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Sun, 07 Jul 2024 17:37:41 +0000

2020年1月21日 2020年4月28日 導きの地にいけるようになったけど、何すればいいの…? 色々な要素が増えすぎて理解が追いつかない! そもそも導きの地どうやっていけばいいの? 『モンハンワールド:アイスボーン』導きの地の地帯Lvが固定できるよう調整! | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】. これらの疑問にお答えします。 以下、MHWアイスボーン(MHWI、モンハンワールド)のエンドコンテンツの一つ「導きの地」について解説していきます。 導きの地でやるべきこと、仕組みなど詳しく説明していますのでよかったら御覧ください。 【おすすめ記事】 MHWアイスボーン | 蒸気機関ポイント、燃料を効率的に集める方法 |モンハンワールド MHWアイスボーン | 快適弓装備、弓初心者おすすめ | モンハンワールド MHWアイスボーン | ランスおすすめ装備!ブラキやラーにも◎ | モンハンワールド 導きの地とは 導きの地はアイスボーンのエンディング後に開放される、クリア後のエンドコンテンツになります。 まずはMR★6「導きの歌」のクリアを目指しましょう。 ここではモンスターから特別な素材を入手でき、カスタム強化や強力な武器防具の作成、護石の強化ができるようになります。 制限時間も失敗条件もなく、満足いくまで狩猟をし続けることができるマップです。 ただし死亡すると調査報告後にもらえる報酬枠が減ってしまいますので、注意が必要です。 MRでの上限がある! まずは、導きの地でMRを上げていきましょう。 導きの地は、もらえるマスターランクポイントが多く、ロード時間もかからないため、最も効率よくMR上げをできる場所です。 MR 地帯レベル 出現モンスター 50 5 危険度1全てと2の一部 70 6 危険度2まで全て 100 7 危険度3まで全て MRが49、69、99になるとセリエナ拠点へ、任務クエストが追加されます。 拠点の人と話を進め、受注しクリアをすることで、最大地帯レベルが開放されます。 しっかり受注するようにしましょう。自分は気づかずにしばらくMR49で止まったまま狩りをし続けていました。無駄でした…。 カスタム強化を優先させよう! 導きの地の素材で、武器・防具にカスタム強化ができるようになり、強力なオプションをつけることができます。 中でも、回復カスタムは非常に便利で人気がありますので、それを目指して素材集めをすることを強くおすすめします。 以下に、回復カスタムで必要な素材をまとめた記事がありますので、参考にしてみてください MHWアイスボーン | 回復カスタムをつけよう!レア度毎、必要素材 | モンハンワールド 新モンスターたちを狩猟し、フリークエストへ追加しよう!

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『モンハンワールド:アイスボーン』導きの地の地帯Lvが固定できるよう調整! | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】

1: ID:ed7anGmu 導きの地の質問になんにでも答えてやるよ 4: ID:tNSD/ 何時間かかったの? 15: ID:ed7anGmu >>4 わからんニートにしか無理なのは間違いないで 102: >>15 ニートで1日何時間くらいプレイして何日くらいで上がりきったの? 104: >>102 ワンセット30こなしたら1日7時間を30日ちょっとまわせばいけるで、自分はこれよりちょっと時間かかってくるくらい 11: 何時間導きにいたかはギルカに出てるし主に何狩ってたか多いやつのスクショあると関心度高まりそう 地帯7で痕跡ループできる弱い個体がいいらしいけど固定組んでの作業になるんだろうか 19: ID:ed7anGmu >>11 金銀が断トツで多いなー ジャグラスやらのほうが早いんだけど なぜか金銀が人気で、これからは森林の危険度1を狩るんが流行ると思うで 12: なんでID変わってるんですか? 22: ID:ed7anGmu >>12 1なら変わってないで、おはよう 23: >>22 導きのプレイ時間どんくらい? 24: ID:ed7anGmu >>23 今起動出来ないけど全地帯7になった時は 900いかないくらいだったと思うぞ 25: >>24 俺のmhw総プレイ時間より上やん… 13: ん?7なのは三ヶ所? つまり一回は全地帯7にしただけ? 普通すぎて聞きたいことなんて別に。。。 強いて言えばなんでその程度でこんなスレ立てたの? 20: ID:ed7anGmu >>13 同時に全地帯7に出来る様になってるんやで ひたすら狩りまくれば 68: >>20 それは知ってるけど討伐数うん千体とか言う単位でしょ? >>28 換算で15*460=6900・・・うん、おつかれ あと雑魚倒すより(ドスジャグとか)歴戦古龍とかのが一体あたりの上昇量は多いとかツイで誰かが検証してたとか聞いたけどその辺はどうなん? 72: ID:ed7anGmu >>68 上昇量は同じやで 身内サークルで検証したから恐らく間違いない 79: >>72 なるほ で、7じゃないと上がんないって話出てて、多くの人が117n77だと思うんだけど、 痕跡ある限りツィツィガマル呼ぶのがいいのか?それとも歴1のウルムーヴォル辺り?

46 ID:F1lsa8Sy0 導きこそチャットで連戦募集したくなるわ みんな一回やったら抜けてっちまう はーめんどくさ 144: 2019/09/10(火) 01:29:48. 84 ID:zr9Ip5Ef0 導きわかってくると神システムだったな 導きでロードなしで敵と延々戦い続けれて ちょっと数体狩って落とし物拾うだけで調査のほうが数十溜まる この調査のほうでも高レアモンス出るからガチャが2倍楽しめる 地帯レベル自体は連続で狩ってるだけですぐ上がる MR制限のがネックだな 俺はやらんけど今までで一番優れてるシステムだろうな ソロならな 210: 2019/09/10(火) 01:40:16. 83 ID:n59IcFZf0 ようやく導きの地の意味が理解できたわ これカスタム強化と隠しモンスター解禁コンテンツなのね 最初わけのわからんチュートリアルでなんとかレベルとか何種類も一気に言われるからマジで意味不明だったわ 216: 2019/09/10(火) 01:41:50. 60 ID:BIUDewVz0 >>210 あれこそチュートリアルとかじゃなく学芸会で詳しく説明するべきだったよな 225: 2019/09/10(火) 01:43:31. 46 ID:roeU+/eq0 導きの古代樹は相変わらず迷宮だけど地形はマシだったな 232: 2019/09/10(火) 01:45:02. 83 ID:y54Q1Aya0 導きのレベル上がったら低レベルの素材が手に入らん仕様なんとかならんのか 233: 2019/09/10(火) 01:45:47. 55 ID:TrQtD2vEd >>232 レベル下げすれば 239: 2019/09/10(火) 01:47:02. 44 ID:y54Q1Aya0 >>233 レベル下げたら高レベルの素材が手に入らなくなるじゃないか… 241: 2019/09/10(火) 01:47:51. 33 ID:ctvjfarp0 >>239 もういっかい上げれるドン! 398: 2019/09/10(火) 02:32:00. 47 ID:ps8HB48Z0 モガ好きだったから導きの地は結構好みだけど、MR上げ面倒 785: 2019/09/10(火) 04:40:48. 68 ID:bkl4Jy/p0 導き食わず嫌いしてたわ いきなりガルルガきて大暴れとか面白すぎるだろ オススメ記事 【MHW】ワールドのジンオウガさんカッコ良すぎだろwwwwwwwww 【朗報】ワンピース最強のカイドウを倒す方法、とうとう判明するwwww 【MHWI】公式の武器指南動画の動きがプロハンwwwwww 【MHW】水中戦復活を望む人って意外と居るけど評価分かれるよな 【MHW】お前ら超大型モンスターについてどう思う?好き?

723: 2018/04/14(土) 10:33:28. 36 ID:v/GGsK770 1はサポでも普通にいけるぞ しかも時間に結構余裕ある 734: 2018/04/14(土) 11:04:27. 05 ID:SSthuZvS0 >>723 キラパン強すぎだな 736: 2018/04/14(土) 11:09:23. 69 ID:TGK7AcNhM ワンパンゲーだとバフ無しでいなずま連発できるキラパンが強すぎるな 737: 2018/04/14(土) 11:10:31. 60 ID:ZSYUB/wz0 HP低い欠点が見事に帳消しだな 739: 2018/04/14(土) 11:17:57. 15 ID:SSthuZvS0 これもう僧二人でキラパン持ち寄ればいいんじゃね? 740: 2018/04/14(土) 11:26:38. 11 ID:fcQYhx3z0 キラパン介護してりゃ倒せるからそれでもいけるで 745: 2018/04/14(土) 11:39:58. 05 ID:a6TqKpq20 キラパンは地味にみかわしパッシブでスイスイ避けるしな そのへんの前衛よりかはよっぽど仕事するだろ 754: 2018/04/14(土) 12:09:48. 03 ID:l5CHBY/40 サポ僧とキラパンが優秀すぎるな 1は自分天地で攻撃してるだけでも時間余って余裕だわ 757: 2018/04/14(土) 12:30:29. 86 ID:WO1REKKn0 >>754 キラパン行動はやくね? 聖守護者の闘戦記 サポ. 756: 2018/04/14(土) 12:20:44. 82 ID:3oKhr8Qvr やべぇ、ナメててキラパン育ててないわw 759: 2018/04/14(土) 12:32:39. 94 ID:5dgP932A0 風虎アクセルキラパンの行動力は異常 761: 2018/04/14(土) 12:45:53. 36 ID:Ztw7Yp/Q0 えーじゃあ風虎セット今から買わないといけないじゃん。 762: 2018/04/14(土) 12:47:48. 44 ID:l5CHBY/40 魔力あって、行動短縮ついてるスターダムがええぞ 763: 2018/04/14(土) 12:48:20. 01 ID:5dgP932A0 キラパンが装備できて行動短縮0. 5秒がついてりゃ何でもいい。3つくらいあるからどれかは持ってるだろ 832: 2018/04/14(土) 13:54:33.

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18 ID:MrtpGpyE0 >>73 え!?ならほぼ同時に倒せるようにダメージコントロール必須? 154: 2018/04/12(木) 12:29:57. 79 ID:4O1d53dya >>86 怨念は倒さなくていいんだろ てか倒せないと 84: 2018/04/12(木) 12:21:26. 81 ID:PeKa9Rmed 復活とかミラーリングの頃から何も学んでないな 97: 2018/04/12(木) 12:23:15. 96 ID:ks1/wDHia 死んだら無敵キャラとして復活 もう一匹を倒すと勝ち 消化試合にならないのはいいな 99: 2018/04/12(木) 12:23:30. 63 ID:LkAeLzfv0 一体倒してもコピーの怨念(永久完全ガード)が出現してずっと2匹 105: 2018/04/12(木) 12:24:10. 44 ID:lSb7KyLq0 パラ戦戦僧で討伐でたらしいな 115: 2018/04/12(木) 12:25:19. 77 ID:jL4qW2nlp 二体ボスの弱点の、一体倒したら消化試合も封じてきたか やるじゃん 116: 2018/04/12(木) 12:25:19. 82 ID:GmWq74nq0 両方同時に倒すと両方の怨念が出てきて 一生バトルが終わらない不具合あるから試してみ(´・ω・`) 125: 2018/04/12(木) 12:26:19. 91 ID:nDPbocOId 死体の山で真っ赤になってるのひさびさ 145: 2018/04/12(木) 12:29:16. 76 ID:eSXhIkRF0 一応ファラかアイギスはればホネのワンパンは防げる感じだね 1でこれってやばいな 176: 2018/04/12(木) 12:32:13. 48 ID:H1cywulZd 安西 「りっきーは準廃に配慮した難易度にしてたが 俺はそんなに甘くないぞ」 217: 2018/04/12(木) 12:36:47. 10 ID:zIG7lQ7hM ジバルンバあるし道具入れて ブレス100維持とキラポンで色々耐えられそうだけど 222: 2018/04/12(木) 12:37:41. 聖守護者の闘戦記 - ドラクエ10ブログくうちゃ冒険譚. 13 ID:GmWq74nq0 パラ レン どうぐ ヒーラー こうか(´・ω・`) 225: 2018/04/12(木) 12:38:23. 96 ID:vc1qKJjc0 >>222 火力なさすぎじゃないそれ 223: 2018/04/12(木) 12:37:41.

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使われたアイテムトップ10 。 3日間で使われたせかいじゅの葉は約10万枚 だったそうです。 せかいじゅが枯れちゃう。 キメラとキラパンが便利ツールのたまご販売所で売れた数 。 有効だと判明した直後に大きく上昇しています 。 数字で見ると色々具体的に想像できて面白いですね! またやってほしいコーナーです。 良い記事だと思ってもらえたらクリックお願いします。

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ハイエンドバトル「聖守護者の闘戦記」の第2弾として、魔祖の血族 『紅殻魔スコルパイド』 登場! 聖守護者の闘戦記 戦いやすさ. 2018年 10月 24日 (水) メンテナンス後 ※ 当日実施するサーバーメンテナンス終了後の公開を予定しています。 「聖守護者の闘戦記」は、ガートラント城での クエスト「聖守護者の導き」 をクリアすると、挑戦できるようになります。 今回登場する「紅殻魔スコルパイド」は、2018年10月現在の「ドラゴンクエストX」において 最高ランクのモンスター となりますので、挑戦する際は総力を結集して挑んでください! 「聖守護者の闘戦記」の詳細は、下記のページをご覧ください。 プレイガイド 「聖守護者の闘戦記」 「導きの水晶・紅」 から挑戦! 「紅殻魔スコルパイド」には、とある場所にある 「導きの水晶・紅」 から挑戦できます。 魔祖の血族 「紅殻魔スコルパイド」 「紅殻魔スコルパイド」の強さは 3段階 あり、1日ごとに変わります。 強さは「導きの水晶・紅」や、目覚めし冒険者の広場の 「つよさ予報」 で、ご確認いただけます。 公開初日の2018年10月24日(水)の強さは「一番弱い」強さとなり、 毎朝6:00 に強さが変わります。 生き返りを封じる 「ザオトーン」 「紅殻魔スコルパイド」の特徴的な行動として繰り出されるのが、「ザオラル」や「せかいじゅの葉」などの生き返りができない空間を作り出す 「ザオトーン」 ! いかに死なずにバトルを展開できるかどうかが勝利のカギとなりそうです!