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Sat, 06 Jul 2024 21:27:03 +0000
59) キング・オブ・初心者向け料理、公式もお墨付き。 自分の労働者に使ってヨシ、取引所で売ってヨシ、物々交換の材料にもなる。 酢と酒の浄水に比べると、材料の重量が重い(特に穀物5)と、出来るものの重量も重い(0. 1)のが玉に瑕。取引所への登録も重い(1VT) でも、いくら作っても無駄にはならない。コレを大量に作る工夫をすべし。 砂糖の数=料理できる回数 と、インベントリ内が混雑したら把握する。 焼き鳥 …レシピ:鶏肉2 塩1 料理用ワイン2 フライ用オイル6(合計重量:0. 15) 多分、この経験値群に含まれると思う… ビールと同じく、労働者の経験値回復に使う。市場価格によってはビールより金銭効率がいい。 極めて大量に使うものの中で、恐らく最も、料理材料の合計重量が軽い(暫定) なので、大量料理踏まえて「上級料理道具」を消化するのに、焼き鳥はお勧め。 <経験値700群> お勧めできるものがすくねぇ… 果実酒 …レシピ:異国の穀酒1 フルーツ5 酒の浄水3 料理用ミネラルウォーター2(合計重量:0. 65) これは大量に作っても悪くないと思う。いろんな定食で使うため、取引所でも売れるかも? (ただし、価格は低め) フルーツの重量が地味にキツい… 追記: 野菜漬け …レシピ:野菜8 酢4 砂糖2 発酵剤2(合計重量: 0. 88 ) 暗黒プリンの材料になる、ハイデルの突発依頼の3種のうちのひとつ、包んだら専門の納品箱になる、といろいろと優遇されてるシロモノ。 野菜8がネックだが、逆に 特級野菜の7個ぶんの材料扱いという能力をフルで発揮できる稀有な料理 。 特級野菜1 野菜1 酢4 砂糖2 発酵剤2 とすれば 合計重量を0. 28まで落とせる 。 暗黒プリン・ハムサンドイッチらと同様、上位品は市場で売ってしまったほうがいいかもしれない。それなりによく売れる。 <経験値800群> 良い飼料 …レシピ:肉6 魚1 穀物粉4 料理用ミネラルウォーター3(合計重量: 1. 黒い 砂漠 料理 レベル 上のペ. 11 ) 材料の重量も重いし、出来上がるものの重量も重い(0. 3が4個↑くらい平均でできる) ただし、ほぼ全プレーヤーが消費するものなので、 相当需要は高い 。 取引所にこまめに並べて売れるなら、肉を買ってまで料理していいと思う。 <経験値1000群> フルーツパイ …レシピ:穀物生地6 フルーツ6 クリーム3 砂糖4(合計重量: 1.
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黒い砂漠 料理 レベル上げ ビール

26976 合計 5739. 99 ダメみたいですね…(諦め) <エキシビジョン.上位品の経験値が 4800 の場合> 定食経験値計算 1料理あたり… 普通の 上位 2. 4191468 個 できる 料理熟練 1000 普通の料理経験値 上位料理経験値 1600 4800 とすると… 1料理あたりの期待経験値量 4398. 72 + 2011. 90464 合計 6410. 62 上位品が 3倍 の経験値だろうが届かない。 騎士団の戦闘食強すぎィ!!! 【結論】 金に糸目をつけない料理レべリングするなら、 騎士団の戦闘食 を大量に作れ!!! 大量に作っても、料理道人になれば道人箱に詰められるし、 無駄は無い! 【黒い砂漠】料理レベルをガンガン上げてくれる魔法のレシピ | いさとている. ↓↓↓↓↓面倒な人は、この表だけ見て何となく使う材料の比率の目安にしよう↓↓↓↓↓ ↑↑↑↑面倒な人は、この表だけ見て何となく使う材料の比率の目安にしよう↑↑↑↑ ※ポイント…コショウ・タマネギは栽培でしか手に入らない。牛乳・チーズがちょっと大変。果実酒でかなりフルーツ使うけど、カルフェオンNPCで@700で買える。野菜も買える。 【経験値は低くてもいいけど、作りやすくて無駄にならないものは…?】 エクストリームなモノは分かった。 じゃあ、気軽にできるものは何だろう? オススメなのを書いておく。 <経験値400群> 酢 …レシピ:穀物1 フルーツ1 砂糖1 発酵剤1(合計重量:0. 22) 野菜漬け→暗黒プリン(メディア定食、騎士団の戦闘食) 精肉サラダ(メディア定食)等に使用。 無駄にはならないけど、それほど超大量に使うってわけでもない。 出来上がるもの(酢)の重量が 0. 01 なため、作った後の重量が良い感じ。 酒の浄水 …レシピ:穀物粉1 フルーツ1 発酵剤1(合計重量:0. 21) 異国の穀酒→果実酒(騎士団の戦闘食、セレンディア定食 等)メディア定食 等に使用。 酢よりも汎用性が高いので、酢と迷ったらこっちを多めに作っておくといいかも。 こちらも、出来る料理の重量は0. 01。取引所への登録も軽い(0. 1VT) 追記:以上ふたつ、酢と酒の浄水に関してですが、 上位品が存在しません 。確か普通の料理の数も優遇されてるとかはないので、その分だけ取得経験値は少なめになるとは思います。 ビール …レシピ:穀物5 砂糖1 発酵剤2 料理用ミネラルウォーター6(合計重量:0.

黒い砂漠 料理 レベル上げ メリット

・・・で、道人くらい軽くいくんじゃないかな? カネに糸目をつけないなら、 騎士団の戦闘食は熟練Lv6からもういけるらしい から、材料とにかく購入しまくってガンガンそれを作るかな。 追記: 実際にいろいろやってみて…あんまり難しく考えず、中級か上級料理道具で 酢 or 酒の浄水 を作り続けるほうがいい気がしました…(小声) 一応は今の仕様だと、どちらも 市場で売れます (物々交換で使う) もしくは自分で物々交換で消費する。 その際、 酢は突発依頼発生しない ことだけ注意。

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27 ) 今回の発見はコレだな… 材料は大したことない(クリームなんてみんなクッソ余ってるはず、取引所で買える)もので、 経験値はビールの倍以 上。 重量もチト重いけど、保管箱か、 馬車を使った方法 を使えば、たくさんいけるんじゃないかな。 出来上がったものを梱包すると 専門の料理納品箱 になる。 専門の上は職人→名匠と続くんだけど、 職人Lvの箱は…正直オススメできるものがない 。ほんとに無い。 なので、 専門→名匠に上がるまでの間は、これを梱包して凌ぐといいんでないかな…? 料理名匠1から料理名匠10まで上げた際の副産物で増えたのは貢献度2でした【黒い砂漠Part3074】 | 倉葉の黒い砂漠ブログ. 追記:実際に作ってみたけど…重量がやっぱキツい、キツすぎる… いくら経験値単価が高かろうが、中級料理道具(耐久500)、上級料理道具(耐久900)あたりを消化するくらいは放置できないとダメだわやっぱ… となると 中級料理道具=ビール、上級料理道具=焼き鳥 あたりが無難なんだろうか、やっぱり… ミートコロッケ …レシピ:肉 8 穀物粉5 チーズ2 卵2 フライ用オイル4(合計重量:0. 82) もう何度も話題に出てるけど、これも大量生産してOK。 梱包すると 名匠の料理納品箱 になる。ただし、各定食等の材料になるため、梱包するのは上位品のみにするといいかも。 ハムサンドイッチ …レシピ:焼いたソーセージ2 柔らかいパン2 野菜5 卵4(合計重量:0. 94) ミートコロッケ同様、定食等の材料になる。 梱包すると 名匠の料理納品箱 になるのも同様。上位品だけ包むのがお勧めなのも同様 ・・・こんな感じっすかね。 もし私がいま、ゼロ(ガチ初心者)から料理レベル上げようと思ったら… とりあえず酢(穀物以外はNPCで買えちゃう) ↓ からのビール(穀物流用できる) ↓ 適当に酒の浄水(穀物粉は空いた時間で作っとく) ↓ 焼き鳥&ビールでLvあげてく…(着々と、いろんな材料を揃える。クリームを取引所等で調達) ↓ 軽く経験値ブーストし、フルーツパイ! ここに到るまでに、大量に作る方法を知っておく(重量強化・荷物の整理・料理道具の選択・乗り物への過積載 等…) ↓ 専門・職人Lvくらいには余裕でなれてるだろうから、フルーツパイを梱包して納品していく(安価で職人箱対象料理の上位品など買えたら、職人箱梱包でもいいかも…) ↓ 騎士団の戦闘食の材料を調達し始める…(制作 or 購入…) ↓ ガッツリ経験値ブーストし、 騎士団の戦闘食!!!!

黒い 砂漠 料理 レベル 上のペ

おまけに、上位品は レア度が高い から、普通の料理より経験値が高いかも?? どうなんだろうなぁ…なんか、出来る個数的に倍くらいの経験値設定されてたり…? アイテム自体の価格も倍に設定されてるし…なんかそんな感じするんだよなぁ… とりあえず、騎士団の戦闘食から一度離れ、他の料理を考えてみる。 で、経験値上位陣をざっと見ると、 バレノス・セレンディア・カルフェオン・メディアの各 定食 が、やはり強そうだと思う。 今回最も考えたいのは、これら上位品が出来るものが、どれくらい騎士団の戦闘食に肉薄してるのかどうかだ。 で、前提として料理熟練度は1, 000(最大数選択率+17. 8%、上位品獲得率5. 8%)として計算させてもらいます。 これら4種の定食の経験値はどれも1600だ。 なので、普通の料理1個が経験値1600として計算してみる。 <比較対象、騎士団の戦闘食> 料理経験値は 2400 定食経験値計算 1料理あたり… 普通の 上位 2. 7492 個 0 個 できる 料理熟練 1000 普通の料理経験値 上位料理経験値 2400 とすると… 1料理あたりの期待経験値量 6598. 08 + 0 合計 6598. 08 これに勝てるかどうか <パターン1.上位品が普通の料理と 同じ 経験値の場合> 定食経験値計算 1料理あたり… 普通の 上位 2. 7492 個 0. 4191468 個 できる 料理熟練 1000 普通の料理経験値 上位料理経験値 1600 1600 とすると… 1料理あたりの期待経験値量 4398. 72 + 670. 63488 合計 5069. 35 騎士団の戦闘食の 圧勝 仕方ないね <パターン2.上位品の経験値が 2000 の場合> 1料理あたり… 普通の 上位 2. 黒い砂漠 料理 レベル上げ メリット. 4191468 個 できる 料理熟練 1000 普通の料理経験値 上位料理経験値 1600 2000 とすると… 1料理あたりの期待経験値量 4398. 72 + 838. 2936 合計 5237. 01 あっ、これは… <パターン3.上位品の経験値が 3200 の場合> 定食経験値計算 1料理あたり… 普通の 上位 2. 4191468 個 できる 料理熟練 1000 普通の料理経験値 上位料理経験値 1600 3200 とすると… 1料理あたりの期待経験値量 4398. 72 + 1341.

では早速ピスタッチオの入手方法と使い道を説明していきますね。 ピスタッチ... 【黒い砂漠】乳茶の作り方や金策 2018/04/03 黒い砂漠で「乳茶」という料理があります。この料理を使うと90分間生活経験値獲得量+8%の効果がつくので、生産活動の際によく活用される料理のひとつです! 今回は乳茶の作り方や素材の集め方、具体的な金策の... 【黒い砂漠】ミルクティーの作り方や金策 2018/04/02 黒い砂漠で「ミルクティー」という料理があります。この料理を使うと90分間戦闘経験値獲得量+8%とHP回復量+5効果がつくので、戦闘の際によく活用される料理のひとつです! 今回はミルクティーの作り方や素... 【黒い砂漠】香りの良い茶の作り方や金策 2018/04/01 黒い砂漠で「香りの良い茶」という料理があります。この料理を使うと60分間MP+50の効果がつきますが、あまり有用とは言えないですよね。 ただ皇室料理として納品できる他、別の料理の派生料理としても使える... 【黒い砂漠】ビールの材料の集め方やレシピ、効果をまとめました! 2018/03/27 黒い砂漠でのビールはかなり重要な役割を果たします。 それは何故かというと、黒い砂漠では労働者というシステムを使って色々な素材を自動で運んできてくれたり、アイテムを生成したりと色々とアシストしてくれます... 【黒い砂漠】テフサンドイッチを効率良く作ろう!素材の集め方を詳しくまとめてみました。 2018/03/23 たかが0. 5秒。されど0. 5秒。 黒い砂漠の料理バフは様々な効果はあります。その中でも『テフサンドイッチ』は、料理/錬金時間を0. 5秒縮めてくれます。 黒い砂漠で料理を始めた頃であれば、0. 【黒い砂漠】大量に作れて、料理経験値が高いモノって何ぞや ~ 「料理」のレべリング効率を考える~:にわか乙のゲームの日々 - ブロマガ. 5秒?なに... 【黒い砂漠】料理時間1秒を目指すには?装備構成を検討してみる。 2018/03/13 黒い砂漠では料理時間を1秒まで短縮することができる。元々10秒かかるものが1秒になるのでかなりの時間短縮になるのはもちろんのこと、金策としてもしっかりと機能します。 1秒料理を行う為には課金が必要であ... カルフェオン伝統料理道具で異国の穀酒を作ろう!副産物狙い+料理レベル上げにおすすめです。 2017/10/09 普段はまったりと黒い砂漠を楽しんでいますが、先日ギルメンに「料理レベル抜きましたー!」と言われてなんか悔しかったのでここ数日料理レベル上げを専念していました。 ただ、よく料理する方は分かっているかもし...

1 名無しさん必死だな 2021/06/16(水) 11:35:14. 88 ID:JkndEWJWd 詳しくないけど初代主人公が一八で最近の主人公は仁だよな 2 名無しさん必死だな 2021/06/16(水) 11:36:06. 50 ID:4rWo6Ouxa 平八持ってくるのが妥当だろ 看板キャラだし 3 名無しさん必死だな 2021/06/16(水) 11:37:06. 19 ID:gFRkSJR8d 平八はmiiコスで既にいる 平八は既にMiiファイターで居るからじゃないの? 桜井さんが以前言ってたようにリュウ・ケン・テリーとかより前に 平八の参戦を考えていたけどリュウになったから 平八はMiiファイターでの追加になったって 5 名無しさん必死だな 2021/06/16(水) 11:39:16. 73 ID:sEkBpwPc0 クソデブ恩義グラサン野郎が決めたんでしょ 6 名無しさん必死だな 2021/06/16(水) 11:40:27. 82 ID:F3CB6J/x0 >>3 別に気にせず出せばいいじゃん サムスやリンクだってMiiコスにいるんだから 7 名無しさん必死だな 2021/06/16(水) 11:46:07. 40 ID:qJonJvo7M >>4 なんの議論してるんだ? 一八てのはカズヤと平八のことだろ? 今回の動画見てみカラバリで両方出てるぞ 問題は「仁がでないこと」だろ 8 名無しさん必死だな 2021/06/16(水) 11:46:19. 53 ID:TuZbBhlb0 平八は技が地味すぎる カズヤはデビルカズヤのネタが使えるから出せるってのはあるだろう 仁にしろよと思った 10 名無しさん必死だな 2021/06/16(水) 11:47:31. 49 ID:mFM7aoN0d なんなら吉光の方が印象強い 平八は別格として 11 名無しさん必死だな 2021/06/16(水) 11:48:16. 三島一八 (みしまかずや)とは【ピクシブ百科事典】. 55 ID:LQ3M30xW0 仁(jin)はどこぞのアフィブログのせいで任天堂の心象が悪いんでしょ 12 名無しさん必死だな 2021/06/16(水) 11:48:16. 58 ID:4rWo6Ouxa 鉄拳よりソウルキャリバーからナイトメアの方が良かったなぁ Miiコスで言えばクロムもあるからなあ 別にそこは理由にならんと思う ノクトで良いじゃん、鉄拳出てるし 15 名無しさん必死だな 2021/06/16(水) 11:51:47.

パチスロ鉄拳デビルVer. | P-World パチンコ・パチスロ機種情報

はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月16日 17:43 ▼返信 ドリャ!!!! 107. はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月16日 17:56 ▼返信 >>67 鉄拳は3DSとWiiUで出てるよ WiiUの方では任天堂キャラのコスチュームもある 108. はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月16日 18:26 ▼返信 【悲報】『スマブラSP』カズヤ参戦、スマブラ民からボロクソに叩かれる「鉄拳とか知らねえ」「格ゲーのキャラいらない」 記事消すなよ 109. はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月16日 19:14 ▼返信 バンナム君にゲーム開発してもらってるのになあ 110. ネロ 投稿日: 2021年06月16日 21:36 ▼返信 ん、クソ記事のみ 打ち切るわ 所詮、酒の摘みにしかならんクソサイトではこの程度か 見下す快楽になるとして情けをかけてやるか 111. はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月17日 14:36 ▼返信 ダンロンが来るなら、モノクマにしといた方がよかったのに 112. デビル仁 - 鉄拳6BR吉光まとめwiki - atwiki(アットウィキ). はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月17日 20:28 ▼返信 なさそうでありそうな微妙なラインのキャラ来たな 俺はめっちゃ鉄拳好きだけど若いやつは知らんだろうな 113. はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月18日 13:41 ▼返信 カズヤは2の冷血党首時代の紫タキシードが一番好きだなー 4以降は太めのオッサン化し過ぎて何かもうコレジャナイ感

鉄拳6Brを遊びつくせ!-デビル仁-コンボ

はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月16日 01:08 ▼返信 スマブラSP息長いなー キャラ多い上に定期的に追加してくれるからファンはうれしいわな 12. はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月16日 01:10 ▼返信 脱Pだらけで草ぁ 13. はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月16日 01:10 ▼返信 ツケを踏み倒した人は今すぐ極刑を科す。 14. はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月16日 01:10 ▼返信 ※12 それブタちゃん詳しくねえだけで wiiuからの移植やで・・ 15. はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月16日 01:10 ▼返信 スネークやクラウド&セフィロスもそうやけど グラで最上級かつリアル路線のIPのキャラがスマブラに来ると スペックの差や他社とのグラ関係の技術の差に気付かされるわ 16. はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月16日 01:12 ▼返信 ※14 結局脱Pされててワロタ 17. はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月16日 01:12 ▼返信 なんかモーションにちょっと違和感あった気がする… 18. はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月16日 01:13 ▼返信 >>1 ん〜石塚さんがご存命なら平八の可能性がまだあったんだけどなぁ 19. はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月16日 01:16 ▼返信 最速風神拳 20. はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月16日 01:16 ▼返信 前回が日本向けだったから外国人向けだわな 21. はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月16日 01:17 ▼返信 全てはチャンス 22. はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月16日 01:20 ▼返信 鉄拳あんま知らんのだけど平八とか仁じゃないんだな。海外含めた人気としてはカズヤが高いんか? 23. はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月16日 01:26 ▼返信 ps2のときのカズヤかってぐらいグラやばいな 24. はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月16日 01:29 ▼返信 もう全部の格闘ゲーはスマブラに集結したらいいんじゃない 25. パチスロ鉄拳デビルVer. | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月16日 01:30 ▼返信 >>22 初代主人公のカズヤが選ばれるのは普通じゃね?平八だとデビル化なくてインパクト薄いし。 26.

デビル仁 - 鉄拳6Br吉光まとめWiki - Atwiki(アットウィキ)

はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月16日 01:07 ▼返信 🧘 『スマブラ』プロプレイヤーNairo氏が性的ハラスメント告発でTwitchからBAN!ストリーマーとしての道を断たれる (2020. 9. 15 17:30 はちま起稿) 大量の性的ハラスメントに関する告発が行われ、50人以上の被害者がスマブラコミュニティの誰かが何らかの性的ハラスメント行為を受けていたことを暴露した 18歳の人気スマブラプレイヤー Puppehさん、自身が14歳の頃に当時24歳の女性解説者から性的ハラスメントを受けたと告発 女性スマブラプレイヤーより、Wii U時代の人気プレイヤーJason "ANTi" Bates氏など複数のスマブラプレイヤーから性的暴行を受けたとの告発。2016年当時、この女性プレイヤーは15歳だった。Bates氏はツイッターでこの告発を否定したが、その後にツイートを削除してアカウントを非公開に。複数の女性がBates氏との性的行為について暴露したため、Bates氏のスポンサーであるeスポーツ団体のT1は契約を終了した スマブラ大会で56回も優勝した超有名プレイヤーGonzalo "ZeRo" Barrios氏も性的ハラスメントで告発される。未成年女性がZeRo氏から性的被害を受けたと訴える。ZeRo氏はこの告発を真実だと認め、スマブライベントへの参加を恒久的に見送ると発表 6. はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月16日 01:07 ▼返信 今すぐツケを決済する。 今すぐツケを決算する。 今すぐツケを精算する。 今すぐツケを払わせる。 今すぐツケを払う。 7. はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月16日 01:07 ▼返信 え・・・ 8. はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月16日 01:08 ▼返信 一方バーチャのアキラはアシスト止まりという 9. はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月16日 01:08 ▼返信 えぇwiiuの零 -ZERO-移植とか 新作じゃねえのかよ任天堂・・・ 10. はちまき名無しさん 投稿日: 2021年06月16日 01:08 ▼返信 🧘 【悲報】『スマブラSP』の大会でスティーブを使い優勝したプレイヤー、誹謗中傷されまくってアカウント削除へ… (2021. 27 20:20 はちま起稿) ① 「あcola」さんというスマブラプレイヤーがスティーブを使って大会優勝 ② ネットのスマブラ民、ミェンミェンを叩いて弱体化された事に味を占めたのかスティーブも標的にされて叩きまくる ③ その叩きがスティーブ使いである「あcola」さんの人格否定にまで及び、「あcolaさん」の元に大量の誹謗中傷が届き「あcolaさん」が垢消しに追い込まれこのまま引退かと心配される(今ここ) 11.

三島一八 (みしまかずや)とは【ピクシブ百科事典】

92 ID:q8jxDk6q0 >>77 なるほど、フラットで良い意見ですね 俺は一八が嫌いすぎて過剰反応してたわ。ごめんね 81 名無しさん必死だな 2021/06/17(木) 11:00:17. 11 ID:wOqIyNmy0 なんかんだ言ってそのうち平八も復活するんだろ? かーちゃん理由つけて出てくるくらいだから平八も10年くらいしたら復活しそうだけど現シナリオで殺してるから当分無理だろうな 83 名無しさん必死だな 2021/06/17(木) 11:41:23. 00 ID:CHKBvzm10 プレステでソフトを売る為の宣伝? 仁もデビル化できるし有りだと思うんだけどなぁ クマとかパンダの方がマシなレベルだよな 86 名無しさん必死だな 2021/06/17(木) 12:10:22. 08 ID:gy0h13ZIa カズヤにはヴィラン側面も求められているんだろうなあ デビル仁じゃ仁とは別キャラになっちゃうから デビル仁は主人公じゃない単なる悪役 >>87 仁とデビル仁って同一人物なんじゃないの?鉄拳としては別のキャラクターとして存在しているだけじゃなくて? >>74 それたぶんタッグトーナメントシリーズでできる特殊技じゃね 平八一八が相方だとできる隠し技

おはようございます! 書記でございます。 今作はコマンドリストの中に「サンプルコンボ」がありますよね! しかし… (-_-;) どの技出しとるかわからん!という方は多いと思います。 そこで検証してみました! コメント欄にテンキー式コマンドも書いてます。 (6N23RPのようなやつ) よろしければ参考にしてみてくださいね! ※宣伝※ ドラクエ9、鉄拳6のカテゴリに記事がありますので見てやってください! m(__)m (1) 紫雲二段蹴り→ワンツーパンチ→羅刹門・壱 7HIT COMBO 59ダメージ (2) 輪廻~飛空→阿摩羅→白鷺遊舞 6HIT COMBO 輪廻の↑入れっ放しで飛空に派生。 飛空中に×で阿摩羅。 (3) 鬼鐘楼(カウンターヒット)→鬼八門→煉獄 58ダメージ 鬼鐘楼と鬼八門のつなぎは早め。 (4) 奈落堕とし(カウンターヒット)→白鷺遊舞2発止め→ワンツーパンチ→骸落襲 47ダメージ ワンツー骸落襲は鬼風門+LKのような感じです。 (5) 追い突き→牛頭旋風(馬頭螺旋)2発止め→鬼八門→馬頭螺旋 8HIT COMBO 65ダメージ 最後の馬頭螺旋は深くステップインしないと当たりにくい… (6) デビルツイスター→雷紅昇波→鬼八門→ヘブンズドア 84ダメージ 鬼八門は雷紅昇波の硬直が解けた瞬間すぐにステップイン。 (7) 最速風神拳→最速風神拳→牛頭旋風(馬頭螺旋)2発止め→右ストレート→荒魂撃ち→牛頭旋風(馬頭螺旋)2発止め→最速風神拳 9HIT COMBO 86ダメージ うう…最速が… (´ノω;`)

追い突き 15+α 双角は確反技としてはあまり警戒する必要はないだろう。 何だかんだで追い突きからはそれなりに減るので油断しないように。 確定反撃(吉光→デビル仁) コマンド 判定 硬直 備考 骸打ち 2LP 中 -10? 胴抜き 66RP -11 3RK? 立ち途中RP -12 LP派生 4LP, RP 上, 中 LP派生、3RK 腓骨抜き 1RP 下CS トゥースマ 皿砕き 2LK 下 白鷺遊舞 LP+RK, RP, RK 特中, 上, 上, 中 -12~-11 LP派生? 阿摩羅 飛空中LK 中JS -13? 踵切り 3RK, RK 中, 中 -15~-14 立ち途中RK, RK 2WK 中, 中JS -15 隼 牛頭旋風 66LK, LP, LK 中, 上, 下 隼? 雷紅斬波 相手ダウン中2WP -15? LP, LP, RP 上, 上, 中 -17 重ね脇差 デビルツイスター 横移動中RP -22 白鷺下段脚 LP+RK, RP, 2RK 特中, 上, 上, 下CS -26 色々 奈落堕とし(1発目) 6☆23RK -23 吹雪、隼 ┗奈落堕とし 6☆23RK, RK 下, 中 -20 吹雪、隼? 羅刹門(1発目) 46RP ┗羅刹門 46RP, LP ┣羅刹門・壱 46RP, LP, RP 中, 中, 中 ┗羅刹門・弐 46RP, LP, 3RP -11?? 輪廻に関しては後述。 よく使われる技 ▼閃光烈拳2発目(判定:上, 上, 中、発生:10、G:-1、NH/CH:+8) ┗閃光烈拳(判定:上, 上, 中、G:-17、NH/CH:ダウン) 三島家伝統の10F確反。2発止めが立ち回りの基本技でもある。3発目はディレイが掛かる。 なお壁際で喰らっても(ダウンは奪われるが)壁強にはならない。 ▼最速風神拳(判定:上、発生:14~、G:+5、NH/CH:浮く) 言わずと知れた最風。ガードで有利、スカ硬直も軽め。置き技、スカ確に大活躍。 左横移動に弱いらしい。しゃがんだら急いでスカ確を。 全然どうでもいい話だが「最遅」風神拳も存在する。出すのも当てるのもムズい。 ▼鬼八門1発目(判定:中、発生:13、G:-3、NH/CH:+8) ▼鬼八門(判定:中, 中、G:-8、NH/CH:+3S) 他キャラで言う左アッパーに該当しそうな技。2発目はディレイが掛かるバウンド誘発技。 ▼双角1発目(判定:中、発生:13、G:-6、NH/CH:+5) ▼双角(判定:中, 中、G:-5、NH/CH:+6) 立ち途中からのダブルアッパー。連続ヒット。2発目にディレイが掛かる。 ▼鬼鐘楼(判定:上、発生:16?