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Wed, 07 Aug 2024 23:28:37 +0000
オーロラ姫好き必見!最高視聴率17. 7%の話題作! オーロラ姫のイム・ソンハン脚本の予測不能なストーリー! あらすじ、感想、キャスト、相関図など、最終回までネタバレありで、全話配信しますよ~! BS初放送!「白夜姫」第71-74話(最終回)あらすじと予告動画:涙の再会~新たな家族-BS11 - ナビコン・ニュース. スポンサーリンク 【白夜姫(狎鴎亭白夜)-予告動画】 【白夜姫(狎鴎亭白夜)-概要】 幼い頃に両親をなくしていたペク・ヤは、兄のヨンジュン夫婦と同居生活を送っていた。 しかし、唯一の家族である兄が好きな余りに、兄の妻に嫉妬してしまう。 そんな中、ぺク・ヤは友達の誕生日パーティーをするために、クラブに遊びに行く。 そこで、ムオムという男性と出会う。 ムオムとムオムの兄・ファオムとペク・ヤは幼い頃に同居していた関係だった。 ファオムはペク・ヤのことが好きで、忘れられずにいた・・・。 一方、ヨンジュンは、死んだ父から母は事故で亡くなったと聞いていたが、その母・ウナと奇跡的な再会を果たす。 ヨンジュンは、ペク・ヤにも会わせたいと考えるが、ウナは拒否をする。 その後、ヨンジュン交通事故で亡くなってしまい・・・。 【放送年/放送回数/最高視聴率(韓国)/平均視聴率(韓国)】 2015年 / 149話 / 17. 7% / 15.
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Bs初放送!「白夜姫」第71-74話(最終回)あらすじと予告動画:涙の再会~新たな家族-Bs11 - ナビコン・ニュース

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白夜姫 投稿日: 2017年3月2日 韓国ドラマ 白夜姫 あらすじ 148話~149話(最終回) 感想 『白夜姫』の最終回までのあらすじを感想を付きでネタバレ配信!! キャストも人気でパク・ハナが主演の注目の韓ドラ!! 強気のヒロインが目を引く、姫シリーズ最終章!! 【 白夜姫 あらすじと概要 】 今まで見たことが無いほどの強烈なヒロイン!! 想像を超える物語の展開を得意とする脚本家イム・ソンハンの引退作!!

裏技 Kaorusp 最終更新日:2016年3月7日 8:57 1 Zup! この攻略が気に入ったらZup! して評価を上げよう! ザップの数が多いほど、上の方に表示されやすくなり、多くの人の目に入りやすくなります。 - View! コード チート セーブエディター ブレイブリーセカンド エンドレイヤー 所持金9999999pq ステータス基本値MAX 結果 関連スレッド 【ブレイブリーセカンド】雑談スレッド

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6120] 試してみましたか?? そう書いてありますが 出来ますよ 2015/05/03(Sun) 16:46:08 [ No. ブレイブリーセカンド エンドレイヤー ver1.0.1 for AR3DS SPIDER ARCODE. 6125] メンバーズサイト殿堂入りプレイヤーのページから プレイ時間5時間で最速クリアした方の履歴が消えているようです 一度アップロードしたデータを自分で消すことはできないはずですから そういうことでしょうね それはさておき、改造したセーブデータをアップロードすることは絶対にやめましょう ブレイブリークエストなどの多くのプレイヤーが利用するサービスに支障をきたす恐れがあります 2015/05/03(Sun) 18:17:26 [ No. 6126] ↑の方に加えて言わせて貰う以前殿堂入りに居たプレイヤーさんも月面人口16000人超えで削除されてます アップロード直後に弾かれるはずはありません、他のプレイヤーの通報や運営の確認がなされた改造データから順次消されていくと言う事でしょう 2015/05/03(Sun) 20:22:50 [ No. 6127] 血塗られた盾を装備して戦闘した回数 0x00000E08 00FEにして、一回戦闘終了後、英雄の盾になる。 2015/05/04(Mon) 17:07:12 [ No. 6129]

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JP*8 の値: 107Fh? JP*16 の値: 1081h? JP*32 の値: 1083h? JP*64 の値: 1085h? JP*128の値: 1088h? JP*1 の値: 赤魔道士 108Ah? JP*2 の値: 108Ch? JP*4 の値: 108Eh? JP*8 の値: 1090h? JP*16 の値: フェンサー 1092h? JP*32 の値: ビショップ 1094h? JP*64 の値: ウィザード 1096h? JP*128の値: チャリオット 1099h? JP*1 の値: ねこ使い 109Bh? JP*2 の値: 占星術師 109Dh? JP*4 の値: トマホーク 109Fh? JP*8 の値: パティシエ 10A1h? JP*16 の値: 10A3h? JP*32 の値: 10A5h? JP*64 の値: 10A7h? JP*128の値: ※どうやら倍率は1? ブレイブリーセカンド エンドレイヤー (3DS) 改造コード 一覧|改造コードマニア. 128を繰り返している感じで、基本は+2h差だけど、128倍の所は+3h ※LEGENDにしたい場合、LEGEND時のJPは28629(6FD5h)なので、これを掛け算した結果をリトルエンディアンで登録 ※掛けた結果は最大3byteの値になるので次のJOBと1byte分だけ被るけど、被った部分は足せばOK 倍率からみて、すっぴんの前にもありそうな気がするが分からん。 JOBは全30種類なので、上記の32枠に収まるとは思うんだけど・・・シナリオ進めてないから確認できない。 他のキャラも、同じような構造だと思う。見てないけど 2015/04/29(Wed) 04:48:32 [ No. 6112] 凄くどうでもいい項目だと思いますが… 敵を倒した数 0x00000DB8: 0x00000DB9: 戦闘回数 0x00000DD0: 0x00000DD1: 戦闘最大与ダメージ 0x00000DC4 0x00000DC5 戦闘与ダメージ合計 0x00000DD4 0x00000DD5 0x00000DD6 0x00000DD7 が関係してそうです。 その近辺にある 0x00000DBC 0x00000DBD 0x00000DC0 にも値が入っていますが、これが何を示しているのか不明。 この辺に連戦回数とかも含まれていそうなのですが… 2015/04/30(Thu) 07:12:19 [ No.

6113] 連投で失礼。 外道スライムさんの饅頭を参考にしてみたのですが… ティズ HP 0FA7 0FA8 上昇量の1/2の値を入力 MP 0FA9 0FAA 上昇量の値を入力 マグノリア HP 10E9 10EA 上昇量*4の値を入力 MP 10EB 10EC 上昇量*8の値を入力 となっているのでジョブポイントと同じように 各項目で何かの倍数が設定されてそうです。 マグノリアの知性が 200010EF 00000xx0 (上昇量*2の値の入力) での計算となっていたので3bit単位で計算されてる? 2015/04/30(Thu) 20:45:01 [ No. 6114] すっぴん106A ナイト 106C 黒魔道士106E 白魔道士1070 モンク 1072 狩人 1074 忍者 1077 時魔道士1079 ソードマスター107B 海賊 107D 107F 1081 1083 ヴァルキリー 1085 赤魔道士1088 シーフ 108A 商人 108C スーパースター108E フェンサー 1090 ビショップ1092 ウィザード1094 チャリオット1096 ねこ使い1099 占星術師109B トマホーク109D パティシエ109F 少し埋めてみました。 違ったらsorry <未確認> 召喚士 暗黒騎士 聖騎士 ガーディアン エクソシスト 皇帝 妖狐 2015/04/30(Thu) 22:43:01 [ No. 6115] ●BSEJ ブレイブリーセカンド ・追加パッチコード 所持金MAX ティズ ステータス補正値MAX ティズ 全ジョブポイントMAX マグノリア ステータス補正値MAX マグノリア 全ジョブポイントMAX ユウ ステータス補正値MAX ユウ 全ジョブポイントMAX イデア ステータス補正値MAX イデア 全ジョブポイントMAX 更新きてました 2015/05/01(Fri) 23:55:53 [ No. 6118] 改造して更新しても ずっと更新できるようです やってみたところできました。 アクイジション使えますね! 2015/05/02(Sat) 10:48:24 [ No. 6119] > 不正なデータへの対応 > > ゲーム内からスクエニ メンバーズの利用登録を行い、メンバーズサイト上に表示されているゲーム内容について、セーブデータの意図的な改ざんや不正が認められた場合、他のお客様への影響や不具合発生の可能性を考慮して、該当プレイヤーのサーバー上のデータをすべて削除いたします。 > 以降は、ゲーム内からの「データ更新」も行えなくなりますので、ご了承ください。 2015/05/02(Sat) 20:48:37 [ No.