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Wed, 14 Aug 2024 18:26:04 +0000

という疑問については、こちらのページにて。 ケータイのメールのデータをネットワークから送信するには? Docomoケータイのメールを復元するには?|データ復旧ポート:PC・HDDファイルの復元方法. 次に、ドコモのお預かりセンターでは電話帳、画像、Bookmark、メモ、動画、スケジュール、といった項目があります。 その中から、「受信メール」または「送信メール」の必要な方の項目を選びます。 次の画面で、復元したいメールにチェックを入れて、 『ケータイへダウンロード』のボタンを2画面で続けて、最後に「YES」を押します。 そして、ご自身の携帯の受信/送信フォルダーに、 前のドコモのケータイで送受信をしていたE-Mailのデータが入っていれば、ファイルの復元の作業は完了です。 また、 ドコモメールアプリのデータ移行 の詳細なども参考になります。 docomoのデータお預かりのサービスとは? 次に、『docomo』(NTTドコモ)は日本で最大手の通信サービスのブランドで、 携帯電話の分野でも、ガラケーやスマートフォンで、幅広いサービスの事業展開をされています。 近年のケータイではご存知、電子メールによる通信機能が搭載されていて、 キャリアメールサービスの、受信/送信/下書きといったテキストのデータを一定の容量まで保存できます。 しかし、うっかり間違えて、docomoのサービスで取り扱っているEメールを削除して失ってしまったり、 携帯電話が壊れて電源が入らなくなる破損で、データが開けなくなるトラブルが起こる場合もあります。 そのためdocomoのケータイでも、バックアップと復元のための、 ケータイデータお預かりサービス が実施されています。 携帯電話が故障した時にデータを復元するには? しかし、docomoで契約しているケータイのデータお預かりサービスなどにバックアップをしていなくて、 もしケータイを水に落としたり押しつぶして壊してしまった、といった場合は、 まだ液晶モニターが割れているだけで、電源自体は起動できる状態の時は、 ドコモショップの窓口に持っていって、電子メールなどのデータを別の端末に移し替えてもらうこともできます。 完全に故障して電源が起動しない場合は、壊れた携帯電話の本体を、 モバイル機器の物理障害に対応された専門事業のデータ復旧サービスセンターに出して、 電子メールや電話帳、写真画像といった、必要なファイルの復元を依頼されてみることをお薦めします。

  1. Docomoケータイのメールを復元するには?|データ復旧ポート:PC・HDDファイルの復元方法
  2. 削除したドコモメールを復元する方法を教えて下さい。 -削除したドコモ- docomo(ドコモ) | 教えて!goo
  3. ドコモメールを削除して挙げ句の果てにゴミ箱も消してしまいました。 - docomo(ドコモ) | 教えて!goo
  4. 絵を描いてみよう | プログラミングとゲームの杜
  5. プログラミングで絵を描く? 飽きずに長続きする秘訣は「遊び」にあり!【やらずに死ねないプログラミング】 | プログラミング教育ならバレットプレス
  6. ① Scratchで絵を描くプログラムをつくろう│コカネット
  7. プログラミングで絵を描く - Kojiのノート

Docomoケータイのメールを復元するには?|データ復旧ポート:Pc・Hddファイルの復元方法

年齢確認(任意)をする トーク履歴の復元が完了すると、「年齢確認」に関する画面が表示されます。年齢確認は任意ですし、後からでも行うことが可能ですので、 この時点で行う必要はありません 。 5. トーク履歴の復元を確認する トーク履歴が元どおりに復活していることを確認できれば、トーク履歴の復元作業はこれで終了となります。 LINEでアンインストールしたデータを復元する方法(Android編) AndroidでLINEを再インストールした後にデータ(トーク履歴)を復元する手順は次のとおりです。大まかな流れはiPhoneと同じです。 電話番号を認証する. 年齢確認をする(任意) 設定からトーク履歴をバックアップする 「復元する」をタップしてトーク履歴の復元を確認する LINEのアプリを入れ直したらアプリを起動し、左下に表示されている「ログイン」ボタンをタップしましょう。次に表示される画面で、 事前にLINEで登録しておいた メールアドレスとパスワードを入力して「確認」ボタンを選択してください。 2. 電話番号を認証する 電話番号認証画面で、新端末の番号が自動入力されますので「次へ」ボタンをタップしましょう。SMSによって 4桁の認証番号 が自分の端末に送られてきます。その番号を利用登録画面に入力して、「次へ」ボタンをタップしましょう。 3. 年齢確認をする(任意) トーク履歴の復元が完了すると、「年齢確認」に関する画面が表示されます。年齢確認は後からでも行うことできるので、必ずしも この時点で設定する必要はありません 。 4. ドコモメールを削除して挙げ句の果てにゴミ箱も消してしまいました。 - docomo(ドコモ) | 教えて!goo. 設定からトーク履歴をバックアップする 設定画面を開き、「トーク・通話」の項目をタップしましょう。 トーク・通話の設定画面から「トーク履歴のバックアップ・復元」を選択してください。次の画面で Googleアカウント を選択し、LINEからのリクエストを許可しましょう。 5. 「復元する」をタップしてトーク履歴の復元を確認する 設定画面を開き、「トーク・通話」の項目をタップしましょう。次にトーク履歴のバックアップ・復元を選択してください。「復元する」をタップして、トーク履歴を バックアップしたGoogleアカウント を選択しましょう。すると復元が開始され、「復元が完了されました」と表示されます。その画面の「確認」ボタンを押して復元作業が終了です。 LINEをアンインストールしたらどうなる?Q&A LINEをアンインストールしたらどうなるのか、ネットで検索すると次のような質問を持つユーザーが多くいました。 LINEをアンインストールしたら相手に通知がいくのか?

削除したドコモメールを復元する方法を教えて下さい。 -削除したドコモ- Docomo(ドコモ) | 教えて!Goo

設定→アカウント引き継ぎ設定オン 2. 設定→トーク→トーク履歴のバックアップ 設定画面を開き、「トーク・通話」の項目をタップしましょう。トーク・通話のせてい画面から、「トークのバックアップ」をタップし、「今すぐバックアップ」を選択してください。 3. 設定画面から「トーク履歴のバックアップ・復元」をタップしてGoogleアカウントを選択 設定画面を開き、「トーク・通話」の項目をタップしましょう。トーク・通話の設定画面から「トーク履歴のバックアップ・復元」を選択してください。次の画面でGoogleアカウントを選択し、LINEからのリクエストを許可しましょう。 4, Googleドライブにバックアップ→バックアップ完了 Googleアカウントの設定が完了した後、「googleドライブにバックアップする」を選択しましょう。選択した直後にバックアップが開始されます。その後、日付と容量が表示されればバックアップが完了となります。 LINEでアンインストールしたデータを復元する方法(iPhone編) iPhoneでLINEを再インストールした後にデータ(トーク履歴)を復元する方法は次の流れで行います。 LINEを再インストールしてログインする 電話番号認証を行う. 削除したドコモメールを復元する方法を教えて下さい。 -削除したドコモ- docomo(ドコモ) | 教えて!goo. iCloudからトーク履歴を復元する 年齢確認(任意)をする トーク履歴の復元を確認して完了 それぞれの手順について説明していきます。 NEを再インストールしてログインする LINEアプリを起動し、左下に表示されている「ログイン」ボタンをタップしましょう。次に表示される画面で、 事前にLINEアプリで登録しておいた メールアドレスとパスワードを入力して「確認」ボタンを選択してください。 2. 電話番号認証を行う ログインのためのメールアドレス入力に引き続いて、電話番号認証画面になります。 端末の電話番号を入力し、「番号認証」ボタンをタップすると、自分の端末にSMSで 4桁の認証番号 が送られてきます。その番号を利用登録画面に入力して、「次へ」ボタンをタップしましょう。 3. iCloudからトーク履歴を復元する iCloudにバックアップしておいたデータの復元に関する画面が表示されます。ここで「トーク履歴をバックアップから復元」を選択しましょう。なお、この時点で復元を行わない場合、 後から復元を行えません のでご注意ください。 4.

ドコモメールを削除して挙げ句の果てにゴミ箱も消してしまいました。 - Docomo(ドコモ) | 教えて!Goo

ドコモメール

質問日時: 2016/09/18 15:59 回答数: 2 件 ドコモメールを削除して挙げ句の果てにゴミ箱も消してしまいました。 復元できますか? No. 2 ベストアンサー 回答者: xxi-chanxx 回答日時: 2016/09/18 16:55 ドコモメールはクラウドメールですから、ドコモのサーバー上にあるため、端末保存しておかなかったなら復元ソフトを使っても復元できません。 … 7 件 No. 1 t_fumiaki 回答日時: 2016/09/18 16:07 有料の復元ソフトが世の中には一杯あるので、可能。 但し有料。 ファイル本体は削除せず、インデックス部分のみを削除するのがファイルシステムだから、復元出来る。 6 この回答へのお礼 ありがとうございます お礼日時:2016/09/18 17:07 お探しのQ&Aが見つからない時は、教えて! gooで質問しましょう!

ホーム プログラミング Processing 2019年2月21日 2019年8月15日 プログラミング言語は色々ありますよね。 プログラミングを学ぶとき、どんな言語でも、まずはHello, World!! を表示して、変数の概念を学んで、if文、for文の制御構文を学ぶ、という流れで進んで行きます。 しかし、この辺りでプログラミング初学者にとって大きな落とし穴があります。 学んだところで、使い道がない…!

絵を描いてみよう | プログラミングとゲームの杜

micro:bit(マイクロビット)は手のひらサイズの小さなコンピューター。いろいろな 機能 ( きのう) が 備 ( そな) わっていて、自分でプログラミングをすることができるよ。 『子供の科学』 本誌 ( ほんし) や「スタプロ」での連載 、「micro:bitでレッツプログラミング!」では、micro:bitを使った「 探検 ( たんけん) ウォッチ」というツールを使って、その 機能 ( きのう) をプログラミングでつくってきた。 micro:bit探検ウォッチ 今回は「micro:bitでレッツプログラミング!」の番外編。探検ウォッチとScratch(スクラッチ)で使える 機械学習 《 きかいがくしゅう 》 環境 《 かんきょう 》 を組み合わせて、AI(エーアイ)プログラミングにチャレンジしよう。 今回目指すのは、探検ウォッチを 連動 《 れんどう 》 させた、ジェスチャーを 認識 《 にんしき 》 する機械学習プログラムだ。例えば、探検ウォッチをつけた 腕 《 うで 》 で、空中に○や✕を 描 《 か 》 くと、その動きを 検知 《 けんち 》 して、「今のは○」「今のは✕」と 識別 《 しきべつ 》 してくれるプログラムだ。 探検ウォッチを腕に付けて、パソコンのカメラの前で〇や×を描くと、それを識別して答えてくれるプログラムをつくるぞ!

プログラミングで絵を描く? 飽きずに長続きする秘訣は「遊び」にあり!【やらずに死ねないプログラミング】 | プログラミング教育ならバレットプレス

16.絵を描いてみよう 前回は基本的なグラフィック命令をいくつか紹介しました。 その命令を使って絵を描いてみましょう。 1. LINE命令で模様を描く LINE命令は線だけでなく四角を描くことに使います。 次の画面の絵を描いてみて下さい。 模様のサイズや表示する位置は適当でかまいません。 どうでしょう、描けましたか? 解答例としてのプログラムは次のようになります。 行番号30 で、四角の厚みを12ドットとしています。 あなたが作ったプログラムと解答例とに違いがあっても 実行結果が同じなら、それも正解です。 しかし、上のプログラムも作れるように内容を理解して下さい。 他人の書いたプログラムを解析することは、レベルアップするのに とても有効です。 2. リバーシゲームを描く 次の絵は割とシンプルなパーツで出来上がってます。 ちなみにゲームが遊べる仕組みは作らず、絵を描くだけです。 LINE命令で線やBoxを描きます。 では、解答例です。 プログラムを見て理解が難しい場合には、1行ずつ実行してみると分かり易いと 思います。 始めに行番号20 までを入力し実行します。 次に行番号30 を入力し実行します。 このようにすれば、それぞれ何を描いているか分かります。 3. sinカーブを描く 数学が不得意な人には大変かもしれませんが、三角関数の sin を使って sin カーブを描いてみます。 PSET命令を使い、ドット(点)でカーブを描いてます。 Y= 100 *SIN( 3. 14159*I/180) 100 を掛けているのは、 半径 を100ドットとするためです。 SIN のカッコ内の数値は 角度の計算式 です。 ここではこのように覚えて下さい。 変数 I は0度から360度まで、0. 1単位で変化させていきます。 PSET( 100 +I, 200 +Y), 5 100と200は 線の描き出し位置 となります。 パラメータとなっている各数値を変化させて実行してみて下さい。 どの数値がどのように働いているのか理解し易いと思います。 4. プログラミングで絵を描く - Kojiのノート. sinとcosで円を描く CIRCLE命令があるのに、なんて無駄なことを・・・。 と思うかもしれませんが、 変なことに挑戦するのもプログラミングの楽しさだと思います 。 sinとcosで円を描く時は、もうこのままを覚えて下さい。 行番号30 と 40 の 100 は円の半径です。 行番号30 だけ 50 にしてみて下さい。楕円形で描画されます。 PSET内の 300 と 200 は円の中心座標になります。 5.

① Scratchで絵を描くプログラムをつくろう│コカネット

不思議な模様を描こう 円を描く処理の中に、さらに円を描く処理を重ねてみるとどうなるでしょうか? 絵を描いてみよう | プログラミングとゲームの杜. 半径100ドットの円と半径60ドットの円を重ねて描画するプログラムです。 実行すると次のようになります。 行番号90 を J=J+3 に変更して実行すると それぞれの半径パラメータを変更したり、行番号90 で加算する値を変えてみたりして 遊んでみて下さい。 6. さらに円を重ねて不思議な模様を描こう さらに円を描く処理を重ねてみたらどうなるでしょう? 次の画像は重ねてみた例です。 先程のサンプルプログラムを元に、3つの円を重ねて描画する処理を作ってみて下さい。 解答例です。 行番号210 と 220 の 加算値を変えるだけで模様が変わります 。 プログラムを書き換えて実行するのは手間が掛かるので、実行中にこの2つの値を 変更できるようにしてみましょう。 実行してみます。 この処理を止めるには、ESCキーを押して下さい。 プログラムがすばらしいのは、ちょっとしたアイデアで色々なことを形にできる所です。 サンプルプログラムを変更してみて、もっと奇抜な模様を作ってみましょう。

プログラミングで絵を描く - Kojiのノート

jsや、ハードウェアを制御するArduinoなど、Processingから派生した言語も多くあります。ですから、もし他の分野に興味が向いてきてもProcessingに慣れた後であれば、比較的スムーズに移れるのです。 Processingは他の言語の影響関係を表した図 Processing Foundation 視覚的なプログラムから少しずつ練習を重ねることが効果的 「遊び」を深めるためには、視覚的なプログラムから少しずつ練習を重ねることが効果的です。次回は、実際に自分で取り組むためのプログラミングツールについてご紹介します。 記事トップの写真について:多摩美術大学情報デザイン学科2年次のカリキュラム「プログラミング演習」の作品展示風景。Processingで作られたグラフィカルな作品が並ぶ。(筆者撮影) この記事が気に入ったら「フォロー」&「いいね!」をクリック!バレッドプレス(VALED PRESS)の最新情報をお届けします! これまでの【やらずに死ねないプログラミング】は こちら

今回のコードは四角形を一つ書くだけの単純なものですが、とりあえず簡単に絵を描けるということは伝わったと思います。 今回は「ひとまず何か描く」という目標で解説しましたが、もちろんProcessingの機能はまだまだあります。 いろんなものの描き方を紹介していこうと思うので、興味のある人は次回の記事も是非読んでみてください。

1 絵を描くための拡張機能を読み込む 絵を描くために、拡張機能の「ペン」を読み込もう。「機能拡張を追加」ボタンをクリックして、「ペン」を選択すると、ブロックパレットに追加される。 「機能拡張を選ぶ」で、「ペン」を選択 ブロックパレットに「ペン」のブロックが追加される ペンの機能を使って絵を描くためにスプライトを作成しよう。最初にあるネコのスプライトは 削除 《 さくじょ 》 してもだいじょうぶだ。 スプライトを削除するには右上の「×」をクリック スプライトの一覧の右下にある、「スプライトを選ぶ」ボタン(ネコのアイコン)をクリックして、「描く」を選ぶ。 そしてそのままコードタブへ切り替えよう。コスチュームタブでは何も描かなくていいよ。 「描く」を選んで、コスチュームタブでは何も描かずに、コードタブに戻る 3. 2 絵を描くプログラムをつくる プログラムをしていこう。「緑の 旗 《 はた 》 が押された」の後は「ペンの太さを10にする」ブロックで線をやや太めにして、「ペンを下ろす」のブロックでずっと 線を引き続けるようにしている。 「ずっと」ブロックに組み合わせた「動き」カテゴリーの「x 座標 《 ざひょう 》 を(0)、y座標を(0)」ブロックを使って、マウスの座標と同じにすることでマウスの動きについてくるようにしているので、これでずっと線が引けるぞ。プログラムを実行したら、ステージにマウスを移動して試してみよう。 次に、マウスのボタンを押している間だけ描けるように変更しよう。「 制御 《 せいぎょ 》 」カテゴリーの「もし~なら~でなければ」ブロックを使って、 条件 《 じょうけん 》 を「調べる」カテゴリーの「マウスが押された」にするぞ。マウスが押されたときにペンを下ろして線を描き、マウスが押されていないときはペンを上げる。プログラムを実行して、ステージでうまく動くか試そう。 これではいつもに同じ太さになってしまう。もう少し線に特徴が出るように、押している間「ペンの太さを1ずつ変える」も入れてみよう。プログラムを実行してためしてみると、描いているうちにどんどん線が太くなっていくね。 3. 3 絵を消していくプログラムをつくる これまでつくったプログラムだと、ステージに描いた絵が残ったままになってしまう。描いた絵が時間とともに消えていくプログラムをつくろう。 絵を消すのに使うためのコスチュームを作成するぞ。スプライトの一覧のところにある「スプライトを選ぶ」ボタン(ネコのアイコン)を押して、「描く」をクリックして、新しいスプライト(スプライト2)をつくる。スプライト2でコスチュームタブをクリックして移動しよう。ここで、大きな白い長方形をつくるぞ。まず「 塗 《 ぬ 》 りつぶし」をクリックして表示される「 鮮 《 あざ 》 やかさ」のスライダーを一番左、「明るさ」のスライダーを一番右にして、色を白にする。 それから「四角形」でステージのサイズよりやや大きめにつくろう。 この長方形は、ステージの中央に配置して「見た目」カテゴリーの「 幽霊 《 ゆうれい 》 の効果を70にする」ブロックを使って半透明にする。プログラムは、「x座標を(0)、y座標を(0)」ブロックに組み合わせる。そのあとに、「制御」カテゴリーの「ずっと」ブロックと「0.