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Fri, 30 Aug 2024 09:13:48 +0000
1%が「お酒に詳しくなりたい」とも回答しています。若者のお酒離れが叫ばれる昨今ですが、 「本当は詳しくなりたい(けど、お酒って難しい)」 というインサイトがあるのではないでしょうか? そこで、IMADEYAは新たなコーポレートスローガンとして 「お酒っておもしろい」 を掲げました。お酒を日本が世界に誇れる文化として捉え、造り手の想いと共に、世界へ、若い世代へ、これまでご愛顧いただいたお客様と共に、お酒の魅力を発信して参ります。 新たなWEBサイト 特に若い世代に向けてお酒の魅力を発信するアンバサダーにはモデルの村田倫子さん、ミュージシャンの石毛輝さん(the telephones / Yap!!!

自分を食べ物に例えると 白米

そして3食決まった時間に食べる文化も 無く、2食がスタンダードで、 人によっては腹が減ったらいつでも食べる! というスタイルだそうです MAYUK0 自由ですね〜 裕福で大食漢だったら、どんどん太る サイクルに陥りそうですが… スポンサーリンク カンボジアの食文化について さて本題です カンボジアの食文化は、どうかと言うと… 我々日本人とほとんど同じです! 基本的に ・自炊 ・たまに外食 ・家族揃ってご飯 ・1日3食 です 食事の時間は、その家やその人の都合次第ですが、 日本同様、おおよその時間は同じです! 食事は、家族で食べるものという習慣なので、 私が1人現地にいても友人たちは食事に誘ってくれ、 「MAYUK0は家族だから」お昼は一緒に食べましょう! 自分を食べ物に例えると. と言ってくれます カンボジア人はとても優しいのです 食文化で違いと言えば、 「いただきます」という文化はありません 日本語指導で説明した時は、 何言ってんの?この人的な反応でしたのを よく覚えています(笑) カンボジアやアジアの国々の食文化についてのまとめ 食事はどの人種にも関わる事ですが、 細かく見ると色んな違いがあって面白いですね! カンボジアと日本は、 似ている点が食事を含め結構あるので、 私は馴染みやすいので移住先としても おすすめしています!! 次回はカンボジアの家でのご飯を、 いつくかご紹介します! 最後までお読みいただき、 ありがとうございました ブログランキングに参加しています ポチっとして、応援してくれたら100倍頑張れます(笑) よろしくお願いします!! MAYUK0 リア・ハウイ! にほんブログ村

\ ビックリしてくれたかなぁ ラジオネーム まっつんより。 えぇえぇ… ライブのMCでサラッと話してましたもんね ケンティーがスネでしょと 脱毛箇所を濁してくれましたが とうとう聡ちゃん本人が 全てを明かす的な( ̄^ ̄) 蒸れないしお肌のケアが楽 老後のことも考えてと 『痛いの?』と聞かれ (。^∪^)『痛いです… ゾーンが…』 全部やってるってこと?→全部 セクシーゾーンも?→セクシーゾーンも 『あらま!』と驚く桐山くんと中間くんに (。^∪^) 『 このラジオで言っていいのかわからないんですけど おっきく見えるんですよ』 そっかー おっきく見えるんだー( ̄- ̄) 棒読み。 って 聡ちゃーーーーーん!💦 ダ、ダ、ダメよダメダメ 想像しちゃダメだからね!ワタシ! (*ΦωΦ)← 聡ちゃん 話してくれてありがとう 受け止めます あなたの全てを( ̄^ ̄) 赤シャツのお話 『プレッシャーはある』 と聡ちゃん 10年やらせてもらってて 初舞台っていうところで じゃあその10年は何だったのかっていうのが この舞台で出るんじゃないかと すると桐山くん 『そんなの気にせんでいい!全っ然気にせんでいいよ』 と(;ω;) メンバーからは何か言われた? (。^∪^)『自分が思うように楽しんだほうがいい。変に考えるよりもそこで得れるものがあるから。あとは照史くんから色々吸収したらいいんじゃないかって 』 ケンティー CDTVの時 わざわざWESTの楽屋に 『聡ちゃんよろしくね』って 言いに行ったんだとか 聡ちゃん知らなかったみたいですね 健人パパありがとう(;∀;) 他にも聡ちゃんへの質問がいっぱい 一番好きな食べ物は? ベースブレッドとカロリーメイトの違いを7つの項目で徹底比較! | ベースフード・ベースブレッドの口コミ「もぐうまっ!」. →納豆。好きすぎて下北の納豆専門店に行く。 食べ放題、8パックとか (。^∪^) 『あ、お金は払いますけど』 笑 絵や字が綺麗だけど習い事してた? →字か綺麗なのは親譲り。両親ともに綺麗。 WESTのグッズを手掛ける照史くんに (。^∪^) 『(グッズ)今度コラボしたいです』 すると 『ほんまやな~ しよしよー』って✨ 実現するといいね(*゚∀゚*) WESTの曲でお気に入りは? →マリとライブでやらせてもらった PARTY MANIACSとか。 (。^∪^) 『YSSBとか またマリとライブやれる日があったらやりたい』 聡マリ…(;ω;) 夢の国、2人と一緒に行くなら?

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シブサワ: 実際に作り始めて10年経っているんですよ。 浜村: 最初の発表会のとき、取材に行ってましたからね(笑)。 シブサワ: 何回も発表会に足を運んでいただいて、 行く度に内容が変わってる っていう……(苦笑)。 浜村: 「週刊ファミ通」に発売前の人気ゲームをランキングで紹介する"期待のルーキー"というコーナーがあるんですけれど、そのコーナーに10年間ずっとランクインしているっていう(笑)。おそらく こんなに長くランクインするゲームは、二度とないんじゃないかな (笑)。 シブサワ: そう思うんですけどね(笑)。最近はずっと「期待のルーキー」タイトルの1位を、ずっと連続して保持しています。本当にありがたいことです。 シブサワ: それから、もう1つ、皆さまにご報告したいことがあります。それは、今日(10月27日)『ベルセルク無双』が発売になりました! 小日向: おめでとうございます! 『無双』史上最凶の!! 蒼き狼と白き牝鹿 オルド 画像. シブサワ: ありがとうございます。プロデューサーはコーエーテクモゲームスの社長の鯉沼です。本当に頑張って作っていましたので、みなさん『ベルセルク無双』、ぜひ楽しんでください。 小日向: ぜひ、みなさん今日から発売ということで、チェックしてみてください。貴重なお話をありがとうございました。 ちなみに、先ほどお話いただいた 『川中島の合戦』は、12月22日発売『三国志13 with パワーアップキット』のWindows版で予約特典 となっておりますので、予約をしてこれを機会にぜひ歴史的名作をプレイしてみてください。 浜村さん、いかがでしたか? 浜村: なんかもう、懐かしいやらなにやらで。音楽もそうですけど、ゲームって、昔の絵を見るといろいろなそのときの思い出が蘇りますよね。食えなかった頃の苦しかった思いとか、そういうのがいっぱい出てきて、すごく懐かしかった。 シブサワ・コウさんは、歴史シミュレーションゲームを―—コンシューマだけでなくガラケーだったりスマホのバージョンがありますが―—ずっと続けてくださっています。プレイするたびに、毎回毎回新しいストーリーを楽しめる。同じ歴史でも、いろいろな形を提示してくれるので、すごく楽しませていただいていると感じています。感謝します。 シブサワ: ありがとうございます。 小日向: 私は35年前ってまだ生まれてなかったんですけども、35年前の10月26日から今の『信長の野望』や『三國志』のシミュレーションゲームが始まったと思うと、胸が熱くなってきましたね。 と、ココでシブサワ・コウへのサプライズプレゼント!

歴史は一代だけではない『蒼き狼と白き牝鹿』 小日向: では、『蒼き狼と白き牝鹿』についてお願いします。 シブサワ: コレ、写真右下ね……。 シブサワ・ 浜村: オルド! 浜村: (笑)。 オルドいっぱいしたなー 。ゲームの中でだけど(笑)。 シブサワ: 私も オルドが一番好きなコマンド でした(笑)。 浜村: (笑)。身内は裏切らないし。一生懸命オルドして身内で固めましたよね。 シブサワ: ラッチっていうすごい女性がいましたねぇ、捕まっちゃうんですけど(笑)。 浜村: (笑)。 小日向: オルドというのはキャラクター? か何か??? シブサワ: オルドは「女性と仲良くなって、結婚して子供ができる」っていうコマンドでして。歴史シミュレーションゲームの中で、そういう 家族的な要素を入れたのは初めて (笑)。 小日向: 「家族を作ること」をコマンドに!? シブサワ: 非常に家族的な要素ですね。「子どもたちを次の世代の武将に仕立てていく」なんて要素も入れました。 私、けっこうルンルンでプログラムしてました (笑)。 浜村: 編集部でゲームをやってるときに後ろから見られていると、オルドできなかったですね。「おまえ早くやれよ」「いやいやおまえ向こう行けよ」なんて、そんな感じで……(笑)。 小日向: なんかやましいことしている感じが……(笑)。 浜村: やましいことはしてないんですけどね。ただ、ゲームを進めて身内を増やしたいだけなんですけどね……。 小日向: いろいろな思い出話が飛び出してきましたけれども、歴史シミュレーションゲームの面白さは、シブサワさんはどういう風に感じていらっしゃいますか? シブサワ: 一番面白いのは、 「自分で自分なりの歴史を作っていける」 というところが、この歴史シミュレーションゲームの醍醐味じゃないかなと私は思うんです。 現実の歴史がありますが、それとは違う自分の新しい歴史の"if"を試しながら、自分なりの戦国時代を作っていく。自分なりの三国志の物語を作っていけるーーそれがシミュレーションゲームの一番の楽しみじゃないかなと思います。 小日向: ありがとうございます。浜村さんはいかがでしょうか? 浜村: 「自分は趙雲が好きだ」とか「秀吉が好きだ」とか、自分の好きな武将、国がありますよね。 その好きな武将や国を主人公として、ストーリーをずっと追える。しかもそのストーリーが毎回変わる じゃないですか?