概要:不満→仮説→反転 注意:以下、『 うみねこのなく頃に散 Twilight of the golden witch』(EP8)の内容に触れています。 ネタバレに配慮していませんので、プレイ後の閲覧を推奨します。 竜騎士 が うみねこ のEP8を見せてくれた。 メダルを集め、紫字推理して、ガキンガキンガキン。 最後までゲームを進めると、そこには一なる真実がなかった。 さて、これは魔法だろうか? 手品だろうか?
赤字で戦人は犯人でないとか無能とすることで、ミ スリード を誘う? 冗長な要素 → 実は関係あり メダル集めのクイズは戦人が縁寿に楽しい記憶を植え付けるためのもの アーモンドは全てのケーキに入っていて、全員で口裏を合わせた? 【うみねこ】3.別に惨劇なかった説 - どどめ色の真実. 紫字の推理ゲームで、戦人犯人説を示唆 あっさり解かせるベルンや、犯人だと言われて反応しない戦人に違和感 嘘が混じる紫字を使うことによって、赤字の限界(現実には適用できないこと)を示唆 幻想バトルは、何万人ものウィッチハンターを騙した八城十八の無双を表現したもの 幻想の結末 → 別の解釈 魔法エンドでの黄金郷は、縁寿が魔法に囚われたままで、戦人の勝利エンド? 戦人が黄金郷に行くというホラーエンドの可能性も全くなくはないか? 結末の中断 → 続きを予感 手品エンドでは、縁寿が戦人を追い詰めに行くような展開が後に続く? ついでに小此木や 須磨寺 も撃退する縁寿無双の展開も? 読者批判 → 作者ではなく登場人物の批判 竜騎士 ではなく縁寿を誘導する戦人がしているもの ( 偽書 などに収録されるなら)八城十八の読者批判 補足:謎と疑問は残る 戦人犯人説を採用するとEP8に対して別の見方をでき、魅力的な解釈だ。物語記述者が仕掛ける 叙述トリック というのは、ミステリの古典的手法のひとつだろう。 ただし、戦人犯人説によって うみねこ 全EPのつじつまが合うというより、むしろ、記述者であるため赤字を始めとする制約が関係なくなる、という方が近いと感じる。やはり謎と疑問は残る。 戦人犯人説はネットにすでにあるので、今回は箇条書きで簡単に書いた。しかし、まだ解釈できる部分が色々残っていそうなので、また機会を改めて展開したい。
ジョウジ「バトラくん なにを かんがえて いるんだい!
うみねこ 紫 コミック「うみねこのなく頃に 紫」を解く。 『 金蔵が最初から死んでるとか、六軒島の魔女ベアトリーチェが出てくるとかはないんだな? 』 『 どちらもない。今回は魔法とそれに関するものもなしだ 』 "魔女ベアトリーチェが出てこない"とは"魔女が人間には不可能ことをすることはない"ということ。 故に、魔女側は"人間には不可能"以外のことで勝利を目指さなくてはならない。 "人間には不可能"以外とは即ち、"人間に可能"なこと。 つまり、本当の真実とは異なる真実を構築すると言っているのだと解釈する。 そんなわけで、南條が犯人だと描かれたなら、それは南條を犯人に仕立て上げたいという意志の表れ。 『 ミステリーである限り「ノックスの十戒」は有効デス 』 『9.観測者は自分の判断・解釈を主張することが許される』 魔女側には、南條が犯人であるという解釈を主張することが許される。 よって、チェス盤を引っ繰り返せば、南條は犯人ではないとなる。 ◆ ここからは南條が犯人ではないと仮定して推理する。 『 犯人の定義とは殺人者のことである 』 これは逆を言えば、殺人を犯していなければ殺人者ではなく、よって犯人ではない、ということになる。 つまり、殺人を犯す前は殺人者ではないので、後に殺人を犯すとしてもそれより前の時点では「犯人ではない」と言えるだろう。 つまり、 『 右代宮戦人は犯人に殺された。右代宮戦人は犯人ではない! また探偵役であるヱリカも犯人ではないぞ!
第一の晩の殺人で絵羽が一番得をすると考えているようだが、実際に一番得をするのは六軒島に居ないという完璧なアリバイを持つ縁寿の兄戦人である。 遺産の相続権は不正行為をした場合に剥奪されるため( 相続 を参照)第一の晩の直後の時点では縁寿以外への相続は保留、もしくは縁寿にいったん遺産をすべて相続させ事件が解決してから分配し直すことになると思われ、縁寿がなついている戦人は右代宮の遺産を間接的に手に入れることになる。 明日夢の両親が亡くなったときに相続を経験しているはずなのに代襲相続を無視する発言はおかしい。嘘をついている? 【うみねこのなく頃に】もし譲治が犯人扱いされてたら EP1 コメ - YouTube. 金蔵の失踪に関して絵羽が夏妃に嫌疑をかけ口論したさいに「……………ふむ。…言い分は出揃ったようだな。」と絵羽と夏妃の対立が決定的になったのを見届けてから夏妃の弁護を開始している。反応が分断工作に成功した犯人側そのものである。 第二の晩の密室について「…さっき構造を見たが、とても外から細工できる代物じゃねぇ。」と言っているが細工が出来ない具体的な理由はいっていない。実際には何らかの細工があった可能性がある。 チェーンは外から外すのが難しいのであって外からかけることは出来る。EP1がでた直後にひもを使って外からチェーンをかけ自宅に入れなくなった猛者もいた。 漫画版EP1の第13話の最後のページでドアチェーンが書かれている。これが正しいとするとチェーンの溝が縦方向なため外から簡単にチェーンをかけることが出来る。 嘉音殺害直後、ボイラー室の外で犯人をみている可能性がある。共犯としてわざと見逃して逃走を補助した? 金蔵の部屋で、「事件の根底や背景には、この肖像画のご婦人が強く関わっている。」と考えているのにベアトリーチェについての追及を「…………それ以上を語るのは、無粋だな。」と言ってやめてしまう。 無粋と言っている場合ではなかったのだが、ベアトリーチェについて追及されると都合が悪かった? 金蔵の部屋での立て篭もり時、戦人が手紙の2枚目に気づかなかったせいで4人を外に出す状況が完成された。 不和の魔法陣の解説を見つけるタイミングが出来過ぎている。金蔵の部屋を出るように誘導しているように見える。 魔女を恐怖するあまり強く否定している(?) みんなが幸せになれる世界を台無しにした愚か者。とtipsに書いてある。言葉どおりに受け取るならみんなを不幸にした張本人。つまり真犯人。 お茶会を信じれば譲治、朱志香とは別の死因のようだ。生存してる可能性もある?
推理をしない読者 → エサを与えられるだけの怠惰な豚! 推理をする読者 → 惨劇のハラワタを漁る下衆な山羊! 読むのを諦める → 戦いを前に尻尾を巻いて逃げる卑怯者! → ……どうしろと? 仮説:戦人犯人説 概要 EP7でベルンが提示する次男夫婦犯人説に、戦人を加えたもの たとえば、次男夫婦が戦人を説得できていた、というのがひとつの展開 手口 最後は爆弾で吹っ飛ぶので、殺害手段はほぼ無制限 動機 単純な財産目的、六年の勘当による右代宮家への恨み、ヤスへの恋愛・協力など 多数の支持 もともと戦人犯人説が多かった(と本編でも言われている) 赤字の解放 赤字で戦人は犯人ではないとされたので犯人対象から外れた しかし、戦人=十八が記述者だと分かって再浮上 赤字はゲーム盤のみで現実に適用できないのではないか 同様にノックス 十戒 やダイン二十則も現実には適用されない 犯人でないとか「無能」という赤字がミ スリード を誘う EP1〜7の不審点・伏線 この戦人犯人説は、ゲーム内で戦人が犯人である必要はない 現実世界でも縁寿は生き残るので、間接的に戦人が財産を手に入れられる 絵羽が生き残ったのは誤算だった? EP3は絵羽犯人説を煽るための 偽書 EP4は縁寿に魔法を刷り込むための 偽書 ただ、上位世界がどこまで 偽書 に書いてあるかは曖昧 EP8の不審点・伏線 冒頭で縁寿に礼拝堂の日記を見せることを拒む 戦人が フルハウス でいとこ組に勝利する → 無能に見せて最後に勝つ男 モーターボートのシーン → 金蔵と同様に美化している? ベアト人格の忘却や、戦人の記憶障害の装飾表現? 実際は戦人がベアトを殺害している? 実際はインゴットだけ落ちて、それを拾いに行った? 縁寿に会わなかった → 記憶障害は嘘で時効を待っていた? 福音の家で車イスから立ち上がった → 歩行障害も嘘? 関連 ヤス=ベアト=幾子説 ベアトの入水は幻想描写(黄金のバラ→幻想)? 黄金を事前に換金して、別荘を手に入れていた? ミステリ好きなどの特徴の一致 幾子=19子=19年前の赤ん坊の符合 反転:EP8=魔法 真実の隠蔽 → 戦人の誘導 戦人が縁寿を誘導して真実から遠ざけている うみねこ 4年間の最後の最後で、犯人が急浮上する 赤字の否定 → 赤字の限界 赤字は最後まで破れていないという解釈も可能では 死者の復活は幻想、戦人の死は人格の死 赤字はゲーム盤外部の現実には適用できない?
新着情報 パチンコパチスロ設置機種一覧 2018. 3. 25 当店はパチンコ・パチスロゲームも多数設置しています。 既にホールで遊べなくなった機種・思い出の名機・もちろん現役稼働台もございます。 ★パチンコ★ G1 DREAM F涼宮ハルヒの憂鬱 ギンギラパラダイス2 スーパー海物語 IN沖縄3 ぱちんこ ウルトラマンタロウ 戦え!! パチスロ TVアニメーション 弱虫ペダル. ウルトラ6兄弟 ぱちんこ 仮面ライダーV3 ぱちんこ冬のソナタ Final ひぐらしのなく頃に 頂 びっくりぱちんこ 必殺仕事人IV フィーバーX JAPAN ルパン三世 ~I'm a super hero~ ヱヴァンゲリヲン7 ヱヴァンゲリヲン9 ヱヴァンゲリヲンX 花の慶次~愛~ 牙狼 ~RED REQUIEM~ 新世紀エヴァンゲリオン~始まりの福音 新世紀エヴァンゲリオン奇跡の価値は 北斗の拳5 覇者 麻雀物語 ~麗しのテンパイ乙女~ ★パチスロ★ GOGOジャグラーV HANABI TVアニメーション弱虫ペダル アナザーゴッドハーデス ~奪われたZEUSver. ~ シンデレラブレイド ニューアイムジャグラー ミリオンゴッド ~神々の系譜~ ルパン三世 ロイヤルロード ヱヴァンゲリオン~生命の鼓動~ 押忍!サラリーマン番長 押忍!番長 押忍!番長2 吉宗 交響詩篇エウレカセブン2 主役は銭形 新世紀エヴァンゲリオン~約束の時 秘宝伝 秘宝伝 ~太陽を求める者達~ 北斗の拳 転生の章 魔法少女まどか☆マギカ 涼宮ハルヒの憂鬱 ※アミューズメント仕様となりますので、一部挙動が異なる事がございます。
続いてバラエティ機種の紹介です! 【エウレカセブン2】 差枚数:1, 885枚 回転数:6, 759G 出玉率:109. 3% ※アプリから独自調査 【化物語】 差枚数:1, 911枚 回転数:4, 864G 出玉率:113. 1% ※アプリから独自調査 【主役は銭形2】 差枚数:3, 978枚 回転数:8, 237G 出玉率:116. 1% ※アプリから独自調査 【秘宝伝TheLAST】 こちらで注目は銭形2ですね!打ち込みに注目すると8, 000Gオーバーの打ち込み!そして約4, 000枚のプラス結果を残しておりますね!お見事です!その他では大幅プラスではありませんが、エウレカ2、化物語もしっかりとプラス結果ですね!! 最後にノーマル機種の紹介です! 【ゴーゴージャグラー】19台 合計差枚数:703枚 平均差枚数:37枚 平均回転数:6, 223G 出玉率 :100. 2% ※アプリから独自調査 【マイジャグラーⅢ】19台 合計差枚数:8, 360枚 平均差枚数:440枚 平均回転数:6, 388G 出玉率 :102. 3% ※アプリから独自調査 【バーサス】5台 合計差枚数:3, 435枚 平均差枚数:687枚 平均回転数:5, 209G 出玉率 :104. 4% ※アプリから独自調査 【ニューパルサーSPⅡ】3台 合計差枚数:531枚 平均差枚数:177枚 平均回転数:4, 222G 出玉率 :101. 4% ※アプリから独自調査 【ルパン三世不二子TYPE-A】3台 合計差枚数:873枚 平均差枚数:291枚 平均回転数:4, 862G 出玉率 :102% ※アプリから独自調査 【リノ】2台 合計差枚数:3, 326枚 平均差枚数:1, 663枚 平均回転数:3, 671G 出玉率 :115. 1% ※アプリから独自調査 【ハナビ】 ノーマルコーナーもプラス機種が多数あります!注目はゴーゴージャグラーとマイジャグラーⅢ!両機種19台設置ながらしっかりとプラス結果を残しております!優秀な結果ですね!そしてマイジャグラーⅢからは6, 000枚オーバーの出玉を獲得している台もあります!全体的にはまだまだ打ち込む余裕のある台があるのでそういったところをしっかりと回してもらいたいですね!! 全体のまとめ! オリンピア パチスロ TVアニメーション 弱虫ペダル 中古パチスロ実機 [8ch対応] A-SLOT. 201台の合計差枚数 201台の平均差枚数 7, 500枚達成:3台 5, 000枚達成:9台 3, 000枚達成:25台 2, 000枚達成:34台 ※5, 000枚達成には7, 500枚達成を含む。 3, 000枚、2, 000枚も同様。 【差玉ランキング】 順位 台番号 機種名 差枚数 ① 558 バジ絆 8, 865 ② 435 ハーデス 8, 775 ③ 433 7, 685 ④ 611 マイジャグⅢ 6, 289 ⑤ 567 ギアス R2 6, 031 ⑥ 566 北斗転生 6, 016 ⑦ 429 初代まどか 5, 990 ⑧ 502 番長3 5, 309 ⑨ 496 5, 266 ⑩ 506 4, 484 今回もお客様がプラスになるようにしっかりと仕上げてくれましたね!これで5連勝です!見所は冒頭に紹介した弱虫ペダル!前回に引き続き全台プラスと完璧な仕上がりを見せてくれましたね!また、初代まどか、まどか2がシリーズを通して好調な様子!メイン機種も大量出玉連発などしっかりと盛り上がっていました!今後に期待したいことはまだ打ち込みに余裕がある台をもっと攻めてもらいたいということ。今回でいうとノーマルコーナーですね。もっと打ち込むと今回以上の出玉を獲得できるのではないでしょうか!次回の訪問も楽しみにしております!
パチトラアプリでも情報ゲット! インストールは コチラから ★インストール後, 右のID番号を当店の お気に入りとして登録してください ID: 12845
メイン機種で大量出玉連発!!21台設置のバジ絆もプラス結果!! 【バジリスク絆】21台 合計差枚数:4, 599枚 平均差枚数:219枚 平均回転数:6, 651G 出玉率 :101. 1% ※アプリから独自調査 【押忍! 番長3】9台 合計差枚数:9, 603枚 平均差枚数:1, 067枚 平均回転数:7, 264G 出玉率 :104. 9% ※アプリから独自調査 【アナザーゴッドハーデス】5台 合計差枚数:7, 150枚 平均差枚数:1, 430枚 平均回転数:7, 224G 出玉率 :106. 6% ※アプリから独自調査 【ミリオンゴッド神々の凱旋】 続いてメイン機種の紹介です!こちらもかなり盛り上がっております!まず注目はバジ絆!21台設置でしっかりとプラス結果を残しておりますね!これは優秀!各台に注目しても差枚数8, 000枚オーバーの出玉を獲得している台もあります!その他では番長3、ゴッドシリーズも好調ですね!ハーデスからも8, 000枚オーバーの出玉を獲得している台があります!そして機種平均では1, 430枚のプラス差枚と機種としても優秀な結果!メインらしい活躍をたくさん見ることができましたね! 続いて沖スロの紹介! 【沖ドキ】 沖ドキもしっかりと出玉を獲得している台が多数ありました!写真からも別積み出玉をちゃんと見ることができますね!こちらも抜かりないです! まどか2に続き初代まどかも好調!北斗転生からは7, 000枚を超える出玉も!? 【コードギアスR2反逆のルルーシュ】4台 合計差枚数:4, 532枚 平均差枚数:1, 133枚 平均回転数:7, 408G 出玉率 :105. 1% ※アプリから独自調査 【秘宝伝Rev. 】4台 合計差枚数:1, 396枚 平均差枚数:349枚 平均回転数:7, 287G 出玉率 :101. 6% ※アプリから独自調査 【北斗の拳転生の章】4台 合計差枚数:2, 636枚 平均差枚数:659枚 平均回転数:7, 327G 出玉率 :103% ※アプリから独自調査 【聖闘士星矢海皇覚醒】2台 合計差枚数:2, 938枚 平均差枚数:1, 469枚 平均回転数:8, 908G 出玉率 :105. 5% ※アプリから独自調査 【笑ゥせぇるすまん】 【初代まどか☆マギカ】 続いて準メイン機種の紹介です!こちらもプラス機種が多数ありますね!ギアスR2、星矢海皇は機種平均で1, 000枚オーバーのプラス差枚!こちらも優秀ですね!そしてまどか2に続いて初代まどかも好調です!差枚数5, 000枚オーバーの出玉を獲得している台もありますね!写真からも別積み出玉を確認することができます!また北斗転生にも差枚数6, 000枚オーバーの大量出玉を獲得している台がありますね!準メイン機種もしっかりと盛り上がっておりました!!