ファンクションポイントの説明 を問う問題 ファンクションポイント法とは、 プログラムの開発規模を見積もるための技法 2. ファンクションポイント値を問う 問題 ファンクションポイント値の計算方法は「 個数 × 難易度(重み係数) 」 3. 開発規模を見積もるときに 必要となる情報 を問う問題 入力・出力画面、出力帳票などといったユーザにもわかりやすい機能 を分類し、難易度(重み係数)を付け、その合計がファンクションポイント値となる。 ファンクションポイント法は、ソフトウェアの見積もりを(利用者側に見える画面や帳票などで)可視化できるので、ユーザ側への説明も容易となるというメリットもあります。 この記事で、しっかり理解しておくことで、試験だけでなく実際の現場においても役に立ちますからぜひマスターしておいてくださいね! 人気記事 【基本情報技術者試験の過去問(午前)】何年分解けばいい?よく出る問題をランキング形式で紹介し解説! \ この記事はいかがでしたでしょうか✨? ファンクション ポイント 法 基本 情報保. / - 基本情報技術者試験
5のレベルで評価し合計した値。 ■ VAF = (TDI * 0. 01) + 0.
日本ファンクションポイントユーザ会について 本会は、1994年3月に設立以来、我が国を代表するソフトウェアメトリクスの団体としてファンクションポイント法の普及やソフトウェア定量化手法の利用技術の確立に努めてまいりました。「ソフトウェア定量化の推進を通じてソフトウェア市場の発展に貢献する」という本会のミッションに基づき、「見積り精度の向上」、「品質の向上」、「開発期間の短縮と生産性の向上」、「リスクの低減」、「受発注の適正化」、「利用者の満足度向上」といった課題について様々な活動を展開しております。 FPで何ができるの?を知りたい方は「ファンクションポイントはどう使える?」をご一読ください! お知らせメールをご受信ください! JFPUG の活動をご案内するメールを、会員・非会員を問わずお送りしております。入会されなくてもメール受信可能ですので,少しでもご興味ある方はぜひお申し込みください。 お知らせ ★ What's New!
ソフトウェアの機能である外部機能に着目した見積手法です。この機能を使って開発工数を算出します。 大きく5つに分類された(外部入力、外部出力、内部論理ファイル、外部インタフェースファイル、外部照会)の中の入出力や内部ファイルなどの 標準ファンクション数と複雑度の高さから それぞれの 総ファンクション数(難易度) を算出し、そこに 補正係数 を使って ファンクションポイント(FP数) を算出します。 補正係数とは操作性や開発拠点、応答性能などの制約が高ければ補正係数が高くなりますので、それだけFP数が多くなる、つまり 開発規模が大きく なります。 式に表すとこんな感じです。生産性(FP数/人月)は標準値法と同様に会社毎に定義されています。 ①FP数=ファンクション数 ×(補正係数×0. 01+0. 65) ②必要工数(人月)=FP数 ÷ 生産性(FP数/人月) この手法は利用者側に見える外部仕様、すなわち入出力画面や帳票を基準に見積りを行うため、依頼者側とのコンセンサス(合意)が取りやすいという特徴があります。 まとめ 今回はプロジェクトにおけるコスト見積方法に関して学習してみました。 標準値法やファンクション方法を上手に使って概算見積を出しますが、極力正しい数値を出したいですね。 見積手法には他にも「LOC」、「類似法」や「COCOMO」などありますが、別の機会に詳しく調べてみたいです!
ファイル一覧(DET/RET追加) 著者id 氏名 著作id 書名 分類id 分類名 上位分類id フォーマット ファイル名 公開開始日付 公開終了日付 ダウンロード日付 ダウンロード回数 ユーザ名 最新ダウンロード日付 パスワード 登録日付 2(*1) ユーザid 3(*2) 最新アクセス日付 *1:ユーザの削除日数とダウンロード履歴の削除日数を同一ファイルに保管するのでRETは2 *2:ユーザ・ダウンロード履歴・ダウンロードランキングの3種類の削除データを同一ファイルに出力するのでRETは3 ファイルの複雑度とファンクションポイント DET・RETが決まったら,以下の算定表でファイルの複雑度を決定する.複雑度はlow(低い)・average(平均的)・high(高い)の3種類である. 平成23年秋期問52 ファンクションポイント法|基本情報技術者試験.com. ファイルの複雑度 1~19DET 20~50DET 51以上 1RET low average 2~5RET high 6以上 ファイルの複雑度が分かればILF/EIFとの対応でファンクションポイントを算定できる. 複雑度とILF/EIF 15 データファンクションのファンクションポイント データファンクションのファンクションポイントは以下の通りとなる. 複雑度 FP データファンクション合計 77
DET ILFやEIF上の繰返しを含まないユーザが識別可能なデータ項目 RET 特定の条件で登録の要否が分かれる,または特定の条件で登録する項目が異なる場合の組合せ数.ファイルの属性内のサブグループの数.サブグループは「任意サブグループ」と「必須サブグループ」に分かれるが,ファンクションポイントの算出には影響はない DETは正規化してあればエンティティの属性数と等しくなる. RETについて説明しよう.RETはファイルの属性内のサブグループの数のことである.例えば「登録ユーザがメールアドレスを登録すれば,新刊の案内をメールで受取ることができる」機能があるとする(今回のシステムにはない).つまり,登録ユーザにはメールアドレスを登録しているユーザと,していないユーザが存在することになる.この場合RETは2(メールアドレス登録ユーザと非登録ユーザ)となる.ちなみに,メールアドレスの登録有無は任意であるため「任意サブグループ」となる. 同様に,例えば「ダウンロードするファイルの種類により必要な属性が異なる」とする(今回のシステムでは属性は同じ).例えば,テキストファイルの場合は文字コード,HTMLの場合は文字コードとバージョン,PDFの場合はファイルの大きさと作成したAcrobatのバージョンである.ファイルの種類(テキスト/HTML/PDF)で登録する属性が変わるわけである.この場合,RETは3(ファイルの種類)となる.ちなみに,ファイルの種類により属性のどれかを必ず登録しないといけないため「必須サブグループ」となる. 今回の場合,RETが1を超えるファイルは保管日数設定ファイルと削除ログである.保管日数設定ファイルの場合,以下の2種類のデータを登録する. ユーザ削除日数 最後のログインからこの日数分経過した登録ユーザのデータは削除 ダウンロード履歴削除日数 この日数を経過したダウンロード履歴は削除 したがってRETは2となる. 同様に,削除ログを考えよう.削除ログには3種類のデータを登録する. 平成21年秋期問52 ファンクションポイント法|応用情報技術者試験.com. ユーザ削除データ ユーザ削除日数を経過してアクセスがなく削除したユーザ ダウンロード履歴削除データ ダウンロード履歴削除日数を経過して削除したデータ ダウンロードランキング削除データ 1年を越えたダウンロードランキングデータ したがってRETは3となる. では,前述したファイル一覧にDETとRETを追加しよう.
応用情報技術者平成21年秋期 午前問52 午前問52 ファンクションポイント法の説明として,適切なものはどれか。 開発規模,難易度及び開発の特性による要因を考慮し,工数やコストを見積もる手法である。 開発するすべてのプログラム・モジュールの行数を算定し,それを基にシステムの開発規模や所要資源を見積もる手法である。 システム開発の工数を細かい作業に分割し,分割された個々の作業を詳細に見積り,これを積み上げて,全体の開発規模や所要工数を見積もる手法である。 システムの外部仕様の情報からそのシステムの機能の量を算定し,それを基にシステムの開発規模を見積もる手法である。 [この問題の出題歴] 基本情報技術者 H15春期 問56 分類 マネジメント系 » プロジェクトマネジメント » プロジェクトのコスト 正解 解説 ファンクションポイント法 は、ソフトウェアの見積りにおいて、外部入出力や内部ファイルの数と難易度の高さから論理的にファンクションポイントを算出し、開発規模を見積もる手法です。 ソフトウェアの規模を入力値として工数を見積もるCOCOMOの説明です。 プログラムステップ法の説明です。 標準値法(標準タスク法)の説明です。 正しい。ファンクションポイント法の説明です。
1【解説】』は現在Part2まで投稿中。人力とは思えないテクニックを使用しながらゲームを進める驚きのRTAをぜひご覧いただきたい。 文/ 富士脇 水面 【RTA】ゼルダの伝説 風のタクト Any%RTA 1:06:14 Part. 1【解説】 ―あわせて読みたい― ・ 『ゼルダの伝説 BotW』をたった27分でクリア!? ムービー中にボス討伐まで狙う何でもアリのハチャメチャRTAに常識が壊れる ・ 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』Any%RTA世界1位のテクニックが複雑すぎてヤバい。BGMの解説に譜面を持ち出すガチっぷりに視聴者困惑!
2020年5月13日 (水) 11:45 2002年にニンテンドーゲームキューブで発売された 『ゼルダの伝説 風のタクト』 。ゲームキューブ初となる『ゼル伝』シリーズとして発売された本作は、3Dゼルダ作品の中でも独特の雰囲気を持っており、発売から20年近くが経過した現在も熱狂的なファンを抱える名作だ。 3Dゼルダ作品と言えば、昨年RTA界隈がざわつくほどの大革命が複数の作品で確認され、局所的ではあるものの非常に大きな話題となっていた。 この記事では、昨年からの革命の連続により、以前のタイムから 2時間以上も最速タイムが更新 された『ゼルダの伝説 風のタクト』のRTA動画をご紹介する。 今回紹介するのは サンダーボルト さん投稿の『 【RTA】ゼルダの伝説 風のタクト Any%RTA 1:06:14 Part. 1【解説】 』。 大技の発見によりタイムが大幅更新されたRTAにて、現在 世界7位 となる記録を解説した動画をご紹介する。 ―あわせて読みたい― ・ 『ゼルダの伝説 BotW』をたった27分でクリア!? ゼルダの伝説 風のタクト. ムービー中にボス討伐まで狙う何でもアリのハチャメチャRTAに常識が壊れる ・ 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』Any%RTA世界1位のテクニックが複雑すぎてヤバい。BGMの解説に譜面を持ち出すガチっぷりに視聴者困惑! なんでもあり!!
アクション | アドベンチャー | ゲームキューブ ゲームウォッチ登録 持ってる!登録 裏技 かずまっち 2006年2月8日 19:56投稿 星島 岩の下 北の妖精島 木のそば 月島 宝箱の両側(二匹) 高台の島 北から二つ目の高台... 40 Zup! - View! 爻秋月爻 2008年2月6日 17:58投稿 えー。まず、無限ではないけど万能エサを最大まで買います。そのあと、大きいブタ(プロロ島の)を持ち上げ... 25 Zup! チュドーン 2009年8月13日 21:8投稿 題名どうりです。 これは、俺しかたぶん知りません。 幽霊船の奥のほうに渡来フォースのマップの入っ... 11 Zup! マリオ魔人様 2006年2月22日 19:30投稿 タートナックが強くて、倒せない!という人のために見つけた裏技です。攻略にもつながると思うので、裏技・... 8 Zup! ハイラル王 2005年1月9日 14:33投稿 1、まずあきびんを2個以上用意します。 2、そして一つにスープを入れます。 そしてそのスープ... ボス戦 50 Zup! ゼルダの伝説 風のタクト hd. 夏姫 2005年10月11日 22:12投稿 竜の祠で第三ワープから出て来る部屋から外壁に出るとカーゴロックがいます。鉤爪で羽を奪った後、中に入る... 10 Zup! 隆仁 2004年8月28日 14:48投稿 1、 針岩の島の穴に入ります(船の残骸のある所入って左上の燭台がありますよね。それにフックショットを... 19 Zup! 2005年10月11日 22:6投稿 最初に来るハイラル城でマスターソードを抜くと色々なモンスターが動き出します。マスタソードを抜いた後、... 8jgWK6bf 2013年11月22日 21:57投稿 まず森の水を取り19分55秒程待つ。そして、森の水が普通の水に戻る時にタクトをセットし使ってすぐやめ... 森の水が必ず必要 26 Zup! おさる 2005年2月27日 19:25投稿 まず部屋の中の椅子を投げて壊しておく。 そして、戦うとき、赤シャチをベッドと机の間に追い込む。... 6 Zup! yuuki9665 2009年12月26日 20:48投稿 どこでもいいので、豚に石と壺をぶつけます。プロロ島の壺と石を全部ぶつけると豚が怒って、突撃してくるの... がんばるぞー 9 Zup! マッシュ 2003年2月13日 21:34投稿 まず、プロロ島へ行って黒ブタを持って、ハートのかけらが埋まっている所へ行ってください。その後にハート... 大河君 2009年7月26日 16:15投稿 まず、あきびんをセットします, うんでもってセットしたボタンをおしてすぐにスタートボタンをおす, そんで... すごい - View!
【ゼルダの伝説風のタクト】さわやかリンクの冒険#1 - YouTube