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にゃんこ大戦争の最新情報 「にゃんこ大戦争」のガチャ「超激ダイナマイツ」について記載しています。「超激ダイナマイツ」から排出される当たりキャラをもとに、ガチャを引くべきか解説しています。 作成者: likkire 最終更新日時: 2019年12月28日 17:38 「超激ダイナマイツ」ガチャの概要 開催期間 12月28日11時〜12月30日11時 特化キャラが多く出る 「超激ダイナマイツ」ガチャから排出される当たりキャラはどれも特定の敵に対して強い特性を持っています。また、超激レアは単体性能で見ても十分に高いキャラが揃っています。 「ワンダー・モモコ」が大当たり 「超激ダイナマイツ」では、伝説レア「ワンダー・モモコ」排出されます。「ワンダー・モモコ」は排出率が0. 「超激ダイナマイツ」に関するQ&A - Yahoo!知恵袋. 3%と非常に低い上に確定排出の対象外ですが、非常に強力なキャラのため、未所持の超激レア狙いで引けたらラッキー程度で狙うと良いでしょう。 超激ダイナマイツは引くべき? 特定の敵に特化したキャラがほしい人におすすめ 「アイアンウォーズ」ガチャから排出される当たりキャラは、特定の敵に特化した強いことが特徴です。特殊な敵が多数出現するステージの攻略を予定している人はガチャを引きましょう。 リセマラにはあまり向かない 超激ダイナマイツで排出されるキャラは特定の敵に強い特性を持っていますが、汎用性は低くなっています。序盤の内は使い辛いため、リセマラには向かないガチャです。 「超激ダイナマイツ」ガチャの当たりキャラランキング Sランク:超大当たりキャラ キャラ 解説 ワンダー・モモコ バランスが良いステータスで、攻撃頻度が多めのキャラクター。 赤い敵と黒い敵と天使の動きを止める波動を放ち、波動によるダメージを受けない能力を持つ(範囲攻撃) Aランク:大当たりキャラ ネコアイス 攻撃頻度が多く、生産時間も短めのキャラクター。 たまに赤い敵の動きを止める能力を持つ(範囲攻撃) ネコマシン 高い体力と超破壊力を備えるキャラクター。 赤い敵とエイリアンに打たれ強い能力を持つ(範囲攻撃) 鬼にゃんま 攻撃力がとても高く、攻撃頻度も多めのキャラクター。 敵単体に対しては随一といえるほどの能力を誇る! ネコシュバリエ 攻撃頻度が多く、たまにクリティカルを放つ。 メタルな敵に対して非常に有効なキャラクター。 ねこベビー 攻撃力が高く、体力も高めのキャラクター。 たまに浮いてる敵とエイリアンをふっとばす能力を持つ(範囲攻撃) ねこナース 高火力、長射程を兼ね備えたキャラクター。 たまに浮いてる敵と黒い敵をふっとばして動きを遅くする能力を持つ(範囲攻撃) ネコクエスト 近距離には攻撃できないが遠方の敵を攻撃できるキャラクター。 ごくたまにクリティカルを放ち、赤い敵と黒い敵と浮いてる敵の攻撃力を必ず下げる能力を持つ(遠方範囲攻撃) 「超激ダイナマイツ」ガチャの排出キャラ一覧 伝説レアキャラの一覧 超激レアキャラの一覧 激レアキャラの一覧 あわせて読みたい

【にゃんこ大戦争】「超激ダイナマイツ」ガチャは引くべき?当たりキャラの評価 | にゃんこ大戦争攻略Wiki - ゲーム乱舞

5秒遅くする 生産コストは4350円 移動速度は6 射程は435 再生産時間は121. 53秒 ▼第3形態 射程が460に増加 体力・攻撃力が微増 ねこナースは黒い敵と浮いてる敵の妨害キャラで、確率50%ですが ふっとばすと遅くするの2種類があるので片方が発動する確率は75%と高めです。 射程435、攻撃頻度も6. 6秒と多めなので比較的安定して妨害できます。 経験値ステージの黒い敵や、日本編のぶんぶん先生をはじめ厄介な浮いてる敵などに対応できるのは強いですね。 第3形態になると射程が460まで伸びる ので、場持ちがよくなってさらに安定して妨害可能になり、 DPSも5808と妨害キャラにしては高め です。 黒い敵と浮いてる敵以外のステージでも、意外と普通に使えるのでおすすめ。 ただ、第3形態に進化できるレベルになる頃には他のキャラも増えてきている可能性が高いので、常に起用するようなキャラではないかもしれません。 状況別の簡易評価 ▼初心者向けかどうか ★★★☆☆ ▼使い勝手がいいかどうか ★★★☆☆ ▼終盤まで使えるかどうか ★★☆☆☆ 当たりキャラ第6位:ネコマシン 第6位は「ネコマシン」です。 主な特性や強い点はこちら。 ▼第1・第2形態 赤い敵とエイリアンに打たれ強い 体力、攻撃力ともに高め 生産コストは3600円 移動速度は9 射程は140 再生産時間は64. 87秒 ▼第3形態 射程が190に増加 体力が1. 【にゃんこ大戦争】「超激ダイナマイツ」ガチャは引くべき?当たりキャラの評価 | にゃんこ大戦争攻略wiki - ゲーム乱舞. 5倍に増加 波動ストッパーが追加 かつては一時代を築いたネコマシンが第6位です。 赤い敵とエイリアンに打たれ強く、 実質体力は50万 と高いです。 第3形態になると 体力が1. 5倍になって実質約75万、DPSがも10611と攻撃力にも期待できるキャラ になります。 さらに、第3形態で波動ストッパーの特性が追加され、再生産が64. 87秒と早いことから一時はかなり強かったネコマシン。 現在はジャイにゃんやねこタコつぼなど比較的手に入れやすい波動ストッパーが出てきたため、優先度は下がりました。 今でもバトルコアラッキョなど強い敵もいますし弱くはないのですが、必須というレベルではなくなっています。 状況別の簡易評価 ▼初心者向けかどうか ★★★☆☆☆ ▼使い勝手がいいかどうか ★★★☆☆ ▼終盤まで使えるかどうか ★★★☆☆ 当たりキャラ第5位:ネコクエスト 第5位は「ネコクエスト」です。 主な特性や強い点はこちら。 ▼第1・第2形態 赤い敵・黒い敵・浮いてる敵を100%の確率で約4.

「超激ダイナマイツ」に関するQ&A - Yahoo!知恵袋

5秒攻撃力を50%に低下 3%の確率でクリティカル 遠方範囲攻撃(最短200~最長500) 生産コストは3450円 移動速度は15 射程は350 再生産時間は71. 53秒 ▼第3形態 妨害対象に古代種が追加 妨害時間が微増 体力が2倍に増加 ネコクエストは3種類の属性の攻撃力を下げることができるキャラです。 さらに、 遠方範囲攻撃で最長500まで届く ので安定して妨害できます。 ただ、 攻撃頻度約9秒に対して、妨害時間は約4. 5秒と半分 なので1体では不十分な点はマイナスポイント。 第3形態になることで体力が2倍になって場持ちもよくなり、対象に古代種が追加されるので真レジェンドステージでも活躍します。 再生産が比較的早めなので、2体以上出すことができれば安定して妨害できるようになるので重宝します。 他に便利なキャラがいるので5位となっていますが、十分強いキャラです。 状況別の簡易評価 ▼初心者向けかどうか ★★★☆☆ ▼使い勝手がいいかどうか ★★★☆☆ ▼終盤まで使えるかどうか ★★★☆☆ 当たりキャラ第4位:ネコシュバリエ 第4位は「ネコシュバリエ」です。 主な特性や強い点はこちら。 ▼第1・第2形態 第1形態は20%の確率でクリティカル 第2形態は40%の確率でクリティカル 生産コストは2250円 移動速度は7 射程は195 再生産時間は48. 20秒 ▼第3形態 射程が245に増加 クリティカル確率が50%にアップ ふっとばす無効 体力・攻撃力が微増 ネコシュバリエは高い確率でクリティカルを出せる優秀なキャラです。 進化するたびに確率が上がり、 第3形態になると確率は50%になります。 クリティカルキャラで優秀なハヤブサとの違いは 射程 です。 ハヤブサは 遠方範囲なので目の前の敵に攻撃が当たりません が、ネコパラディンは 射程245までのすべてのキャラに攻撃が届きます。 押し込まれても強いのはパラディンで、敵が近づく前に処理できるのがハヤブサというイメージ。 攻撃力も6800と結構高いので、メタルステージの攻略が非常に楽になります。 状況別の簡易評価 ▼初心者向けかどうか ★★★☆☆☆ ▼使い勝手がいいかどうか ★★★☆☆ ▼終盤まで使えるかどうか ★★★★☆ 当たりキャラ第3位:ねこベビー 第3位は「ねこベビー」です。 主な特性や強い点はこちら。 ▼第1・第2形態 浮いてる敵とエイリアンを30%の確率でふっとばす 動きを止める無効 生産コストは3150円 移動速度は9 射程は140 再生産時間は51.

53秒 ▼第3形態 DPSが28175まで上昇 体力も1. 3倍に増加 超激ダイナマイツ1位は、タイマン最強の鬼にゃんまです。 単体攻撃ですがDPSが第3形態で28175という異常な火力のキャラ。 攻撃低下が無効なので、天使豚など刺さる敵もいます。 体力も66300なかなか多く、 再生産が28. 53秒と早すぎる のでガンガン生産可能です。 本能を開放することで、攻撃性能をさらに強化することもでき、鬼にゃんまがいることでクリアできるようになるステージが結構あります。 射程が180と短い殴り合いキャラなので、敵が多いステージなど通常のステージでは起用しにくい場面もあるのは欠点。 しかし、それを考慮しても非常に優秀なキャラなのでおすすめです。 状況別の簡易評価 ▼初心者向けかどうか ★★☆☆☆ ▼使い勝手がいいかどうか ★★☆☆☆ ▼終盤まで使えるかどうか ★★★★★ 超激ダイナマイツに追加された伝説レア(シークレット) 超激ダイナマイツのシークレットキャラとして追加された伝説レアは「ワンダー・モモコ」です。 主な特性や強い点はこちら。 ▼第1・第2形態 3連続攻撃(特性は1撃目のみ) 赤い敵と黒い敵と天使を100%の確率で約2秒停止 100%の確率でLv8波動(射程 1732. 5) 波動無効 生産コストは4500円 移動速度は13 射程は375 再生産時間は124. 87秒 ▼第3形態 ※未実装です ワンダー・モモコは 3種類の敵に妨害&Lv8波動持ち という安定した妨害ができるキャラです。 攻撃頻度も6.

6% であり、それ以下は4%以下です。 また、日本コカ・コーラ株式会社はザ コカ·コーラ カンパニー(米コカ・コーラ社)の日本法人のため、 米コカ・コーラ社のコカ・コーラボトラーズジャパンに対する議決権は18. 89%(日本コカ・コーラ社の15.

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すべて マーケット 業績速報 アナリスト予想 アナリスト評価 コンセンサス変化 21年12月期経常予想。対前週10. 5%上昇。 コカ・コーラ ボトラーズジャパンホールディングスの経常利益予想コンセンサスは、前週値の6, 314百万円から10. 5%上昇し、6, 975百万円となった。因みにレーティングコンセンサスは3. 2で変わらずの… 2021/07/27 22:45 レーティング 日系大手証券、レーティング中立。目標株価1, 600円。 日系大手証券が7月26日、コカ・コーラ ボトラーズジャパンホールディングスのレーティングを中立(2)とした。また、目標株価は1, 600円としている。因みに前日(7月21日)時点のレーティングコンセンサ… 2021/07/27 14:05 21年12月期経常予想。対前週12. 7%下降。 コカ・コーラ ボトラーズジャパンホールディングスの経常利益予想コンセンサスは、前週値の7, 233百万円から12. 7%下落し、6, 314百万円となった。因みにレーティングコンセンサスは3. 0から3. コカコーラボトラーズジャパン 2021年リストラ・早期退職・子会社売却は? | テック萌え秋葉原レポート. 2に… 2021/07/14 22:45 米系大手証券、レーティング強気。目標株価2, 600円。 米系大手証券が7月13日、コカ・コーラ ボトラーズジャパンホールディングスのレーティングを強気(1(買い))とした。また、目標株価は2, 600円としている。因みに前日(7月12日)時点のレーティングコ… 2021/07/14 14:05 21年12月期経常予想。対前週15. 3%下降。 コカ・コーラ ボトラーズジャパンホールディングスの経常利益予想コンセンサスは、前週値の8, 540百万円から15. 3%下落し、7, 233百万円となった。因みにレーティングコンセンサスは3. 0で変わらずの… 2021/06/22 22:45 21年12月期経常予想。対前週0. 5%上昇。 コカ・コーラ ボトラーズジャパンホールディングスの経常利益予想コンセンサスは、前週値の8, 500百万円から0. 5%上昇し、8, 540百万円となった。因みにレーティングコンセンサスは3. 0で変わらずのま… 2021/06/09 22:45 日系大手証券、レーティング据え置き、中立。 日系大手証券が6月9日、コカ・コーラ ボトラーズジャパンホールディングスのレーティングを中立(Neutral)に据え置いた。因みに前日(6月8日)時点のレーティングコンセンサスは3(アナリスト数7人)… 2021/06/09 19:55 21年12月期経常予想。対前週8.

2540 - 養命酒製造(株) 2015/04/28〜 - 株式掲示板 - Yahoo!ファイナンス掲示板

掲示板のコメントはすべて投稿者の個人的な判断を表すものであり、 当社が投資の勧誘を目的としているものではありません。 買ってみました。 優待貰いながら5年くらい放置予定。 過度な株価に期待はしないこと。商品は愛用すること。たまの優待は喜ぶこと。 それが健康の秘訣。 >>229 急落が結局年初来安値。 追証か何かでどうしても売らなきゃならなくなったんですかね? 引け間際で急落したね。 大正製薬と組んだ共同開発製品が気になる >>223 糞暑いこんな時、養命酒をぐぅ~~~~~っと飲んで 昼寝する 地味に配当と優待をもらうために100株だけ買った。 >>220 利益が出ていたのは社有地の売却によるものなんだな。 ガッカリや('ω')ノ 地味なんやけどやるときはやるんだよ まずまずの1Q決算かな('ω')ノ >>218 案内来なくても、工場見学だれでもいけるぞ >>216 今日 養命酒を買った 工場見学の案内くるかなぁ~ >>214 「500株・1000株優待で株主向けで工場見学」案は面白いです。ただ、ここについては工場見学は誰でも無料で参加できます(事前申込制)。株主総会の時に総会終了後工場見学をセットで案内するのが良いでしょう。 優待は500株1000株を作って工場見学の株主参加を募るようにお願いしたい。 次回総会はがきに皆さんで書きましょう。あのはがきは結構目を通してますね。 場合によっては総会時に1~2読むことも他社ではあるとのこと。 養命酒が2, 000円割れをしているだと?! 養命酒健康の森からイベントの封書が届いた。あと信州十四卵のクリームプリンとドリンクの無料券も。またイベント参加しようー。

コカコーラボトラーズジャパン 2021年リストラ・早期退職・子会社売却は? | テック萌え秋葉原レポート

かき入れ時に稼げなければ、いつ稼ぐんだろう? 夏以外ほとんど赤字でしょ。 とりあえず担当役員の報酬をカットしてね >>224 今からでも、カラ売りカナ。 >>239 今気が付いたけど、 金曜日の値下がり率2位に入ってる。。 不名誉すぎます! 関西のサントリー自動販売機で「猛暑のため品切れ」を見て全力で買ってましたが何故か下方。 株って難しいです。 筆頭株主の伊藤忠は、儲かりまくってるよ。

掲示板のコメントはすべて投稿者の個人的な判断を表すものであり、 当社が投資の勧誘を目的としているものではありません。 下方修正 明日は年初来安値を更新してストップ安 そして三桁の株価へ 13~14時頃馬鹿下げしたのなんで? その後元に戻ったが こらこら何で下げるの? ね、年初来安値だって????? え==========????? 今年の夏は暑かったぞ=======?????

8%減の3866億円、営業利益は654億円の赤字→131億円の赤字、純利益は645億円の赤字→64. 6億円の赤字と赤字幅は縮小していますが、前期から大きな赤字で今期も赤字継続と厳しい状況にある事が分かります。 続いてこちらの資料をご覧ください。 コカ・コーラの事業セグメントは①飲料事業②ヘルスケア・スキンケアセグメントと2つある事が分かります。 それぞれの事業の業績の推移は ①飲料事業:売上高4214. 0億円→3745. 9億円 利益670. 5億円の赤字→149. 3億円の赤字 ②ヘルスケア・スキンケア事業:売上高123. 0億円→120. 8億円 利益16. 0億円→18.