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Sun, 18 Aug 2024 06:51:49 +0000
3度目の女神覚醒でアテナと借金返します。聖闘士星矢海皇覚醒特別編【パチンコパチスロ返済収支録】#14 - YouTube
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【聖闘士星矢 海皇覚醒】朝イチ13Gで女神像ステージ突入!Spモードからラッシュ直撃で久しぶりに大暴れ?│ゆとスロ!〜ゆとりーまんの“パチスロ稼働で副業月収10万円”計画!〜

5枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。 基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。 ●黄金聖闘士BATTLE ART開始時はゲーム数上乗せバトル「黄金聖闘士BATTLE」からスタート。 ●小宇宙メーター 主にベルの入賞でアップしていき、メーターがMAXまで貯まれば「黄金聖闘士BATTLE」へ突入。 チャンス役ならメーターが大幅にアップ。 ●チャンス役 チャンス役成立時は「小宇宙メーター」が大幅にアップするほか、ボーナスやメーター大幅アップモードへ移行に期待できる。 <メーター大幅アップモード> ・小宇宙燃焼モード ・小宇宙スパーク メーター大幅アップのチャンス。 ●セブンセンシズチャレンジ <1stチャレンジ> 左1stナビが発生したら、左リールに「BAR・BAR・ベル」をビタ押し。 成功すれば、押し順ナビが発生しベルを獲得できるため、成功するほど「黄金聖闘士BATTLE」のチャンスとなる。 <2ndチャレンジ> ビタ押しに失敗しても、押し順2択に成功すればベルを獲得。 ※ベルを獲得できなくても獲得枚数に差はない ●聖衣(クロス)レバー演出 ART中は「聖衣レバー演出」が発生すれば大チャンス! 【稼働記事】ついに引いたぞ「女神覚醒」!これが平均400G上乗せの破壊力だ!【聖闘士星矢 海皇覚醒】│ゆとスロ!〜ゆとりーまんの“パチスロ稼働で副業月収10万円”計画!〜. <燃えろオレの小宇宙演出> パネル部分のレバーを引いて小宇宙が爆発すればボーナス確定。 ART中「黄金聖闘士BATTLE」 ART「女神聖戦」中に突入する、ゲーム数上乗せバトル。 ●獲得契機 「小宇宙メーター」がMAX貯まった場合やボーナス中のBAR図柄揃いなどで獲得。バトル発生率は約1/30。 ●バトルの流れ 登場した黄金聖闘士に勝利できればゲーム数を上乗せ。バトル勝率は50%オーバー。 <黄金聖闘士登場> 登場する黄金聖闘士によって様々な特徴が存在。 ・シャカ 勝利できれば!? ・デスマスク 登場すれば大チャンス! ・サガ 勝利すれば継続率管理型ゲーム数上乗せゾーン「千日戦争」へ突入。 ↓ <青銅聖闘士登場> ↓ <バトル> 「青銅聖闘士の攻撃」or「黄金聖闘士の攻撃回避」で勝利確定。 ペガサスギミックが完成し30ゲーム以上を上乗せ。 ※初当り時は50ゲーム以上 ・優劣演出 発生すればチャンスアップ。 ●ムービーバトル 突入した時点でバトル勝利+100ゲーム以上の上乗せ。 ●BURST ATTACK バトル勝利の一部で、ゲーム数上乗せ特化ゾーン「BURST ATTACK」へ突入。 ●十二宮ランプ バトルに勝利する度、十二宮ランプが赤く点灯。12個全て点灯すれば「千日戦争」へ突入。 ARTゲーム数上乗せゾーンについて ART「女神聖戦」中のARTゲーム数上乗せゾーンは「BURST ATTACK」と「千日戦争」が存在。 ● BURST ATTACK ゲーム数上乗せ特化ゾーン。平均上乗せゲーム数は約160G。 <突入契機> ゲーム数上乗せバトル「黄金聖闘士BATTLE」勝利時の一部で突入。 <上乗せ演出> ナビ発生時にBAR図柄を狙い、揃う度にゲーム数を上乗せ。 ●千日戦争 継続率管理型ゲーム数上乗せゾーン。 「黄金聖闘士BATTLE」で12回勝利orサガ撃破で突入。 星矢とサガのバトルが展開され、星矢が負けない限りゲーム数の上乗せが続く。 閉じる

天馬(ペガサス)覚醒 概要 初期ゲーム数の上乗せゾーン 継続ゲーム数 10G + α 平均上乗せゲーム数 約200G ART「聖闘士RUSH」は上乗せ特化ゾーンからスタートします。上乗せ特化ゾーンは、「天馬(ペガサス)覚醒」と「女神(アテナ)覚醒」の2種類あり、今回は「天馬覚醒」の情報をまとめていきます。 特化ゾーン振り分け 特化ゾーン 振り分け 天馬覚醒 99. 22% 女神覚醒 0. 78% 天馬覚醒 各種リプレイ確率 設定 通常リプレイ 押し順リプレイ 1 1/42. 12 各1/1. 88 2 1/43. 81 3 1/45. 64 4 1/47. 63 5 1/49. 80 6 1/53. 28 赤7揃いリプレイ 赤7揃いフェイク 各1/21. 85 「赤7揃いリプレイ」と「赤7揃いフェイク」は 1:1 の割合となっています。いずれも発生時はゲーム数が減算されることはありません。また、赤7が揃った場合は+50G以上の上乗せが確定します。 天馬覚醒中 上乗せ抽選詳細 上乗せ ハズレ リプレイ ベル CB +10G – 87. 50% 62. 50% +20G 12. 50% 25. 00% +30G +50G +100G 98. 【聖闘士星矢海皇覚醒special】女神覚醒の平均上乗せ性能越えには7揃いを引かないことが重要【前編】. 44% +200G +300G 赤7揃い 弱チェリー 強チェリー 97. 66% 75. 00% 23. 44% スイカ チャンス目 中段チェリー リーチ目役 10. 94% 50. 00% レア役が成立した場合は、 +30G以上 。赤7揃いが成立した場合は +50G以上 となります。チャンス目や強チェリーは、+100G以上の振り分けは現実的な数字なので最低保証のゲーム数ではなく成立した際は大きなゲーム数の振り分けを獲得しておきたいところです。

【聖闘士星矢海皇覚醒Special】女神覚醒の平均上乗せ性能越えには7揃いを引かないことが重要【前編】

2019年1月8日(火) 04:11 スロット・パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 天馬覚醒・女神覚醒解析 ・初期ストック獲得の上乗せ特化ゾーン ・SR初当たり時に突入 ・12G+α継続(STタイプ) ・消化中の赤7揃いでストック獲得+残りG数再セット ・レア役やベル3連以上でもストック抽選 ・弱チェリーとスイカ成立時の一部で女神高確へ移行 ・女神高確中に女神図柄が揃えば女神覚醒へ移行 女神覚醒 ・システムは天馬覚醒と同じ ・上乗せ性能が約2. 5倍 ・女神覚醒中の女神図柄揃いはポセイドンフリーズ濃厚 パチスロ「聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル」の「天馬覚醒」「女神覚醒」についての解析です。 「天馬覚醒」と「女神覚醒」は「聖闘士ラッシュ(SR)」初当たり時に突入する初期ストック獲得の上乗せ特化ゾーン。 継続ゲーム数は基本12Gで赤7揃いのたびにストック獲得しつつ残りゲーム数を再セットするSTタイプ。 消化中は赤7揃い時はもちろん、ベル3連時やレア役成立時にもストック獲得抽選を行います。 また弱チェリーとスイカ成立時にストックが無かった場合は女神高確となり、女神高確中に女神図柄揃いで「女神覚醒」へと移行するようです。 「女神覚醒」はシステム自体は「天馬覚醒」と同じですが、上乗せ性能が約2. 5倍になっています。 また、「女神覚醒」中に女神図柄を揃えることができれば、「千日戦争」確定となるポセイドンフリーズが発生するみたいですね。 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル スロット 記事一覧・解析まとめ 更新日時:2019年1月8日(火) 04:11 コメントする

■三又の鉾 通常時にチャンス目を引くほど海将軍激闘の継続率がアップ!? 液晶左の三又の鉾が輝けば海将軍激闘の高継続率を示唆!? ■アイキャッチ演出 アイキャッチ演出の絵で海将軍激闘の継続率や高モードを示唆!? GBラウンド画面 GBラウンド画面詳細 キャラ 継続期待度 ソレント 50% 奇数設定示唆 クリシュナ 53% 偶数設定示唆 アイザック 54% 設定3否定濃厚 イオ 設定1否定濃厚 バイアン 設定2否定濃厚 カノン 設定5以上濃厚 星矢 (青背景) 75% VSバイアンなら 継続以上濃厚 (赤背景) 100% 瞬 81% VSソレント・イオなら 氷河 76% VSアイザックなら 紫龍 80% VSクリシュナなら 一輝 VSカーサ濃厚 シャイナ 復活濃厚 沙織 AT濃厚 カーサ テティス ポセイドン ソレント:奇数設定示唆 クリシュナ:偶数設定示唆 アイザック:設定3否定濃厚 イオ:設定1否定濃厚 バイアン:設定2否定濃厚 カノン:設定5以上濃厚 GB・AT終了画面 実践上設定4以上で出現 実践上設定6のみ出現 PV動画

【稼働記事】ついに引いたぞ「女神覚醒」!これが平均400G上乗せの破壊力だ!【聖闘士星矢 海皇覚醒】│ゆとスロ!〜ゆとりーまんの“パチスロ稼働で副業月収10万円”計画!〜

【通常時】前兆ステージ「突撃!

激アツだ!から瞬でこれまた+50G! このほかにも20Gや30Gを引きながら消化し、気づいてみれば残りゲーム数は 445Gに!! 終わる気がしない!終わる気がしないぞ聖闘士星矢!そして気づいてみれば残りゲーム数は 0Gに…。 445Gもあったのに…全然乗せなかった…。 途中激闘にも2回入ったけどミロとアフロディーテで+30Gと+20G。 他はあと小さいの+30Gと+10と+10で合計100Gか…。 445Gもあったのに…。 一応このあと、裏乗せがあったみたいで+20G出て来てくれたけど20Gじゃ何もできずに SR終了時のGBへ。 で、まあ初回突破で健闘するも2戦目で敗北。 結局1824枚で終了です。 今日こそ聖闘士星矢で爆出ししている人の仲間入り出来るのか! とワクワクしたけど、結局普通にSRの平均獲得枚数に毛が生えた程度で終了。 初当たりGBから約2000枚。 これだけで見れば悪くない枚数なんだけど、この機種であの展開だったらやっぱりもっと欲しいと思わずにはいられない。 難しいわー、聖闘士星矢。 でもやっぱり聖闘士星矢のARTは本当に面白い! それはもう間違いないのは周知の事実か。 いつか来るかな大爆発。いつか来てね大爆発。 7 辞め 投資400枚 回収1851枚 ちなみに僕がART消化している間に隣のおじさんも女神覚醒引いてました。 結果は220Gでしたとさ。 終わり。

と行かないのでこれは面倒だと思う。 全部電気に頼っている これもまた結構な問題で、 インジェクションはすべて電気的な力を頼って緻密な計算をし、ガソリンを燃焼室に送り込む。 このためたくさんのセンサーと高性能の演算装置 (めんどくさいんで、以降勝手にPCと省略) が必要となっている。 当然これらは精密電子機器と目されるようなものであり、そんなのを積むにはバイクってのは過酷な環境である。 しかも どれか一つでも壊れると計算ができなくなり、最悪走行不能になる ってのも恐ろしい。 もちろんこれらは何重にも対策されおり、滅多なことでは起きないと思うがキャブやポイント点火なんかと比べると構造は恐ろしいほど電気的に高度であり、また正直 わけがわからないブラックボックス状態 となっているのも嫌がられる大きな理由だろう。 インジェクションの総評 てことでキャブに習って良いところ悪いところを箇条書きしてみよう。 良いところはこんな感じ。 セッティングがきめ細かくできてしかも楽ちん! ついでに点火時期も同様に触れること多い! キャブでは絶対に不可能だったとんでもない値を指定できる! キャブ車とは?特徴やインジェクション車との違い | MOBY [モビー]. 短いがこんなところだろうか? では次に悪いところを上げてみよう 良いところのセッテングを触れるまでのハードルが高すぎる センサー多すぎ。どこか壊れたらさぁ大変 電子機器なんで、電圧管理ってかバッテリーの取ったり外したりのときは気を使う ついでに電圧にも気を使う と、こんな感じになるのかな。 〆 ともかくキャブのセッテングが楽でインジェクションは難しいって言われるのはひとえにインジェクションが新参者であり、コントローラーが分けわからんってのが主だった原因だと思う。 でも実際のセッティングはキャブのほうが難しいし、大変。その辺の理由はわかってもらえただろうか?わからんかな… てことで多分次回はサンダーマックスを例にしてインジェクションの設定をどうしているのかを公開できるギリギリのところで書いて行く…と思う。 あんまり期待しないで待て! と書いたが、珍しくちゃーんと続きを書いたもんね! 題名もそのまま サンダーマックスの使いかた だ! Zipper's Performance Products プロアンサー ではインジェクション触った後にキャブの面倒くささに気がついたバイク屋、車屋、塗装から機械加工屋、旋盤、板金、溶接まで質問に回答してくれるプロの方を募集中でーす!

ローバーミニのキャブレター車とインジェクション車の違いとは?【プロが教えるローバーミニの中古車選びポイント】

ハーレーのインジェクションは、年を増すごとに楽しさが増えています。 バイクのインジェクション化のメリットは多く、エンジンマップを代表するソフトウェアの熾烈な競争により、高度な制御ができるインジェクションに進化しています。 インジェクションについて詳しくない方はこちらの、 【ハーレーのキャブとインジェクションの違い】どっちがよい?

35 馬力 キャブ化後 ⇒70. 98 馬力 というように、馬力もほぼ20馬力アップしました。 (キャブ化 VS インジェクションチューニング) 右側のグラフは、 青線 2008年式FXDBをスクリーミンスーパーチューナーを使用して、当店で インジェクションチューニングを行ったものです。 赤線 左のグラフと同様、2008年式FXDBをミクニのHSR42を使用して キャブ化したものです。 マフラーはどちらもクロームワークスの2. 5インチ、エアクリーナーは スクリーミンのハイフローキットと、全く同じ仕様のバイク同士です。 厳密に言いますと、インジェクションとキャブではシャシーダイナモで 測定するときの方法が少し異なるのですが、 インジェクションチューニングしたものと、ほとんど馬力、トルクに差が ないレベルになっているのがわかります。 キャブのパフォーマンスもなかなかですね!

≪Span Itemprop=&Quot;Headline&Quot;≫キャブ車をインジェクションに♪ スロットルボディ完成(^^)V≪/Span≫ | コッキーネット

自分で交換したりセッティングの自由度の高さが魅力!

3」として復活を遂げました。 1991年にミニ・シリーズ全車のエンジンが1271cc・インジェクション仕様に一本化され、ミニのキャブレター車は32年に及ぶ歴史に幕を下ろしました。 ミニのキャブレター車の詳細な変遷とスペックは、以下のとおりになります。 発売年 モデル名 排気量(cc) キャブレター 最高出力(ps/rpm) 最大トルク(kgm/rpm) 1959 オースチン・セブン/モーリス・ミニマイナー 848 SU HS2×1 34/5500 6. 08/2900 1961 ミニ・クーパー1000(997) 997 SU HS2×2 54/5700 7. 54/3600 1963 ミニ・クーパー1071S 1071 68/5750 8. 6/4500 1964 ミニ・クーパー1000(998) 998 55/5800 7. 9/3000 ミニ・クーパー970S 970 65/6500 7. 6/3500 ミニ・クーパー1275S 1275 75/5800 11. 1/3000 ミニ850マークⅠ 39/5500 1967 ミニ1000マークⅡ 38/5250 7. ローバーミニのキャブレター車とインジェクション車の違いとは?【プロが教えるローバーミニの中古車選びポイント】. 2/2700 ミニ・クーパー1275SマークⅡ 76/6000 10. 9/3000 1980 ミニ1000HL 39/4750 7. 1/2000 1984 ミニ・メイフェア 46/5250 6. 8/2600 1990 ミニ・クーパー1. 3 1271 SU HIF44×1 61/5550 9.

キャブ車とは?特徴やインジェクション車との違い | Moby [モビー]

残念な話ですが、デジタルメーターになってから、逆に走行距離の改ざんは非常に簡単で安くなりました。 こう考えると定期点検記録簿や作業明細の重要性、これらの無い車両の購入は怖くないですか?

キャブ車のインジェクション化 2015-09-10 こんばんは。営業の野本です。 「キャブ車のインジェクション化。」 旧車オーナー様のこういった要望にも、インジェクターの提案という形で、IRSはサポートいたします。 インジェクターの仕様(噴射量、噴孔数、形状等)をご連絡いただければ、弊社の在庫の中から、オーナー様のご希望にあうインジェクターを提案いたします。 まずは、お気軽にお問合せください。