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Sun, 07 Jul 2024 03:21:47 +0000

タイムパトロールVS暗黒王)、宇宙創成編に登場する別の次元でタイムパトロールをしている悟空:ゼノは、赤の道着に黒いアンダーシャツ、ズボン、靴(靴周りは青色)に青い帯。道着の上に黒色の ジャンパー (衣服) を着用した(別の次元でタイムパトロールをしているベジータ:ゼノ、悟飯:ゼノ、悟天:ゼノ、トランクス:ゼノも同様)。 『超』の世界の悟空は、破壊神ビルス編、"未来"トランクス編、宇宙サバイバル編、劇場版『ブロリー』、銀河パトロール囚人編と同じであるが、胸には カプセルコーポレーション のマークがデザインされている。宇宙争乱編では大神官の下で修業をした際に大神官の服を着用した。 孫悟空 (ドラゴンボール)のページへのリンク 辞書ショートカット すべての辞書の索引 「孫悟空 (ドラゴンボール)」の関連用語 孫悟空 (ドラゴンボール)のお隣キーワード 孫悟空 (ドラゴンボール)のページの著作権 Weblio 辞書 情報提供元は 参加元一覧 にて確認できます。 All text is available under the terms of the GNU Free Documentation License. この記事は、ウィキペディアの孫悟空 (ドラゴンボール) (改訂履歴) の記事を複製、再配布したものにあたり、GNU Free Documentation Licenseというライセンスの下で提供されています。 Weblio辞書 に掲載されているウィキペディアの記事も、全てGNU Free Documentation Licenseの元に提供されております。 ©2021 GRAS Group, Inc. RSS

孫悟空Jr.とは (ソンゴクウジュニアとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

精神と時の部屋から出てきた悟飯がピッコロの服を欲しがるシーンを紹介しています。 このシーンでは、ピッコロを大好きに思っている可愛い悟飯と、悟飯に服をねだられて嬉しそうなピッコロを見ることが出来ます。 ピッコロさんの服を着たがる悟飯ちゃんが可愛い 精神と時の部屋から出てきた悟飯と悟空。 2人はブルマの作った戦闘服を着て、精神と時の部屋に入っていました。 精神と時の部屋で修業を終えた2人の戦闘服はボロボロになっています。 悟空は今まで着ていた道着に着替え、悟飯はピッコロに頼んで「ピッコロの服」を着せてもらいました。 ピッコロの服を着た悟飯は「あは! !」と言ってとても嬉しそうです。 (引用:ドラゴンボール33巻/73p) それにしても、なぜ悟飯はピッコロの着ている服を欲しがったのでしょうか? 悟飯にとっては1年ぶりの再開 精神と時の部屋は地球時間での24時間が1年間になる不思議な部屋です。 悟飯はこの部屋に約24時間入って修行をしていたので、悟飯にとってピッコロとは1年ぶりの再開ということになります。 悟飯はピッコロを大変尊敬しており、ナメック星に行くときにもチチに内緒でサイヤ人編の時に着ていた道着を手作りしてしまうほどです。 (引用:ドラゴンボール21巻/76p) ピッコロさんが大好きな悟飯なので、1年間もピッコロと会えないことが寂しく、久しぶりに会えたことが嬉しかったのでしょう。 思わずピッコロの着ている服が欲しくなってしまったのだと思います。 ピッコロ「わかった、かっこいいやつをプレゼントしてやる」 悟飯に「服を着せてほしい」と頼まれたピッコロさんは「にや・・・」と笑いながら、「・・・・・・わかった、かっこいいやつをプレゼントしてやる」といって悟飯に自分の道着を着せてあげます。 (引用:ドラゴンボール33巻/72. 73p) 悟飯にお願いをされたピッコロの反応は「にや・・・」と微笑む程度ですが、きっと心の中では、おねだりをする悟飯の可愛さに悶絶していたのではないでしょうか? 「・・・・・・わかった」、の「わかった」の前についている「・・・・・・」の短い沈黙には、悟飯の可愛さに悶絶しているピッコロさんの心境が出ている気がします。 きっと悟飯におねだりをされたピッコロは、その可愛さに思わず言葉を失ってしまったのでしょう。 「にや・・・」とクールに笑っているピッコロさんですが、心のなかでは表情が崩れてしまうほどニヤニヤしていたのかもしれません。

地球暦 年齢 戦闘力 備考 -孫悟飯(初代)- エイジ658 0歳 1 未満 孫悟飯(初代)誕生。 戦闘力は普通の赤ん坊だろう。 エイジ737 6~8月 ・カカロット地球へ 79歳 90 (通常時) 亀仙人の一番弟子として、一般地球人(戦闘力 5 )を遥かに超えた達人に。 孫悟飯じいちゃん、悟空(カカロット)を拾い、育ての親に。 エイジ738 ~ 748 頃 80~90歳 大猿となった悟空(戦闘力 100 )に踏みつぶされて死亡。 形見の四星球が悟空をドラゴンボールにまつわる壮大な物語にいざなう。 エイジ750 5月12日 ・占いババの宮殿 92歳 肉体年齢 80歳以上 90歳以下 145 (通常時) ↓ 290 (かめはめ波) あの世での修行を経てパワーアップ。 占いババの戦士として悟空(戦闘力 150 )と再会し、対戦する。 エイジ756 5月7日 ・悟空とチチのウェディング 98歳 肉体年齢 200 (通常時) アンニン(太上老君)の下で八卦炉を守衛するアルバイト。 アンニン(通常時 300 )とつりあう男になるべく、修行を重ねている?

1 1/497 設定2 1/96. 2 1/468 設定3 1/97. 4 1/443 設定4 1/98. 6 1/420 設定5 1/99. 8 1/400 設定6 1/108. 9 1/299 チェリー確率は合算すると1/79. 8と全設定共通になるが、弱と強の振り分けが異なる。 高設定ほど強チェリーが出現 しやすく、特に設定6は頭1つ抜けている。 直撃AT当選率 設定 源リプ 弱レア役 強レア役 設定1 1/33333 1/11111 1/334 設定2 1/33333 1/4166 1/252 設定3 1/8333 1/1219 1/201 設定4 1/763 1/617 1/106 設定5 1/400 1/321 1/57 設定6 1/287 1/222 1/48 レア役出現時にATが直撃する確率。 低設定では絶望的な数字なので、1度でも確認出来れば設定6の期待度が高まる。 当選時は、 該当ゲームでそのまま告知される ので見逃す心配も少ない。 修行モード時のAT当選率 設定 AT当選率 設定1 24% 設定2 25% 設定3 25% 設定4 27% 設定5 31% 設定6 35% 源魂0個時に突入する「修行モード」からのAT当選率に注目。 目次へ スペックや導入日 基本スペック 設定 AT初当たり 機械割 設定1 1/347 96. 9% 設定2 1/341 98. 1% 設定3 1/334 100. 1% 設定4 1/319 104. 1% 設定5 1/300 107. 7% 設定6 1/278 112. 8% 導入日・概要 項目 内容 メーカー SANYO 仕様 純増3枚AT機 G数/50枚 約24G 導入日 2015年6月8日 導入台数 約20, 000台 ゲームフロー 「大工の源さん桜満開」のゲーム性について簡単に説明。 通常時は100G毎に行われる周期抽選からAT突入を目指す。 また、周期間で「源魂」を貯めるほど抽選が有利になる。 ATに突入すれば、約半数が特化ゾーンからスタートする為、出玉性能は非常に高い。 目次へ 周期抽選 通常時 基本100Gで1周期 この間にレア小役などで源魂を貯めるほどAT期待度が上昇 貯めた個数に応じて抽選の演出が変化 源魂 抽選ルート 0個 修行モード 1〜4個 疾走ゾーン 5個 昇格チャンス 周期抽選 修行モード 周期中の源玉0個で突入。修行を乗り越えてAT当選を目指す。AT期待度約25%。 疾走ゾーン 周期中の源玉1〜4個で突入。源玉1個につき1回抽選を行う。トータル期待度は約25%。 昇格チャンス 源魂が4個貯まった時点で突入。源魂の色をアップするチャンス。 源魂の色 AT期待度 白 約10% 青 約15% 緑 約33% 赤 約80% 虹 100% リーチ図柄は7・王冠なら確定。3なら約80%と激アツ!

~] 【天井狙い】 打ち始めボーダーは、5周期目からなら問答無用で勝負出来る。 ゲーム数にすると 約450G 。 強気にいくなら、4周期目途中でもオッケー。 それでも、4周期目の抽選まで残り50Gは切っていて欲しいところ。 ゲーム数にすると約400G~といったところだ。 天井までのゲーム数は設定変更でリセットされないので、宵越し狙いが超有効 となる。 この特徴は是非覚えておこう。 ちなみに、設定変更時や電源オン/オフ時の周期表示は「1周期」となるが、内部的には天井までのゲーム数はしっかり引き継がれている。 天井ゲーム数が低い&設定変更でリセットされないということで、拾える機会が多くなる機種とも言える。 【ゾーン狙い】 基本的にゾーン狙いの有効性は低い。 該当周期の抽選まで残り20Gを切っている場合や、源魂が3個以上貯まっている場合等は打ってみる価値アリ。 設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い - [大工の源さん~桜満開!源DREAM ver.

~] 【カンナお願いチャンス中】 カンナお願いチャンスにて、1PUSHで 「+77G」 が出現すれば、その時点で 設定4以上 が確定する。 連打してしまうと1PUSHごとの上乗せゲーム数を見逃す恐れがあるので、カンナお願いチャンス中はゆっくりとPUSHボタンを押していこう。 【AT中の上乗せゲーム数】 AT中に発生する上乗せゲーム数によって、高設定が確定する場合がある。 ●+40G ⇒ 設定4以上確定 ●+60G ⇒ 設定6確定 【BIG開始画面】 BIG開始画面にて、アイドルグループ 「T-ARA」 が出現すれば、その時点で 設定4以上 が確定する。 目次へ戻る

山車演武勝利時は、以下のいずれかの上乗せが発生する。(複数発生する場合もあり) ●直撃上乗せ ●疑似ボーナス当選 ※青7揃い、40G継続、平均上乗せゲーム数は約60G ●セット数ストック ●カンナお願いチャンス ※ループ率95%~99%、PUSHボタン押下のたびにゲーム数上乗せ、平均上乗せゲーム数は約70G 【上乗せ特化ゾーン「山車入魂の刻」】 山車入魂の刻とは、10G継続で毎ゲーム上乗せが発生する上乗せ特化ゾーン。 毎ゲーム、5G~200Gの範囲でATゲーム数が上乗せされる。 平均上乗せゲーム数は約130G。 「スーパー」へ昇格すると、さらに上乗せ性能アップ。 山車入魂の刻突入契機は以下の通り。 ●AT突入時に「3揃い」 or 「7揃い」が出現 ●通常時の「究極2択」にて赤7シングル揃い 【超上乗せ特化ゾーン「T-ARA RUSH(ティアラッシュ)」】 T-ARA RUSH(ティアラッシュ)とは、10G継続で毎ゲーム上乗せが発生する超上乗せ特化ゾーン。 毎ゲーム、リール停止ごとに5G~100Gを上乗せしていく。 平均上乗せゲーム数は約270G。 T-ARA RUSH突入契機は以下の通り。 ●AT突入時の「3揃い」 or 「7揃い」の一部 ●AT突入時に「王冠揃い」が出現 ●通常時の「究極2択」にて赤7ダブル揃い 【AT中の純増】 AT中は、1Gあたり約3. 0枚のペースでコインが増加していく。 AT直撃抽選 - [大工の源さん~桜満開!源DREAM ver. ~] 通常時のレア小役成立時には、AT直撃抽選が行われている。 まず、中段チェリー成立時はAT当選確定。 中段チェリー以外のレア小役が成立した場合は、AT直撃抽選が行われる。 ・・・と言っても、その確率はかなり低く、滅多に当選することはない。 低設定域ならば、丸一日打っても一度も当選しないレベル。 しかし、高設定になるほど直撃当選率は上がっていき、設定5・6ならば一日複数回の直撃当選も現実的。 もし中段チェリー以外のレア小役から、複数回のAT直撃当選が確認できた場合は、高設定の可能性が大幅にアップ する。 ロングフリーズ「DREAM IMPACT」の確率/恩恵 - [大工の源さん~桜満開!源DREAM ver. ~] レバーオン時にロングフリーズ「DREAM IMPACT」が発生すればゲキアツ! 以降は、レバーオンのたびに3ケタATゲーム数が上乗せされていく。 平均上乗せゲーム数は約300G。 ロングフリーズの発生確率は1/65536。 天井狙い/ゾーン狙いの立ち回り - [大工の源さん~桜満開!源DREAM ver.

~] ●源リプレイ 中段に「リプレイ・リプレイ・太鼓」が並ぶ。 サクサクと軽い確率で成立する割には、そこそこの源魂獲得率を誇るデキる小役。 全体的には、源リプレイ10回につき1回くらいの割合で源魂獲得となる。 ごくごく稀に、AT直撃当選を射止めたりもする。 ●共通太鼓 源リプレイ同様、軽い確率で成立する小役。 主に状態移行抽選に絡む。 ●弱チェリー/扇/弱チャンス目 弱レア小役トリオ。 それぞれ成立確率こそ多少の違いはあれど、役割的にはどれもほぼ同じ。 主に源魂獲得に貢献してくれる。 ●強チェリー 超要チェックなレア小役。 なぜ超要チェックなのかというと、その成立確率が特徴的だから。 強チェリー確率は、設定1~5は約1/500~約1/400で高設定ほど優遇。 しかし 設定6のみ約1/300と別格の確率 となっているため、強チェリーがサクサク成立するようならば、設定6への期待度が大いに高まる。 強チェリーを1/350よりも良い確率で引けているうちは粘るべきかも!? なお強チェリー成立時は、いかなる状態でも必ず源魂を獲得する。 稀に、AT直撃当選を射止めたりもする。 ●強チャンス目 強チェリーと並ぶ強レア小役。 いかなる状態でも必ず源魂を獲得する。 ●中段チェリー 本機における最強役。 問答無用でAT当選が確定する。 その分、もちろん確率は1/32768と非常に重い。 通常時の状態 - [大工の源さん~桜満開!源DREAM ver. ~] 大工の源さん~桜満開!源DREAM ver. ~の通常時には、「低確A」・「低確B」・「高確」・「超高確」という4つの状態が存在する。 状態が良い程、源魂の獲得率が優遇される。 状態移行抽選は、以下の契機にて行われる。 ●周期スタート時 ●共通太鼓成立時 ●設定変更時 【周期序盤は高確以上が確定】 周期スタート時は、 必ず高確以上からスタート する。 そのため・・・ 「100G消化して周期抽選を受ける」 ⇒ 「周期抽選をハズし、次の周期へ」 ⇒ 「必ず高確以上からスタートするため、周期序盤(30G程度)は源魂獲得率が高い」 ⇒ 「周期序盤で源魂を獲得してしまうとヤメづらくなる」 ・・・という罠が存在する。 油断しているとズルズル打たされてしまうハメになるので、ヤメるべきラインを自分の中であらかじめきちんと決めてから勝負に臨むのが吉。 通常時の周期抽選(修行モード/疾走ゾーン/昇格チャンス) - [大工の源さん~桜満開!源DREAM ver.

8 ■赤7シングルで山車入魂の刻orT-ARA RUSH ■赤7ダブル揃いでT-ARA RUSH確定 ドリームインパクト ■ロングフリーズから突入 ■レバーを叩くたびに100G以上の上乗せ確定 ■ループ率約66% ■平均上乗せ約300G フリーズ確率・恩恵詳細 DREAM IMPACT ▼発生確率 ■1/65536. 0 ▼恩恵 ■上乗せ特化ゾーン「ドリーム インパクト」確定 上乗せ特化ゾーン「ドリーム インパクト」 ■レバーを叩くたび100ゲーム以上の上乗せ ■ループ率管理でループに漏れるまで継続 ■平均300ゲーム 本機最強の上乗せ特化ゾーン 約1/65000で発生する本機のフリーズ発生で、上乗せ特化ゾーン「ドリーム インパクト」に当選。 本機最強の上乗せ特化ゾーンとなっており、平均上乗せゲーム数は300ゲーム! ループ率管理となっており、ループに漏れるまで3桁の上乗せをし続けるぞ。 T-ARA(ティアラ)フリーズ ▼発生確率 ■1/95664. 8 ▼恩恵 ■T-ARA RUSH+AT確定 ▼平均獲得枚数 ■約2600枚 ---------スポンサードリンク---------

0枚の旧基準機。ATの爆発力が高く「現役最高峰の2000枚オーバー率」が謳い文句。 その代わり、通常時のコイン持ちが悪く、1, 000円あたり約24〜25G。 ここだけを見てもかなり波が荒いというのが伺えます。 SANYOは強気の販売? 「 サイバーブルー 」がいまいちふるわなかったSANYOですが、今回の大工の源さん桜満開の導入予定台数は、20, 000台とやや強気。 AT規制で爆裂機の需要が高まっている関係だと思いますが…。 このボタンを見るだけで、「あー、ダメな台ね」という印象を受けてしまうのは自分だけでしょうか…。