機種一覧 コピーライト (C)2004, 2007 河森正治・サテライト/Project AQUARION (C)SANKYO

SBBなら狂喜! ・右「ス・べ・BAR」…左リール上中段にBAR狙い! RT・AT・ART解析 チャンス役確率 役 解析値(全設定共通) 弱チェリー 1/163. 8 強チェリー 1/327. 6 中段チェリー 1/4369. 0 強スイカ 1/218. 4 弱スイカ 弱チャンス目 1/128. 0 1/127. 7 1/127. 5 1/126. 2 1/126. 2 強チャンス目 1/436. 9 1/434. 0 1/431. 1 1/422. 8 1/428. 3 1/417. 4 ART中・小役確率 1/109. 2~93. 6 1/128. 0~126. 2 1/436. 9~417. 4 1/19938~149. 6 押し順ベル 1/4. 8 ART中リプレイ 1/1. 5 状態別・各役ごとのART当選率① 【弱チャンス目】 ■通常時 設定1…0. 1% 設定2…0. 2% 設定3…0. 1% 設定4…0. 2% 設定5…0. 1% 設定6…0. 4% ■高確A 設定1・2…5. 0% 設定3・4…7. 5% 設定5・6…12. 5% ■高確B・特殊 ■超高確・不動M 全設定共通…50. 0% 【弱チャンス目+ボーナス】 設定1・2…2. 0% 設定3・4…3. 8% 設定5・6…5. 0% 【強チャンス目】 設定1…1. 6% 設定2…3. 1% 設定3…2. 3% 設定4…3. 1% 設定5…2. 3% 設定6…6. 3% 設定1・2…33. 3% 設定3・4…40. 0% 設定5・6…50. 0% 全設定共通…75. 0% 【強チャンス目+ボーナス】 設定1・2…16. 7% 設定3・4…20. 0% 設定5・6…25. 0% 【共通ベル(+ボーナス)】 当選しない 設定3・4…2. 5% 全設定共通…12. 5% 【弱スイカ(+ボーナス)】 【強スイカ】 設定1・2…10. 0% 設定3・4…12. 5% 設定5・6…20. 0% 【強スイカ+ボーナス】 設定1~3…0. 1% 状態別・各役ごとのART当選率② 【弱チェリー】 設定1…0. 8% 設定2…1. 6% 設定3…1. 0% 設定4…1. 6% 設定5…1. 0% 設定6…3. 1% 【弱チェリー+ボーナス】 設定3・4…6. 3% 設定5・6…10. 0% 【強チェリー】 設定1…10.

2020. 12. すいすいすいとかいうコールありますけど、全部知ってる人いますか??あ... - Yahoo!知恵袋. 14 お役立ち情報 キャバクラで絶対盛り上がる!飲みコールの方法6選 「キャバクラに遊びに行った時にコールをかけて盛り上がりたい!」 「お客様とゲームした時にコールを知らなくてイマイチ参加できない…流行りのコールを教えて!」 キャバクラのコールにはかなり種類があり、また人それぞれ好むコールが違います。 知らないコールがかかるとイマイチリズムも取れないし、手拍子もずれてなんだか興醒めになってしまうことも。 そこで今回はキャバクラで絶対盛り上がる飲みコールを選んで紹介します。 ここで紹介したコールを知っておけば、飲み会が盛り上がること間違いなしですよ! 絶対盛り上がる!キャバクラの飲みコール6選 定番かつリズムがよくてノリやすいコールを6つ紹介します。 ここで紹介したコールは誰しも聞いたことがあるもので、万が一知らなくてもすぐに真似できるものです。 キャバクラでゲームをして負けた人の罰ゲームの時などに使ってみてくださいね! 飲んでなくないWOWWOWコール とある大学のサークルで使われていたコールで、インスタ投稿で一気に流行しました。 最近キャバクラでもこのコールを使っているキャバ嬢が多いです。 コールの内容は 「〇〇(名前)飲んでなくない?WOWWOW!

すいすいすいとかいうコールありますけど、全部知ってる人いますか??あ... - Yahoo!知恵袋

)(ゴルフのジェスチャー) 宮里藍!(ふぁ!)宮里藍!(ふぁ!)宮里藍から愛子様! (愛子様おなじみの手を振るジェスチャー) 愛子様!愛子様!わたしさくらんぼ」 「福原愛」や「宮里藍」の箇所は「アイ」という名前の人ならなんでも良いので2番や最後のサビでは色んなバージョンをやってみてもよいかもしれません。例えば、飯島愛、はるな愛(言うよねぇ)、加藤あい、加護亜依(喫煙のジェスチャー)、篠崎愛(巨乳のジェスチャー)、などがいますね。 1番はこのver、2番は①のすいすいverなどと使い分けると盛り上げてお酒も飲めてとなってよいと思います! 2 プレゼント/Jitterin'Jinn(ランダム系 ) こちらもカラオケコールの王道。彼氏にもらったプレゼントをひたすら羅列していくという意味不明な失恋ソング。カラオケコールとしての認知度が高いため、序盤に入れやすい歌です。 サビまでは、「あなたが私にくれたもの~」というフレーズの「あなた」の部分に名前を入れて歌い、名前を言われた人にマイクを回して、その人が次のフレーズを歌うということを繰り返します。 そしてサビの「大好きだったけど~」という部分でマイクが回ってきた人が飲みます。周りの人はサビに合わせて「大好き大好きお酒が大好き(繰り返し)」と歌います。 最後のサビは「大好きだったけど~」が2回あり、2杯飲むことになるので気合いを入れましょう! 3 新宝島/サカナクション(ランダム系) 映画バクマンの主題歌となった名曲。リズミカルで曲自体人気があり、またそれなりの人数が飲めるコール曲です。 歌い手が「次の」というフレーズで順番に人を指していき、サビに入った時に指された人が飲みます。以下替え歌の歌詞です。 「次の~その次の~その次の田中飲まなくていい!(飲まなくていい!飲まなくていい!) 次の~その次の~その次の佐藤グラスをもって! そのまま酒を飲み干してよ!say!一気!一気!一気!一気!一気!一気! 隣の鈴木グラスを持って!say!一気!一気!一気!一気!一気!一気! 2番も上記の繰り返しです。なお、間奏部分では、「次の~次の~次の次」と繰り返しながら2番のスタート時に指名される人を選びます。 4 キセキ/greeen(ランダム系) ドラマROOKIESで使われたエンディング曲。ROOKIESは不良少年たちが野球と出会い、甲子園を目指すという青春ドラマですが、この曲のカラオケPVには何故か青春時代を戦争に奪われたであろう余命数か月と思われるお爺さんが出てきます。 この曲は、このお爺さんが出てきたタイミングで飲むランダム系のコール曲です。 1画面ずつマイクを回して歌っていき、お爺さんが出てきたら飲みます(周りの人は「おじいさん!おじいさん!」などと言います)。もちろん後ろ姿もアウトです。神出鬼没なお爺さんでかなり飲むタイミングはあります。 なお、お婆さんが出てきても同様に飲むというハードモードもありますので、お酒が強い方は是非!

【サラリーマン必見!合コン・ナンパ必勝!】絶対に覚えたいカラオケコール15選 社内宴会や合コン、ナンパなど飲みの場の二次会としてよく使われるカラオケ。今回紹介するのは カラオケにおいてみんなでお酒をたくさん飲むために覚えておきたいコール です。 特に 合コンやナンパではみんなでお酒をたくさん飲むことでゴールに確実に近づく ことができますし、カラオケで積極的に盛り上げている姿は女子からも好印象間違いなしです(ピエロとして終わることもありますが笑)。 また、職場においてもカラオケで盛り上げられることができれば先輩から重宝される存在になります。 カラオケコールは2種類に分けることができます。 ランダム系 (マイクを1画面ずつ回していってある場面やあるフレーズで歌っていた人が飲むというもの) 指名系 (歌っている人が飲む人を選べるもの) 全員の飲み具合や空気を読んで、①と②を使い分けましょう。 最初は①ランダム系でみんなで平等に飲んで いって、 飲み足りてなさそうな人がいるときに②指名系を使う というのがベター。 それでは、カラオケで盛り上がる曲、カラオケコールの紹介です!! 1 さくらんぼ/大塚愛 カラオケコール界のドン。「あ、愛し合うー」という大塚愛の声が聞こえたら覚悟を決めなければなりません。 大塚愛もこの曲を作った当時はここまでカラオケで飲み歌として使われるとは思っていなかったのではないでしょうか? 様々なバリエーションのコールが作られていると思いますが、ここでは一番メジャーなものと、盛り上がるパフォーマンスのもの2つを紹介します。 ①すいすいver(指名系) Aメロ、Bメロまで普通に歌い、サビになったらコールが始まります。タイミングとしては、「愛し合…」のところからコールが始まる感じです。 (愛し合)「すーいすーいすいすいすい!田中が飲まなきゃ嫌だっちゃ!1田中!2田中!3田中からのしーぼーう!」(繰り返し) ②大塚愛から福原愛ver パフォーマンス系であり、飲むコールではありません。ただ、初めての人は見ていて面白いと思うので、盛り上がることは間違いなし! こちらもAメロ、Bメロまで普通に歌い、サビになったらコールをします。 (愛し合)「大塚愛!大塚愛!大塚愛から福原愛!(さあ! )(卓球のジェスチャー) 福原愛!(さあ!)福原愛!(さあ!)福原愛から宮里藍!(ふぁ!