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Sat, 03 Aug 2024 14:30:47 +0000

奇才が21世紀に贈る新解釈の人類最終戦争の物語(ハルマゲドン・サーガ)、人類を"正しく"導く交響楽的作戦(オーケストラル・マヌーヴァ)、ついにスタート。 (C)Masaki MOTONAGA 2005, 2009 新規会員登録 BOOK☆WALKERでデジタルで読書を始めよう。 BOOK☆WALKERではパソコン、スマートフォン、タブレットで電子書籍をお楽しみいただけます。 パソコンの場合 ブラウザビューアで読書できます。 iPhone/iPadの場合 Androidの場合 購入した電子書籍は(無料本でもOK!)いつでもどこでも読める! ギフト購入とは 電子書籍をプレゼントできます。 贈りたい人にメールやSNSなどで引き換え用のギフトコードを送ってください。 ・ギフト購入はコイン還元キャンペーンの対象外です。 ・ギフト購入ではクーポンの利用や、コインとの併用払いはできません。 ・ギフト購入は一度の決済で1冊のみ購入できます。 ・同じ作品はギフト購入日から180日間で最大10回まで購入できます。 ・ギフトコードは購入から180日間有効で、1コードにつき1回のみ使用可能です。 ・コードの変更/払い戻しは一切受け付けておりません。 ・有効期限終了後はいかなる場合も使用することはできません。 ・書籍に購入特典がある場合でも、特典の取得期限が過ぎていると特典は付与されません。 ギフト購入について詳しく見る >

第四次世界大戦 武器

3cm3連装魚雷発射管を2基搭載していました。 やや装甲を抑えめにし9100トンと列強の 重巡洋艦 としてはやや小ぶりながら、強力な砲兵装を有し、抗堪性に考慮を払い初めて採用された缶室分離方式で配置された主機から32. 5ノットの速力を発揮することができました。 強力な兵装配置と、やや変則的な砲塔配置に伴い、トップへービーの傾向があり、復原性に課題があるとされていました。 (直上の写真は、「ペンサコーラ級」 重巡洋艦 の特徴的な主砲塔配置。連装砲塔を低い位置に、3連装砲塔を背負い式に高い位置に配置しています。高いマストとも相まって、重心がいかにも高そうに見えます) 2隻が建造され、2隻ともに大戦を生き抜きました。 ノーザンプトン 級 重巡洋艦 ( 同型艦 :6隻) Northampton-class cruiser - Wikipedia (直上の写真は、「 ノーザンプトン 級」 重巡洋艦 の概観。146mm in 1:1250 by Neptune) 「 ノーザンプトン 級」は米海軍が建造した 条約型重巡洋艦 の第2グループです。 前級「ペンサコーラ級」から8インチ主砲を1門減じて、3連装砲塔3基の形式で搭載しました。砲塔が減った事により浮いた重量を装甲に転換し、防御力を高め、艦首楼形式の船体を用いることにより、凌波性を高めることができました。9000トンの船体に8インチ主砲9門、53.

第四次世界大戦は石と棒で行われるだろう

トップ 文芸・小説 全死大戦 全死大戦 1 サイレント・プロローグ あらすじ・内容 始まっているかもしれない。21世紀のハルマゲドン よし、あの娘、拉致監禁しちゃおう――ある日、電車の中で偶然見かけた女子中学生に、異常な執着を見せる女がいた。眼光鋭い彼女の名は飛鳥井全死。少女たちの自我に理不尽に介入し、独特の論理で精神構造を書き換え奴隷とする。その謎の行動は、これから起こるべき人類を二分する"戦争"の静かなる幕開け(サイレント・プロローグ)であった――!? 奇才が21世紀に贈る新解釈の人類最終戦争の物語(ハルマゲドン・サーガ)、人類を"正しく"導く交響楽的作戦(オーケストラル・マヌーヴァ)、ついにスタート。 「全死大戦」最新刊 「全死大戦」の作品情報 レーベル 角川文庫 出版社 KADOKAWA ジャンル 日本文学 ファンタジー ページ数 409ページ (全死大戦 1 サイレント・プロローグ) 配信開始日 2014年1月24日 (全死大戦 1 サイレント・プロローグ) 対応端末 PCブラウザ ビューア Android (スマホ/タブレット) iPhone / iPad

第四次世界大戦は石と棍棒の戦いになる

2013年05月19日 全死ちゃんまじ全死 3 人がナイス!しています powered by 最近チェックした商品

人類は有史以前から人外勢力としのぎを削ってきた。 遺跡や遺物、文献等々を詳細に分析すると、過去に世界規模の大戦が、少なくとも三度は行われたことが判明している。 いずれの戦いにおいても、最終的に勝利を収めたのは僕たち人類だった。 でも、人外が死に絶えたわけじゃない。 西暦2020年、現在。ある人外は僕たちの社会に紛れ、隠れ潜み、またある人外は人類と共存しようとしている。そして、四度目の大戦を画策する人外も―― これは、第四大戦を阻止すべく活動する僕たちと、引き起こそうと目論む者たち、その狭間でもがく者たちの、戦いと日常の記録だ。

83 ID:Xn3y6fop0FOX >>39 > オートだろうがなんだろうが別画面に地図表示されてて成り立つゲームだから対応ハードがなくなったとしか言えない > 毎回地図開いてギミックとかFOEの位置確認とかじゃもうゲームが成り立たなくなる解像度がある程度以上高かった常時地図表示とかくらい一画面でも余裕だろ 40: 2020/07/26(日) 08:38:11. 54 ID:Wxz17E4N0FOX 機種が変わって手書きマッピングできんなら精神的続編でも何でもやってくれて構わんけど 3DS当時からオートマッピングついたからもう手書き不要って主張があったのが気に入らん 43: 2020/07/26(日) 08:49:28. 35 ID:AfAYTceV0FOX 開発に時間かからないのは使いまわし出来るシステムの下地があったからで 多分そのまんまの続編にならない今回は当分出ないんじゃないんかねスタートがDSの2画面ありきの企画だったわけだし 新作は難航したあげくコレジャナイが出てきてもおかしくないと思ってる 45: 2020/07/26(日) 09:05:31. 世界樹の迷宮 | タグ | やる夫RSS+インデックス. 01 ID:/s9zJgFmaFOX 同じスタッフ同じシステムだろうと 手書きマッピングを外したらそれは世界樹の迷宮というタイトルを使うには値しないだろう もう対応出来るハードが無いんだから別のシリーズを始めればいい 47: 2020/07/26(日) 09:15:54. 50 ID:SG+lneCT0FOX いまだから言うけどさ 3DSで新3が来ると思ってましたハイ… 48: 2020/07/26(日) 09:19:44. 19 ID:YGycAns+0FOX >>47 最終作のXが当初新3だった疑惑あるからな 51: 2020/07/26(日) 09:37:59. 67 ID:AfAYTceV0FOX >>48 疑惑というかスタッフが言っとったよ 途中まで新3で作ってたけど3DS最終作になるから集大成の路線にしたって 57: 2020/07/26(日) 11:55:56. 34 ID:mckxuX4K0FOX ビジネス的な側面でいうと世界樹シリーズてのは 基本手の遅いアトラスにしてはコンスタントに出せる事 開発費が安い事、それでいてそこそこ売れるのが魅力だったが、switchになって同じビジネスモデルが続けられるかはちょっと疑問でもある DSだから、て許されてたチープな絵柄で6千円とるのが継続できるかどうか 59: 2020/07/26(日) 12:01:37.

『世界樹の迷宮』という実在のゲームが、スマホRpg『拡張少女系トライナリー』の中で登場! 日向悠二さん描き下ろしの新キャラクターが“事件”を起こす……? - ファミ通.Com

27 ID:WjjIRLpD0 マップは右上とか左上にあって、 そこに書き込んでいくような感じなんだろうか とっくに飽きられてシリーズ終了しただろうが 売りのマッピングたいして面白くないから バッサリ切ってswitchに向いた別の新要素付ければいい 24 名無しさん必死だな 2021/05/03(月) 20:42:12. 36 ID:XYuMjENQ0 地図書き機能はオミットでいいから年一ペースで出してほしい ペルソナPC版に混ざってリークされてたと思うんだけど 探しても見つからん >>26 ペルソナじゃなくてメガテン3PC版だからじゃね セガに飼われてからアトラス全然ソフト出さなくなったし 29 名無しさん必死だな 2021/05/03(月) 21:03:51. 64 ID:lGUdRvM60 もう自動マッピング+αぐらいになると思うけどね シリーズも新1から、設定で壁も自動マッピング可能になって、アイコン類置くだけプレイも出来たし ティザーサイト出来てから何年たったよ。 アトラスは仕事遅すぎるまじでw 31 名無しさん必死だな 2021/05/03(月) 21:07:12. 『世界樹の迷宮』という実在のゲームが、スマホRPG『拡張少女系トライナリー』の中で登場! 日向悠二さん描き下ろしの新キャラクターが“事件”を起こす……? - ファミ通.com. 11 ID:lGUdRvM60 ここまで遅いとセガの恩義絡みでも何かあるのかと勘ぐってしまう >>31 スタジオゼロ以外には予算が出ないって話があったな もともと開発体制が貧弱な上にセガに飼われてからは企画が通るかどうかも覚束ないんじゃねーの 34 名無しさん必死だな 2021/05/03(月) 21:42:26. 15 ID:7sPzCqbL0 デビルサバイバーも音沙汰ないな メガテンペルソナ以外のアトラスゲーで10万以上売れる稀少なタイトルなのに 縦持ちアタッチメントまじで公式で出すべき >>4 誰もが知ってて懸念してるのはシリーズの顔であるマッピングシステムよな 2画面感圧式で無くなったから そこをどうswitchの機能に落とし込むのか、または違う要素でアピールしていくのか これが強く影響してるのは間違いない 37 名無しさん必死だな 2021/05/03(月) 22:39:15.

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07 ID:9676S7il0 >>32 自分でコピペして同じスレ2回建てるのもどうかとは思ったけど、前回3レスで終わったし皆さんの意見も聞きたい せめて新3までは出すべきだった 36 名無しさん必死だな 2021/07/30(金) 18:47:50. 22 ID:8GjfJ6m5M まあもう自分で書けなくてオートマッピングでいい 1作目の感動はもうない 38 名無しさん必死だな 2021/07/30(金) 18:53:31. 96 ID:9676S7il0 >>36 他のゲームでそれやったけど、罠も全部踏んづけないといけないし、どことどこがワープで繋がってるのかとか、落とし穴メモとか出来ないと辛い あと入り口階段で「アリアドネ持った?」って書いたり、敵を何で倒すとレアドロップが取れるなんてのもメモしたなそういや マッピングを止めるならタイトルも変えて新作にするべき それだと売れないから作らないんだろ >>21 擁護すべき点があるとしたら、クロス発売が発表から3-4ヶ月のスピード発売だったってあたりかな? すばらしきこのせかい、妖怪ウォッチ、イナズマイレブンは 二画面タッチ操作を捨てた >>22 キャラゲーだからなぁ……あと本気で人減ったのライドダンジョンだと思う 43 名無しさん必死だな 2021/07/30(金) 18:59:09. 77 ID:9676S7il0 マッピングは最悪無くしてもいいけど、世界樹の名は捨てないでほしい 絵やシステムは気に入ってるからな タッチパネルもゲームには感圧式が良かったな 45 名無しさん必死だな 2021/07/30(金) 19:03:41. 53 ID:mS2vm1LM0 もう世界樹やめて別の作れよ >>1 何回も同じスレ立てんなカス ここはお前だけの場所じゃねえんだクズが タイトル詐欺で世界樹スレ毎回立ててるって言われてた奴だな、覚えたぞ >>45 っReファンタジー 48 名無しさん必死だな 2021/07/30(金) 19:06:33. 05 ID:mS2vm1LM0 >>47 DRPGなのか? 世界樹の製作スタッフが女神転生と丸かぶりしてる事から 動きが無いのは当たり前か… で…別スタジオ立ち上げたReファンタジーは…ってなるよね >>34 >>1 はいアフィカス認定 地図のあの要素なきゃ普通の3DダンジョンRPGだもんなあ それは言い過ぎか >>48 まったくの不明だがとりあえずはコンセプトアートからファンタジーらしいと予想されているような気がしないでもない >>34 ほら満足したか?

83 ID:9676S7il0 >>20 言ってるけどクロス出たの3年前の夏だよ なんでロストヒーローズはまったく話題にならないんだろうな? PSPと3DSのマルチだから? かなり出来がいいよね DSというハード(2画面ペン)とともに滅ぶのが運命なシリーズだったろ 高難易度ゲーみたいな風潮あるけど4以降で難しかったのって新シリーズくらいだよね 戦闘ありきのシリーズなのにヌルゲーだといまいち燃えないわ 最高難易度選んでるのにDS三部作より簡単とかなんのための難易度選択なんだって話 25 名無しさん必死だな 2021/07/30(金) 18:38:52. 88 ID:9676S7il0 >>23 多分初回のときあれで終わりのつもりで作ったんだと思う 思ったより上手くいったから2、3と出して3DSまで出たから頑張ったんじゃない? Switchオンラインのアプリと連動とかな 27 名無しさん必死だな 2021/07/30(金) 18:39:42. 06 ID:Km9Ilun5a 世界樹は発売の半年前くらいになってようやく発表するパターンが多いから油断ならん >>25 初代にパスワード機能あったしあの時点で続編も視野に入れてたんでないの 29 名無しさん必死だな 2021/07/30(金) 18:42:00. 53 ID:9676S7il0 難易度ってクロスでは 簡単、全滅時復活自由 普通、無きの1回あり 難しい、全滅したらそのときはそのとき 難しい、後から変更したらもう戻せない こうだったけどさ、難しい+無きの1回ありの組み合わせで遊びたかったよ 30 名無しさん必死だな 2021/07/30(金) 18:42:31. 48 ID:kKeuzF/za XLボタン辺りにマップ用サブウィンドウ開く操作割り振るだけでよくね? なんで2画面じゃないと世界樹でもなんでもないって風潮なのか理解できん アトラスが作ってるって言うんだからのんびり待てば とは言え商売的にはそれなりの短期で作り、それなりに売れるのが売り と思っていたから長期開発だとどうなんだろうと思うが。 >>2 痴呆なんだろう 33 名無しさん必死だな 2021/07/30(金) 18:44:56. 73 ID:9676S7il0 >>30 出来るできないで言ったらそりゃ出来るだろうよ でも3年音沙汰ないのと、出来たとしてもDS、3DSのときほどは快適には出来ないと思う 34 名無しさん必死だな 2021/07/30(金) 18:47:26.