腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 16 Jul 2024 12:06:57 +0000
マリオメーカー2の評価でダメ!を押しても相手はわからないし何か意味あるんですか? 開幕キルとか、マップ中隠しブロックを探さないといけないやつとか、とにかく敵を大量に並べてるやつとか、隠しブロックで殺しにかかるやつとか"ダメ"押してるけど、ダメがいくら溜まっても排除されることはないんですかね? ゲーム ・ 331 閲覧 ・ xmlns="> 25 多分マリオチャレンジや協力で選ばれにくくなって、注目コースにも出づらくなるんだと思ってる。 ThanksImg 質問者からのお礼コメント ありがとうございます お礼日時: 2019/7/13 4:45
  1. 確認の際によく指摘される項目
  2. マリオメーカー2の評価でダメ!を押しても相手はわからないし何か意味あるん... - Yahoo!知恵袋
  3. 【マリオメーカー2】神ゲー?クソゲー?そんなに面白いの?ネットの反応まとめ
  4. パワサカでCFでSSSを作れるようなデッキ作ってくださいm(.... - Yahoo!知恵袋
  5. 【パワサカ】MFI限定ルートの攻略/イベントとおすすめ育成ポジション | AppMedia
  6. 【パワサカ】”果敢なシュートトライ”はCFに必須?ないとシュートできる範囲でもドリブルしてボール奪われるぞwww

確認の際によく指摘される項目

ダメのつくコースとつかないコース! 自分の過去記事をぼーっと漁ってたら、なんかすごくそれっぽいこと書いてあるものを4年前(マリメ1発売直後)に書いてたことに気付いてしまいまして。 手前味噌ではありますが、当該の過去記事へのリンクを貼っておきます。 ダメのつきやすいコースの指標 ダメのつきにくいコースの指標 特に「ダメのつきにくいコースの指標」は みなさんのつけてくださったコメントもずいぶん参考になるものばかり です。是非発売前に一度目を通してみてください。 さて、この2つの記事の内容を足し合わせて考えてみますと、マリメ2環境においては 評価される高難度コースのハードルは非常に高くなる と思われます。 ただ意味もなく難しくしてあればダメ、やたらと死ぬポイントが多ければダメ。わからん殺しもタイミングシビア系もダメダメ、と言われかねないわけです。 では、そういうコースは投稿しても意味がないのか?投稿しても無駄なのか? 決して、そんなことはないはずです。 ◎ 工夫が凝らしてあるコースは死んでも面白い マリオがやられることはストレスに直結する、これは間違いありません。ですが、どういう状況でやられたかによってそのストレスを軽減できることも同時に知っておくべきでしょう。 凝った出来の背景に見とれていたら敵に忍び寄られてた 本来ここで殺す気はなかったであろうポイントへうっかりハマった コースタイトルに「絶対押すなよ!

マリオメーカー2の評価でダメ!を押しても相手はわからないし何か意味あるん... - Yahoo!知恵袋

25 ID:iK9FYS5s0 >>46 高難度なだけのステージを排除する目的もあると思う 敵や障害物を画面にびっしり敷き詰めて寸分違わぬ操作をしないと即アウトみたいな、こんなの何がおもろいねん!みたいな高難度ステージが大量生産されてしまったから もっと普通のマリオっぽいステージを作ってくれって意味での低評価ボタンだと思う 56: 2019/05/16(木) 09:33:01. 18 ID:21Y8cDM50 (俺がクリアできるようなステージは)ダメ! 59: 2019/05/16(木) 09:35:30. 29 ID:it0W4UcS0 ダメは直球やな 64: 2019/05/16(木) 09:40:11. 61 ID:GfEpx9Fq0 いいね!とダメ!か これは評価する う~ん・・・ や よくないね! では曖昧 白か黒かでハッキリと評価することを日本人は学ぶべきなのだ 66: 2019/05/16(木) 09:41:16. 39 ID:5oak2wda0 ダメ押すくらいなら良評価だけどここが残念みたいなダメ出しコメントしたいわ 漠然としたマイナス評価だけだったら コース作者のモチベダウンにしかならないでしょ 72: 2019/05/16(木) 09:54:42. 42 ID:OhvJKRfE0 >>66 それは前作からできるぞ 改善点めっちゃ書かれた事ある、的外れだったけど 84: 2019/05/16(木) 10:28:56. 09 ID:GXEtl69oM >>72 技術アドバイス系は案外役に立たないんだよね 作る方の視点では出来ない理由があってやってないことがほとんどだから 感想系やネタ提供系は役に立つ 以降の制作方針や修正方針を決める際の参考になる 74: 2019/05/16(木) 09:55:36. 97 ID:8Tgl5k5d0 別になにも評価せず終わる事もできるからな 前作は悪質なコースにコメ以外で指摘する方法がなかったからダメがあるのはいい 77: 2019/05/16(木) 09:59:53. 46 ID:tLPFbgGIa だめ の数は見えないようになってるからいいんじゃないか? 78: 2019/05/16(木) 10:01:32. 34 ID:IlhGuPJP0 >>77 ダメ! 【マリオメーカー2】神ゲー?クソゲー?そんなに面白いの?ネットの反応まとめ. 元スレ:

【マリオメーカー2】神ゲー?クソゲー?そんなに面白いの?ネットの反応まとめ

しかも必要以上に画面が反応したら誤動作が起きやすくなってしまいますから、前作ほど正確に操作できないと思っていたんですよ。 ところが意外なくらい快適なので驚きました! 何故快適に操作できるのかというと、マス目が大きいからです。 携帯モードから見たマス目は人差し指くらいの大きさなので、指で画面をなぞるには丁度良いんですよ。 とは言え指の大きさには個人差があります。 そこで便利なのが、初回特典のタッチペン! 確認の際によく指摘される項目. このタッチペンは静電式タッチパネル向けに作られていて人差し指よりもさらに細いので、より正確な操作が出来ます。 特に指が太い人は画面をタッチすると指が画面を遮ってしまうので、タッチペンを使った方が良いかも知れません。 代替としては良かったカーソル操作 「SwitchはWii Uとは違って2画面にはできないから、TVモードにしたらタッチパネルが使えないじゃん! ?」 そんな方に向けて今作はTVモード&テーブルモード向けにスティックを使っての カーソル操作 が可能になりました! さすがにタッチ操作には劣りますが、 思ったよりは悪くありません。 前述の通りマス目が大きいのもありますが、カーソルと重なったオブジェクト周りに青い枠線が表示されるなど視認性にも気を使っているからです。 とは言えタッチ操作と比べたら直感性に欠けるので、 カーソル操作でのクリエイトはSwitchの電池残量が少ない時の代替えに感じました。 承認欲求を満たせるオンライン要素 コースを作ったら「世界のコース」に投稿することが出来ます。 コースの投稿機能は前作にも存在しましたが、 承認欲求をより満たせるような仕組みになっていました! 特筆したいのが、自身のアバター(Mii)に様々なコスチュームを付けられる機能。 新しいコスチュームはコースを投稿して職人ポイントを上げることで増えていくので、前作よりも承認欲求を満たしやすくなっているんですよ。 加えて前作に存在した承認欲求を満たせる仕組みもしっかり残されています。 まず触れたいのが、 「足あと」 機能。 誰かのコースをプレイすると「足あと」が残り、数字として蓄積されていきます。 ブログ記事のPV数みたいなもんですが、本作の場合、誰がプレイしたのか確認することができるんですよ。 さらに任意で 「いいね」 をすることも可能で、これが増えれば増えるほど職人ポイントが上がるようになっています。 最後に触れたいのが「コメント」機能。 前作ではMiiverseを通じて行えた「コメント」機能ですが、 今作ではゲーム内のペイント機能を使って行えるようになったんです!

— (@YNB_key) June 29, 2019 てかマリオメーカー2買ったんだが案の定神ゲーですね。今回作るというよりもオンラインモードとかで遊ぶほうがやってて楽しい気がする? …いや、ステージ作りのセンス無いだけだったわ。もちろん作るのも好きだけどどうも納得がw — マリン (@MSAmarinnnnn) June 28, 2019 マリオメーカー2ストーリークリアしました! ストーリーだけでも十分楽しめたのにこの先無限に楽しめるとか。さては、神ゲーだな? #マリオメーカー2 #スーパーマリオメーカー2 #SuperMarioMaker2 #NintendoSwitch — シュンヤ@超自由系実況者 (@Shunya0512CJ) June 27, 2019 マリオメーカー2 最初にストーリーモードをやって微妙だな~と思うも オンラインで誰かと遊ぶと神ゲーですわ — kal-77 (@kal771) June 27, 2019 クソゲー(否定的意見) これはマリオメーカー2はおすすめできないな。うんアプデ来ないとこれクソゲーだわ — アリスベルモンド (@398alice) June 28, 2019 マリオメーカー2とかいうクソゲー — お茶っ葉 (@IwanttobeTea) June 28, 2019 てかさ!マリオメーカー2のレート対戦機能おもしろそーって最初思ってたけど、改めて見たらクソゲーじゃね! ?スピードランのみのステージならまだしもねぇ…。ってmkの動画みて思ったわ — ひかり (@dp_right_qb) June 28, 2019 マリオメーカー2がオンラインでフレンドと一緒にプレイするの不可能ってマジ? もしランダムマッチでしか出来ないようなオンラインやったら期待だけさせたクソゲーなんやけど — しーゆ(ゆーさん) (@magician_yuuta) June 1, 2019 とりあえずこのタグつけてる人が公開してるステージをいくつかやりました。全部クソつまらないです。本当にひとつ残らず、例外なくクソでした。なぜかっていうと序盤から死ぬほど難しいから。難しくするのは構わんがかろうじてクリアできそうな難易度にしろボケカス!!! #マリオメーカー2 — 完全犯罪(カンザイ) (@kannzaikannzai) June 28, 2019 マリオメーカー2購入です。コース作りよりもまず操作に慣れるのに時間かかりそうです(笑)対戦はつまらない面が多く苦痛しかないです… — かっち (@katti4) June 28, 2019 筆者の感想 以上が【マリオメーカー2】神ゲー?クソゲー?そんなに面白いの?ネットの反応まとめでした。 少しでも参考になりましたら光栄です。

パワサカでCFでSSSを作れるような デッキ作ってくださいm(. _.

パワサカでCfでSssを作れるようなデッキ作ってくださいM(.... - Yahoo!知恵袋

【パワサカ】念願の?果敢なシュートトライを取得できる新バッジ『マジシャンズハット』が登場www 2021年01月29日 939 名前: 矢部坂速報 :2021/01/29(金) 16:00:36. 91 ID:8AP 果敢バッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 続きを読む タグ: 果敢なシュートトライ 果敢 バッジ ガチャ 蹴球祭 21:20 │ パワフルサッカー | ガチャ │ Comments(72) | clip! 【パワサカ】加賀美のイベで「果敢なシュートトライ」が手に入らなすぎる問題!これ確率10%もないんじゃね?w 2018年12月13日 397 名前: 矢部坂速報 :2018/12/12(水) 00:59:56. 46 ID:xu6 何か失敗ばっかりなんだけど 加賀美の果敢なシュートってあんまり期待しない方がいい? 加賀美 イベ 依存 スタイル 確率 取れない 23:01 │ イベキャラ | ネタ │ Comments(12) 【パワサカ】パワマッチ上位陣のスタメンが果敢長距離軍団!?"果敢なシュートトライ"は未だに必須級なのか? 2018年11月18日 784 名前: 矢部坂速報 :2018/11/16(金) 23:08:29. 【パワサカ】”果敢なシュートトライ”はCFに必須?ないとシュートできる範囲でもドリブルしてボール奪われるぞwww. 04 ID:UYI パワマッチトップ勢とあたったら果敢長距離軍団だった やっぱりこれが正解なのか パワマッチ 長距離 15:01 │ パワフルサッカー | スタジアム │ Comments(4) 【パワサカ】加賀美から手に入る「果敢なシュートトライ」の成功率が低すぎる件www 2018年09月12日 481 名前: 矢部坂速報 :2018/09/11(火) 23:55:18. 19 ID:v8r 鵜飼のマジパより加賀美の果敢の方が成功率低くないか? 今のところ2/15だ 鵜飼 龍宮院 サクセス 21:01 │ イベキャラ | サクセス │ Comments(3) 【パワサカ】松下浩と恩田朝之で果敢なシュートトライが取れるぞwwwww小麦ちゃんとは何だったのか… 2017年08月01日 283 名前: 矢部坂速報 :2017/07/31(月) 18:07:15. 78 ID:kzp 松下って多分今失敗で果敢もらったけど成功したら 果敢と嗅覚なんてこたーないですよね? 小麦 恩田 松下 新キャラ コラボ 18:02 │ 掛川高校 | イベキャラ │ Comments(0) 1 2 次のページ >>| ページトップに戻る▲

【パワサカ】Mfi限定ルートの攻略/イベントとおすすめ育成ポジション | Appmedia

41 ID:jAg レンジ果敢確かにカモやな 打ってくれて助かった場面とか結構ある 524 名前: 矢部坂速報 :2017/11/24(金) 12:57:55. 44 ID:Ks8 レンジ果敢はパワマッチアウェイではカモでしょ レンジ果敢嗅覚無しはスタジアムオート、スキップだとロースコア連発する 527 名前: 矢部坂速報 :2017/11/24(金) 13:11:16. 66 ID:yPX 長距離果敢ライジングを2列目に置いてるけどアウェイ的にはどうなん? ホームだと役立ってるけど 528 名前: 矢部坂速報 :2017/11/24(金) 13:18:17. 56 ID:dap 2列目でもライジンは強いな 実際awayで強くなったし CFは果敢・ライジングのSSSです。遠距離で打ってほしくないのでレンジは無しで中々いい感じです! 最新の人気記事はこちら!

【パワサカ】”果敢なシュートトライ”はCfに必須?ないとシュートできる範囲でもドリブルしてボール奪われるぞWww

実況パワフルサッカー(パワサカ)におけるサクセスのMFI限定ルートの攻略とイベント、おすすめの育成ポジションについて記載しています。MFI限定ルートにおけるイベントの選択肢や、空きイベント数、特徴など紹介していますのでサクセス攻略の参考にしてください! MFIの攻略はこちら MFIのイベントとおすすめ育成ポジション MFI限定ルートの基本情報 空きイベント数 育成おすすめ度 前 :38前後 後 :33前後 FW:7. 5/10点 MF: 10 /10点 DF:6. 5/10点 GK:6. 【パワサカ】MFI限定ルートの攻略/イベントとおすすめ育成ポジション | AppMedia. 0/10点 MFI限定ルートで獲得可能な金特・特殊能力コツ 特殊能力 イベント クロスマシーン ボランティア マエストロ カバーリング 大ピンチ 意外性 故郷の友 危機察知 甘くないドロップ 果敢なシュートトライ じゃがいもバトル MFI限定ルートの育成ポイント 評判をFANTASTICにしよう! FANTASTICは限定ルートのみで発生する特別なボランティアで、ご近所に大人気になった状態です。 FANTASTICの間はご近所の人に差し入れをもらったり応援される可能性が大幅に上昇 します! MFI限定ルートのボランティア 商店街イベントのお手伝い 難易度 HARD 募集条件 得意練習が テクニック 、 メンタル のキャラ クリア条件 ドローコインを30枚あつめてゴール クリア報酬 ★ クロスマシーン のコツ+2 技術+50 精神+50 ボーナス報酬 【ドローンコインを35枚あつめてゴール】 ★ クロスマシーン のコツ+1 人魚のミイラを蘇生させよう 得意練習が ディフェンス 、 スピード のキャラ 18秒以内にゴールする ★ マエストロ のコツ+2 敏捷+100 【メダルを50枚あつめてゴール】 ★ マエストロ のコツ+1 その他のボランティアはこちら MFI限定ルートの特効イベキャラ ピックアップ対象キャラ テオドール フリッツ アレックス 獲得できる経験点が増える 特効イベキャラを編成してプレイすると、 特定のイベントでボーナス経験点を獲得 できます。また、サクセス終了後、 特効キャラ1人につき全てのポイントが+20 されるので、できるだけ特効キャラを編成するようにしましょう。 配信記念キャンペーン MFI消費SP割引キャンペーン 実施期間:2017年5月16日(火)メンテ後〜 2017年5月30日(火) 13:59 期間中、サクセスで消費するSPが40から30に割引中となっていますのでこの機会にサクセスをプレイしましょう!

【パワサカ】CFにも果敢なシュートトライは必要なのかな? アカウント販売情報 逆アクセスランキング

MFI限定ルート配信記念ログインボーナス 期間中にログインした日数に応じて報酬が最大7日分受け取れます。 MFI限定ルートチャレンジ 期間中に限定チャレンジをクリアしてパワスターを獲得できます。チャレンジを全て達成で「 パワスター×10 」をゲットできます。 MFI限定ルートのイベント一覧 セクション2 発生タイミング 前or後 発生するイベント 4月2週 前 ファシリテーター テオの評価+5 精神+20 4月4週 後 ゾンビパニック 筋力+10 敏捷+10 技術+10 精神+10 5月1週 ビッグリワード 技術+20 ※特効キャラを編成中の場合 特効キャラの評価+5 フリッツの場合 敏捷+20 アレックスの場合 筋力+20 5月4週 ワンインチアウェイ 6月4週 ノスタルジー 体力+ チームメイトの評価+5 セクション3 7月1週 七夕 7月3週 夏祭り 8月1週 オーバーシー 合宿中の全練習が強化 8月2週 オテンバ?