必要機能 自動(被害軽減)ブレーキ(対歩行者) 車線逸脱警報※1 先進ライト※2 ペダル踏み間違い時加速抑制装置※3 自動(被害軽減)ブレーキ(対車両) ペダル踏み間違い時加速抑制装置※3 低速自動(被害軽減)ブレーキ(対車両)※4 ペダル踏み間違い時加速抑制装置※3 ※1 車線維持支援装置でも可 ※2 自動切替型前照灯、自動防眩型前照灯又は配光可変型前照灯をいう。 ※3 マニュアル車は除く。 ※4 作動速度域が時速30km/h以下のもの
2020年の東京オリンピックまでに自動運転車を実用化する、というのが官民のテーマとなっている今日このごろ。そのトップランナーとして業界をリードするトヨタが、レクサスをベースに作った自動運転車を都内で走らせました。 入り口・出口が右左とランダムにあり、交通量も多い首都高を、開発中という自動運転車は無事に走ることができたのでしょうか。 赤外線のLIDARが周囲を検知 1 2 3 4 > »
Autonomous Driving(自動運転)の取り組み トヨタ自動車編 ここでは、Autonomous Driving(自動運転)の技術開発の取り組みについて、トヨタ自動車のコーポレートサイトや各種メディアの情報についてご紹介いたします。 トヨタ自動車について トヨタ自動車は、売上高は30兆円を超え、世界中でトヨタ・レクサスなどのブランドの車両を販売する自動車メーカーです。日本では、軽自動車を除くトヨタ・レクサスブランドの販売シェアは45. 9%、軽自動車を含む販売シェア(含むダイハツおよび日野ブランド) は43.
とっさの判断、人より速く 2013年10月20日 7:00 日経の記事利用サービスについて 企業での記事共有や会議資料への転載・複製、注文印刷などをご希望の方は、リンク先をご覧ください。 詳しくはこちら トヨタ自動車はこのほど高度なレーン検知システムと車同士の無線通信を組み合わせた自動運転支援システムを搭載した車の公道デモンストレーションを開いた。場所は首都高速道路。新システムは渋滞や急カーブにあふれた都市の高速道路でも使えるのが特徴だが、運転が難しそうな首都高で一体何が起きるのか。記者が試乗した。 ハンドルから手を離しても… 14日から東京で開催した 高度道路交通システム (ITS)の世界会議「ITS世界会議」に合わせ自動車各社による最新技術の一般公開が相次いでいる。トヨタの公道デモもその1つだ。 乗せられたのは「レクサス」を改造した試験車だ。助手席に座り、トヨタの担当者が車を運転。首都高入り口から合流帯を抜けるまでは普通のドライブだったが、そこからは驚きの連続だった。 「今から前を走る別の試験車と通信します」と担当者。モニターに目をやると二台の車が波長でつながるアニメーションが流れ、前の車との距離や速度が表示される。「今、前の車の速度情報を、無線でリアルタイムで取り込んでいます」。一体何のため?
最高で6シャンテンとなるため、1周期内にリプレイ&チャンス役を6回引けばテンパイまで辿り着くことが可能。対局Dが選ばれた場合はダブルリーチが発生する。 周期と背景の関係 周期と背景の関係は上の表の通りだ。 CZ関連 バカンス&温泉モードの抽選 翻数もツモ運と同様に各ステージ毎に初期翻数が振り分けられる。ただし、バカンスと温泉モードは消化中の小役で翻数のアップ抽選が行われるのが特徴。リプレイでも1翻以上のアップに期待できるため、アガリ時に高得点を出しやすくなっている。 ART関連 通常時アガリ役別・ARTゲーム数 実際の麻雀の点数と同様に親ならば子の1.
テンパイ後はツモ運を参照してアガリ抽選! 通常時の注目要素 敗色濃厚でも最後まで期待! 役満チャンスはテンパイすれば必ず役満テンパイとなるため、一挙大量獲得の大チャンス。ずっと俺のツモはチャンス役を機に突入する可能性があり、実戦上ではART当選が確定している。 イベントチャンス成功でイベントモード! 演出成功でいずれかのイベントモードに突入! 発展先に応じた複数のイベントチャンスがある 演出に失敗すると通常の対局へ移行する CZ中の演出 イベントモード後はARTに期待! イベントモードは最低でもテンパイ状態になるのでアガリのチャンス。昇龍チャレンジと霊獣チャレンジは自力CZの役割だ。 特訓・・・ツモ運がアップする! バカンスモード・・・翻数(ARTゲーム数)がアップする! 温泉モード・・・ツモ運と翻数の両方がアップする! 昇龍チャレンジ・・・8G間でチャンス役を引ければ和了(=ART)濃厚! 霊獣チャレンジ・・・リプレイ・ベル・チャンス役でART抽選! ボーナス中の演出 俺の強運はしれっと成立するボーナス! 麻雀格闘倶楽部2 天井. 俺の強運は内部的にボーナスとなっており、9G間で渡りベルorチェリーが成立。成立タイミングによってはチェリー確率が大幅にアップするため、ART当選や大量上乗せのチャンスとなる。 ART中の演出 ART中はプロ雀士とバトル! ART中は毎ゲーム牌獲得抽選が行われ、13牌獲得すると闘牌バトルor巨匠バトルへと突入。最終的に勝利できればゲーム数上乗せか特化ゾーンへと移行するため、勝負の行方を見守りたい。 ■1Gあたり純増約2. 0枚 ■毎ゲーム全役で牌獲得抽選 ■13牌獲得(平均約30G)すると麻雀バトルに発展 ■バトルに勝つとゲーム数上乗せ! さらに+αがある可能性も! 闘牌バトル・・・ゲーム数上乗せをかけてプロ雀士とバトル! 巨匠バトル・・・勝てばどちらかの特化ゾーンに突入! 13枚以上牌を獲得した場合は次回に持ち越し! ART中のときめきモード 成功すれば上乗せor特化ゾーンへの突入に期待できるときめきモード。相手によっても期待度は変化するが、トータル成功率は約50%と申し分ない。二階堂姉妹なら90%以上の成功期待度となっているため、もらったも同然だろう。 ときめきモードは10G継続(7Gのパチンコ演出+3Gのデート) バトル勝利後などART中の一部で突入! 7G消化後はときめきチャンスで上乗せや特化ゾーン当選をジャッジ!
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ART中13牌取得時・G数上乗せ当選時の特化ゾーン当選率は上の表の通りだ。 確定演出 設定示唆演出 ART中の闘牌バトルでリーチが発生すれば設定4以上確定パターン発生のチャンス。アガリ時に裏ドラが乗ったら、その時点で設定4以上が確定する。折角の高設定を捨ててしまわぬよう、見逃しだけは注意したい。 示唆演出 ART終了画面に設定示唆 ART終了時の画面は4パターンがあり、設定の偶数・奇数や高設定示唆が用意されている。赤画面が頻繁に出現すれば高設定の期待が膨らむため、終了画面は要チェックだ。 実戦上の設定推測要素 設定差はどこにあるか推測! ART初当りは奇数・偶数設定で特徴が異なるものの、基本的に高設定ほど高くなっている。前作を考慮すれば、チャンス役からの「ずっと俺のツモ」当選率にも大きな設定差がありそうだ。 ART初当たりは偶数設定が若干優遇されている。 イベントモードに移行するか否かも重要!? 高設定は泣きの一局から発展する引き戻し対局に勝ちやすい! 引き戻し対局に勝った場合は+30G以上確定 ボーナス解析 打ち方とチャンス役の停止型 通常時の打ち方 基本的にチェリーさえ狙っておけば小役の取りこぼしはないため、左リールにBARまたは赤7を狙って消化しよう。チェリーやチャンス目には強弱があるため、停止型にも気を配りたい。また、右下がり「ベル・ベル・リプレイ」は俺の強運となるため、ヤメる際は俺の強運が成立していないことを確認してから席を立つこともお忘れなく。 チャンス役の停止型 チャンス役の停止型は上の表の通りだ。 チェリーとチャンス目には強弱の区別があるので、あらかじめ停止パターンを頭に入れておこう。 初打ちポイント ゲーム性 通常時にもSRT中にもときめき要素を追加! 通常時に突入温泉モード・・・ツモ運と手牌の翻数がアップ!! ART信頼度約50%!! ART中に突入ときめきモード・・・成功で上乗せor特化ゾーン!? 成功信頼度約50%!! 最強の上乗せ特化ゾーン「雀豪乱舞」 リプで有効牌ツモ! リプでアガリ! 8G以内にアガればループ!! 通常時同様のリアル対局システムだが勝率約80%! 平均上乗せ約170G!! リアル対局システム 通常時はおよそ40Gを周期として麻雀の対局を再現。最終的に和了ならARTで、初期ゲーム数はあがった役の点数が反映される(40G~480G)。なお、突然発生する「俺の強運」に移行した場合は、以後9Gにわたってチェリー出現率が大幅アップする。 プロ雀士との対局に勝てばART突入!