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Fri, 02 Aug 2024 23:15:21 +0000

設定判別だけでは勝てません! パチスロ雑誌では設定判別と呼ばれる数値を紹介しています。 『設定4/6時間以上の遊戯なら勝てる!』 これを設定判別理論と言いますが、全くあてになりません。 例えば新台初日など設定は高設定傾向なのですが、全く当たり難い台の存在があります。明らかに周辺の台と挙動が違い、延々とハマリ続けます。回しても回しても当たりません・・・。 台の波を読むだけでは勝てません! パチンコ/パチスロも台の波を読むことは賛成ですが、それだけでは勝てない理由があります。 夕方まで右肩上がりだった絶好調の台が、突如!大ハマリを発生させたりします。 この逆にハマリ続けた台が大爆発を起こすこともあります。 台の波を読む事はある種の指標だけであり、直接的な勝率の底上げとは言えません。 「パチスロ猛獣王 王者の咆哮~サバチャン当確打法〜」とは、次のステップから構成されています。 「パチスロ猛獣王 王者の咆哮」とホルコンの解析を徹底的に行いました当社では、お客様に「パチスロ猛獣王 王者の咆哮」で勝ちを提供するために、1年以上の歳月をかけて、ついに「パチスロ猛獣王 王者の咆哮~サバチャン当確打法~」の開発に成功しました! 猛獣王 王者の咆哮 フリーズ. ですから今現在、他の誰よりも、初心者の方でも最も実践しやすい、パチスロ猛獣王 王者の咆哮で勝てる攻略法をお伝えすることが出来ます。 サバチャン当確打法の手順を一部紹介 カンタン手順で効果を実感!!○○はダテじゃない!

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天国モード移行率などの具体的な数値については、現在調査中。 項目 設定変更後 電源OFF⇄ON リセット 引き継ぎ 内部モード ステージ 調査中 ■ヤメ時 ヤメ時はAT終了後に前兆中でないことを確認してヤメるのが基本なのかと思われる。 また、天国モードの天井(100G+α)をカバーしてからヤメる際などは、それまでに獣レベルが高いことが確認できた場合に次回のAT当選まで追うのもアリ!? ■内部での獣レベルの特徴 内部滞在の獣レベルによって、次回AT(サバンナチャンス)当選時の「上位AT選択率」が異なる。 獣レベルは「ガセ前兆終了時」・「CZ失敗時」などにレベルアップする可能性あり。 また、獣レベルが高ければ高いほど、 上位ATの期待度がアップする仕様 となっている。(ダチョサバ<ゴリサバ<ライサバ<ゾウサバ) 基本的に獣レベルは次回AT当選までの間は上がり続けていき、有利区間がリセットされた際(AT終了後)に新たに獣レベルが決定される。 滞在の獣レベルでのAT選択 獣レベル4・5になるとAT突入時にはライサバ・ゾウサバの選択率が優遇 されるためチャンスとなる。 獣レベルでのAT選択 獣レベル1 全ATの可能性あり 獣レベル2 ゴリサバ・ライサバ選択率UP 獣レベル3 ゴリサバ以上濃厚 獣レベル4 ライサバ以上濃厚 +ゾウサバ選択率優遇 獣レベル5 +ゾウサバ選択率高め 獣レベル初期振り分け 獣レベルはAT終了後などの「有利区間開始時」に下記のように振り分けられる。 基本的にはレベル1などの低いレベルからスタートすることがほとんどである。 80. 5% 爪ランプでの獣レベル示唆 「前兆演出終了時」・「CZ失敗時」の次ゲームレバーON時に、液晶左右の爪ランプにて獣レベルを示唆する場合がある。 その際に爪ランプは白く点滅し、 多く点滅すればするほど上位の獣レベル に滞在している可能性が高まる。(爪ランプは最大5つ点滅) ※前兆演出=連続演出・獣王モード ※CZ=獣ロワイヤル・パトカバチャンス 爪ランプの点滅パターン 1つ点滅(白) 通常パターン 2つ点滅(白) 多少上位レベルに期待 3つ点滅(白) 獣レベル2以上濃厚 4つ点滅(白) 獣レベル4以上濃厚 5つ点滅(紫) 獣レベル5濃厚 獣レベルの昇格抽選 獣レベルの昇格は基本的に「CZ終了時」・「前兆演出でCZやATに非当選時」で行なわれる。 また、ATが確定している状態でもレア役によってランク昇格抽選が行なわれるため、レア役の無駄引きも軽減された仕様となっている。 【ガセ前兆終了時】 獣レベル昇格 当選率 昇格なし 85.

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9% 1ランク昇格 2ランク昇格 【獣ロワイヤル敗北時】 残り 敵3匹 敵2匹 敵1匹 86. 7% 73. 4% 48. 4% 25. 0% 50. 0% 【パトカバチャンス失敗時】 【AT本前兆中のレア役成立】 73. 0% 99. 6% 3ランクUP 【AT確定画面でのレア役成立】 96.

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5% 爪ランプによる獣レベル示唆 獣レベルは、「獣ロワイヤル失敗時」・「(獣モードなどの)ガセ前兆終了時」には、格上げ抽選が行われる。 なお、筐体上部の両サイドにある「爪ランプ」で現在の獣レベルが示唆される。 示唆内容の詳細は以下の通り。 ■1つ点灯 ⇒ 特に示唆内容は無し ■2つ点灯 ⇒ 1つ点灯より期待度アップ ■3つ点灯 ⇒ 獣レベル2以上確定 ■4つ点灯 ⇒ 獣レベル4以上確定 ■4つ点灯+ランプ色が紫 ⇒ 獣レベル5濃厚 「獣ロワイヤル失敗時」・「(獣モードなどの)ガセ前兆終了時」の獣レベル格上げ抽選 格上げ ガセ前兆終了時 獣ロワイヤル敗北時(敵残り3匹) 無し 85. 9% 86. 7% 1UP 2UP 獣ロワイヤル敗北時(敵残り2匹) 獣ロワイヤル敗北時(敵残り1匹) or パトカバ失敗時 48. 4% 本前兆(AT確定状態での前兆)中のレア小役での獣レベル格上げ抽選 73. 0% AT確定画面表示中のレア小役での獣レベル格上げ抽選 各獣レベルの特徴 特徴 どのATも選択される可能性あり レベル1よりもゴリサバ・ライサバの選択率がアップ ダチョサバは無く、ゴリサバが多め、ライサバにも期待が持てる ライサバ or ゾウサバ確定 ライサバ or ゾウサバ確定で、レベル4よりもゾウサバの期待度アップ 獣レベル別AT振り分け ダチョウ ゴリラ 59. ‎「[777TOWN]パチスロ猛獣王 王者の咆哮」をApp Storeで. 0% 39. 1% 44. 1% 51. 6% ライオン ゾウ AT「サバンナチャンス」 AT「サバンナチャンス」は、純増約6.

4% 31. 3% CZ「パトカバモード」 ・肉ジャッジから突入する上位チャンスゾーン ・毎ゲーム全役でAT抽選 ・15G継続 ・チェリーやチャンス目が成立すれば当選濃厚 ・最終ゲームは抽選値が優遇 ・AT当選期待度は約80% AT当選率 1? 14G目 最終ゲーム 12枚役 当選時の告知パターン振り分け 即告知 次ゲーム告知 最終ゲーム告知 ハズレ リプレイ 12枚役 AT「サバンナチャンス」 ・純増約6. 0枚/G ・当選時は4タイプのATのいずれかに突入 ・AT終了後は引き戻しモード「猛獣王モード」に突入 ・いずれのATも100G継続でエンディング ・エンディング後は期待度約80%の引き戻しモード「猛獣王RED」へ ダチョサバ ・1セット10G継続 ・2択チャレンジ成功でセット継続 ・消化中はナビストック抽選 ・ナビストックがあれば2択をナビ ・10セット消化でエンディング ゴリサバ ・1セット20G継続 ・消化中は継続ストック抽選 ・オーラが昇格するほど継続期待度UP ・5セット消化でエンディング ライサバ ・継続ゲーム数不定 ・消化中はハズレorリプレイ成立時に終了抽選 ・無敵or覚醒中は終了抽選無し ・無敵は5G継続保障(AT開始時のみ10G継続保障) ・覚醒は10G継続保障 ・100G継続すればエンディング ゾウサバ ・100G+α継続 ・突入時点でエンディング確定 ・消化中はレア役でゲーム数上乗せ抽選 ・当選時は必ず50Gの上乗せが発生 ダチョサバ中の抽選 初期ナビストック振り分け ストック 振り分け 49. 6% 消化中のナビストック当選率 1個ストック 2個ストック 67. 2% ゴリサバ中の抽選 81. 3% 18. 8% 残りストック別のゴリゾーン継続ゲーム数振り分け 継続G数 2個以上 1G 2G 3G 4G 53. 1% 46. 9% 6G ライサバ中の抽選 初期保障ゲーム数振り分け 保障G数 91. パチスロ 猛獣 王 王者 の 咆哮 天井. 4% 20G 30G 消化中の保障ゲーム数獲得抽選 獲得保障G数 クロヒョウバトル継続時(赤7揃い時)の保障ゲーム数振り分け 90. 6% 保障ゲーム数終了後の無敵(覚醒)終了率 終了率 ハズレ リプレイ 通常状態中のクロヒョウバトル発生率 継続バトル発生率 クロヒョウバトル時の抽選 敗北 継続 勝利 ※継続後3G間はクロヒョウバトルが発生しない ゾウサバ中の抽選 ゲーム数上乗せ抽選 上乗せ当選率 ※上乗せ当選時は必ず50Gの上乗せ 猛獣王モード(RED) ・AT「サバンナチャンス」終了後に突入 ・38G継続(38Gを超えて残りゲーム数が∞になる場合あり) ・毎ゲームAT引き戻し抽選 ・100G完走後なら猛獣王REDに突入 ・猛獣王REDは約80%で引き戻し 内部モード ・猛獣王モードは内部的にAとBとREDの3種類が存在 ・猛獣王AとBは液晶演出に違いは無いため判別できない ・A

スポンサードリンク 年末のビッグイベントの1つである競馬の有馬記念。 日本ダービーと並ぶレースとして有名なこのレース! 千葉県船橋市にある中山競馬場には10万人以上の観客が来場し、最後の大勝負に挑む姿は日本の名物となっています。 さて、そんな有馬記念では過去にアイドルホースのオグリキャップや最強と呼び声高いディープインパクトなどが有終の美を飾っていますが、その時の 中山競馬場の来場者数は何人 入ったかご存知でしょうか。 というわけで… 管理人 今回は有馬記念の来場者数をランキング形式でご紹介していきます! 【初心者向け】有馬記念とは?開催日はいつ?競馬場はどこ?歴史やどんなレースなの?. 有馬記念の入場者数ランキング(1990年~2018年) 有馬記念の入場者ランキングをベスト5形式でそれぞれ発表していきます! なお1990年以前にも有馬記念はありましたが、データが不十分の為、割愛させて頂きます。 ちゃんとした数字がわかり次第追記していきますが、あくまで目安と考えて頂けますと幸いです。 5位:1996年 サクラローレル(16万95人) 引用元: 1996年の有馬記念。 優勝馬サクラローレルが5位となりました。 サクラローレル、マヤノトップガン、マーベラスサンデーなどが出走。 直線でグランプリ春秋制覇のかかるマーベラスサンデーを2馬身半突き放して快勝。 前走の天皇賞秋の負けを忘れるような強さで競馬ファンを魅了しました。 ★競走馬情報 父:Rainbow Quest 母:ローラローラ 優勝騎手:横山典弘 馬主:さくらコマース 調教師:小島太 生産者:谷岡牧場 生産地:静内町 獲得賞金:6億2689万円 4位:1997年 シルクジャスティス 16万719人 1997年の有馬記念優勝のシルクジャスティスが4位に入りました。 このレースの1人気は去年サクラローレルの2着だったマーベラスサンデー。 鞍上は勿論武豊騎手ということもあって3.

有馬記念 中山競馬場 混雑

8 森安重勝 エス・ワイ 第35回 1961年4月23日 オンワードスタン 1:50. 3 樫山純三 第36回 1962年4月21日 ギントシ 1:51. 2 梶与四松 杉野繁一 第37回 1963年6月9日 ナスノミドリ 1:50. 6 加賀武見 河野照子 第38回 1964年2月23日 トースト 1:52. 2 第39回 1965年3月21日 スイートラペール 牝6 1:50. 8 野平富久 第40回 1966年5月1日 フジイサミ 1:53. 7 津田昭 松永光雄 保坂勇 第41回 1967年6月4日 オンワードヒル 1:50. 0 牧野三雄 第42回 1968年4月21日 シエスキイ 1:51. 8 郷原洋行 第43回 1969年4月13日 メイジシロー 中野渡清一 本郷重彦 合資会社明治牧場 第44回 1970年4月19日 アカツキテル 1:53. 4 増沢末夫 勝又忠 中内佐光 第45回 1971年4月18日 ヒダプレジデント 1:51. 7 吉永正人 松山吉三郎 下出源七 第46回 1972年3月12日 トウショウピット 1:50. 有馬記念 中山競馬場. 2 茂木為二郎 トウショウ産業(株) 第47回 1973年3月11日 ジンデン 1:49. 6 柴田政人 高松三太 黒岩統治郎 第48回 1974年3月10日 ハイセイコー 1:52. 1 鈴木勝太郎 ホースマンクラブ 第49回 1975年3月9日 ヒカルジンデン 1:49. 5 第50回 1976年3月14日 ヤマブキオー 徳吉一己 森末之助 清水一郎 第51回 1977年3月13日 アイフル 1:49. 2 嶋田功 仲住芳雄 藤本義昭 第52回 1978年3月12日 カネミカサ 1:49. 7 蛯沢誠治 成宮明光 金指利明 第53回 1979年3月11日 1:49. 3 畠山伊公子 第54回 1980年3月9日 ヨシノスキー 1:53. 3 的場均 佐藤征助 吉沢操子 第55回 1981年3月8日 キタノリキオー 1:50. 4 田村正光 伊藤竹男 高山幸雄 第56回 1982年3月14日 エイティトウショウ 中島啓之 奥平真治 第57回 1983年3月13日 1:55. 7 第58回 1984年3月11日 テュデナムキング 1:49. 4 川崎善之助 第59回 1985年3月10日 トウショウペガサス 1:47. 6 第60回 1986年3月9日 クシロキング 1:48.

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