腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 28 Jul 2024 12:40:57 +0000

【ファンキル】ティルフィング(ブラックキラーズ 海上編)評価! 長所短所スキルまとめ ティルフィング(ブラックキラーズ 海上編)は、一回のみ相手を確定で行動不可にさせることが出来る優秀なキャラです。 また、魔法を使える剣キャラ、魔法剣士であり射程1-3のため、剣キャラ特徴である速技の上限が高いまま長射程攻撃を放てます。 さらに機械属性に対してデバフを持っているので、特に機械属性厄介な『ディスラプターズ』等に対して有利に立ち回れます。 黒ティルフィング(海上編)について 黒ティルフィング(海上編)の評価 9.

  1. 【ファンキル】 黒ティルフィング 海上編ver. キャラクエep1,2,3 - YouTube
  2. 【タガタメ】『黒ティルフィング』評価まとめ。強欲担当のブラックキラーズさん。 - タガタメの攻略情報まとめてます。
  3. 【モンハンクロス】スラッシュアックスのオススメ装備(防具)セット【MHX】 | MHXX攻略広場

【ファンキル】 黒ティルフィング 海上編Ver. キャラクエEp1,2,3 - Youtube

新たにECウォーリア(ゴリアテ)を獲得した 元々そこまで素早さが高くないので黒剣姫としての運用を変える程ではない(個人的な感想です) 基本斧闘では自分中心十字範囲の「ブレードサイクロン」が変更され、自分中心正方形範囲の「ブレードテイルゲート」へと強化されたが低燃費で射程5の「黒式・飛刃」や1ターンガッツの「不死の強欲」、3ターンCRT率ほぼ100%化の「暗澹たる衝動」を捨ててまで変える程ではないと思われる(あくまで個人的な感想です) サポートには物防UPに加えてリアクションの「カウンターストライク」を強化する「ゴリアテサーガ」が追加 射程こそ1マスになってしまうが「粛清の黒」と同じくスキルにも反応し、確定カウンター+物攻UP(5回まで重複)に変更される 威力は通常攻撃と同じ程度だが、低ダメージにはさらに低ダメージでしか返せない「粛清の黒」と使い分けるのも一考 その場合ECによって最大HPは上がっているので斧使いの闘志で物攻を下げるよりは「深淵の黒印」と変えた方が良いかもしれない(個人的(ry) 「粛清の黒」も場面やマップによっては非常に有効なので臨機応変に付け替えて運用しよう

【タガタメ】『黒ティルフィング』評価まとめ。強欲担当のブラックキラーズさん。 - タガタメの攻略情報まとめてます。

こんちゃ~フュトです(^^) 水着黒ティルフィングの育成が終わりました! 進化時(星4→星5)ステータス あれ、技が79だ…ん~最大値80だったのかな?それとも強化忘れ?? 星5育成に問題ないと判断してパララけちったかな?w 進化時(星5→星6)ステータス うん、技は問題なかった! 星6ステータス ↑の前に速に赤星ついた成長をしたのですが、力が97と低かったため転生続行! その結果、転生50回ぐらいして満足いく値になりました♪ 技と運が低いけどね( *・ω・) 水着黒ティルの技は成長率がすごくよくて、88ピンすることもちょこちょこありました。 なのでちょい悔しいけど、まぁ気にしません! では(*^ー^)ノシ

85のステータスも載せておきます。 Lv. 【ファンキル】 黒ティルフィング 海上編ver. キャラクエep1,2,3 - YouTube. 85で運用する方向け 【黒】ティルフィング ステータス Lv. 85~誰ガ為のアルケミストアプリ内より~ これはもう愛です。← キャラ愛以外の何物でもないと思います。 85にして一番大きな点は武具が1つ多く装備出来るというところです。 最初の方に煌斬の威力を載せたと思うのですが、こちらは60時点での威力。 85時点で斧使いの闘志付けた状態でのダメージはこんな感じでした。 黒式・煌斬 Lv. 85での威力参考~誰ガ為のアルケミストアプリ内より~ かなり上がっていることが確認できます。 いろいろ試している段階で、 「これジャンプしてるし、ジャンパーの効果の恩恵受けれんのかな?」 って考えが出たので試してみましたが、威力は変わらず、チャージタイムも変わりません(体感)でした。 ということで、85になっても75と同様の運用がベストだと思います。 スポンサードサーチ まとめ シェキナーもですが、どうも私が好きなキャラは強キャラではないみたいです。笑 それが楽しかったりもしますし、今回のティルに関しては普通に強いは強いけどトリッキーな感じがあるキャラクターでした。 火力ぶっぱも気持ち良いですが、 そういうキャラをバンバン増やすのではなく、こうしたトリッキーなキャラクターも増えていって欲しいです。 ではではこの辺で。

【MHXX実況】斬れ味補正の紫ゲージが弱体化「武器やスキルの取捨選択」をダメージ計算で検証【モンハンダブルクロス】 - YouTube

【モンハンクロス】スラッシュアックスのオススメ装備(防具)セット【Mhx】 | Mhxx攻略広場

2014/10/25 2017/4/7 モンハン豆知識シリーズ, モンハン便利情報まとめ 斬れ味補正とは 斬れ味ゲージ、武器毎の補正によるダメージ補正のこと。 この斬れ味補正の計算は、 モンスターのその部位の肉質に乗算される ため、 斬れ味補正後の値が一定のラインを越えることで、攻撃が弾かれたり、ヒットストップがかかるようになっている。(※弾かれ無効モーションは斬れ味補正ではない。) また、モンスターの肉質に計算される以上、与えるダメージも当然変化する。 斬れ味による物理補正・属性補正 赤=物理ダメージ×0. 5 属性ダメージ×0. 25 橙=物理ダメージ×0. 75 属性ダメージ×0. 5 黄=物理ダメージ×1. 0 属性ダメージ×0. 75 緑=物理ダメージ×1. 05 属性ダメージ×1. 0 青=物理ダメージ×1. 20 属性ダメージ×1. 0625 白=物理ダメージ×1. 32 属性ダメージ×1. 125 紫=物理ダメージ×1. 45 属性ダメージ×1. 2 MHXXでは紫の物理補正が1. 45から1. 39に下降している説が濃厚 です。 武器種の斬れ味補正 大剣の溜め斬り(溜め1=1. 1倍、溜め2=1. 2倍、溜め3=1. 3倍) 大剣・太刀の武器中腹ヒット=1. 05倍 太刀の練気ゲージ点滅時=1. 12倍 片手剣常時=1. 06倍 ランスの打撃属性=0. 【モンハンクロス】スラッシュアックスのオススメ装備(防具)セット【MHX】 | MHXX攻略広場. 72倍 弓の接撃ビン装填時の矢切り=1. 33倍 ボウガンの鬼人弾を受けている時の補正=1. 1倍 斬り方補正 黄色ゲージ以下では攻撃モーションの始まりと終わりにマイナス補正がかかる。 スキル「鈍器使い」ではゲージが落ちるほど火力が上がるように見えますが、黄色以下ではこのマイナス補正によって思うように火力が出しにくくなるので注意が必要です。

切れ味補正 「モンスターハンターダブルクロス」の攻略Wikiです。(3DS/Switch対応) 切れ味について 近接武器に設定されているステータスの一つで、その名の通り、武器の斬れ味を意味しています。 モンスターを攻撃していくと、紫から赤へと切れ味が落ちていき、下がっていくと攻撃がはじかれてしまったり、モンスターに与えるダメージが下がっていってしまいます。 斬れ味ゲージにおける物理攻撃力と属性攻撃力 切れ味色 物理ダメージ 属性ダメージ 赤 0. 5 0. 25 橙 0. 75 0. 5 黄 1. 0 0. 75 緑 1. 125 1. 0 青 1. 25 1. 0625 白 1. 32 1. 125 紫 1. 39 1. 2 ※MHXは紫ゲージの物理ダメージが1. 45だったが、MHXXでは紫ゲージの物理ダメージが1. 39に変更! 紫ゲージの弱体化により接近武器において、切れ味レベル+2を切れ味レベル+1にして、他に火力スキルを入れる運用が考えられます! コメントフォーム 掲示板 更新されたスレッド一覧 2021-07-24 00:23:43 18件 人気急上昇中のスレッド 2021-07-24 04:50:18 6590件 2021-07-24 04:13:04 112件 2021-07-24 01:37:28 2099件 2021-07-24 01:13:21 1546件 2021-07-24 00:23:43 18件 2021-07-24 00:11:57 11件 2021-07-23 23:55:37 1815件 2021-07-23 23:50:40 3000件 2021-07-23 23:21:06 34件 おすすめ関連記事 更新日: 2018-06-18 (月) 16:53:23