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Thu, 08 Aug 2024 11:46:56 +0000

ラブラブお銀デート は、CZ抽選カウンター到達時の一部で突入する自力CZ。 ラブラブ度が高まる程期待度がUPし、 100%を超えればAT当選確定 となる。 AT期待度は約 66% 。 ※以下の単位は% 出現率 設定 1 1/3416. 4 2 1/2962. 0 3 1/2094. 1 4 1/2025. 5 5 1/1857. 5 6 1/1381. 2 突入抽選 CZラブラブお銀デートへは、CZ当選時のルーレットによる振り分け、及びCZ御一行チャレンジ開始時の格上げ抽選から突入する。 CZ当選時の振り分け抽選 当選率 1-3 4. 00 4・5 6. 00 8. 00 CZ(御一行チャレンジ)開始時の格上げ抽選 1-6 5. 00 ラブラブお銀デート中の抽選 クリアポイントの抽選 ここで抽選されたポイントを超えればクリアとなる。 ポイント 振分け 1~100 各1. 0 初期ポイントの抽選 0 99. 0 100 1. 0 ポイント加算抽選 CZ中は、成立役に応じてポイント獲得抽選を行う。 抽選は通常区間と最後のジャッジ中とでは異なる。 ■通常区間中 PT 通常リプ 押し順ベル 押し順1枚 ベルリプレイ 85. 90 93. 50 – 10. 00 3. 00 2. 00 96. 40 10 1. 黄門 ちゃ ま 喝 お問合. 00 20 0. 50 30 0. 10 50 スイカ 弱チェリー チャンス目 紅炎目 紅炎チェリー目 89. 81 87. 50 80. 00 15. 00 0. 20 強チェリー 強ベル 60. 00 30. 00 ■ジャッジ中 ※ジャッジ中は通常リプ/ベルリプ/押し順ベル/押し順1枚はポイント獲得無し CZ中のモード抽選 ラブラブお銀デート中は、 A / B / C 3つのモードが存在。 最初はモードAに滞在し、レア役成立時に昇格抽選を行っている。 最終的な滞在モードに応じて。クリア時の報酬が変化する。 クリ時の報酬 モード 報酬 A 印籠チャンス1個 B 印籠チャンス2個 C 初代モード モード移行抽選 CZ中の成立役に応じて、滞在モード昇格抽選を行う。 ■100P未満/モードA滞在時 小役 移行先 0. 39 0. 01 0. 78 0. 02 0. 05 6. 25 ■100P未満/モードB滞在時 ■100P/モードA滞在時 20. 00 50. 00 ■100P/モードB滞在時 ループ抽選 ラブラブお銀デートは以下の確率で ループ抽選 も行っている。 (100ポイント獲得時orモードB/C時の内部当選時には抽選を行わない。) ※全設定共通 ※数値等自社調査 (C)C. A. L/2014 (C)OLYMPIA パチスロ黄門ちゃま喝:メニュー パチスロ黄門ちゃま喝 基本・攻略メニュー パチスロ黄門ちゃま喝 通常関連メニュー パチスロ黄門ちゃま喝 ART関連メニュー パチスロ黄門ちゃま喝 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー 黄門ちゃまシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします!

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ラブラブお銀デート:パチスロ黄門ちゃま喝 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

黄門ちゃま喝~お銀同行で返り咲きに期待~ | 副業の宮殿 公開日: 2016年1月18日 喝 約570G+宵30G を実践。 これがリセットだったらしく777Gで当選。(なんかマイホの環境変わってきてるな。。。) で、まさかの印籠チャンスget! ←(至って普通だが) 「男は黙って挑戦でやんす」 はいはい、わかりましたよ。という事でいつも通り挑戦・表を選ぶ。 と、 おっ久しぶりに成功したやんけ 「もしもし、ちゃま。おじいちゃまじゃよ。いい句ができたからきいてくれんかのう」 「乗らぬなら、乗るまでまとう・・・・」 「・・・・・・・・・・・」 「ホト!」 で止まる! 「トギス!」 +216G 倍チャンス +532G 今日はもろたで!! 夜飯は何にしようなんて、スロットには無心で消化していると。 紅炎モードが(1/1)まで成長していきそのまま印籠チャンスゲット!! 紅炎中の印籠チャンスは若干振り分けが良くなってこんな感じになります。 印籠チャンス 紅炎モード中の上乗せ振り分け 紅炎モード(1/1)の印籠チャンス 上乗せ 表 裏 バランス 堅実 挑戦 無し 10% 33. 33% 一発乗せ 15% 100% 33. 3% 勧善懲悪 40% 99. 8% 怒髪天 27. 5% 89. 8% 0. 1% 家康降臨 17. 5% 0. かげろうお銀モード:パチスロ黄門ちゃま喝 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 2% 66. 67% 八「おとこは黙って挑戦でやんす」 で、表・挑戦を選択!! これを成功させて家康降臨で+318G AT残りゲーム数700OVER そこへお銀がやってきました! !タタタッツタタタ(お銀の足音) お銀は「印籠チャンス・9回裏2死満塁チャンス・ 返り咲き 」いずれかのストックを示唆しています 返り咲き: それまで消化したATゲーム数がそのまま再セット こっこれは!! (^o^) ここで、私は5000枚OVERを意識し始めます。 な感じで大量出玉を意識して消化していると 初代モード引いて 初代モード ・液晶図柄が揃う度に印籠チャンスをストックし、通常図柄が2回連続で揃うまで継続。 ・確変図柄揃いの確率は33%で平均連チャン数は約4. 75連チャン。 が、4連して、うち3回家康で…….. ・・・2時間後 見知らぬおじさんにつかまり退店(嘘です。ごめんなさい。) 結局3000G弱消化して8000枚強もらった後 ほんのちょっと期待していたお銀はチャンス!!!

黄門ちゃま喝【パチスロ】曲(歌)変化・お銀同行時の示唆内容

黄門ちゃま喝【パチスロ】曲(歌)変化・お銀同行時の示唆内容 パチスロ天井・ゾーン狙いを中心とした、稼ぐための立ち回りを徹底考察!出し惜しみは一切なし!!パチスロの天井・ゾーン狙いで期待値稼働の本質を理解して、充実したパチスロLIFEを送りましょう! 更新日: 2016年12月2日 公開日: 2015年2月12日 パチスロ「黄門ちゃま喝」のAT中の曲(歌)変化時とお銀同行時の示唆内容についての解析情報です。 またそれに加えてAT中のステージによっても印籠チャンス期待度を示唆しているようで、 月下ステージ移行時には・・・?? AT中ステージは20G区切りでステージ移行抽選が発生(初回は10G)。 基本的には「城外⇒城内」のループを繰り返すことが多いですが、それ以外のステージ移行時には印籠チャンス当選のチャンスです(・∀・) AT中の曲(歌)変化概要 AT中の曲が「新世界」に変化すれば印籠チャンスの裏ストック3個以上が確定。 ※印籠チャンスの裏ストックを3個以上獲得+演出なし時の1/8で曲が「新世界」に変化。 曲変化時には印籠チャンスストック3個以上! ラブラブお銀デート:パチスロ黄門ちゃま喝 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. AT中の曲変化に関しては 印籠チャンスの裏ストックを3個以上保有時かつ演出なし時の1/8で新世界に変化するようです 。 曲変化条件としてはハードルが高いですが、それだけに曲変化後には精神的にはかなり余裕を持ってATを消化することができますね(´∀`) 新世界を聴くことが出来た場合には全て裏モード挑戦を選択するのもよし、表モード堅実で安定したゲーム数を獲得するもよし。 さすがにストックが3個あれば印籠チャンス抽選も抽選パターンを楽しむ余裕はできますよね (笑) AT中にお銀が同行した場合 「印籠チャンス/9回裏2死満塁チャンス/返り咲き」いずれかのストックが濃厚。 お銀同行時には引き戻しゾーン突入を期待! AT中にお銀が同行した場合の示唆は上記の通りとなっており、ATがロング継続した時には是非とも「返り咲き」当選に期待したい所です! 「9回裏2死満塁チャンス」と「返り咲き」概要は下記の通りとなっています。 <9回裏2死満塁チャンス> ・AT終了時の約1/6で突入する引き戻し特化ゾーン。 ・突入すれば50G以上の上乗せが濃厚。 ・場外ホームランならさらに10Gごとのループ上乗せが発生。 <返り咲き> ・100G以上継続したAT終了時の0.

かげろうお銀モード:パチスロ黄門ちゃま喝 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

2019年稼働日記 2019. 05. 11 まいど!にそくです ( @2nisoku9 ) 黄門ちゃま喝は本当に相性がよく、ほとんどのレアフラグを引けました。 ロングフリーズはすでに4回引いていて、一番伸びたのがロングフリーズからの返り咲きでした(^^♪ 【黄門ちゃま喝】返り咲き・9回裏2死満塁チャンス解析!返り咲きで万枚なるか! ?【後編】 まいど!にそくです 前編の記事でロングフリーズから返り咲きが確定! 前編記事 黄門ちゃま喝ロングフリーズが返り咲き実践稼働 今回は黄門ちゃま喝の9回2死満塁チャンスと返り咲きの解説です。 実践稼... 最強に相性がいい黄門ちゃま喝ですが、どうしてもやってみたかったのが 紅炎モード中のお銀ボーナス 紅炎モード中にお銀ボーナスに突入すれば、お銀ボーナスのゲーム数が進まず、大量ストックに期待できます。 今回は初のお銀ボーナス紅炎モードの大チャンスが到来! 大量上乗せできたのでしょうか? それではどうぞー! 喝リプレイは直乗せ+印籠チャンスで激アツ! 赤カウンター狙いで打つといい感じにダブルルーレットで当選! このダブルルーレットのAT抽選で当選して、駆け抜けますが、 ループ率ありの9回裏に当選して120G上乗せ(^^♪ そしてここで 左リールが滑ってナナメでリプレイ揃い! これは1/65536の喝リプレイってやつですね! このリプレイで直乗せ50G上乗せと印籠チャンスから お銀ボーナスから2個上乗せして 約1400枚で終了でした。 表堅実で大事故! ?上乗せ振り分け解説 上乗せの振り分けは3桁上乗せが3. 4%あります。 ダブルルーレットのチャンスゾーンはスルーしますが、緑箱からのチャンスゾーンでAT当選して、 表堅実で200G上乗せ! 振り分け0. 2%の薄い振り分けを引けましたね! 紅炎モード中の裏堅実なども絡んで 2回目の初当たりも1600枚まで伸びて出玉は3000枚を突破しました(^^♪ 紅炎モード中にお銀ボーナス!大量上乗せなるか? 赤箱が200まで育ってましたのでそのまま続行しました。 200Gほど回したところで赤箱からAT当選してくれて、この表堅実が 完全にヒキがぶっ壊れてますねwww またもや0. 黄門ちゃま喝【パチスロ】曲(歌)変化・お銀同行時の示唆内容. 2%の今度は最高ゲーム数の300G上乗せ! そしてここで遂に一番やりたかった 紅炎モード中にお銀ボーナスの2確目降臨!

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第4回カクヨムWeb小説コンテスト 異世界ファンタジー部門特別賞受賞! 大好きだった乙女ゲーム世界の悪役令嬢として転生してしまった天羽和泉。悪役令嬢・シャルロッテとしての今世の目標は、処刑フラグを全て回避し、この世界に大好きだった『お酒』を広めること! しかし試しに作ったジュースや聖水は規格外のものばかりで……!? 悪役令嬢にはなりません。. ComicWalkerにてコミカライズ無料連載中! (C)Yunaka, Miya Hizuki 2020 新規会員登録 BOOK☆WALKERでデジタルで読書を始めよう。 BOOK☆WALKERではパソコン、スマートフォン、タブレットで電子書籍をお楽しみいただけます。 パソコンの場合 ブラウザビューアで読書できます。 iPhone/iPadの場合 Androidの場合 購入した電子書籍は(無料本でもOK!)いつでもどこでも読める! ギフト購入とは 電子書籍をプレゼントできます。 贈りたい人にメールやSNSなどで引き換え用のギフトコードを送ってください。 ・ギフト購入はコイン還元キャンペーンの対象外です。 ・ギフト購入ではクーポンの利用や、コインとの併用払いはできません。 ・ギフト購入は一度の決済で1冊のみ購入できます。 ・同じ作品はギフト購入日から180日間で最大10回まで購入できます。 ・ギフトコードは購入から180日間有効で、1コードにつき1回のみ使用可能です。 ・コードの変更/払い戻しは一切受け付けておりません。 ・有効期限終了後はいかなる場合も使用することはできません。 ・書籍に購入特典がある場合でも、特典の取得期限が過ぎていると特典は付与されません。 ギフト購入について詳しく見る >

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杖を 何かに仕込む、との発想はなかった らしく 新しいフラグが立った気がしますが 素直かランベール君!! なお親方も 楽しんだ模様。扇だけ に 扇=ファンと 楽しむ=FANをかけたボケなのか(迫真) 中二病という 概念がなく、実際に「できる」 世界観 これは男子に売れまくるのでは? 前巻曰く、攻略難度が高そうな第二王子リュカ 彼の助言で様子を見に行ったところ ※嘘を吹き込まれたアンナ グレイスが本当は迷惑がってると言われ 「なら確かめに行こう」と行動 もしも、本当に嫌われていた場合は グレイスの下を去ると決意 )アンナ・ドール だけど…… 私の一番大切なものは… グレイス様への尊敬と感謝の気持ちは! ひと欠片だって失われたりしません! ※嫌われていた場合はグレイスの下を去るが 尊敬、感謝は失わないと断言する ※親目線 からの親子 揃って号泣!そっくり!! ■ 是の如く我れ聞けり 親の、 アンナ自身の真っ直ぐさが 沁みる!! 仮に嫌われてても 自分の想いは別 グレイスに 対し、"自分が"どう思った のかは 裏切られようと変わらない 主観だ!! 嘘の「伝聞」な令嬢たち と好対 たとえ、グレイスが内心で嫌っていようと 彼女に救われたのは事実 また実際に 憲三郎が、アンナに偽ってると思うと 意義深い 真実を知っても変わらないのでしょうか あとがき ネットで話題になっても大して売れないというジンクス 祝! 好評! 今も重版が続いている そうな ■ あとがき これなら アニメ化もされるかも ですね 出版社上、 フルCGで!! 曰く 読者比率も男女半々、親子で読んでる など 古代オタクネタが多いのもあってか 幅広く読まれてる様子 やっぱ「 自分が面白い と思う」は大事ね!! 悪役令嬢にはなりません. 他に制服、私服の設定画や裏話もあるも 面白いのは「前髪」 ライバルは、 おでこを出してるケースが多いので 逆を行ったそうな 確かにデコライバルや悪役令嬢っていますな 余談 さて「誰が」「何故」「どうやって」憲三郎を召喚したのか? 憲三郎 召喚「動機」かもしれない と言及 ■ 何故 本作では 「現実へ帰還」がテーマ らしい? 珍しいし 「親」がテーマだけに 納得 憲三郎の、 若い人にも積極的に教えを乞う 等 篤実な人柄が必要とされた? と推測が浮上 この 異世界を良い方向に変える 為?

既に 一コマ目からツッコミどころだ 憲三郎!! ■ 第8話「ビースト召喚」 何なの!? 技の憲三郎、力のグレイス なの!? 確かに その通り!! 一コマ目から、 仮面ライダーなのは ともかく ゲーム名「ラブ&ビースト」の通り 相棒は"ビースト" このゲーム名 マジだった の!? 召喚者の魔力、性質に応じて誕生し 召喚者の使用魔法を左右 召喚者の 魔法的な分身、将来を左右する 相棒か ゲーム名は伊達や直人じゃなかった!! 主人公アンナはペガサス! 続いてグレイス、どうせ悪役だし気楽に臨む しかし 注目されてるわ、変なのが生まれる わ ■ 召喚者の分身 めちゃくちゃ 注目されてる じゃないスか!! 揃って 内心の台詞が多い!! 曰く ビーストは属性が、属性には相性が ある 今後、仲良くしたい面々にとって 死活問題だと ところが 玉のようなバーコードハゲ が!! やはり、ビーストというシステムは 召喚者の心の形 心が 二つあれば二つ生まれるのが自然な 流れ? 自然って雄大だなあ 予想外の事態に次ぐ予想外 ちょっと、これは思ってもみない事が起きた!! 早くも ダメだ!この主人公!! ■ シューティングスター なんと 手が出て、ビーストを一つに 融合 ちょっと 超常現象が続き すぎる ともあれ、 古代龍=エンシェント ドラゴンかつ 属性を二つ兼ね備えるという色物 異色中の異色へ グレイス側の 心、ちゃんとある んだ… 大抵、"転生先"となる人格は統合 事実上の消滅がセオリー ですが 前巻「実はいい子では?」な彼女、眠ってる だけ? 良かった縦ロールに悪い人はいなかった…? 第9話 現実の憲三郎も脳死に至ってはいなかった 現実の 憲三郎、頭を打っただけで軽傷。 昏睡 ■ 第9話「お父さんだぁ~!」 妻と 娘は、彼がゲーム内にいると 確信する 愛が 濃厚! ネタバレ注意 「悪役令嬢なのに攻略対象から溺愛されてます」読んでみた - arisugawa-karen’s blog. 理解がマッハ!! 異世界 モノは、それこそ数十年前から 存在し 貫禄、生粋のオタクたる母は秒で理解 鍵はゲームと判断へ 母さん 理解が早すぎる 現実ではまだ一晩、操作は基本不可 時に「手」を貸せる ここまでの 憲三郎無双、まるっと身内に目撃されて しまった… 何か無性に気恥ずかしくなりますね 第10話 初めての二重属性、運用も特殊と判明する ぐいぐい 来るなあアンナちゃん は!