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Tue, 20 Aug 2024 18:51:09 +0000

ロコナビTOP 神奈川県 神奈川県の古墳 秦野市の古墳 桜土手古墳展示館 新型コロナウィルスの影響で、掲載施設の臨時休業やイベント開催中止・延期の可能性があります。お出かけ前にご確認ください。 神奈川県秦野市堀山下380−3 市立桜土手古墳展示館 秦野市堀山下に位置する桜土手古墳公園には保存古墳6基と復原古墳1基、そして多くの出土品や模型、写真などが見学できる展示館があります。市指定の史跡である桜土手古墳群は、南北200メートル、東西500メートルの範囲で35基の古墳が分布する神奈川県内でも規模の大きい古墳群で、うち6基が桜土手古墳公園内に保存されています。 公園内の復元古墳は、古墳群の中でも最大規模(径28メートル、高さ5. 6メートル、周溝5メートル)の1号墳をモデルに古墳造営当時の姿を復元したもの。二段築成というお供え餅のような形で葺石(ふきいし)で覆われています。公園内にはそのほか、記念碑やモニュメントなどがあります。 公園内にある展示館は入館無料で、桜土手古墳群から出土した装身具・武器・土器などを展示しているほか、古墳の造営や原始・古代の暮らしなどの映像も上映されています。また、秦野市内で見つかった原始・古代の考古資料(石器・土器など)を展示、縄文・弥生時代から古墳時代にいたる墓制の変遷について時代ごとに説明しています。 写真提供:PIXTA 桜土手古墳展示館の基本情報 お問い合わせ 0463-87-5542 営業時間・定休日 9:00〜17:00(入館は16:30まで) 休館日 月曜、休日の翌日、年末年始 利用料金 無料 アクセス 電車: 小田急線渋沢駅から徒歩で約20分 バス: 小田急線渋沢駅から神奈川中央交通上河原・運動公園前経由秦野駅行き、古墳公園前下車、徒歩2分 ウェブサイト 住所 神奈川県秦野市堀山下380−3 市立桜土手古墳展示館( GoogleMapsで見る ) 大きな地図で見る ※この施設情報に誤りがある場合は こちら よりご連絡下さい。 まだ「みんなの投稿」はありません。 初投稿者はこのページに記録が残ります 新規登録・ログインして クチコミする かんたん登録!無料! ログイン無しで クチコミする ※一部の機能が使えません 桜土手古墳展示館に関連するテーマ 共有する 周辺のよりみち情報 桜土手古墳展示館の関連記事

はだの歴史博物館とは - Goo Wikipedia (ウィキペディア)

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はだの歴史博物館 - Wikipedia

桜土手古墳群(撮影:2010年5月13日) 1)秦野市堀山下、秦野市立桜土手古墳公園の入口。 2)秦野市立桜土手古墳公園『施設案内』 この公園には6基の古墳が保存され、1基の古墳がつくられた時の形に復原されています。復原古墳は、発掘調査した古墳をモデルにして新たにつくったものです。保存古墳の6基は、秦野市の史跡に指定されています。 3)秦野市立桜土手古墳公園『案内図』 4)公園は水無川沿いに位置し、丹沢の山並みを間近に望みます。 5)公園のモニュメント広場です。 6)桜土手古墳展示館キャラクターの桜子さんと、ラビさんです。 7)『復原古墳』説明板 この古墳は、昭和四十九年(1974年)に発掘調査した1号墳を、図面や写真をもとに復原したものです。径28メートル・高さ5.

この記事の参考文献は、 一次資料や記事主題の関係者による情報源 に頼っています。信頼できる第三者情報源とされる 出典の追加 が求められています。 ( 2020年11月 ) はだの歴史博物館 HADANO HISTORY MUSEUM はだの 歴史博物館 はだの歴史博物館の位置 施設情報 正式名称 はだの歴史博物館 前身 秦野市立桜土手古墳展示館 専門分野 秦野市の歴史 事業主体 秦野市 管理運営 文化スポーツ部生涯学習課文化財・市史担当 建物設計 鉄筋コンクリート造地上1階地下1階 延床面積 643. 0平方メートル 開館 2020年(令和2年)11月1日 所在地 〒 259-1304 神奈川県秦野市堀山下380-3 位置 北緯35度23分11. 6秒 東経139度11分20. 6秒 / 北緯35. 386556度 東経139. 189056度 座標: 北緯35度23分11.

20秒 特性 対 ゾンビ ゾンビキラー 無効 (波動 ふっとばす 遅くする) 本能 特性「烈波」追加3~30%の確率でLv1烈波(1. 33秒 射程 200~250) 特性「烈波ダメージ無効」追加 特性「バリアブレイカー」追加16~70%の確率でバリアブレイク 基本体力 2~20%上昇 基本攻撃力 2~20%上昇 8位 天空神ゼウス ギガントゼウスのガチャ名になっているので、当たりキャラなのかと思いましたがそうでも無かったキャラです 射程が480と長いのですが編成次第では場持ちは良く無いです 攻撃頻度がやや微妙で5秒くらいだと長距離射程として重宝したのかと感じます 対天使の打たれ強い特性は非常に役立ちますが、体力を生かすためには遠方範囲でなければ発揮できる場面が少ないと思います 天空神ゼウスの詳しい評価はこちら キャラ名 天空神ゼウス ギガントゼウス 体力 53550 64600 攻撃力 24650 32300 DPS 4131 5413 KB 2 2 速度 8 8 範囲 範囲 範囲 射程 480 480 コスト 4800 4800 攻撃頻度 5. 97秒 5. 97秒 攻撃発生 2. 【にゃんこ大戦争】2020年9月のアップデート。ギガントゼウスシリーズの第三形態追加、出陣スロットに名前を設定出来る機能など。 | おじさんがスマホで遊ぶ. 13秒 2. 13秒 再生産 158. 20秒 158. 20秒 特性 対 天使 打たれ強い(被ダメ 1/4~1/5) 対 天使 打たれ強い(被ダメ 1/4~1/5) 第三形態Gギガントゼウス Gギガントゼウスですが、ゾンビ属性が追加されました。 これでゾンビ属性にも打たれ強いが発揮されますので、対ゾンビにはレベル30で355, 300、レベル50で564, 300の体力となります。 基本体力と基本攻撃力もアップしていますが、本能は守備的な特性が多いです。 対ゾンビや対天使には優秀なキャラが多いですが混合ステージでは役立つと感じます。 ただ、育てるかは微妙な位置づけのキャラで本能開放は微妙な感じですね。 第三形態 体力 71060 攻撃力 36125 DPS 6054 範囲 範囲 KB 2 速度 8 射程 480 コスト 4800 攻撃頻度F 5. 97秒 攻撃発生F 2. 13秒 再生産F 158. 20秒 特性 対 天使 打たれ強い(被ダメ 1/5) 無効 (波動 ふっとばす 遅くする) 本能 特性「波動ダメージ耐性」追加5~50%波動ダメージ減少 特性「攻撃力低下耐性」追加16~70%効果時間減少 対「ゾンビ」追加 基本体力 2~20%上昇 基本攻撃力 2~20%上昇 7位 海王神ポセイドン ポセイドンはゾンビとメタルという比較的やっかいな敵に対しての妨害を持っています 100%の確率で最大4秒動きを止めるのでステージによっては使いやすいですし足が速いのが良いですね 攻撃力と体力もそこそこですがKB5回ですので場持ちは悪く無いです 使うシーンとしては妨害メインですが、手持ちがたくさんいれば使う機会は少ないのかと感じます なぜか味方キャラで見た時に小さいのは非常に疑問です 海王神ポセイドンの詳しい評価はこちら キャラ名 海王神ポセイドン ポセイドラグーン 体力 38250 51000 攻撃力 31450 42500 DPS 4269 5769 KB 5 5 速度 30 30 範囲 範囲 範囲 射程 350 350 コスト 3900 3900 攻撃頻度 7.

究極降臨ギガントゼウス当たりガチャランキング2021年3月更新 | にゃんこ大戦争備忘録

30秒 9. 30秒 攻撃発生 2. 67秒 2. 67秒 再生産 114. 87秒 114. 87秒 特性 残り体力80%以下で攻撃力50%上昇 遠方範囲攻撃(275~725) 残り体力80%以下で攻撃力50%上昇 遠方範囲攻撃(275~725) 第三形態Gガネーシャエクサ 第三形態が実装され、体力が高くなりました。 また、攻撃力上昇特性も1. 5倍から2倍に増えましたので、実質攻撃力アップと捉えても良いですね。 本能ですが、基本攻撃力と基本体力が2~20%上昇したのも嬉しいです。 一番注目を受けたのは残り体力80%以下で攻撃力50%上昇ですね。 第二形態までは出番が少なかったのですが、速攻で本能を開放させています。 パッと見は第二形態の感覚もあり強くは見えないですが、使っていくと強さを実感できますし、遠方範囲でこの強さはレギュラークラスですね。 属性が無いキャラですので、相手も選びません。 是非、本能を上げて使って欲しいキャラですね。 第三形態 体力 66810 攻撃力 33660 DPS 3619 範囲 範囲 KB 5 速度 9 射程 400 コスト 4350 攻撃頻度F 9. 30秒 攻撃発生F 2. 67秒 再生産F 114. にゃんこ大戦争DB 味方詳細 No.258 天空神ゼウス ギガントゼウス Gギガントゼウス. 87秒 特性 体力80%以下で攻撃力上昇(与ダメ x2) 遠方範囲攻撃(275~725) 遠方範囲攻撃(300~700) 本能 特性「攻撃力上昇」強化23~50パーセント(LvUPで攻撃力上昇率が上昇) 特性「攻撃力低下耐性」追加16~70%効果時間減少 特性「ふっとばす無効」追加 基本体力 2~20%上昇 基本攻撃力 2~20%上昇 1位 冥界神ハデス ハデスですが第二形態ではハーデスと伸びるのが意味不明です 実装されて2回目のガチャで引きましたが、体力だけかと思っていましたが攻撃頻度は高いです 攻撃力は高くありませんが頻度で補いますのでDPSは高い数値になります 序盤から現環境の最終ステージまでは使えるキャラで手に入れた時は大当たりと思っても間違いないです 特に移動速度が同じガイアと組ませた時に、お互いの射程の妙で恐ろしいほどの安定感と強さを発揮します 冥界神ハデスの詳しい評価はこちら キャラ名 冥界神ハデス デスハーデス 体力 323000 425000 攻撃力 10710 14280 DPS 5267 7022 KB 2 2 速度 8 8 範囲 範囲 範囲 射程 250 250 コスト 4425 4425 攻撃頻度 6.

にゃんこ大戦争Db 味方詳細 No.258 天空神ゼウス ギガントゼウス Gギガントゼウス

258-3 Gギガントゼウス Ver9. 10追加 5 超激レア 体力 71, 060 4180 KB 2 攻撃頻度F 179 5. 97秒 攻撃力 36, 125 2125 速度 8 攻撃発生F 64 2. 究極降臨ギガントゼウス当たりガチャランキング2021年3月更新 | にゃんこ大戦争備忘録. 13秒 CustomizeLv Lv 30 + 0 DPS 6, 054 射程 480 再生産F 4746 5010 158. 20秒 MaxLv + Eye Lv 50 + 70 範囲 範囲 コスト 4, 800 3200 特性 対 天使 打たれ強い(被ダメ 1/4~1/5) ※ お宝で変動 2125 0 0 36125 0 0 本能 特性「波動ダメージ耐性」追加 (MaxLv10 NP175) 5~50%波動ダメージ減少 特性「攻撃力低下耐性」追加 (MaxLv10 NP175) 16~70%効果時間減少 対「ゾンビ」追加 (NP100) 基本体力 2~20%上昇(MaxLv10 NP175) 基本攻撃力 2~20%上昇(MaxLv10 NP175) 解説 マナの力を授かった怒れる全知全能の最高神 創造の果実を手にし、新たな世界を構築する 恐妻に弱いが天使に打たれ強い(範囲攻撃) 開放条件 マタタビ 黄5 種 虹1 天空神ゼウス/ギガントゼウス Lv+合計30 タグ 天使用 打たれ強い マタタビ進化 本能

【にゃんこ大戦争】2020年9月のアップデート。ギガントゼウスシリーズの第三形態追加、出陣スロットに名前を設定出来る機能など。 | おじさんがスマホで遊ぶ

10秒 6. 10秒 攻撃発生 0. 50秒 0. 50秒 再生産 131. 53秒 特性 3連続攻撃 3, 570 3, 570 3, 570(15F 30F 45F) 無効(ワープ 毒撃) 3連続攻撃 4, 760 4, 760 4, 760(15F 30F 45F) 無効(ワープ 毒撃) 第三形態Gデスハーデス Gデスハーデスですが第三形態でふっとばす無効と遅くする無効が付いて高級壁としての役割が高まりました。 基本性能が据え置きなのは少し残念でした。 本能ですが、古代種に特化した形となっています。 実際に私は本能を全開放では無いですがある程度開放して、現在も状況に応じてMAXまでもっていこうと思っています。 真レジェンドをプレイしている人にはかなり良い本能です。 第三形態で上がらなかった基本攻撃力と基本体力は本能で補います。 元々、性能が高いですから使い勝手はよくなっていますね。 第三形態 体力 425000 攻撃力 14280 DPS 2341 範囲 範囲 KB 2 速度 8 射程 250 コスト 4425 攻撃頻度F 6. 10秒 攻撃発生F 0. 50秒 再生産F 131. 53秒 特性 3連続攻撃 4, 760 4, 760 4, 760(15F 30F 45F) 無効 (ふっとばす 遅くする ワープ 毒撃) 本能 特性「古代の呪い無効」追加 特性「古代種の動きを遅くする」追加20%の確率で0. 1~1秒動きを遅くする 特性「古代種の攻撃力低下」追加20%の確率で0. 1~1攻撃力50%に低下 基本体力 2~20%上昇 基本攻撃力 2~20%上昇 究極降臨ギガントゼウスガチャまとめ 究極降臨ギガントゼウスガチャですが第三形態と本能開放が一緒に来たのでNPには苦労しました。 全体的に強キャラが多いのでわずかな能力上昇となった感じですが、私的には大幅アップでなくて逆に良かったと思います。 それでも、クロノス、ハーデス、ガネーシャは祭り限定キャラとそん色ないですよね。 非常に良ガチャですので引くのはおすすめです。

30秒 10. 30秒 攻撃発生 0. 67秒 0. 67秒 再生産 124. 87秒 特性 3連続攻撃 5, 950 8, 500 12, 750(20F 80F 140F) 対 全敵(白 無 魔 使 除く) 100%の確率で30~36F動きを止める 遠方範囲攻撃(300~700) 無効(止める) 3連続攻撃 7, 480 11, 220 16, 830(20F 80F 140F) 対 全敵(白 無 魔 使 除く) 100%の確率で30~36F動きを止める 遠方範囲攻撃(300~700) 無効(止める) 第三形態Gクロノストリガー Gクロノストリガーですが第三形態になり、基本体力、基本攻撃力、ワープ無効が追加されました。 カウンタータイプの攻撃を仕掛けるキャラなどはワープしてもらった方が良い場面も多いですがGクロノストリガーは妨害メインですのでワープ無効は嬉しいですね。 本能は基本攻撃力と基本体力の両方が最大20%アップまで強化できます。 問題は移動速度ですが、射程を450ですが遠方範囲の最短が300です。 にゃんこ砲などで、自身の移動速度が速いと射程が詰まる可能性が高まりますので、優位性もありますがGクロノストリガーに関しては上げるのは後でも良いと感じます。 第三形態 体力 51000 攻撃力 39081 DPS 3794 範囲 範囲 KB 3 速度 8 射程 450 コスト 4050 攻撃頻度F 10. 30秒 攻撃発生F 0. 67秒 再生産F 124. 87秒 特性 3連続攻撃 5, 950 8, 500 12, 750(20F 80F 140F) 対 全敵(白 無 魔 使 除く) 100%の確率で30~36F動きを止める 遠方範囲攻撃(300~700) 止める無効 ワープ無効 本能 特性「古代の呪い耐性」追加16~70%効果時間減少 特性「動きを遅くする耐性」追加16~70%効果時間減少 移動速度 1~10上昇 基本体力 2~20%上昇 基本攻撃力 2~20%上昇 2位 繁栄神ガネーシャ ガネーシャは見た目以上に攻撃を当てれるのでステージによっては遠方範囲攻撃の恩英を高く得られます 最長750の射程と攻撃力上昇がガネーシャの最大のメリットです 攻撃力上昇も体力が80%以上ですので発動している時間は長いです 難点はやはり攻撃発生と頻度の長さでしょうか 繁栄神ガネーシャの詳しい評価はこちら キャラ名 繁栄神ガネーシャ ガネーシャエクサ 体力 43860 59160 攻撃力 25160 33660 DPS 2705 3619 KB 5 5 速度 9 9 範囲 範囲 範囲 射程 400 400 コスト 4350 4350 攻撃頻度 9.

37秒 7. 37秒 攻撃発生 1. 77秒 1. 77秒 再生産 84. 87秒 84. 87秒 特性 対 メタルな敵 ゾンビ 100%の確率で100~120F動きを止める 対 ゾンビ ゾンビキラー(撃破時蘇生無効) 対 メタルな敵 ゾンビ 100%の確率で100~120F動きを止める 対 ゾンビ ゾンビキラー(撃破時蘇生無効) 第三形態Gポセイドラグーン Gポセイドラグーンですが、第三形態で基本体力と基本攻撃力がアップして移動速度もアップしています。 DPSもレベル50で1万を超えてきますのでだいぶ使いやすくなっていますね。 本能開放では基本体力と基本攻撃力が最大20パーセントまでアップ可能。 攻撃無効が20パーセントの確率で最大1. 67秒ですが少し時間が短いですが有効と感じます。 攻撃面では渾身の一撃が発動率30パーセントついています。 全体的に、攻守ともに底上げされています。 第三形態 体力 56100 攻撃力 46750 DPS 6346 範囲 範囲 KB 5 速度 36 射程 350 コスト 3900 攻撃頻度F 7. 37秒 攻撃発生F 1. 77秒 再生産F 84. 87秒 特性 対 メタルな敵 ゾンビ 100%の確率で4秒動きを止める 対 ゾンビ ゾンビキラー 本能 特性「攻撃無効」追加20%の確率で23~50F攻撃無効 特性「動きを止める耐性」追加16~70%効果時間減少 特性「渾身の一撃」追加3~30%の確率で渾身の一撃 基本体力 2~20%上昇 基本攻撃力 2~20%上昇 6位 太陽神アマテラス アマテラスは汎用性が高い反面、物足りない印象が高いキャラです 補助的なキャラとしては優秀と感じます 射程は見た目よりも長い455で超ダメージキャラですので、もう少し活躍できるシーンが多ければと感じますが体力はレベル50まであげても80460ですので、真レジェンドでは厳しいでしょう 周回ステージとレジェンドステージまでの使用となるでしょう 太陽神アマテラスの詳しい評価はこちら キャラ名 太陽神アマテラス テラアマテラス 体力 37060 50660 攻撃力 12750 17000 DPS 1922 2563 KB 4 4 速度 10 10 範囲 範囲 範囲 射程 455 455 コスト 4740 4740 攻撃頻度 6. 63秒 6. 63秒 攻撃発生 2.