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Tue, 27 Aug 2024 19:31:47 +0000

夫婦なら、一度は「離婚」を考えたことがある方も多いのではないでしょうか。ですが、具体的な離婚の仕組みはご存知ですか?

  1. 内縁の妻の条件とは?事実婚・法婚姻との違いやメリット・デメリットを解説|離婚弁護士ナビ
  2. 内縁の妻は「死亡退職金」を受け取れるのでしょうか? | 離婚・男女問題に強い弁護士
  3. 内縁関係の財産分与について詳しく説明します | 内縁問題|法律事務所へ弁護士相談は弁護士法人ALG
  4. 総DL数3500万、にゃんこ大戦争が長年愛され続ける理由に迫る…!
  5. 「にゃんこ大戦争」8周年記念イベント第2弾スタート! - アキバ総研
  6. 「にゃんこ大戦争」5700万ダウンロード突破!記念キャンペーン&年末イベント開催のお知らせ - PR TIMES|アニメ!アニメ!
  7. 『にゃんこ大戦争』8と1/2周年記念イベント第1弾と『らんま1/2』×『にゃんこ大戦争』期間限定コラボイベント開催に関するお知らせ - ファミ通.com

内縁の妻の条件とは?事実婚・法婚姻との違いやメリット・デメリットを解説|離婚弁護士ナビ

寄与分は、遺産(相続財産)の維持・増加に貢献したことを遺産分割に反映させる制度であり、寄与分が認められると相続財産の取り分が増えます。 この記事では寄与分が認められるケースやその算定方法について解説します。どのような場合にどのぐらいの寄与分が認められるかの実務的な取扱いや、2019年相続法改正により認められた特別寄与料の制度についても解説します。遺産相続に詳しい弁護士が分かりやすく解説しますので、最後までお読みください。 (執筆者)弁護士 坂尾陽(Akira Sakao -attorney at law-) 2009年 京都大学法学部卒業 2011年 京都大学法科大学院修了 2011年 司法試験合格 2012年~2016年 森・濱田松本法律事務所所属 2016年~ アイシア法律事務所開業 相続・遺産分割の無料相談実施中!

内縁の妻は「死亡退職金」を受け取れるのでしょうか? | 離婚・男女問題に強い弁護士

夫と籍を入れずに内縁関係を続けている場合、夫が死亡したら内縁の妻は「死亡退職金」を受け取れるのでしょうか? 実は行政通達でも判例によっても、内縁の妻に死亡退職金の受給権が認められるケースが多くなっています。ただし夫に「戸籍上の妻」がいる場合、戸籍上の妻が優先される可能性があるので注意が必要です。 今回は内縁の妻に死亡退職金を受け取る権利が認められるのか、弁護士が解説します。 1 .死亡退職金とは 死亡退職金とは、従業員や役員が死亡したときに勤務先の会社から遺族へ支払われる退職金です。 一般的に「退職金」というと従業員本人に対して支払われるものと考えるでしょう。ただ死亡退職金の場合、本人は死亡しているので「遺族」へと支払われます。 死亡退職金制度の目的は、残された遺族への生活保障です。突然一家の大黒柱が死亡して遺族が生活に困らないように、会社が退職金規程を作って遺族へと死亡退職金を支給します。 死亡退職金が支給される「遺族」の範囲や順序は会社が個々に退職金規程によって定めるので、必ずしも「法定相続人」とは一致しません。実際には多くの企業において、「配偶者」へ優先的に支払われます。配偶者がいなければ親や子どもなどの親族へ支給されるのが通常です。 2 .内縁の妻に死亡退職金を受け取る権利が認められる 籍を入れていない内縁の配偶者でも「遺族」として死亡退職金を受け取れるのでしょうか?

内縁関係の財産分与について詳しく説明します | 内縁問題|法律事務所へ弁護士相談は弁護士法人Alg

A: 内縁関係を解消する際、財産分与の対象になるのは、内縁関係中に双方の協力によって築いた財産です。したがって、法律婚の夫婦同然の共同生活を始めたとき(内縁関係の開始時)から、その生活を終了させたとき(内縁関係の解消時)までが、財産分与の対象期間となります。 Q: 家を購入したのが内縁関係中だった場合、財産分与するときは家を売らないといけませんか? A: 家を購入したのが内縁関係中でも、購入の資金源が相続で得たお金であったり、内縁関係を開始する前に貯めたお金であったりした場合には、財産分与の対象にはなりません。 ご質問のケースが、財産分与の対象になる家だったとしても、その分け方は、当事者間の合意によって自由に決められるため、必ず家を売らないといけないわけではありません。家を売って得たお金を分け合う方法の他、家は売らずにどちらかが住み続け、相手に代償金を支払う方法、家は売らずにどちらかが住み続ける代わりに、家の評価額に相当する財産を与える方法等もあります。 Q: 内縁の妻が専業主婦だった場合も、内縁関係の解消時に財産分与することはできますか?

(竹内豊) - 個人 - Yahoo!

例えば、にゃんこ大戦争だと、APPのARPU自体、そんなに高くないのでユーザーさんの多さに支えられているAPPなんですよね。 なので、そこをどうマネタイズしていくのかが課題としてありました。 まず海外版に取り入れてみて数値を見た上で、日本に展開していったという経緯になります。 動画リワードはユーザーさんが視聴するかしないか任意で選択でき、ユーザーストレスが少ないというところに魅力を感じています。 他APPで動画リワードが出てきた時も、ストレスどころか、待ってました!と感じていたので、ポノスのゲームにも積極的に取り入れたいと思っていました。 UIの懸念点はあまりなかったですね! ―嬉しいです…!ありがとうございます! 今、二か所導入されていると思うのですが、例えばガマトト部分に関して詳しく教えて頂きたいです! ガマトトと言うアイテムや経験値をくれる探検隊が居るのですが、その部分で動画を見ると課金アイテムであるネコ缶を含め、様々なアイテムが貰えます。 ―地面に埋まってるんですよね!ガマトト部分の動画リワード、私も毎回見ます(笑) なぜ、この部分での導入だったのでしょうか? ゲーム性を損なわない部分で導入する事を意識しました。埋まってるのもユニークかなと…!笑 あとは、やはり毎日アクセスして欲しいという思いもあったので。 ちなみに、動画を見ないという選択をすると、わんこが来てネコ缶を取って行っちゃうんですよ! 「にゃんこ大戦争」8周年記念イベント第2弾スタート! - アキバ総研. ―わんこが取って行っちゃうのも、にゃんこ大戦争らしくていいですね! 動画リワードを導入するにあたり、考慮された点とかございますか? ユーザー導線に確実に導入するという点ですね。 導入しても見られないとユーザーさんにとっても意味がないので…。 その上で、コンテンツに馴染むような箇所に導入しました。 ―実際、導入後の感想いかがでしたか? 予想通り収益性も高く、maioさんに関しては配信案件の画質が綺麗で嬉しいですね! 最初、海外版に導入していたこともあり数値は何となく予測していたのですが、思った以上に収益性が高くてびっくりしました。 収益性が上がった事以外にも、無課金ユーザーから課金ユーザーへの転換率が上がったこともあり、結果として広告を導入したことでのマネタイズは成功していると実感しております。 ―動画リワード導入によって、課金ユーザーが増えるのはいい事例ですよね! マネタイズは成功されているにゃんこ大戦争ですが、PR はどうされておりますか?

総Dl数3500万、にゃんこ大戦争が長年愛され続ける理由に迫る…!

スマートフォン向けゲームアプリ「にゃんこ大戦争」が 8周年を迎え、本日2020年11月29日(日)より「8周年記念イベント」第2弾がスタートした。 「にゃんこ大戦争」は累計DL数5, 600万を(2020年10月現在)超えた人気スマートフォン向けゲームアプリ。 今回、8周年を迎え、本日2020年11月29日(日)より「8周年記念イベント」第2弾がスタートした。 イベント情報 ■ 「8周年記念イベント」第2弾 ・8周年イベント開催期間 2020年11月29日(日)11:00~12月26日(土)10:59 ■8周年記念「にゃんこスロット」2回目開催! 下記期間中、ネコカン888個以上が必ず当たる「にゃんこスロット」を再び回せるようになった! 最大何個のネコカンが当たるかはスロットを回してからのお楽しみ!結果は揃った図柄によって変わるので、ぜひチャレンジして、ネコカンをたくさん手に入れよう。 ・「にゃんこスロット」2回目開催期間(予定) 2020年11月29日(日)11:00~12月10日(木)23:59 ■8周年記念限定!レジェンドチケット新登場! 下記期間中、新アイテム「レジェンドチケット」が販売される。 あのシークレットキャラクターが登場するかも!? 超激レア以上が必ず引ける新たなガチャ「レジェンドガチャ」で使える。 プラチナチケットよりもさらにパワーアップした超お得なチケットを、ぜひこの機会にゲットしよう。 ・「レジェンドチケット」販売期間(予定) 2020年11月29日(日)11:00~12月11日(金)10:59 ■その他の8周年イベントや第1弾のイベントも引き続き開催中! ・「にゃんこからのお願い」を聞いてネコカン888個ゲットのチャンス! 開催期間は2020年11月20日(金)11:00 ~ 12月9日(水)10:59予定! ・ネコ道場「ランキングの間」にて「8周年記念大会」開催! 参加人数8万人突破でユーザー全員にネコカン100個をプレゼント! 「にゃんこ大戦争」5700万ダウンロード突破!記念キャンペーン&年末イベント開催のお知らせ - PR TIMES|アニメ!アニメ!. 開催期間は2020年11月20日(金)11:00 ~ 12月10日(木)10:59予定! ・「月イベントオールスターズ」ステージ開催!ステージクリアで大量経験値ゲットのチャンス! 開催期間は2020年11月29日(日)11:00 ~ 12月11日(金)10:59予定! ・ガマトト探検隊にXPをいつもより多くゲットできるエリア「XP超収穫祭(初級・中級・上級)」登場!

「にゃんこ大戦争」8周年記念イベント第2弾スタート! - アキバ総研

「ゴジラ」との最終決戦に勝利すると「ネコゴジラ」ゲットのチャンス! 最強の破壊神「ゴジラ」との戦いにぜひ挑戦してください。 ●『ゴジラ』概要 我々の前に姿を現して以来、その名を世界に轟かせている怪獣王。1954年に公開されたシリーズ第1作目は観客動員数961万人という空前の大ヒットを記録。以来、日本国内だけで30本以上の映画が製作され、シリーズ累計の観客動員数は1億人を突破。現在に至るまで、老若男女問わず、幅広い人気と圧倒的な知名度を誇る。人智を超えた存在として描かれてきたゴジラは、時に人間が乗り越えるべき壁として、時に人間の味方としてスクリーンで活躍。作品のテーマに各時代の世相を反映させながら、その時代を生きる人々を魅了してきた。その人気は海を越えて、ハリウッドでも実写映画化されている。ゴジラは最強の怪獣王として、今後も君臨し続ける。 ●『にゃんこ大戦争』概要 タイトル 『にゃんこ大戦争』 ジャンル タワーディフェンス 対応OS iOS/Android 配信日 2012年11月15日 価格 基本無料(一部有料) 公式サイト 公式ポータルサイト 公式PV 著作権表記 ©PONOS Corp. all rights reserved.

「にゃんこ大戦争」5700万ダウンロード突破!記念キャンペーン&年末イベント開催のお知らせ - Pr Times|アニメ!アニメ!

恋愛と格闘技、そして乱馬の変身によるドタバタした日常生活を描いたアクションラブコメディー! ●『にゃんこ大戦争』概要 ●ポノスについて ポノスは、1990年の創業以来一貫してゲームを通してエンターテインメントという文化の発展に貢献してまいりました。【求められるモノは創らない、それ以上を創り出す。】を掲げ、求められるモノの中に、自分たちしか創れない価値をプラスしていくことを私たちは大切にしています。現在は、スマートデバイス向けのオリジナルゲーム開発を核に事業を展開し、代表タイトル『にゃんこ大戦争』は、累計DL数5, 800万を(2021年3月現在)超え、多くのお客様に楽しんでいただいております。 企業プレスリリース詳細へ PR TIMESトップへ

『にゃんこ大戦争』8と1/2周年記念イベント第1弾と『らんま1/2』×『にゃんこ大戦争』期間限定コラボイベント開催に関するお知らせ - ファミ通.Com

1, 000万ダウンロード突破のゲームアプリ「にゃんこ大戦争」のポノスさんにお話を伺いました。ゆるキモのキャラはどのように生まれたのか、海外ユーザーがどのくらいまで伸びているのか? ※ポノス株式会社 マネージャー 野澤勇太さん(左)、取締役 永谷朋行さん(右)、女性スタッフさん(真ん中) にゃんこ大戦争について ポノスについて教えてください。 永谷: ポノスは社員41人(約1/3が海外出身)の京都のゲーム会社です。元々ガラケーのゲームをつくっていましたが、今はスマホのゲームアプリが収益的にもメインです。 ただ、ガラケー時代の「月額300円」のようなサービスも、未だにバカにならないくらい収益をあげていたりもしますね。 代表作の「にゃんこ大戦争」のダウンロード数はどのくらいですか? 国内版は1, 100〜1, 200万ダウンロード です。最近は月10〜20万ダウンロード増というペースでだいぶ落ち着いてきてはいます。OS比率でいうと、iOSとAndroidでキレイに半々くらいですね。 どのくらいの人数で運営されているんでしょうか? 開発・運営サポート含めて、10人ほどで運営しています。というのも実は「にゃんこ大戦争」って問い合わせがほとんどないんですよ。 どちらかというと、お子さんからお手紙をたくさんいただくので、そこに対してグッズやイラストを送ったりということに、時間を割いていたりします。 たしかに「にゃんこ大戦争」って他のソシャゲと違って、女性含めたライトユーザーに遊ばれている印象があります。 ユーザー層でいうと「女性」「若年層」「お子さま」のファンは多い と感じます。なので、夏休み中はやっぱりMAUも増えますしね。 あと、イベントでブースを出すと、親子連れの方がすごく多い。お母さん方から「小学生の子どもがやってます」「子どもが遊んでるのをみてはじめました」とよく言われます。 グッズも出しているんでしたっけ? 本を出版したり、文房具、ぬいぐるみ、一番くじ、ガシャポンなどのグッズは、外部の会社さんと提携してだしています。 ただ、これはビジネスではなくて、完全にPRの一環ですね。「たくさんの人の目に触れれば良いな」という意図で取り組んでいます。 ※にゃんこ大戦争 グッズページ より。 実は「ただのラクガキ」からはじまった企画。 「にゃんこ大戦争」はどのように生まれたのでしょうか?

タイミングが大事ですね。 100〜200万ダウンロードの「知ってる人は知ってる」というタイミングでテレビCMをうつのは、すごく効果的 だと思うんです。 「にゃんこ」の場合、600万ダウンロードのときに実施したので、タイミングはベストじゃなかった。ただ「休眠ユーザーが復活する」という効果はかなりあったと感じます。 600万ダウンロードまでは、どのようにユーザーが伸びていたのでしょうか? ほぼ口コミですね、600万ダウンロードまではプロモーションはしていないんです。 アンケートを実施してわかったのは「40〜60代の認知度は低い」と「学校のクラスで流行っている」ということ でした。中・高・大学生の認知度はかなり高いですね。 なので、高校生から「文化祭の看板にキャラを使わせてくれませんか?」という連絡もありますよ。そういう時は、Photoshopのデータを送ってあげたりしています。笑 約2年運営してきて、こだわってきたところはどこでしょうか? 「バランス調整」ですかね。実はプロデューサーが、彼のセンス1つでやっているのですが。 新しいキャラやステージを追加するときは、作家みたいに閉じこもって「ああでもない、こうでもない」って、一晩中ゲームを一人でやり続けていますね。 そういう職人技で成り立っているところは「うまく引き継げていけるのか?」と心配になることもありますけどね。 「にゃんこ大戦争」のMAUって、どのぐらいか教えていただけるものですか? 正確に出てこないですが、 MAUは300万(総ダウンロード数の30~40%)くらい です、数百万前半ですね。 「にゃんこ」ってDAUはめちゃくちゃ低いのですけど、MAUは高くて「アプリは消さずに、たまーに遊んでくれる」というゲームになっています。理由はわからないのですが、長く遊んでくれる人が多いのは、ありがたいことです。 (※MAU=マンスリー・アクティブ・ユーザー、DAU=デイリー・アクティブ・ユーザー) 「ケリ姫コラボ」のような、他ゲームとのコラボをよくやっていますが、これはどんな経緯で話が進むんでしょうか? ゲームのプロデューサー同士が飲みに行って「やることになりました」みたいな感じのノリが多いですかね。 コラボについては非常にうまくいっていますね。「ゲーム同士のカルチャーが合っているか?」は見極める必要がありますが、 ユーザーも課金も増えますし、コラボはいいこと尽くし っていう感じです。 ※2014年4月に実施されたガンホーの「ケリ姫スイーツ」とのコラボ。(画像は コラボページ より) 海外版について。 「にゃんこ大戦争」の海外版についてはどうでしょう?特に欧米で受け入れられているかが気になります。 海外版はリリースから2ヶ月ほどですが、 韓国版は300万ダウンロード を超えていて順調ですね。それで、実は 欧米版も順調でもうすぐ200万ダウンロード に到達します。 収益もおかげさまで「もうすぐ、売上の半分が海外」というところまできていて、既に事業としても「出してよかったな」という感じになっていますね。 まだ中華圏はだしていないんですけど、そこのスタートが切れれば、たぶん国内と海外の売上比率が逆転すると思います。 日本と海外のユーザーで「文化の違い」を感じることってありますか?

ADNWの出稿のほかに、ツイッターでGIFアニメを流したり、壁紙やグッズのプレゼントキャンペーンを行ったりしています。 ―かわいい~!これがTLで流れてきたら開いちゃいますね! ポノスさんは、にゃんこ大戦争というイメージだったのですが、最近はカジュアルゲームを数多くリリースされてますよね。 ポノスさんの中で、カジュアルゲームはどんな位置付けになるのでしょうか? 弊社では、大型タイトルとカジュアル寄りのゲームで、開発を分けています。 と言うのも、弊社はミスターシリーズだったり、元々カジュゲ文化が強い会社だったんですよね。 ―なるほど。 だからこそ、カジュゲを通して、"PONOS"と言うブランド力を高めていきたいと考えています。 カジュゲは、ユーザーさんを取りやすいですし、今後リリースするAPPを認知させる際の回遊を目的として、今のうちからユーザープールを作っておきたいと考えています。 実際、新作APPをリリースした際にも、あのにゃんこ大戦争を作ったポノスが出したAPPだから、とりあえずやってみよう!という声も頂いています。 そういったユーザーさんを増やしていきたいと思い、カジュゲに力を入れています。 ―これからのポノスはどうなっていくのでしょうか? にゃんこ大戦争以外でも大きな柱を作っていきたいと思います。 また、にゃんこ大戦争PC版もリリースされたのでAPPだけでなく、様々な遊び方を提供していきたいですし、グッズ展開にも力を入れていきたいですね! ―ありがとうございました! にゃんこ大戦争 iOS Android maioについてもっと知りたい このブログは株式会社アイモバイルの動画アドネットワーク「maio事業部」のメンバーが運営しております。 maio blogを通じて、maioや動画広告に興味を持っていただけましたら、こちらよりお気軽にお問合せくださいませ。 お問い合わせ The following two tabs change content below. この記事を書いた人 最新の記事 入社3年目のmaioメディアコンサルタント。アプリディベロッパー様の為ならどこでも駆けつけますっ!