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Wed, 07 Aug 2024 06:43:23 +0000

激しく同意。アプリゲーム化しても良いぐらいです RT @tadataru: ナムコの「三国志 中原の覇者」は名作。コーエーの一作目より面白かった。 — 不破雷蔵(懐中時計) (@Fuwarin) 2015, 3月 31 @Fuwarin メチャクチャ面白かったですよね。特に戦闘モードが最高でした。武将を瀕死にして取り囲まないと降伏させられないのもスリリング。 — tadataru (@tadataru) 2015, 3月 31. @tadataru FC用ということで難易度を適度に下げて操作しやすく、かつ三国志の雰囲気がバリバリ出ていたのが素敵です。独眼竜政宗と共に、現代のスマホ向けアプリとしてリファインしてほしい名作ですね。 — 不破雷蔵(懐中時計) (@Fuwarin) 2015, 3月 31 先日の 【バンナムの古いゲームがオープン化するようです、でも具体的な話はこれから】 の後日談的な話。詳細はこれから逐次発表されるとのことでまだ確定ではないのだれど、リリースを読み返す限りではIPのオープンであり、内部ソースも含めたゲームそのもののオープンではないので、パックマンなどがそのまま、あるいはリファインされる形で移植されるというよりは、パックマンのキャラクタを用いた他のゲームが作られやすくなるという解釈の方が正しそう。例えばパックマン無双とか、パックマンクエストとか、そんな感じ? まぁ、いずれにせよ、バンナムが過去の作品について頑なに自前内で熟成させ続けるような姿勢から、ある程度考えを変えて不特定多数に使ってもらうことで知名度の向上による相乗効果を狙うようになったってのは評価が出来るかな。 で、そのような状況下で期待したいのが、上に挙げた「三国志 中原の覇者」やら「独眼竜政宗」といった、ナムコのファミコンゲーム黄金期に発売されたシミュレーションゲーム。 当方はシミュレーションゲームの精査をしている際にこれらのソフトの存在を知り、色々と調べているうちに惚れこんだもので、直にそのソフトが発売されていた時に遊んだわけではない。書庫の資料箱を探れば、あるいは買い揃えていたソフトの中に入っているかもしれないけれど。ともあれ先日の「財閥銀行」や、以前取り上げた「天下御免」と並び、地味ではあるけれど、ハードルが低くて遊びやすく、面白みのあるシミュレーションとして、非常に良い作品に違いない。スマートフォンやタブレット向けのアプリゲームとして、あるいはウェブサービス向けゲームとして今でも通用する位。まぁ手直しは必要だけれど。 今回のIPオープン化に合わせ、この類の作品への再評価とリファイン化の機運が高まってくれると嬉しいのだけどな......

三国志 中原の覇者とは - Goo Wikipedia (ウィキペディア)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/03/12 09:21 UTC 版) 三国志 中原の覇者 ジャンル 歴史シミュレーションゲーム 対応機種 ファミリーコンピュータ 開発元 ナムコ (現・ バンダイナムコエンターテインメント ) 発売元 ナムコ(現・バンダイナムコエンターテインメント) 人数 1人 メディア バックアップカートリッジ 発売日 1988年7月29日 テンプレートを表示 なお、本項では『 中原の覇者 -三国将星伝- 』についても併せて記述する。 目次 1 概要 2 内政・戦略 2. 1 城コマンド 2. 2 倉コマンド 2. 3 軍隊コマンド 2.

アニメとゲーム 三国志~中原の覇者~のゲームと攻略本 プレミアソフトランキング - レトロゲームとマンガとももクロと 適切な情報に変更 エントリーの編集 エントリーの編集は 全ユーザーに共通 の機能です。 必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。 このページのオーナーなので以下のアクションを実行できます タイトル、本文などの情報を 再取得することができます 1 user がブックマーク 0 {{ user_name}} {{ created}} {{ #comment}} {{ comment}} {{ /comment}} {{ user_name}} {{{ comment_expanded}}} {{ #tags}} {{ tag}} {{ /tags}} 記事へのコメント 0 件 人気コメント 新着コメント {{#tweet_url}} {{count}} clicks {{/tweet_url}} {{^tweet_url}} 新着コメントはまだありません。 このエントリーにコメントしてみましょう。 人気コメント算出アルゴリズムの一部にヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています リンクを埋め込む 以下のコードをコピーしてサイトに埋め込むことができます プレビュー 関連記事 あなた の押し入れに 大金 が眠って いるか も? 最近 はい ろいろな プレミア ソフト の ランキング を調べてい ます... あなた の押し入れに 大金 が眠って いるか も? 最近 はい ろいろな プレミア ソフト の ランキング を調べてい ます 過去 の 記事 も読んでもらえると嬉しいです 今回調べたいなと思ったのが 三国志 ~ 中原 の 覇者 ~の ゲーム と 攻略本 です 三国志 中原 の 覇者 曹操 4か月で 天下統一 あなた の思い出の 作品 がな いか 未だに持っている 作品 がな いか ?をお楽しみください。 基本 ルール としましては 美品 買い取り価格 は 商品 の値段の30% から 60% 駿河屋 さんを参考にしている こんな感じでしょうか 商品 の 画像 から 、 明確な 買い取り価格 を調べる事ができ ます ので、 購入や買い取りの参考に使ってください。 三国志 ~ 中原 の 覇者 ~の ゲーム と ブックマークしたユーザー retogenofu 2020/03/11 すべてのユーザーの 詳細を表示します ブックマークしたすべてのユーザー 同じサイトの新着 同じサイトの新着をもっと読む いま人気の記事 いま人気の記事をもっと読む いま人気の記事 - アニメとゲーム いま人気の記事 - アニメとゲームをもっと読む 新着記事 - アニメとゲーム 新着記事 - アニメとゲームをもっと読む

この違いを考えた時に、理論的に破綻している事に気が付きます。ツッコミどころが多いのです。 電話が多いからだけで仕事ができないって評価します? まず行動が先に来て評価が後から来るケースです。 これって本当にそうなんでしょうか?その前に「仕事ができない」って評価する何かがありますよね?仕事できないって評価する何かが。 きっと前から 「仕事できない人だ」 と評価があり、その中で目立っているのが 「電話が多い」 なんだと思うのです。例えば、その人に電話以外の適切な連絡手段を教えてあげて、実際にその人が電話の量を減らしたとしても、きっとその人の仕事に対する評価は変わらないと思います。 実際に 「電話が多いなぁ・・・だからあの人は仕事ができない人だな」 って評価する人ってヤバくないですか?その評価する人の方が仕事できなそうです。 「仕事ができない人が電話が多い」の矛盾点 評価に対する共通点から解を導き出している、「仕事ができない人が電話が多い」理論です、 これは 「仕事ができない人」の共通する行動として「電話を多くする」 がある訳です。 では、 連絡手段として「電話をやめた方が良いよ」と教えてあげた結果、電話をやめたら仕事できない評価がなくなるのか?

「すぐ電話する人は仕事ができない」は本当なのか? | 空と僕の記憶

全くないとは言わないが、現代においてはかなり減っているというのが正直なところだと僕は思う。極めて緊急性が高く、どうしても口頭で伝えなければならないことが、僕たちの日常においてどれだけあるだろう?全てをメールやSNSに代替せよなんてドラスティックなことを言っているわけではない。電話でしか伝わらない絶妙なニュアンスがあることぐらい僕もわかっている。しかし個々人の取り扱う情報量が肥大化し、マルチタスクを当たり前に求められている時代によりパフォーマンスのよいツールを選択するのは当然のことだと思うのだ。 電話が多い人はどんな仕事の仕方をしているか?

わかります。いますよね。 僕はそういう人については割り切って考えています。 とる電話もあれば、とらない電話もあります。 その判断基準は、 その電話をとることが自分にとってプラスなのか、マイナスなのか その1点のみです。 損得勘定でみるのは、良くないかもしれませんが、営業職の立場からみると、 ・電話とることで自分に利益があるか、 ・その時間を割くだけの価値があるか、 は重要な要素の一つです。 目先の損得だけでなく、最終的にどうなるかを見込んで判断しましょう。 人によって置かれている立場が異なるので抽象的なことしか言えませんが、時間を割くべきところに時間投資しましょう。 電話に出ないことで、「忙しそうだね」、「もう済んだわ」 そんな嫌味を言われたこともある人もいることでしょう。そういう人とは距離をおいても問題ないでしょう。 そもそも、上記で挙げた対処法を実践しているのにもかかわらず、嫌味を言いながらも再三電話してくる人は、 ・既に解決済みの事柄についてだったり、 ・Q&Aを見れば、自己解決できること についての電話だったりするのです。 「わざわざ電話で聞くこと?