こんにちは!ゼロアートの堀越です。 今回は「ルネサンス美術様式」について、ご紹介します。 1、ルネサンス美術とは? ルネサンスを3つのPの観点から整理すると以下の通りとなります; ルネサンス美術とは、 ◆Period(When? ) 14世紀〜16世紀までの約300年の間に ◆Place(Where? ) イタリア・フィレンツェを中心に興り ◆People(Who? )
次章でその成り立ちについて詳しく見ていきたいと思います。 2、ルネサンス美術はなぜ、どのようにして生まれたか? なぜ、どのようにして、ルネサンスが生まれたのか?
まれびと16226 負の外部性の記事で、常体と敬体がごっちゃになっています。 しまうま 16226さん、ご指摘ありがとうございます。修正しました。 まれびと17622 「『限界費用』がかからなような財の供給曲線てどうなりますか しまうま 17662さん、ご質問ありがとうございます。非常に面白い問いです。///結論としては「通常は供給曲線は存在しない」が答えとなります。限界費用がほぼゼロの財には、非物質的な財であるソフトウェアコード・動画・音声・画像データなどがあります。これらは通常、知的財産権で守られ、財の供給を独占することができます。したがって、独占が発生し、プライステイカーとして企業行動を捉える供給曲線は描けません。///しかし、もし完全競争がなりたつなら、価格0で水平な供給曲線が生まれます。実際に、アニメ・マンガ・アダルトビデオなどの違法アップロードサイトなどでは、価格0でコンテンツを消費することができます。知的財産権を無視した新規参入者がいると、このような結果になります。 まれびと33827 レポート課題の参考にさせていただきます。分かりやすいです! しまうま 33827さん、ありがとうございます。お役に立ててうれしいです。 まれびと38791 ソローモデルにおいて経済成長しない場合、その社会で暮らす人々の暮らしはどうなりますか? しまうま 38791さん、コメントありがとうございます。///結論から申し上げると「生活水準は変わらない」となります。ソロー・モデルにおいて、生活水準は一人当たりGDPで決まります。一人当たりGDPが成長しないなら、生活水準は変わらないというわけです。 しまうま ただ、2点補足があります。///1点目は「成長率」についてです。通常のソロー・モデルでは、技術進歩を考慮します。この場合、定常状態の一人当たりGDPは毎年技術進歩率で成長し、生活水準は持続的に向上します。///2点目は、「水準」についてです。さきほど、「生活水準は一人当たりGDPで決まる」と言いましたが、正確には「生活水準は一人当たり消費で決まる」と考える方が自然です。ソロー・モデルでは貯蓄が投資を通じて「GDPの水準」を決定し、消費水準を決定します。こうして、貯蓄率の管理によってどのように消費を最大とするかという論点が生まれます。これは経済成長の黄金律というテーマです。 しまうま これらを踏まえると、持続的な経済成長には技術進歩が、高い消費水準のためには貯蓄率の管理が重要であることがわかります。これが生活水準に関するソロー・モデルの政策的示唆となります。 まれびと38982 私も気になります しまうま 38982さん、コメントありがとうございます。上にてお答えいたしましたのでご一読ください。 1、ルネサンスとは何か?
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