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Wed, 26 Jun 2024 13:07:47 +0000

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  7. 『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編> 原作イラストを読み解き『グラブル』らしい動きを追求 | Cygames Magazine(サイマガ)

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18 「IdentityV (第五人格)~サバイバーver. 31 2021. 06 「IdentityV (第五人格)~ハンターver. 」のキャラソート(画像付き) ジャニーズ 「Twenty★Twenty」のメンバーソート 2020. 17 2020. 29 「嵐」のメンバーソート(画像付き) 2020. 02 2020. 03 「Kis-My-Ft2」のメンバーソート(画像付き) 「Sexy Zone」のメンバーソート(画像付き) 「King&Prince」のメンバーソート(画像付き) 「Hey! Say! JUMP」のメンバーソート(画像付き) 「A. B. C-Z」のメンバーソート(画像付き) 「SixTONES」のメンバーソート(画像付き) 「Snow Man」のメンバーソート(画像付き) 「Travis Japan」のメンバーソート(画像付き) 「ジャニーズWEST」のメンバーソート(画像付き) 「関ジャニ∞」のメンバーソート(画像付き) 「Aぇ! group」のメンバーソート(画像付き) 「Lilかんさい」のメンバーソート(画像付き) 「なにわ男子」のメンバーソート(画像付き) 「宇宙Six」のメンバーソート(画像付き) 2020. 「○○の主役は我々だ!メンバー」のアイデア 900+ 件【2021】 | の主役は我々だ, 我々だ, 我々だ イラスト. 02 「7 MEN 侍」のメンバーソート(画像付き) 「美 少年」のメンバーソート(画像付き) 「HiHi Jets」のメンバーソート(画像付き) 「少年忍者」のメンバーソート(画像付き) 2020. 29 「V6」のメンバーソート(画像付き) 「嵐(シングル)」の楽曲ソート 「Sexy Zone(シングル)」の楽曲ソート 「Snow Man」楽曲ソート 2020. 18 「SixTONES」楽曲ソート 2020. 21 「Travis Japan」の楽曲ソート 歌手(男性) 「PRODUCE 101 JAPAN2」のメンバーソート(画像付き) 2021. 01. 31 「SuperM」のメンバーソート(画像付き) 2020. 25 「OWV」のメンバーソート(画像付き) 2020. 25 「EXO」のメンバーソート(画像付き) 2020. 23 2020. 24 「GENERATIONS」のメンバーソート(画像付き) 2020. 20 2020. 27 「三代目 J SOUL BROTHERS」のメンバーソート(画像付き) 2020.

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はじめに 大人気ゲーム実況者グループ"〇〇の主役は我々だ! "をご存知でしょうか。 YouTubeやニコニコ動画を舞台に活動をしており、主にマインクラフトの実況をしています。ファンからの総称は"我々だ"などと呼ばれている。 和気藹々とした雰囲気かつ、時に言い合いなどの喧嘩もしている実況が特徴的。 主に動画が投稿されているYouTubeチャンネル「 主役は我々だ! 【グルッペン・フューラー】 」は現在、登録者数が55万人を超えている。 今回は、そんな我々だに所属している個性的なメンバー達をご紹介していきたいと思います。 〇〇の主役は我々だ!

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Collection by リア • Last updated 10 hours ago 3. 42k Pins • 11 Followers シャオロン Login on Twitter Welcome back to Twitter. Sign in now to check your notifications, join the conversation and catch up on Tweets from the people you follow. 案山子 on Twitter "マイクラ脱獄ゲーム ステイサム看守待ってました~!素晴らしい頭脳プレイでしたね。" 珈琲ヶ原 on Twitter "「NIGHTMARES」" Login on Twitter Welcome back to Twitter. ゾム 〇〇の主役は我々だ! 主役は我々だ メンバー グルッペン. ゾム Login on Twitter Welcome back to Twitter. sen on Twitter "🎩🎓" Login on Twitter Welcome back to Twitter. コネシマ 大先生 棗@多忙 on Twitter "「あの人マリオメーカーとかするんだ…」って、謎のカルチャーショックを受けました" トントン らぐち@ネタバレ注意 on Twitter "鬱先生って凄いですよね、本業があって撮影はほぼほぼ必ず居て、撮影中は雰囲気作りというか発言で取れ高を作る天才で編集もやってて編集も言葉選びの天才でめちゃくちゃ面白くて生放送にも出て録画でも生放送でも面白さの塊でこんなに面白いのに視聴者には面白さの半分も見せてないだろう所が凄い" ロボロ Login on Twitter Welcome back to Twitter. Login on Twitter Welcome back to Twitter. おわんわん on Twitter "どしもねたなのにめーい編をみてくれ" 〇〇の主役は我々だ! ゾム 棗@多忙 on Twitter "「あの人マリオメーカーとかするんだ…」って、謎のカルチャーショックを受けました" Login on Twitter Welcome back to Twitter. らぐち@ネタバレ注意 on Twitter "鬱先生って凄いですよね、本業があって撮影はほぼほぼ必ず居て、撮影中は雰囲気作りというか発言で取れ高を作る天才で編集もやってて編集も言葉選びの天才でめちゃくちゃ面白くて生放送にも出て録画でも生放送でも面白さの塊でこんなに面白いのに視聴者には面白さの半分も見せてないだろう所が凄い" Login on Twitter Welcome back to Twitter.

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○○の主役は我々だ! の質問です! 我々だ!のメンバーの身長はどれくらいですか?予想でも構いません。 あと、いつ誰が「メンバーの身長はだいたい横並び」と言っていましたか? 最近の生放送でトントンさんが「自分も168あたり」と言っていたというのは本当ですか?また、なんの生放送で言っていましたか? 1人 が共感しています まず、確定している身長順に並べて行きます。 トントンさんが身長180cm コネシマさんも同じくらい しんぺい神さんも同じくらい チーノくんが192cm(多分ネタ) シャオロンさんは168cm。 ゾムさんはシャオロンさんと同じくらい。 鬱先生が160前半で ロボロさんは150cm後半 グルッペンさんが170真ん中あたりって…言ってた…ような…気が…。。 メンバーの身長はだいたい横並びのソースは知りませんが結構前の発言かと思います。。恐らく生放送ですかね? トントンさんは確かに自分は168cmあたりと仰っていました。 無慈悲な回答のやつですね(シャオロンさんとの放送) 詳しい日付は覚えてないのですが、悩みとして自分は男なのに170無いんです、というお便りが来て、シャオロンさんが俺も170ないよ、168くらい、と仰っていました。 トントンさんが俺も大体170位かなぁと発言、シャオロンさんがえ、ホント! 【ゆっくり解説】主役は我々だ!第2弾はとあるメンバーの秘密を徹底分析!?隠された秘密とは… - YouTube. ?と言って…んで暫くしたらトントンさんがまぁほんまは180なんですけどねって仰っていました。 (縦横奥行180) 2人 がナイス!しています その他の回答(1件) 自分が知っているのが チーノ・しんぺい神高身長 トントン・コネシマ高身長? オスマン・シャオロン168cm 鬱先生はそれより少し低い グルッペン170cm代 エーミール170cm代? ゾム167cm? ひとらんらん164cm? ロボロ157cm? (ゾムが10cm差だと言っていた為) それで分かっているメンバーで身長順にする(兄さん・ショッピを除く)と チーノ≧しんぺい神≧コネシマ≧トントン>グルッペン≧エーミール>オスマン≧シャオロン>鬱先生≧ゾム>ひとらんらん>ロボロ となります 他の2つの質問は申し訳ありませんが知りません

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【ゆっくり解説】主役は我々だ!第2弾はとあるメンバーの秘密を徹底分析! ?隠された秘密とは… - YouTube

【マイクラ人狼バトロワ】仲間を探して生き残れ!チームバトルロワイアル!【コラボ】 豪華メンバーとコラボ!空から降りて仲間を探し、チームで行動だ! 敵は他のチーム全員... そして襲い掛かる人狼!? 感想: #主役は我々だ #マイクラ人狼バトロワ 3, 413 1. 3万 2日前 スポンサーリンク このツイートへの反応 えっと……間違いなく言えることはこの動画はやばいということです。 え?え!? ともさんおるし、え、待って待ってそれだけじゃなさすぎる! え!?!? ご、ごごごごご豪華、さ ひょっこりいます🥲 超豪華メンバーとコラボさせていただきました... ! 主役は我々だ メンバー ニコニコ. マジ豪華。豪華すぎて粒子になるくらい豪華。 みていってね!編集出来たらニグ視点もアップします! 本当にありがとうございます これ絶対面白いやつ。 々だの動画います!近づくと声聞こえるやつ初めてやったから新鮮だった! 見る前からわかる おもろいやつやん めっっちゃコラぼぉ! めちゃくちゃコラボ多いぃぃぃぃ神ぃぃぃぃありがとうございます…ありがとうございます…ありがとうございます…🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏 今回の動画も発狂だー!!! いや出るなんて聞いてない 今日の動画えぐすぎぃ。 面白いやつじゃん!! (視聴済み) 最高のコラボじゃないかー!
そうですね。みんなでイラストを見ながら議論しています。キャラクターの頭の周辺に粒状のハイライトが描かれているものがあるのですが、「このハイライトはなぜこの位置に入っているんだろう」とか。「立体感を出したいからじゃないか」「ここにハイライトが入ることで髪の毛全体の丸みを演出しているのではないか」とか。「そう考えられると、正面から見て立体感の頂点になるように置くのが正解なのではないか」といった仮説を、イラストを見ながらわいのわいのと語っています。そうして考えていくと、みんなが納得する解釈にちゃんと落ち着くのです。 そのように言語化やルール化して、エンジニアに実装を依頼するのでしょうか? はい。ただ、仕様書を書いてからエンジニアに作ってもらうよりは、実際のイメージを見せたほうが早いこともあるので、アーティスト側で表現したい内容をDCCツール(※)上で検証用データとして作ってしまう場合も多いですね。それをエンジニアに見せて「こういう方法でこんな表現をしたい」と意図を伝えて、正式なデータを作ってもらいます。 ※ デジタルコンテンツを作るためのツール 3Dゲームの常識を打ち破る 『Relink』の揺れもの表現 原画イラストには、2Dの静止画だからできる表現もたくさん含まれています。それを3D化して動かすのは並大抵ではない試みですよね? 正直言って無理があります(笑)。でも、 我々はあえて『グラブル』のイラストの世界をそのまま3D化するのを目指し、これまでのゲームにない表現をしようとしています。 そのために、優秀なスタッフが集まり、ゲームエンジンを作り直して、グラフィックツールも一から構築しました。生放送を見た方には感じていただいていると思いますが、実際にかなり原作イラストに近しいところまで来ています。 『グラブル』の原作イラスト自体が3D向きではないそうですね。具体的にはどんな点で3D化が難しいのでしょうか?

雑誌『イラストレーション』でポケカ特集 厳選イラスト100枚を掲載 - Kai-You.Net

ソーシャルゲームのカードイラストの相場 ソシャゲ全盛期はまさにバブルでメーカーが乱立したためイラスト制作ノウハウがない会社も多く、 1枚数千円というまったく労働対価にみあわない金額 でのイラスト発注も普通にされていました。 スマホゲーム全盛の今はさすがにそこまでのことはなく 背景なしのキャラクターカードイラスト(差分なし)で1. 5~3万、背景こみ(差分なし)で3~5万というあたりが相場でしょう。 メーカーやプロジェクト、絵の難易度によっても制作代金はかなり上下します。 イラスト制作料金、ひと月に可能な作業枚数を知ると・・・進むべき方向が見えてくる?

『Granblue Fantasy Relink』グラフィック徹底解剖<後編> 原作イラストを読み解き『グラブル』らしい動きを追求 | Cygames Magazine(サイマガ)

2021. 07. 24 グッズ, 作品紹介, 販売中の背景イラストのオリジナルグッズ紹介 今回は、CreemaやBOOTHで販売しているオリジナルグッズの紹介をします。もし、イラストやYouTubeなどを見ていいな、と思っていただ […] 2021. 23 2点透視, 家, 【2点透視】簡単に描ける屋根の描き方!意外と深い屋根の世界も紹介 今回は『簡単に描ける屋根の描き方』と『屋根の種類』を紹介していきます。 この方法を知ることで、2点透視で家の屋根を描くことができるようになり […] 【2点透視】楽に部屋を描こう!平面図を立体図にする方法 今回は『平面図を立体図にして部屋を描く方法』を紹介します。 この方法を学ぶことで、簡単に部屋の内装を描くことができます。 2点透視で描く部屋 […] 2021. 雑誌『イラストレーション』でポケカ特集 厳選イラスト100枚を掲載 - KAI-YOU.net. 22 【2点透視】部屋の内装・室内を描く方法! 今回は『2点透視で部屋の内装を描く方法』を紹介します。 この方法を学ぶことで、室内の背景イラストを描くことができるようになります。家具や人と […] 2021. 20 iPad, 【新型iPadPro】第5世代と第2世代をイラストレーター的に比較してみた 今回はiPadPro第5世代と第2世代の性能を比較してみました!イラストレーター目線で紹介していますので、この記事・動画がiPad Proの […] 【新型iPadPro第5世代】ってイラストレーター的にどうなの?ポイントをまとめてみた 今回は『新型iPadPro(第5世代)のポイント』を背景イラストレーター目線で紹介していきます! この記事がiPad Proの購入検討の材料 […] 2021. 19 CLIP STUDIO PAINT, 対称・特殊定規ツールの使い方・後編【CLIP STUDIO PAINT】 今回は『CLIP STUDIO PAINTの対象・特殊定規ツール』について紹介していきます。 この記事を読むことで、漫画などで使用する集中線 […] 2021. 13 基本的な定規ツールの使い方・前編【CLIP STUDIO PAINT】 今回は『CLIP STUDIO PAINTの基本的な定規ツール』について紹介していきます。 この記事を読むことで、背景に使えるパース定規や図 […] 2021. 12 2点透視, 練習方法, 2点透視の練習におすすめ!パースを意識した写真の模写の仕方 今回は『写真を元にした2点透視のイラストを描く練習方法』について紹介します。 パースを意識した写真の模写をすることで、2点透視のイラスト制作 […] 2021.

DMM GAMESより、7月14日にリリースされたブラウザゲーム 『Re:ゼロから始める異世界生活 禁書と謎の精霊』 。本作の新規オリジナルキャラクターデザイン・イラスト監修の担当である大塚 真一郎先生にメールインタビューを行いました。 本作オリジナルのキャラクターであるフェネやコリーナについてのこだわりや、お話もうかがうことができました。 公式サイトは こちら コリーナは『リゼロ』本編にはいないタイプのキャラで新鮮でした! ――『リゼロ 禁書と謎の精霊』の話をもらった時の感想や、思ったことをお聞かせください。 ゲーム化やアニメ化などのコンテンツの広がりは、まだ『リゼロ』に触れたことのない人たちが作品を知るキッカケにも繋がるので、今回のお話をいただいたときは大変嬉しかったですね。 ――オリジナルキャラクターのデザインについて(こだわりや特徴など)お聞かせください。 今回のゲームでは服装や小物に至るまで細かく設定に書かれてあったので、その要素を全て取り入れつつ、バランス良くまとまるように頑張ってデザインしました。 ――設定を初めて読んだ時の第一印象をお聞かせください。 コリーナの設定は『リゼロ』本編にはいないタイプのキャラクターでとても新鮮でした! ▲大塚先生原画描き下ろし ――最初、どこから描き始めてイメージを固めていったのでしょうか。 今回に限った話では無いのですが、キャラクターをデザインするときは、一番重要な顔周りのイメージをキッチリ固めてから衣装や小物のデザインに取り掛かるようにしています。 ――大塚先生が考える、本作の魅力をおしえてください。 『リゼロ』本編では見られないような多種多様な衣装が登場しますので、ご期待ください! ――この作品に限らずになりますが、ゲームキャラのデザインやイラストを手掛けるうえで、特に注意しているポイントはありますでしょうか? デザインする際は、一目でキャラの見分けがつくようにシルエットやイメージカラーを意識するようにしています。 あとは、キャラクターが動いたときの見栄えを考えてマフラーや長い裾などの"揺れもの"を衣装に付けることが多いですね。 ――フェネが精霊ということで、パックとの共通点など意識した部分はありますでしょうか? 片眼鏡(モノクル)がかわいいですが、早い段階から決まっていたのでしょうか? 設定の中にパックタイプの精霊という指定がありました。フェネには普通の眼鏡を掛けさせたかったのですが、『リゼロ』世界には普通の眼鏡がないので、モノクルに変更しました。 ――コリーナが冒険家ということで意識した部分はありますでしょうか?