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Wed, 24 Jul 2024 08:02:57 +0000

©メーシー 導入日:2019年8月19日、約10, 000台 パチンコ新台「Pハイスクールフリート(ハイフリ)」 の情報まとめページになります。 スペック・導入日 ボーダーライン 保留・演出信頼度 評価・感想 PV動画・試打動画 などの内容を随時更新し、常に最新の内容でお伝えしていきます。 スペック 導入日や基本スペックについて。 機種概要 台の名称 Pハイスクールフリート メーカー メーシー 仕様 確変ループ (小当りRUSH) 設定 無し 潜伏確変 無し 特徴 【小当りRUSHのループ率を重視】 通常時からの小当りRUSH直撃ルートが無い変わりに、小当りRUSH中の確変当りは全て小当りRUSH継続!一撃の出玉感に重きをおいたスペック!? 【萌え→燃え】 晴風ギミックが完成すると演出、ゲーム性が激変!「萌え」から「燃え」に変化しアツさがダイレクトに伝わる!? 導入日 導入日 2019年8月19日 導入台数 約10, 000台 スペック・ラウンド振り分け 初当たり確率 1/319. 6 → 1/40. 2 確変割合 70% 小当り確率 1/1. 36 時短回数 50 or 100回 賞球数 1&4&10&15/10C ヘソ大当り時 ラウンド 電サポ(状態) 払出 振り分け 10R確変 次回 1500個 2% 6R確変 次回 600個 68% 6R通常 時短50回 600個 30% 電チュー大当り時 (確変) ラウンド 電サポ(状態) 払出 振り分け 10R確変 小当りRUSH 1500個 25% 10R確変 次回 1500個 25% 8R確変 次回 1200個 4% 6R確変 次回 900個 4% 3R確変 次回 450個 12% 3R通常 時短100回 450個 30% 電チュー大当り時 (時短・小当りRUSH) ラウンド 電サポ(状態) 払出 振り分け 10R確変 小当りRUSH 1500個 50% 8R確変 小当りRUSH 1200個 4% 6R確変 小当りRUSH 900個 4% 3R確変 小当りRUSH 450個 12% 3R通常 時短100回 450個 30% ゲームフロー 通常時は図柄揃いで大当り!ラウンド中の演出に成功すれば確変に突入。失敗で時短へ。確変中の大当りは25%で小当りRUSHへ。時短中の確変引き戻しは全て小当りRUSH直行!以降は小当りRUSHが70%でループ!

  1. 【艦これ】5-5第二次サーモン海戦の攻略(二期) | 艦これ 古びた航海日誌
  2. 【艦これ 2期】EO5-5 第二次サーモン海戦をネルソンタッチで攻略! | シュミワ!〜趣味が輪を広げる〜
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0% 『わたしたち記念日』成功 26. 0% 歌が最期まで続けば成功。歌が「わたしたち記念日」ならチャンスパターン! はいふりんくゲーム 全員集合の信頼度 トータル 12. 8% 魚雷発展 33. 8% RATtオンリー 46. 5% ミーナ発展 66. 0% モカ発展 83. 9% 集合する科 1科も集合せず 10. 5% 1科集合 16. 5% 2科集合 28. 9% 3科集合 56. 5% 4科以上集合 大当り濃厚 キャラが31人集合すれば成功。期待度などを液晶左下のアイコンで示唆。 はいふりんくラッシュ はいふりんくラッシュの信頼度 トータル 36. 5% カードの色 白 34. 5% 赤 38. 0% 金 45. 0% 虹 大当り濃厚 キャラカードを31枚獲得すれば成功。レアカード獲得で発展が濃厚! 保留変化 保留パターン別信頼度 発光 4. 2% 発光+赤 18. 4% カモメマーク 2. 9% はいふりんく? 5. 6% イルカ 7. 4% ♪ 8. 1% チャンス 13. 1% はいふりんく 18. 9% 晴風 39. 0% 晴風保留(直接出現) 42. 0% ミケちゃん 40. 0% ミケちゃん保留(直接出現) 47. 0% 保留変化は多彩なパターンが存在。晴風保留やミケちゃん保留なら大チャンス!途中からの変化では無く直接出現すれば信頼度が若干アップ! 先読み予告 保留入賞から当該変動までの間に発生する先読み演出。 チャンス目予告 同一図柄が2つ停止するズレ目停止で先読み開始。7図柄絡みや図柄が燃え晴風が出現するパターンはアツい!? チャンス目パターン別の法則 左・中が同一→キャラ出現 リーチ!? 中・右が同一→キャラ出現 リーチ期待度アップ 7絡みチャンス目 キャラ系リーチ以上!? チャンス目停止→晴風出現 晴風リーチ以上!? ウーハー先読み予告 BOOST(ウーハー)の信頼度 BOOST発生 55. 0% ウーハーが振動する先読み予告。 リーチ前予告 当該変動開始から図柄テンパイまでの間に発生する予告演出。 ステージチェンジ予告 ステージチェンジ予告 赤 13. 5% はいふり柄 95. 0% ステージチェンジの際の文字が赤ならチャンス、はいふり柄なら激アツ! 作戦会議ゾーン ステージ別の信頼度 晴風艦内 低 海上安全整備局 ↓ 校長室 高 作戦会議ゾーンのロゴ完成から突入!基本的にステージが「晴風艦内→海上安全整備局→校長室」と昇格するが、このステージ移行の法則が崩れた場合はチャンス!

大当たり濃厚パターン 台詞・ジャッジボタンがデフォルト以外なら全て確変濃厚! チャンスアップ別の信頼度 一文無しでピンチ 演出別の信頼度 台詞 白 49. 5% ジャッジボタン デフォルト 44. 3% カツオにマヨネーズでピンチ 演出別の信頼度 台詞 白 54. 8% ジャッジボタン デフォルト 49. 6% 海の仲間は家族でピンチ 演出別の信頼度 台詞 白 82. 9% ジャッジボタン デフォルト 79. 7% 晴風場所チャレンジ準決勝 晴風場所チャレンジ準決勝の信頼度 VS黒の富士 13. 3% VS万里小丸 24. 4% ノーマルリーチ後などに発展する特殊リーチ。ミケが勝利すれば晴風場所決勝ボーナスへ。ラウンド中は決勝戦が展開し勝利すれば確変。敗北で時短。なお、VS黒の富士は信頼度という面では劣るが勝てば確変濃厚という恩恵あり。 大当たり濃厚パターン はいふり柄タイトル(確変濃厚) 対戦中の金テロップ(確変濃厚) チャンスアップ別の信頼度 VS黒の富士 チャンスアップ別信頼度 タイトル 白 11. 0% 対戦中テロップ 白 9. 5% 赤 47. 0% カヨちゃん カットイン 発生 31. 2% 隠しボタン※ 文字「チャンス」 10. 0% 文字「ピンチ」 確変大当り濃厚 五十六招き猫 確変大当り濃厚 VS万里小丸 チャンスアップ別信頼度 タイトル デフォルト(白) 19. 9% 対戦中テロップ 白 19. 4% 赤 大当り濃厚 カヨちゃん カットイン 発生 30. 8% 隠しボタン※ 文字「チャンス」 18. 0% 文字「ピンチ」 大当り濃厚 五十六招き猫 大当り濃厚 ※隠しボタンは導入シーンでボタンをPUSHするたびに出現 大艦長パトチャレンジ 大艦長パトチャレンジの信頼度 ボタン デフォルト 16. 1% 赤 大当り濃厚 萌 大当り濃厚 バイブ発生 大当り濃厚 晴風リーチハズレ後などに発展する特殊リーチ。ボタンを押してパトランプが光れば大当り! 右打ち演出 大当りや電サポ中の各演出の信頼度。 大当り中の演出 大当り中は確変やラウンド昇格のチャンスあり。 出航ボーナス 通常時の7図柄揃い以外で突入する6R大当り (右打ち中は3Rの可能性あり) 。ラウンド中の演出成功で確変、失敗で時短へ。演出時のボタンが痛ボタンなら…!? 晴風場所決勝ボーナス 通常時の晴風場所チャレンジ準決勝に勝利すると突入する大当り。ミケが勝利すれば確変、敗北で時短へ。 エピソード大当り 100回転の時短「フリートエピソード」中のミッションリーチで大当りした際に突入。ラウンド中の演出成功で小当りRUSH、失敗で再度時短へ。 フリートボーナス 右打ち中の確変大当り!確変「ブルーマーメイドラッシュ」中なら確変継続 or 小当りRUSHへ。時短 or 小当りRUSH中なら小当りRUSHへ突入!

公開日: 2018/08/19: 最終更新日:2020/11/12 EO海域, 5-5 5-5「第二次サーモン海戦」やってみました。 最初は とにかく「攻略」することをメイン で進めます。 あとから情報が集まり次第、編成の修正等やっていこうと思います。 編成1 「戦艦2、航戦1、空母3」 の編成で ルートはBKPS の上ルート。 重量編成なので制空稼ぎも火力も十分あります。 道中もボスマスもそれなりに安定感(レ級の攻撃を除く)がありますが 「P→Q」マスへの逸れもある のが難点。 一期の頃の逸れをイメージするといいです。 (逸れ具合も提督によって異なるかも) <制空値> 全部で「456」 道中「制空優勢or制空権確保」、ボスは「制空優勢or制空権確保」 ※1編成だけ「447」で制空権確保可能なので、ギリギリ届くかも?

【艦これ】5-5第二次サーモン海戦の攻略(二期) | 艦これ 古びた航海日誌

15回出撃、9回ボス到達(A7回/S1回/C敗北1回)です。 普段ならネルソンタッチはボス前で使うところですが、今回は手が足らなかったのでボスで発動させました。そこそこの成果はあった気がします。 航巡の熊野と最上はレ級にやたら狙われるので途中から3重キラを付けました。さらに穴に缶を装備。それ以降、航巡の道中大破は無し。 最後はまだもう1周あると思っていたらゲージが破壊されました。こんな死闘が毎月あるのは大変なのでイベントが終わったら元に戻して欲しいです。 精鋭「第八駆逐隊」突入せよ! 精鋭「第八駆逐隊」突入せよ! (単発任務) 「荒潮改二」を旗艦とし、僚艦に「第八駆逐隊」から1隻を配備した精鋭第一艦隊でサーモン海域北方に突入、同方面に接近する有力な敵艦隊を捕捉、同方面の敵戦力の漸減に務めよ! つまり、5-5ボスに2回A勝利以上で達成。「荒潮改二」を旗艦とし、随伴に「朝潮」・「大潮」・「満潮」の中から1隻+自由枠4 報酬:燃料800 弾薬800 鋼材0 ボーキ800、 補強増設x1 ・ 改修資材x3 机上の編成です。支援は両方必要です。 編成A(戦艦2・空母2・駆逐2)の構成で対応出来そうです。A勝利以上なのでボスマス潜水艦は狩る必要は無いですが、駆逐艦は他にやることもないので1隻対潜専用にしましょう。 この編成で制空441です。余裕がないので彩雲を外しました。 新編「第一戦隊」、抜錨せよ! 新編「第一戦隊」、抜錨せよ! 第二次サーモン海戦. (単発任務) 新編「第一戦隊」出撃任務:戦艦「長門改二」を旗艦、二番艦に「陸奥改」を配備した第一艦隊で出撃! カレー洋リランカ島沖、サーモン海域北方に展開し、同海域の敵艦隊主力を捕捉、これを撃滅せよ! つまり、4-5ボス・5-5ボスを各1回ずつS勝利で達成。旗艦に長門改二、二番艦に陸奥改に注意。他自由枠4です。 報酬:燃料0 弾薬880 鋼材880 ボーキ0、改修資材x3・艦本新設計 増設バルジ(大型艦) 机上の編成です。支援は両方必要です。 戦艦2・空母2のテンプレに軽空母の熊野・対潜のゴトランドな編成です。上ルートBKPSですが、Pマスはボスよりのランダムです。 この編成で制空425です。攻撃型軽空母を採用することでボスマスの潜水艦に攻撃しないようにします。対潜はゴトランドや夕張の4スロットに一任します。 長門改二の特殊攻撃【一斉射かッ…胸が熱いな!】は使いどころがないので封印します。 精強大型航空母艦、抜錨!&精鋭「二七駆」第一小隊、出撃せよ!

【艦これ 2期】Eo5-5 第二次サーモン海戦をネルソンタッチで攻略! | シュミワ!〜趣味が輪を広げる〜

「 荒潮改二 」を旗艦にし、第八駆逐隊(朝潮、大潮、満潮)から1隻を含む艦隊で5-5に A勝利を2回 で達成 燃料×800 弾薬×800 ボーキ×800 改修資材×4 補強増設 ×1 新編「第一戦隊」、抜錨せよ! 「 長門改二 」を旗艦、「 陸奥改 」を2番艦に置いた艦隊で、4-5と5-5をS勝利で達成 弾薬×880 鋼材×880 改修資材×4 艦本新設計 増設バルジ(大型艦) ×1 精強大型航空母艦、抜錨! 旗艦を「Saratoga 」または「Saratoga Mod. 2」にし、軽巡1隻+駆逐艦2隻を含む艦隊で、5-5、6-2をS勝利で達成 鋼材×700 ボーキ×700 [選択1] F6F-3 [選択1] 熟練搭乗員 ×1 [選択1] 新型航空兵装資材 ×1 [選択2] TBF ×1 [選択2] 夜間作戦航空要員 ×1 精鋭「二七駆」第一小隊、出撃せよ! 「白露改二」「時雨改二」を含む艦隊で、2-3、4-1、5-5、6-5をS勝利で達成 燃料×1000 鋼材×1000 12. 7cm連装砲B型改四(戦時改修)+高射装置 ×1 [選択] 勲章 ×1 [選択] 新型砲熕兵装資材 ×1 [選択] 高速修復材 ×8 主力オブ主力、抜錨開始! 「夕雲改二」「巻雲改二」を含む艦隊で、5-3、5-4、5-5をS勝利で達成 燃料×500 弾薬×500 鋼材×500 ボーキ×1000 [選択1] 新型砲熕兵装資材 ×1 [選択1] 新型航空兵装資材 ×1 [選択1] 大発動艇 ×1 [選択2] 熟練搭乗員 ×1 [選択2] 改修資材 ×4 精鋭無比「第一戦隊」まかり通る!【拡張作戦】 「長門改二」「陸奥改二」を編成した艦隊で、2-5、5-5、6-4をS勝利クリアで達成 燃料×1000 弾薬×1000 鋼材×1000 ボーキ×1000 41cm連装砲改二 ×1 [選択] 新型砲熕兵装資材 ×1 [選択] 改修資材 ×5 [選択] 試製46cm連装砲 ×1 最精鋭「第四航空戦隊」、出撃せよ! 【艦これ】5-5第二次サーモン海戦の攻略(二期) | 艦これ 古びた航海日誌. 「伊勢改二」「日向改二」を含む艦隊で、1-6を2回、4-5、5-5、6-5を1回ずつクリアで達成 燃料×1000 弾薬×1000 鋼材×1000 瑞雲改二(六三四空) ×1 [選択] S-51J ×1 [選択] 勲章 ×2 「比叡改二丙」見参!第三戦隊、南方突入! 「 比叡改二丙 」を含む金剛型戦艦を2隻と、軽巡洋艦と駆逐艦を1隻以上編成した艦隊で5-1、5-2、5-3、5-4、5-5をS勝利で達成 燃料×1942 弾薬×2020 [選択1]新型砲熕兵装資材×2 [選択1] 35.

5-5攻略編成任務・第二次サーモン海戦・艦これ二期 | 艦これLove

2020/5/12 2020/10/8 艦これ Extra Operation:5-5『第二次サーモン海戦』 に関する攻略例を紹介します。 海域について マップ 作戦海域 5-5:サーモン海域北方 作戦名 第二次サーモン海戦 作戦内容 南方海域に敵の有力な機動部隊の接近が確認された。空母機動部隊を以て、これを迎撃せよ!

00です。 ボス戦は制空喪失ですがネルソンタッチでゴリ押します。2連続で武蔵がボス戦開幕一発大破したのは残念でなりません。 道中の夜戦用に上の駆逐艦は連撃にしておきたいです。霞のソナーは昼2順すれば潜水艦を倒せるくらいの威力です。倒せるか結構際どいです。今回は無理でした。 大発動艇+潜水艦 撃破後編成での攻略です。大発を4つ装備して戦艦2+駆逐2+潜水艦1+自由1(戦艦空母以外)の編成でACEGIMOSルート固定です。道中・決戦支援を両方だします。この編成で索敵38. 02です。 潜水艦1はレ級の攻撃を吸うために編成に入れています。潜水艦編成では胸熱砲が発動しない仕様ですので注意です。私は4回目の出撃でおかしいと思いググりました。 昼戦1回+夜戦2回あります。どこでも潜水艦が狙われますが、特に初手Cマスがヤバいです。支援で4隻吹き飛ばし潜水艦で1隻倒さないと厳しい。 重巡を由良(大発+甲標的+主砲+増設高角機銃)に代えるのもありです。Cマスが安定します。ただボスで敵潜水艦を倒せなかった場合に由良では吸われます。 重巡の主砲を2本にして照明弾を装備、霞の照明弾を爆雷シナジーもありかも。 駆逐艦4隻 令和元年5月1日ゲージありの攻略です。駆逐艦を4隻で下ルートACEGIMOSです。フル支援で出撃8回・S4回・A2回・撤退2回です。索敵は係数2の72. 76です。高改修の零観が必要かも。(索敵分岐点係数2の33式値66以上との検証あり) このラスダンは正確には決戦支援を出していません。ラスダンの時だけ出し忘れていました。そして開幕先制対潜でたしゅけてタシュケントは敵潜水艦にノーダメージという失態。ありえないことが二つも重なりましたがT字有利のおかげなのかラスダン1回で終了。 ラスダンだけ陸奥の射程を超長から長へ変更しました。先に超長の長門に露払いをしてもらってから陸奥タッチを発動してもらいたかったからです。しかしタッチが出る前に長門が大破して発動機会を逸しました。もう踏んだり蹴ったりでした。 ボス上方修正 2018/19の冬イベ『邀撃!ブイン防衛作戦』の実装に伴いE3第1ゲージのボスに南方棲戦姫が配置されました。 このボスと通常海域5-5のボスが同じIDだったため、イベント仕様の超強いボスが通常海域でも会えるというミラクルが発生しました。 専門家によると装甲が120→188にUP、水上レーダーを装備によって命中+20に強化されたようです。 で、実際に戦ってみました。編成は『編成C:ネルソンタッチ』でやりました。支援両方。ネルソンに夜艇。 ボスが何度も撃沈できないことがあったので堅さはやばそうです。それ以上にヤバいと思ったのは常にレ級2隻編成だったこと。これは偶然なの?

戦艦でも一発で大破させられるリスクがあるので敵空母が動く前に少なくとも中破以上には持っていきたいですね(;゚Д゚) Pマス 自艦隊陣形 単縦陣or複縦陣 鬼門のレ級マス... ! 2/3の確立(? )でレ級eliteが登場し 航空戦や開幕雷撃、砲撃戦 で自艦隊をぼっこぼこにしてくる 何とも強烈なボス前マスですが 支援艦隊+こちら側の戦艦が早々にレ級を叩いてくれる のを祈るしかないです(´Д⊂ヽ ただ地味にル級flagship2隻も厄介でレ級の攻撃を防ぎ切った!と思ったらル級にワンパン大破をくらってしまうなんてことも... 泣 ネルソンタッチはボスマスメインですがここのマスで使うのもアリなので体感でどちらで使うのが効果的か決めてみてください。 運が悪いと開幕雷撃で何度も大破してボスに辿り着けないなんてこともありますが逆に運が良いと開幕雷撃で撤退した回数0なんて月もあるので辛抱強く挑みましょう! 第二次サーモン海戦 攻略. 赤くないレ級が登場すると本当に安心します! 強いことには変わりませんが耐久は低くなってますし何より 開幕雷撃を打ってこない のはめちゃくちゃ大きいです♪ ボスマス(Sマス) 自艦隊陣形 複縦陣or単縦陣 当たり編成 だと 空母ヲ級改flagshipを旗艦とし随伴に南方棲戦姫がいる輪形陣編成 、 外れ編成 だと 南方棲戦姫を旗艦とし随伴に戦艦レ級eliteが2隻いる単縦or複縦陣編成 が登場するボスマス。 当たり外れの差が大きく 当たり編成は概ね旗艦を撃破することに苦労しませんが外れ編成を引くとC敗北するなんてことも結構あります! レ級elite2隻からの航空戦や開幕雷撃は地獄以外の何物でもありません(;∀;) また 南方棲戦姫 がこの前の冬イベが終わってから強化された こともあってなかなか倒しきることができず、レ級こそ倒したものの肝心の旗艦が残ってしまったというパターンがしばしば。 ボスマスの理想の流れは、 『決戦支援で随伴の駆逐艦2隻を倒す→初手ネルソンタッチで南方棲戦姫やレ級を中破以上に持ち込む→痛手を負った敵艦隊に昼戦カットインで追い打ち→昼戦で片付かなければ夜戦でフィニッシュ! !』 という感じですがまぁなかなか上手くいかないもので、特にネルソンタッチが全然発動しない、開幕雷撃でネルソンが中破するなどしてしまうと複縦陣を選んでいるということもあり後手後手になってコテンパンにされたりしました... 。 なのでネルソンタッチを敢えてボス前で使って ボスマスで単縦陣の殴り合いをする というのも選択の一つになってきます!