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Fri, 05 Jul 2024 02:13:26 +0000

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皆さん、楽しい 『World of Warships』 ライフを満喫していますでしょうか? いよいよ2015年も大詰め。年内最後の『WoWS』特集では、小型・快速・必殺の魚雷装備と、使いこなせば戦局を変えられる力を持つ反面、圧倒的なうたれ弱さで使い方がちょっと難しい 駆逐艦 について書いていきたいと思います。 戦場に出れば、隠蔽(いんぺい)率の高さからなかなか発見されませんが、見つかると高い攻撃力が災いして真っ先に狙われます。 そうならないためにはどうすればいいのか? 今回はTier IVまでの日米駆逐艦の解説と立ち回りをレクチャーしましょう。破壊力の高い魚雷の魅力を覚えたら、ヤミツキになること間違いなし! この講座では、いずれも比較的すぐに操艦できるようになる艦船を紹介しています。ここでしっかりと駆逐艦の特徴をつかんでおけば、その先にも必ず生かせるはずなので、艦長初心者の皆さんはじっくりと読んで海戦に臨んでください! 【今から始めるWorld of warships】艦種は何乗ったらいいのさ!?(前編):akitora39のブロマガ - ブロマガ. 知っておきたい『WoWS』における駆逐艦の特徴 もともと駆逐艦は、小型の砲艦や水雷艇を駆逐するための艦として作られました。 後に魚雷を積むようになり、艦隊に随伴して大型艦を攻撃するようになります。つまり 自分より格下の艇には火砲で、自分より格上の艦には魚雷で攻撃する のです。 小型軽装甲ではありますが、反面非常に足が速く、敵の大型艦に肉薄して水雷攻撃を行うことに向いていたので、艦隊を編成するにあたり重要な位置を占めるようになります。 また、汎用性が高く、潜水艦に対する爆雷攻撃や、日本軍では輸送任務に就いたりしています。 ・攻撃の特性について知っておこう ロンドン海軍軍縮条約に定められた主砲は5. 1インチ(12. 9cm)以下となっていて艦砲としてはとても非力。代わりに攻撃力の高い魚雷を標準装備しています。 ゲームでもそれはやはり同じ。艦砲は小口径なので、装填や照準が早く、手数で勝負できます。魚雷は強力な攻撃力が魅力ですが弾速が遅く、射程が短く、さらに装填に時間がかかります。とても使いどころが難しいのです。 魚雷は基本的に艦の側面方向にしか射撃が行えません。高速で移動する敵には艦砲を、大きくて鈍重な敵には魚雷を叩き込むと考えるといいでしょう。また消耗品ですが、敵の視界を遮る煙幕を張ることもできます。 いずれにしても前線で主力になって戦うより、 機を見て奇襲をかける遊軍としての役割が求められる艦種 ということです。 何よりも覚えておきたいのは 致命的なまでの撃たれ弱さ 。見つかったらとっとと逃げましょう。 ▲雷撃の際には暗礁に注意してください。射線上にあると魚雷がここに邪魔されて敵に届きません。 さて、ゲームにおける駆逐艦の役割についてはわかってもらえたかと思います。それでは、ゲームに登場する各艦の特長を見てみましょう!

【今から始めるWorld Of Warships】艦種は何乗ったらいいのさ!?(前編):Akitora39のブロマガ - ブロマガ

おなじみ『World of Tanks』や、期待の新作『World of Warships』の展示で盛り上がりを見せた東京ゲームショウ2014のWargamingブース。今回、ベラルーシから緊急来日したCEOのビクター・キスリー氏、そして『World of Warships』のグローバルディレクターを務めるイヴァン氏に、今後の展開などについて伺ってきた。 ▲WargamingのCEOを務めるビクター氏(左)と、『World of Warships』グローバルディレクターのイヴァン氏(右)。 ■『WoT』の日本サービスは大成功! ――昨年の9月に始まった『World of Tanks』(以下、『WoT』)の日本サービスですが、手ごたえはいかがですか?
なんと、新しい空母はつぎつぎと中隊を発艦させられるのだ。いままでの空母は中隊を帰還させ、さらに整備が必要だった。全滅させられた場合も、新しい中隊が発艦できるまでに時間がかかっていたが、体験会でプレイした新空母は数秒も待たずに発艦できた。現段階では予備機体数の概念がなさそうなので、この仕様だったのかもしれない。 さすがに無限に航空機を生み出す空母はありえないので、今後どのように変更されるか要注目。 空母の甲板をよく見ると、航空機がびっしり並んでいる。いつでも発艦準備が整っているということか? 新しい空母はプレイヤーがつねに航空機中隊の操作を行っているため、空母本体はWASDキーで自由に操作できない。移動させる場合はMキーでマップ画面を開き、ウェイポイントを指定して航行させるだけになった。 敵艦の射程で狙われない限りはいままでの操作と同じなので、この変更はさほど困惑しないだろう。 プレイ中は中隊の操作で忙しいので、空母本体をいじっているヒマはない! さっさとウェイポイントを設定したら戦闘に専念しよう。 戦場を3次元に動ける新しい艦種"潜水艦" いままでの4つの艦種は水面上を航行するので、移動は2次元で行ってきた。5種類目の潜水艦はEキー・Qキーで潜水・浮上が可能。潜行中は酸素を消費し続けるため、ずっと潜っていられるわけではない。周囲の安全を確認したら、浮上して酸素を充填する必要がある。 なお、潜行の深度は5段階用意されており、深く潜るほど酸素の消耗が激しい。その代わりに敵艦から見つかりにくくなるので、うまく戦うためには深度設定がカギになりそうだ。 水中をふよふよと優雅に航行する潜水艦。コレが『WoWS』とは思えない、新しい感覚です! まったく新しい艦種なので、いきなり対人戦には投入しない。まずは毎年恒例のハロウィンイベントで使えるようになる。今後の開発はユーザーからのフィードバックが重要とのことなので、『WoWS』プレイヤーの皆さんはハロウィンイベントを遊びまくってください! ハロウィンイベントではおなじみの、おどろおどろしいデザインの潜水艦"Lazarus_Centurino"。 潜行しすぎて酸素が切れるとどうなるか? いきなり撃沈したりしないのでご安心を。酸素がゼロになると自動的に急浮上して、再び酸素が充填されるまで潜れなくなる。 ほかの艦種に比べてHPが低いため、敵がウヨウヨいる海域で浮上したら、どちらにせよすぐ撃沈してしまうことになりそう。 深度計の左側にあるのが酸素の残量。ゼロになると勝手に浮上してしまう。 潜水艦は魚雷で敵艦を攻撃する。深度が深すぎると攻撃できないので、攻撃時は水面付近まで浮上しなければならない。潜水艦の種類によって、魚雷発射管の位置や数、射角が異なるのがおもしろかった。 潜水艦の種類によっては後方に発射管がついており、敵に背を向けながら魚雷を撃てるタイプも存在。なお、魚雷を発射するときも若干の酸素を消費しているようだった。 後方に魚雷を撃てる潜水艦がおもしろい。不用心に追いかけてくる敵に命中させろ!