信長の野望大志pkと信長の野望創造pkはどっちが面白いですか? 5人 が共感しています 口コミなどで評価が高いのが創造、最低なのが大志です。 特に大志の評価は歴代ワースト3「嵐世紀、蒼天録、大志」 実際にやった感想は大志PKは大志に比べて大幅に改良されており十分に楽しめました。 大志PKは戦場を選ぶことにより敵味方の兵数が変化し非常に幅広い戦略が可能になっています、また決戦では敵総大将を倒すことにより寡兵で勝利可能です。 内政は個々にやっても良し委任しても良しで、かなり細かく委任指示もできます。 創造は創造PK共に良くできた作品でしたが、会戦は単調で結局全国マップ上での挟み撃ち以外の戦法は使わなくなりますし攻城戦は操作できません。 内政は基本的に街道整備だけをやっておけばよいので内政嫌いには向いています。 結論は大志PK>創造PK 8人 がナイス!しています その他の回答(2件) 信長の野望創造pkの方が面白いです。 比較的外交重視です。内政、外交はターン制、合戦はリアルタイム性という独特の方式です。合戦の他に大会戦があり、最大で敵味方それぞれ9部隊が参加できます 大志やったことないけどpk ID非公開 さん 質問者 2020/5/30 8:05
大志PKでの序盤の進め方について「こういう所に着目しながら進めるといいですよー」という、自分なりのやり方について紹介してみようと思います はじめに 皆さんはゲームを開始した時に最初にすることは何でしょうか? まずはじっくり内政? それともいきなり弱小相手に宣戦? 【大志PK】ゲーム序盤を進めるうえで確認しておきたい4つのポイント | 月は赤いか. いろんな大名でやっているとそのうちパターン化されて「けっこう適当に進めても大丈夫」という人も多いとは思いますが、「いつも最初に何しようか悩んでしまう」という人向けに超級 「川中島の合戦」シナリオの浅井長政を例 にして、私なりの着目ポイントを紹介しながら解説してみようと思います 1. 農兵か足軽のどちらを使うか決めよう 私はまず 農兵か足軽、どちらを中心に募兵するか を決めています とはいっても、最初は金のかかる足軽を揃えることはできないので農兵中心になりますが。 でも、「農兵を揃えた方が強い」という大名もいるのでまずはそちらを確認します 確認するポイントは 志効果 大命 方策 の3つです この中で 兵レベルを上げる事ができるものがどれだけあるか を確認してみましょう 浅井長政を例にすると志効果と方策は特になし、大命に「農兵精錬」があることがわかりました 足軽レベル1=農兵レベル2であるため、どちらを中心にしても差はないように思えますが、大命を使わないといけないことを考えると中盤以降は足軽を増やした方が安定しますね したがって序盤のまだ 周りも弱いうちは農兵中心でいき、少しずつ足軽を増やしていく 方針でいきます でもレベル3以上にはできないため、有力大名と戦うと地力の差が出てしまうかも。(近場では長宗我部元親とか) 2. 騎馬か鉄砲のどちらを使うか決めよう 単に部隊を騎馬隊や鉄砲隊にしたところで大して役に立つわけでもなく、数が揃うのも中盤以降となるのですが、最初から方針を決めておいた方がいいです ここで確認すべきポイントは4つ。 志効果 大命 方策 個性 基本的には 騎馬や鉄砲を強化するものがあってこそ騎馬隊や鉄砲隊が真価を発揮 するので、これらを強化するものは要チェックすべきです 部隊を強くする方法について 浅井家の場合では志効果と大命は特になし、方策の 精鋭騎馬や精鋭鉄砲は他の大名と同じく10000揃えれば解禁 となるので個性に重点を置いてみます 浅井家の武将の個性を確認してみると 磯野員昌が騎馬配備 野村直隆が鉄砲配備 を持っていることがわかります さあ、どうしようかな?と考えてみたところで、近くにいる一色家に 鉄砲配備を持つ稲富祐秀 がいる事を確認。 配下にすれば方策の 「稲富流砲術」が解禁 されるので鉄砲で行く事に決めました (ちょっと遠いけど弱い鈴木家も鉄砲配備を持つ武将が多い) 3.
方策の方向性を決める 方策の方向性も決めておきます ですが、全大名共通で最初は ポイントの低いものを5つ 農10商10軍10論50を貯めて提案強化・基 を覚えて、提案ポイントを多く貯めれるようにしておきます ( 提案強化・基は方策を5つ覚えると解禁 されるため) 浅井家の場合、それ以降は 最初は農業と軍事を中心に兵站管理まで それ以降は商業と軍事中心に 精鋭鉄砲経由で当世具足 まで といった感じで方策を覚えていくことにしました 鉄砲を使うことを決めたため精鋭鉄砲経由としています それと、もちろん内政系など他のも取っていきましょう 災害軽減系も早めに欲しいです 重要度としては 川除普請>水路整備> 雪除普請=耐震補修=西洋医学といった感じでしょうか 浅井家は雪除普請はかなり遅くてもいいですね 地震はあまりおきませんが、起きると被害がでかいことは覚えておいた方がいいと思います 4. 戦う相手を決める 戦う相手もあらかじめ決めておけば、準備もしやすく特に序盤は勢力拡大も早くなります 浅井家の場合は、 若狭武田 一色 斎藤 六角 足利 北畠 といった順番がいいかな?と思ってます 若狭武田はどのシナリオでも浅井家に最初に滅ぼされる筆頭の大名ですね 次いで先ほど紹介した稲富祐秀のいる一色家を狙います 斎藤・六角・北畠を制圧したいのは、とにかく 織田を伸張させたくない からです ゲーム中で屈指の強さを誇る毛利と北条は地理的な関係で対処のしようがないですが、織田はこちらが早めに美濃と伊勢を制圧しておけば抑え込むことが十分に可能です 足利は大命を使ってしつこく包囲網を組んでくる ため早めに潰したい、との思いからやや優先順位を上げました まずはこの順番で進めて、 上洛してくる毛利やまだ敵にしたくない武田と同盟 を結びつつ畿内統一を図るのがいいのではないでしょうか?
こんな感じでね! まとめ 信長の野望・大志PKの決戦において、 部隊同士の連携 は極めて重要です。 そのため、陣形を活用して、部隊の連携を取りやすくしましょう。 そんな陣形の中でも鶴翼の陣はおすすめです。 それは、「 遊軍を削減できる 」・「 挟撃の仕掛けやすく、仕掛けられにくい 」・「 本陣部隊の保護 」というメリットがあるためです。 そして最後に鶴翼の陣形の実践的な運用方法について説明しました。決戦でなかなか勝てない方は「 鶴翼の陣 」を一度使用してみてはいかがでしょうか?
また、記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 → 信長の野望・大志「ゲーム攻略情報」うまくいく最初の進め方 → 清洲城 織田信長の居城ここにあり・清須城 → 信長の野望・大志「ゲーム攻略情報」うまくいく合戦方法 → 信長の野望・大志の戦国大名「志」(こころざし)一覧リスト この著者の最新の記事 ピックアップ記事 寿桂尼(じゅけいに)は、藤原北家である勧修寺流の中御門家(公家)・権大納言中御門宣胤の娘で、兄に中御… お市の方 (お市) お市の方は、1547年?に織田信秀の娘として誕生した。呼称としては、市、お…
モンキー・D・ルフィ ゴムゴムの実の能力者。 航海をしながら海賊団「麦わらの一味」を結成。数々の冒険を越え、名だたる相手を倒し、今や懸賞金4億超えの、大物ルーキーの一人。 大食漢で、宴好き。 #ワンピース — ONE PIECEファンBOT (@onepiecefanfun) December 21, 2019 では仮にロジャーが悪魔の実の能力者だった場合、何の実の能力者だったのでしょうか? 今のところ一番予想されているものはルフィが食べたゴムゴムのみです。 ロジャーがゴムゴムの実の能力者と予想する理由を挙げていきます。 ゴムゴムの実をシャンクスが持っていた すべての始まりとなる第一巻、そこでルフィは「悪魔の実」を口にすることになります。 そのきっかけがルフィの恩人であり、憧れであり、海に出る後押しをしたシャンクスです。 そして彼はかつての海賊王、ゴール・Ⅾ・ロジャーの船に見習いとして乗っていた過去があります。 そんなシャンクスが持っていた「ゴムゴムの実」。 彼は一体どういう経緯でその「悪魔の実」を手に入れたのでしょうか?
!ロジャー海賊団のメ・・ ⇒四皇シャンクスが率いる赤髪海賊団とは! ?ルフィが追い続け・・ ⇒1話目はこんな感じ! !ルフィは桃からじゃなくてタルか飛・・ ⇒動力のない約束の方舟ノア!造ったのはだれ?800年前に交わさ・・ ⇒マリージョアにも存在した麦わら帽子! !代々強者に受け継が・・
少年ジャンプで今大人気の漫画ワンピース。 主人公のルフィは幼少時代から海賊になるため3義兄弟のエースやサボと修行をしていました。 そして海賊になる事を反対していたルフィの祖父ガープの言う事を聞かず海賊になったルフィ。 ルフィは冒険に出る前に、ルフィの命の恩人シャンクスから麦わら帽子を渡され強くなって必ず返しにこいと言われルフィは海賊王になるため冒険が始まりましたね。 ルフィが被っている麦わら帽子ですがもともとはシャンクスものだったのしょうか? シャンクスも誰から麦わら帽子を譲り受けたのでしょうか? 今回はワンピースの鍵になる予感がする麦わら帽子について調べ書いてみました。 シャンクスから預かった麦わら帽子。 すっかりルフィのトレードマークになった麦わら帽子。 そして誰が最初に帽子を被り持ち主だったのか?ルフィが、シャボンディ諸島でレイリーに会って誰が最初に被り持ち主だったのか判明しましたね。 麦わら帽子の持ち主は「海賊王」と呼ばれたゴール・D・ロジャーです。 そしてロジャーの親友で元副船長を務めていたレイリーは、麦わら帽子を被ったルフィの姿をみて「その麦わら帽子は精悍な男によく似合う」。 「ルフィはまた一段と、あの帽子がよく似合う男になった…」と涙を流しながら語っています。 ロジャーと長い付き合いのレイリーは、ルフィの姿を見て麦わら帽子を被っていた頃のロジャーを思いだしルフィに話したのかも知れませんね。 シャンクスが、初登場した時に麦わら帽子はシャンクスの物だと思った人が多いと思いますが、麦わら帽子は海賊王になったロジャーの物です。 そして元ロジャー海賊団のクル―だったシャンクスがロジャーからもらいました。 ロジャーが処刑された今麦わら帽子はシャンクスにとってとても大切な形見です。 シャンクスはロジャーから麦わら帽子を受け継いだのはわかりましたが、ではいつ受け継いだのでしょうか? バギーとシャンクスがロジャー海賊団のクル―で働いていた時のシーンでは、シャンクスは麦わら帽子をかぶっていました。 それを考えるとルフィと同じように幼少時代に、ロジャーに会い認められ麦わら帽子を受け継いだのかも知れませんね。 そして他にもロジャーがシャンクスに麦わら帽子をあげた理由は、まだ他にあると思いますが今考えられることはこれだけです。 麦わら帽子はシャンクスにとって今は亡きロジャー船長の形見の帽子。 大切な帽子をシャンクスはなぜルフィに立派な海賊になって必ず返しにこいと言い帽子を託したのでしょうか?
ロジャーが待っている男は輪廻転生して自分の夢の果てを叶える別人格になっている自分! — ヒロキ=フェンリル (@HirokiCoffee) January 4, 2020 ツイッターでもロジャーが能力者ではなかったのかといった予想ツイートが多くみられました。 以下がロジャーの能力についてのツイートの一部です。 だとしたらロジャーは能力者 ロックスがヤミヤミだとしたらロジャーもゴムゴムの可能性はある。 シャンクスがゴムゴムの実を敵船から奪ったのはロジャーの能力だったから。って考察もできる。 んで、非能力者のコビーも参戦する。 その説はあると思うんだよなぁ。ワンピース考察たのしい — よっち🌧 (@yoshiki_1_24) September 30, 2019 ロジャーの能力ロギア系なんかな。白髭のグラグラの能力と反発しあっとったから。 — 凸凹 (@Rough_01) December 23, 2019 ゴールド・ロジャーの能力来週わかりそうだけど 災害、天災系を超えるものは 宇宙・時空・次元レベルくらいしかないよね。パッと思いつくのは。 このうち、重量、闇、時は出てるから ビッグバン、並行世界、空間切り取りとか? 宇宙の始まりに接続し相手の存在をなかったことにする能力 #ワンピース — シャミ (@imoo34649) December 18, 2019 海賊王ゴールドロジャーは、ゴムゴムの実の能力者だったと言う考察がある。シャンクスが東の海で一年以上活動していたのも、ゴムゴムの実を探すため。(悪魔の実は能力者が死ぬと、近くにある果実に乗り移る) — ワンピース雑学・ネタbot (@onepiecesukio) January 12, 2020 サボがエースの「意志を継ぐ」ということの真相について。 『意志を継ぐ』とは、『悪魔の実を食べること』を意味し、 生前の人間の魂や考えなどが受け継がれる。 ちなみに、ルフィはゴムゴムの実を食べ、 ロジャーの意志を継いだという噂も — ワンピース大好き!! (@onepiece99999) January 13, 2021 ロジャーの能力については様々な考察や想像、期待と願望がネット上で見られます。 個人的にはゴムゴムの実の能力者であってほしいという願望もあります。 しかし「悪魔の実」なしであの時代に名を上げた、伝説の海軍ガープのように腕っぷし一本で成り上がった「漢」でもあってほしいとも思います。 ワンピースのロジャーの能力まとめ ここまでワンピースの海賊王、ゴール・Ⅾ・ロジャーの能力について考察してみました。 Twitterや考察サイトなどで多く見られたのはやはりゴムゴムの実の能力者ではないか、ということです。 ゴムゴムの実の能力者であったロジャー亡き後、どこかで再生したゴムゴムの実を探し出し手に入れたシャンクス。 ロジャーの故郷である「東の海」にその思いの詰まった「悪魔の実」を返しに来たところ、ルフィが食べてしまう。 伝説の始まりの海がまた、伝説の始まりとなる。 作中でよく使用される「受け継がれる意志」のひとつになるのではないでしょうか。 以上「ワンピース(ONE PIECE)のロジャーは悪魔の実の能力者?ルフィの前のゴムゴムの実の能力者だった?」と題しお届けしました。
名前: ねいろ速報 6 >>4 最上大業物で確定 名前: ねいろ速報 21 ビブルカードは公式情報でいいのか? 名前: ねいろ速報 25 >>21 ホーキンスの好物をドレークのと間違えてるような代物なのを教える 名前: ねいろ速報 51 >>21 六式と覇気の関連について当たっていたことをおまえに教える 名前: ねいろ速報 43 エース、刀でやんした 名前: ねいろ速報 45 >>43 刀人間ってこれまで出てきたっけ 名前: ねいろ速報 52 こんな公開の仕方じゃなくて本編のここぞというタイミングで明かした方が感慨深いと思ってんすがね… 名前: ねいろ速報 55 >>52 明かすタイミングないからここで明かしたとおもってんすがね… 名前: ねいろ速報 56 >>52 逆に考えたらもう本編でエースロジャー過去編はやらないってことだろう 名前: ねいろ速報 57 >>52 仮にどっかのタイミングで「ロジャーの使っていた剣!名はエース!」 とか言われてもどう反応すればいいのかわからないの濃厚に 名前: ねいろ速報 60 ジャックの種族が魚人などちょくちょく大事な情報がある 名前: ねいろ速報 65 マルコの懸賞金は13億7400万ベリー イゾウは5億1000万ベリーなことを教える 名前: ねいろ速報 72 >>65 白ひげ隊長間の差額ありすぎでは?