そしてもう一つのおすすめポイントが BHを破壊出来ない と言う点 ビルダーホールを守る事の何がいいのか? と言うと、当然ビルダーホールを破壊されれば☆が一つ取られるので守るに越した事はないんですが 見るからにビルダーホールを破壊出来そうにない場合だと、攻撃の選択肢って50%破壊で☆を狙いに行こうと思いません? でもこの配置の場合だと周りの施設を削っても50%には行かない えぇ BHの破壊は出来そうにないから50%を狙いに行くけれど、最早それも不可能って言うww m9(^Д^)プギャー これも攻める事に慣れてきたりユニットレベルが上がれば50%破壊は出来るんですが、その頃には施設も増えますしね♪ とりあえずBHを3に上げたけど、何から手を付けていいのか分からない BH3の序盤で最強配置ってあるのかな? そう思っている場合にはこの配置はかなりオススメです!! (๑•̀ㅂ•́)و✧ まとめ クラクラの夜モードの大工の拠点では攻め方も勿論ですが配置もかなり重要になってきます(・∀・) どんなに上手に攻めれても配置が甘ければ相手に☆を取られて負けてしまいますし 逆に言えば攻めるのがそんなに上手くなくても配置さえしっかり組んでいて相手に星を取られなければ勝てる事も多々あります♪ BH3の序盤でおすすめの攻め方は >>BH3序盤のおすすめユニットと攻め方 でもお話ししていますので是非参考にどうぞです お小遣いが少なくても好きなだけ課金出来る裏ワザ紹介 結局どんな無料ゲームでも課金した者勝ちだよな!!!! (゚-゚*)(。。*)ウンウン だったら課金すればいいんじゃね?w んな金ないから腹立ててんだっつーの!! 空気読め!!!! 【クラクラ】まじで1日3回のみ!バーサス戦の勝利報酬がひどすぎる件 | なりブロ@クラクラ. 裏ワザ使えばいいだけ なのに? (*´・д・)(・д・`*)ネー 私は記事内でもお話ししているように基本、課金しています(・∀・) 課金した方が手っ取り早いんだもんww ただ私はお金が有り余ってる訳ではないですし セレブでも何でもないただの一般市民ですし ゲームに私生活を捧げている訳ではないので課金する際には財布からお金を出す事はなく 全て裏ワザ的方法でゲームへの課金を行っているんですね♪ 折角なのでこのブログを読んで下さっているあなたにだけ特別に 私が行っている課金の裏ワザを紹介したいと思います(๑•̀ㅂ•́)و✧ >>いつでも好きな時に好きなだけ課金が出来るようになる内緒の裏ワザ紹介<<
モドレーターや公式YouTuber 達が、テストプレイをしていた2週間で、ビルダーホール5までカンスト。まー、クラクラのタウンホール5までなら、同じくらいの時間で到達しちゃうんじゃない? 【クラクラ】もう資源を奪われない。Clash of Clansに大型アップデート! | AppBank. カンストして飽きると困るから資源獲得に制限をつける って、どんなコンセプトなの?スパセルのゲームが面白いのは充分知ってるんだけど、時々、開発の発想や対応が「クスッ」と来るのはご愛嬌なの? ミニゲーム的発想で作ってるのなら良いんだけど、クラン対戦以上の拡張性や面白さを感じるからね。 クラクラ史上最大級のプロモーションで実装した「夜村とバーサス戦」。 アプデの狙いは、クラクラの復活だったと思う。 マンネリ化とゲームの窒息感、クラロワへ移行や離れていたユーザーをもう一度、呼び込みたいって狙いだった。 だけど、クラロワをリリースした際の失敗は避けたい思いが読み取れる。 時間がゆっくりのクラクラは、ヒーローを1レベルアップグレードに一週間かかる。速くはなったけど、攻撃に出るためのユニット訓練に約30分。 あいだの時間は何するの?クラロワでしょ〜って考えた。だけど、ユーザーはクラロワのアプリを入れたら、クラクラから離れていった。二つのアプリを行ったり来たりはしなかった。 だから同じ失敗はしたくなかった。クラクラに難破船を登場させて、同じゲームの中に2つのゲームを入れたんだと思う。同じゲームの中で、一瞬で切り替えられる。クランの仲間とはつながりが保てる。離れていったユーザーをもう一度、呼び戻せる。 だけど、あんまり新ゲームにのめり込まれると困る? クラクラに呼び戻そうとしたのに、クラロワの二の舞になる・・・だから、早く育てられないように資源獲得上限を導入して、1日3回のみとした。 だけど、ユーザー心理は違うでしょ。新ゲームをやり込みたいし、早く強くしたい。スパセルの狙いが外れたんじゃないかな。 今後、開発はビルダーホール6実装プランを考えているだろうけど、そもそも、いつ位にするつもりだったんだろうね。 そんなことを、今回の資源獲得上限のドタバタを見ていて感じた。 *個人的な感想ですよ。 それとは別に、最近、 ラックがコミュニティーマネージャーに見えて仕方ない(笑) そんな推測をしていたら、夜村実装の開発秘話をスパセルが公開。 まとめ 5月アプデで実装したクラクラ第2の村「大工の拠点:夜村」 ホームとは違う資源獲得システムが酷すぎる。 「早くカンストして飽きると困るから」という理由で、上限が決められていては怒るでしょ!やり込みたい人は、課金するしかないシステムには問題がある。 ラックが提案した修正案も考慮して、近日中に修正が入る可能性が大きいね。 テストプレイをしていた時点で、そんな話は出なかったのだろうか?ちょっと不思議に思うね。 そんな夜村の資源のお話でした。 今日も楽しいクラクラらいふを!
とか それこそYouTuberで誰よりも先の情報を発信するんだ!! (`・ω・´) とか 大工の拠点で世界ランカーを今から狙うぜ!?? とかw 好きで課金する場合は何の問題もない とは思いますが だけどそうではなく 課金しなくちゃ追いつけないんじゃないか? 課金はした方がいいんじゃないか? 無課金じゃ結局限界があるんじゃないか? などの 出来れば課金はしたくはないけど、無課金では楽しめないのかな?
© 西日本スポーツ ◆東京オリンピック(五輪)ソフトボール 1次リーグ 日本8-1オーストラリア(21日、福島県営あづま) 内藤実穂(ビックカメラ高崎)=佐賀女子高出身=が会心の一発を放った。 同点の3回2死二塁でセンター方向へ決勝2ラン。「前の打席で四球を選び、ボールを見ることができたので緊張もあまりなかった」と初の五輪で度胸を見せた。 佐賀女子高では先輩の藤田と同じ投打の二刀流。2013年に投手として入団したルネサス高崎(現ビックカメラ高崎)で上野の投球を見て「ここまでならないと世界に通用しないのか」と衝撃を受けた。野手一本に切り替え、守備と小技の正確さを買われて代表入り。今季はコンパクトな振りからの長打が増えた。 実穂と書いて「みのり」と読む。「実るほど頭(こうべ)を垂れる稲穂かな」のことわざが名前の由来。生まれる前年の1993年が冷夏で、いわゆる「平成の米騒動」が起きた。「お米の大切さを忘れない謙虚な人に」と親が願いを込めた。 「夢の舞台でホームランを打てた。すごくうれしい気持ちでいっぱい」。日本に実りをもたらす一発となった。(末継智章) この記事にあるおすすめのリンクから何かを購入すると、Microsoft およびパートナーに報酬が支払われる場合があります。
( ・∇・)実るほど 頭を垂れる 稲穂かな (=゚ω゚)挑めども 頭を垂れる 愚息かな 3回戦は 夢のまた夢 ( ・∇・)どうも。期待して購入したレモンケーキが酸っぱく無くてがっかり。頭を垂れてる歌人猫田王(ねこたのおおきみ)です。 ( ・∇・)すっかり実りの秋ですねぇ… (ヾノ ̄▽ ̄)そんなことあるかーい!クソ暑いわ! ( ・∇・)お盆前には稲刈りが行われるんです。早場米って言うんですかね。 ( ・∇・)blackappleさんより教えていただいた916スパイダーキーホルダーをゲットしました。 今どき916グッズなんて、なかなか出てきませんね。 ( ・∇・)四連休も終わりかぁ。シャインマスカットは食べましたが…
◆東京五輪 ソフトボール1次リーグ 日本8−1オーストラリア(21日、福島県営あづま球場) 日本代表の内藤実穂(27)=ビックカメラ高崎、佐賀女子高出身=が大会1号となる決勝2ランをマークした。 1−1で迎えた3回2死二塁。高めを捉えた打球が中堅フェンスを越えて、日本ベンチは一気に笑みが広がった。 実穂と書いて「みのり」と読む。「実るほど頭(こうべ)を垂れる稲穂かな」のことわざが名前の由来だ。生まれる前年の1993年が冷夏で米が不作となり、いわゆる「平成の米騒動」が起きたこともあり、「お米の大切さを忘れない謙虚な人に」との親の願いを胸に刻む内藤が、2008年の北京大会に続く金メダルを目指す日本に、大きな「みのり」をもたらした。