第48話「生徒会は神ってない」より そうです。 久しぶりの恋愛相談回ですよー 過去の恋愛相談回はこちら もちろん白銀に相談する人と言えばこの人 そうそう、彼, 彼・・・ 誰ぇっっっ!?? 第48話「生徒会は神ってない」 この人柏木さんの彼氏こと翼くんです。 これには白銀も思わず そして今回の恋愛相談は今までとちがい石上会計も同席。 もうこの時点で面白くなる予感が(笑) まあ、早速恋愛相談室開講。 白銀がうまくいってるんじゃないのか?と聞くと あ、やばい。 これは石上会計のリア充ヘイトが・・・ 始まった(笑) けどほぼほぼ石上会計、正しい見解。 石上会計、ここであることを推測する。 それは 「神ってる」(笑) 今はわからんくていいです。 覚えてて。 三毛猫はこのワードが大好き。 特に優くんの口から出るときはなおさら(笑) そこへかぐやに用がある柏木さん、生徒会室にIN 石上は白銀に神ってるかどうかを確かめようと提案、しばらく生徒会室に翼くんと柏木さんを2人きりにして観察を開始することに。 そこに かぐや様と藤原書記も合流、4人で観察。 興奮する生徒会メンバー 倒れるかぐや。 果たして2人は神ってるのか? トイレットペーパーで何を 翼くんの相談風自慢に 石上会計、備品チェック中のトイレットペーパーで何かしようとする。 さらに、神ってる疑惑で またまたトイレットペーパーでどうにかしてやろうとする優くん。 最終的に 白銀までトイレットペーパー。 さっきまで石上会計に冷静にツッコミ入れてた人がなぜに(笑) 反対に聞きたい。 石上会計、さっきはトイレットペーパーでどうしようとしてたんだい? (笑) このトイレットペーパーのくだりすげー好き。 あ・・・神ってんな 柏木渚、生徒会室IN エロっ(鼻血) だよね、石上会計(笑) いや、そんなこと言ってても白銀にもきっとこう見えてる。 柏木さんもかわいいんだよな、フツーに。 三毛は黒髪ショートに弱いです(照) なぜわかった? かぐや様と藤原書記が合流し、今の状況を説明する石上会計。 「神ってる」で通じないよ優くん。 伝わるんかーい!! 白銀の言う通りだよ。 普通はこう かぐやのリアクションが正解だと思うのは三毛だけ? (笑) この 「セッ・・・・・・! 第48話「生徒会は神ってない」夏休み・・・柏木さんが神ったのですっ!! - 三毛猫ですが何か?. ?」 って最後まで言わない感じ好き。 神聖なる行いって(笑) 白銀、神るまでの過程を暴露 白銀が神るまで。 初デート かぐや様、中の様子よりもうこっちにしか興味がない。 3回目のデート 4回目のデート 何を4回目でするかと言うと首筋にキッス(笑) かぐや様の興奮はMAX状態に。 5回目のデート 白銀的には5回目で神るんだ。 優くん、表現表現。 「ヤるんですか!
それだけ? That's all? それだけ。 That's all. 女の子とデートしたり No dates with girls? してない None. うっへ~、なんかすんません。 Kinda sorry I asked. 会長!そのトイレットペーパーでどうするつもりですか! President, what do you intend to do with that toilet paper? あ、ここにいた。 Oh, there you are. おう渚。渚も生徒会に用事? Oh, Nagisa. You've got business with the student council, too? うん、そうだよ。かぐやさんにちょっと話があって。 Yeah, that's right. I want to discuss something with Kaguya. なんかエロい。 That's kind of erotic! ば、馬鹿。そういう目で見るからそう見えるんだ。 I-Idiot! That's the way you want to see her! あの二人はそこまで行ってない。 ただの勘繰りだから。 Those two haven't gone that far! You're overthinking it! だったら調べてみましょう。 Then, let's investigate. 調べる?どうやって? Investigate? How? ちょっと僕ら生徒会室空けるんで掛けて待ってて下さい。 We have to step out for a bit. Please have a seat and wait. 1-2:生徒会は神ってない「かぐや様は告らせたい?」2期1話【全セリフ英語訳】 - てんてこまいまい. あ、はい。 Okay. いいですか?神ってるカップルてのはですね、二人きりで密室に放り込めばそれなりにアホな行動をとるんです。 Look, a couple who's experienced nirvana will act goofy when they're alone. 見ててくださいよ。 Watch closely. あの?そこ通してもらえますか? Excuse me. Would you get out of the way? 何やってるんですか? What are you doing? あの二人が神ってるかどうか観察して調べてるんです。 We're observing those two to see if they've experienced nirvana.
いや、僕もガンガン行こう派ではないのであるのかもしれないですが…。 苦手ジャンルは確度が怪しいせいでイマイチ書きづらいですね。 それは置いておいてかぐや様のノックダウンとほぼ同時期に現れたのは 柏木渚 最初は一発ネタかと思った彼女ですが。 1巻に一度は登場したかと思いきやVIP組という謎の頭角を表している彼女。 どうやら、彼氏の見た目とテンションも彼女の唆しが原因とのこと。 結論はあれですね。 柏木渚のこれからの成長に注目です。 いや、今回マジで内容に自身がないので ツッコんでくれたら修正します。 男女関係に詳しい人よろしくお願いします。 今回の気になった言葉 遠慮させてください。 何かこの話どこ拾っても下ネタ拾いそうなので触りづらいです。 はい、また次回‼ ※画像はヤングジャンプコミックス 赤坂アカ著:かぐや様は告らせたい第5巻 150ページ1コマ目 157ページ3コマ目 164ページ1コマ目より引用しています 弊ブログの5巻の感想まとめページは こちら 5巻を購したい人は ココ 全巻をまとめて購入したい人は こっち
厳重な警備をくぐり抜けて生徒会室に到着した愛さん。 かぐや様の肩に寄りかかって爆睡する白銀くん。 第二期第1話の記念すべき初回は生徒会室に何人たりとも入れてはならないと勅命を授かった愛さんメインで描かれます。 石上くん:「忘れ物忘れ物」 愛さん:「なんだか今日の四宮さん、すごく怖かったなぁ!人を殺しそうな目してたし!」 ナレーション:【行動を予測し思考パターンを読み的確な介入をするというスキルが求められる!】 本日の勝敗:【かぐやの勝利】 【ナギサちゃんと彼氏の夏休み明け】 夏休み明け。 ヒョロガリ男子だった渚ちゃんの彼氏がチャラくなる。 相談内容:【彼女との進展が上手くいきすぎて怖いです】 石上くん:【豹変寸前】 白銀くん:【落ち着け!そのトイレットペーパーでどうするつもりだ!】 石上くん:【会長、コイツ。いくとこまでいってんじゃないですか!? 】 渚ちゃんの彼氏:「会長は生徒会の皆さんと花火見に行っただけっすか。なんか、すいません!」 白銀くん:【豹変寸前】 石上くん:「会長!そのトイレットペーパーでどうするつもりですか!? 」 ナギサちゃん:「あ、居た」 ナギサちゃんはかぐや様に相談事。 男女関係の神ってるの意味が理解できる千花ちゃん。 白銀くん:【なぜ伝わった!】 かぐや様:「神ってるって何ですか!? 【全く同意見】」 千花ちゃん:「神聖なることを指していてこの場合はセッ‥」 かぐや様:【赤面】 唐突な機関車トーマス演出w かぐや様:【倒れる】 本日の勝敗:【生徒会の完敗】 ヒョロガリ男子がチャラくなった原因:【ナギサちゃん】 ナギサちゃん、恐ろしい子! 【ハッピーライフゲーム】 ハッピーライフゲーム【千花ちゃんの提案ゲーム】。 白銀くん・かぐや様:「しない」 ナレーション:【本日の勝敗。無し。】 千花ちゃん:「大丈夫ですから!」 石上くんが乗る。 千花ちゃん:「石上くん。ごめんね!今まで正論で殴るDV男とか思ってて」 石上くん:「そんなこと思ってたんすか」 ゲーム開始早々にワンターンキル喰らった石上くん。 石上くん:「気を付けてください。これ、相当なクソゲーですよ」 白銀くん:「気づくのが遅い!」 千花ちゃん:「石上くんの運が悪いだけですからー!」 放課後イベント。 家で勉強。 千花ちゃん:「性格が出ますね、そんな会長にはガリ勉カードを!」 白銀くん:「バカにしてんのか【ガチトーン】」 かぐや様がラッキーマスに止まる。 1000万円ふんだくる。 かぐや様:【全然ラッキーじゃない】 マス毎のイベント内容を担当したのが千花ちゃん。 石上くん:「やっぱし。皆に申し訳ないと思った方が良いですよ」 千花ちゃん:「えっ!?
」 無自覚って怖い 結婚マスに止まった白銀くん。 一番近くに居るのは千花ちゃん。 かぐや様の反応:【会長が結婚しちゃった‥落ち着きなさい!これはゲームでの出来事!】 石上くん:「ちなみに他のプレイヤーはご祝儀で50000円渡します。あっ、現実のお金じゃないです。」 なんかこの演出ゲーマーズ!の半生ゲーム思い出したわw 子供ができました。 千花ちゃん:「私、この歳でママになっちゃいましたー!」 石上くん:「お祝い金10万円です。だから、リアルマネーは、しまってください!」 白銀くんと千花ちゃんが離婚。 かぐや様が結婚マスに止まる! 白銀くんが一番近く! 時は来たー! 石上くん:「ちょっと待ってください。四宮先輩は男性不信カードを持っているから会長と結婚できません。次に近い藤原先輩と結婚します!」 かぐや様:【ちょ!? ウォアアア!】 かぐや様と千花ちゃんの間にたくさんし子供が。 ハッピーライフゲームの優勝はかぐや様。 かぐや様:【全然ハッピーライフの記憶が無い】 千花ちゃん:「またやりましょう」 かぐや様:「もう結構です」 白銀くん:「二度とごめんだ」 千花ちゃん:「えっ!? 」 教訓:【藤原【千花ちゃん】と結婚したら心が削られる】 石上くん:「人にやらせる前にデバッグプレイきちんとしましょう【ゲームでの良い例がプレイステーション3専用ROMのテイルズオブゼスティリア】」 千花ちゃん:「はい」 【かぐや様は祝いたい】 9月9日が白銀くんのお誕生日。 千花ちゃん:「かぐやさん、悩み事ですか」 かぐや様:「まぁ‥」 千花ちゃん:「では!このフォーチュンテラー千花がかぐやさんの悩みを占ってしんぜます!」 元旦産まれなかぐや様。 占い結果:【プライドが高い】【天使にも悪魔にもなる二面性】 石上くん:【!】 かぐや様:「何か!? 」 石上くん:【ヒィ!】「なんでもないです!」 3月3日産まれな千花ちゃん。 占い結果:【天真爛漫】【慈愛】 千花ちゃん:「ですって!」 かぐや様:【天真、慈愛!? 知らない人ですね。強欲と自己愛の間違いなんじゃ】 石上くん:「俺の誕生日も3月3日ですよ」 千花ちゃん:「私だけ特別じゃなくなるじゃないですか!なんてことしてくれるんですか!バカー!ギャイギャイギャイ」 石上くん:「えっと‥その‥」 占いやらない白銀くん。 白銀くん:「俺は誕生日占いなどしない!」 ナレーション:【嘘である!】【白銀は既に四宮との相性をチェック済み】【微妙な結果を見せたくないのである!】【だが、そんな事情を知るよしもなく】 白銀くん:「伝わらない‥!」 かぐや様:【えっ!?
ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル | SQUARE ENIX ALL VIDEO SCREENSHOT ARTWORK
浅野 続編の体験版をプロモーション的に考えると、皆さんにお届けできる時期は、ずいぶん先になってしまいます。それよりは、早く体験していただき、なるべく早い段階での反応を見たかったということがひとつの理由です。あとは、やはり前作の改善点を多くの人に体験していただきたいという思いもありました。改善したインターフェースなどは続編でも採用するのですが、その改善を如実に感じてもらうには、前作をベースにするのがいちばんですから。また、興味はあったけど、前作を遊んでいただけなかった方に遊んでいただく機会になればいいなとも思っています。 ――なるほど。続編のお話も気になりますが、まずは追加要素や改善点からおうかがいします。前作のファンとしては、イベントの追加が気になると思いますが、どのくらいの追加が行われているのでしょうか。 浅野 イベントの追加も、改善点の一環として行っています。というのも、前作をプレイしていただいた多くの方から、「終盤のイベントのくり返しが辛かった」という意見をいただきまして。制作側としては、意図してくり返していたのですが、こちらの想定以上に、皆さん、丁寧に遊んでいただいて…。今回は7章、8章のアスタリスク所持者たちとのイベントは、ほぼすべて変更しています。 ――ほぼすべて! 浅野 はい。彼らのお話を掘り下げているという部分もありますが、前作ではバラバラだった空挺騎士団がユニットごとに固まっていたりするので、ユニットとしての新しい会話も見られるし、ユニット戦のようなエキサイティングなバトルを楽しめるし、ひとりひとりを探しに行くような手間も減るし……と、いろいろな問題点を解消するような改善を行いました。合わせて、ボイスも相当数を追加収録しています。 ――前作では、国ごとにひとりずつ戦う場合もあったし、くり返すなかでユニットとして登場したりもしていましたが、基本的にユニット戦になったというイメージでしょうか? 浅野 そうですね。基本的にはキャラクターをまとめることで、全体のテンポをよくしました。あと、ユニットにしても単に空挺騎士団や黒鉄之刃というくくりだけでなく、国をまたいだ、いままでにはない組み合わせもあるので、新たな関係性も見られるようになっています。 ――それは、確かに大きく変わっていそうですね。 浅野 はい。けっこう変わっていると思います。それと、前作では、ワールドマップ上に一気にイベント発生のマークがついていて、圧迫感がすごかったですが、それも解消されています。 ――確かに、前作はあまりの多さに驚きましたね(笑)。追加されたイベントの中には、前作で反響の大きかったナジットのものもありますが?
ここまでくると編成の自由度はかなり上がる。 基本はアタッカー2人、回復役1人、サポート役1人の編成で。. ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル | SQUARE ENIX. 攻撃役の注意点 ・ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル …フライングフェアリーに様々な改善や新要素を加えた完全版です。オマケに海外版のボイスも収録しています。 ・ブレイブリーデフォルト たっぷり無料で遊べる版 スクエニ メンバーズ『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』特設サイトでは、各種キャンペーンへの参加や、プレイヤー全員でお題に挑む「ブレイブリークエスト」など、ゲームをより深く楽しむための企画が盛りだくさん! そこで今回は、『ブレイブリーデフォルト』(フライングフェアリーおよびフォーザ・シークウェル)のどんな要素が体験版に受け継がれたのか · 今日現在Amazonでは、 年に発売された前作「ブレイブリーデフォルト」が新品で3, 780円なのに対し、2015年に発売された続編の本作ブレイブリーデフォルトは新品で1, 076... アルティメット ヒッツ ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル. ブレイブリーデフォルトとは.
それはレベルの引き継ぎなどをせず、最初から始めて30時間ですか? なんかアニポがみれません!みる方法ありますか? - これ見れないの?ht... - Yahoo!知恵袋. 半分近くの短縮はすごいですね。 浅野 そうですね。本作は、とにかく皆さんにクリアーしていただきたいんです。 ――前作を途中で諦めてしまった人も、最後まで遊んでほしいと。 浅野 前作よりかなりクリアーしやすくなっていると思います。その最たる例が、難易度選択の追加です。「とにかくストーリーを見たいんだ」という方はイージーにしていただいて、サクサクプレイしていただくこともできますし、前作をクリアーした方にはハードにしていただいて、手応えを感じてもらうのも楽しいと思います。難易度はゲーム中いつでも変更することができます。 ――そういったさまざまな調整は、"100の改善案"のアンケート結果が大きな影響を与えているのでしょうか? 浅野 大きな影響と言いますか、もともと改善の必要、可能性がある部分をご覧いただいて、皆さんのご意見をうかがいたい、という流れでした。結果的に100個の案を開示して、80個は対応しました。残りの20個のうち10個は意図的に対応しなかったもので、3個は反対意見が出たので対応しなかったものです。最終的に対応できなかったものは、100個のうち7個だけでした。さらに、改善案に出さなかったけど独自で直したものもあるので、総数では100以上、直していますね。 ――ちなみに、反対されたものは、どういったものでしょうか? 浅野 「ジョブレベルを上げる前に、そのジョブが何のアビリティを覚えるのか知りたい」とか、「レベルが高いジョブから、レベルの低いジョブにチェンジしたときのバトルへの影響を小さくする」とか。そういったものは賛否両論だったので、修正は避けています。 ――なるほど。何でも便利にすればいいというわけではないというのが、ユーザーさんのシビアな部分を現していますね。とくに強い要望があった意見などはありますか? 浅野 わかりやすいところで言うと、セーブスロットの数とか、終盤のイベントのくり返しとかですね。 気になる続編の詳細は…… ――今回、先駆けて導入されるという続編のシステムですが、モノクロになったような画面が公開されていますが、これが新システムに関わる写真なんでしょうか。 浅野 そうですね。まだ詳細は言えないので、もう少々お待ちください。現時点で言えるのは、続編の目玉となる新機能で、バトルに関するものということです。 ――ブレイブ&デフォルトのような、プレイ感覚が大きく変わるものなのでしょうか?
ちなみに、今回のロゴにうっすらと…… 浅野 そのお話は、やめておきましょう(笑)。 ――はい。楽しみにしておきます(笑)。 浅野 あと、先に言っておくと、『フォーザ・シークウェル』の部分には、とくに仕掛けはありませんから! (笑)。 ――(笑)。前作のファンならば、いろいろと考えてしまいそうですよね。続編もそういうのを期待されるでしょうし。 浅野 そうなんですよねえ……。ですので、今回の『フォーザ・シークウェル』ではあらかじめ、「ないです」と言っておきます。 ――わかりました(笑)。ありがとうございます。それでは、発売を楽しみにお待ちしています! ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル メーカー スクウェア・エニックス 対応機種 3DS ニンテンドー3DS 発売日 2013年12月5日発売予定 価格 4990円[税込] ジャンル RPG / 冒険・ファンタジー 備考 すれちがい通信対応、ダウンロードコンテンツ対応、前作所持者向けダウンロード版は2900円[ 税込]、プロデューサー:浅野智也、シナリオ:林直孝(5pb. )、サウンド:Revo、リードアーティスト:吉田明彦、開発:シリコンスタジオ
"フォーザ・シークウェル"="続編のために" 2013年9月2日に発表された、『 ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル 』。本作は、スクウェア・エニックスの新作RPG『 ブレイブリーデフォルト 』シリーズの新作で、前作をベースに数々のシステム改善、新規要素の追加などを行っている。なかでも、特筆すべきは現在開発中の『 ブレイブリー 』シリーズの続編に入る新システムを、本作に先行導入しているというもの。週刊ファミ通2013年9月19日号では、本作の紹介と合わせて、プロデューサーの浅野智也氏にインタビューを行ったが、誌面スペースの都合上、すべては掲載できなかった。そこで、本記事では浅野プロデューサーへのインタビューを全文掲載。本作のコンセプト、狙いはもちろんのこと、気になる続編まで、あらゆることをうかがった。 ■プロフィール プロデューサー 浅野智也氏 (文中は浅野) "完全版"でも、"廉価版"でも、"体験版"でもない新コンセプトの作品 ――まず、『 フォーザ・シークウェル 』のコンセプトからお教えください。 浅野 "シークウェル"という言葉は、あまり耳なじみがないかもしれませんが、英単語で"続編"という意味です。『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』、これを直訳すると、"続編のための『ブレイブリーデフォルト』"になります。 ――ド直球のタイトルですよね! (笑) 浅野 はい(笑)。それがまさに、本作のコンセプトでもあります。 ――"続編のための"ということは、『フォーザ・シークウェル』とともに続編も開発されているということでしょうか? 浅野 そうですね。以前から、いろいろなところで話が出ていましたが、続編を開発しています。ただ、その続編がどういったものなのかという詳細をお話できるタイミングではありません。いまは、続編を見据えたうえで、前作の『ブレイブリーデフォルト』をベースにして、この『フォーザ・シークウェル』を開発している状況です。 ――『フォーザ・シークウェル』の開発は、いつごろから始まっていたのでしょうか? 浅野 オリジナル版の開発が終わって、その後に続編の企画がスタートしたのですが、『フォーザ・シークウェル』は、それとほぼ同時期の比較的早い段階で始まっています。ウェブ上でオリジナル版に関する"100の改善案"というアンケートを公開したのですが、これも続編と合わせて『フォーザ・シークウェル』を作る大きなきっかけになりました。 ――いわゆる"完全版"とも違う、続編の新システムも先駆けて導入した本作を作ることになった経緯は、どういう意図で始まったのでしょうか?
ブレイブリーデフォルト フォー ザ シークウェルの質問です。 ブレイブリーデフォルトとの違いは、続編ではなく、ダウンロードイベント?などの追加要素があるだけで、基本は同じだというの は、わかりました。 この違いに、質問です。 ブレイブリーデフォルトと、フォー ザ シークウェルは、どちらをすべきですか? そんなに、シークウェルのほうが、完全版になり、絶対的に、おもしろいですか? シークウェルなしは、ダウンロードイベントがなく、そんなに物足りないですか?