「 稲生物怪録 」に登場する 山本五郎左衛門 のこと。 あるいはこれを基にしたキャラクターの作品につけられる。 子の表記のキャラクターは以下の通り。 2005年 の 特撮 映画 「 妖怪大戦争 」のキャラクター。 椎橋寛 の漫画「 ぬらりひょんの孫 」のキャラクター。 解説は 山本五郎左衛門 にて。 関連記事 親記事 兄弟記事 山ン本 さんもとやまんもと pixivに投稿された作品 pixivで「山ン本五郎左衛門」のイラストを見る このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 12213 コメント カテゴリー 一般 人物 キャラクター
山ン本五郎左衛門とはどんな妖怪なんですか 教えてください。 1人 が共感しています 山本五郎左衛門(さんもと ごろうざえもん)は、江戸時代中期の日本の妖怪物語『稲生物怪録』に登場する妖怪。 妖怪の眷属たちを引き連れる頭領であり、魔王に属するものとされる。 神野悪五郎(しんの あくごろう)と魔王の頭(かしら)の座をかけ、勇気のある少年を100人驚かせるという賭けをして世界中を渡り歩いていた。 1人 がナイス!しています ThanksImg 質問者からのお礼コメント お礼日時: 2009/10/17 19:54
『稲生物怪録』は、その内容の奇抜さから、多くの文人・研究者の興味を惹き、江戸後期には国学者・ 平田篤胤 によって広く流布され、明治以降も民俗学者の 折口信夫 や、小説家・ 泉鏡花 の 『草迷宮』 のモデルになったコトでも知られている。 近年の妖怪ブームで、民俗学者の 谷川健一 や 荒俣宏 、作家の 京極夏彦 らも関連本を発行、 三次 を舞台にした 宇河弘樹 のマンガ、 『朝霧の巫女』 に取り上げられたり、 椎橋寛 のマンガ、 『ぬらりひょんの孫』 でも五郎左衛門が登場している。 "御大" 水木しげる も 『稲生物怪録』をもとに 『木槌の誘い』 のタイトルで作品 化、 " 水木妖怪漫画の集大成" と呼ばれているとか ・・。 ちなみに五郎左衛門が遺したこの槌は、今も 広島市 東区 の 国前寺 に寺宝として伝えられており、 毎年1月7日 の 稲生祭 には、 「 如意宝ばけもの槌 」 として公開されているそうだ。 (カテゴリー/広島のオススメ! :「國善寺/二葉山山麓七福神めぐり(大黒天)」参照 )
5 / 5) システム : (4. 5 / 5) ボリューム : (4 / 5) 総合評価 : (4. 3 / 5) 1周目は7〜8時間位かかり、2周目以降は個別ルートに入る直前のセーブを作っておき1人3時間位でした。 個別ルートは3章から確か8章までと中々にボリュームがありましたが、丁寧ながらもサクサク話が進むのでストーリーの先が気になりついつい進めてしまいました。 まとめ おまけ要素にも力が入っている Extraが鏡界の白雪のように攻略キャラ達が集まってお話しするという内容だったのですが、わちゃわちゃしてカオスで面白かったです。 本編とはほぼ関係ない内容ですが、「ゾンビが大量発生したらどうする?」とかお題だけで既に笑ってしまいそうなのに、司会2人の息のあったゾンビ演技(? )もといやりとりに爆笑でしたw 後いじられながらツッコミに徹し続けるシエンさんに笑いました。・゚・(ノ∀`)・゚・。 ステラの特典冊子が大変良い 純愛エンドと哀哭エンドのその後を描いたステラさんの小冊子が、ものすごいボリュームでとても良かったです!! 本編の恋愛描写は丁寧で、物足りないということは全く無いのですが、CERO:Bなのでまあ健全な感じです。 そこをがっつりオーバーキルするくらい糖分補給された内容にフォォォ!となりました! (笑 個人的には哀哭エンドのその後が禁断感が増していて大変良いものでした( ´ー`) シャレマニ発売当時、すごくハマり後から買えなくて後悔した経験から、後日談系のSSはできるだけ予約でゲットしていきたいなと考えています╭( ・ㅂ・)و ̑̑ グッ! サンドリヨンパリカ ネタバレなし評価/感想 - お昼寝タイムズ@ゲーム. 最後に と、好き勝手書いてしまいましたが、サンドリヨンパリカ本当に面白かったです!! 本体を持っていて様子見をされている方は是非プレイして頂きたい、私的にはお勧めしたい作品です。 お話は綺麗に解決していますが、掘り下げられる部分は沢山あると思うのと、Extraでのフリートークのまたここで会いましょう的な話ぶりからFDはあり得ると思います。 気が早いですが出たら是非遊びたいなと思いました( ´∀`) 長くなりましたが感想にお付き合い下さりありがとうございました! ↓ランキングに参加しているのでよろしければポチッと応援よろしくお願いします! にほんブログ村 ゆるっとTwitterに生息しているので、お声がけ頂けると飛んで喜びます。 Follow @mochi_mocchi5
オトメイト 2020. 05. 13 2019. 11. Cendrillion palikA(サンドリヨンパリカ) | 感想とネタバレで綴る、元彼達の好きなトコ. 01 この記事は 約4分 で読めます。 244本目の乙女ゲーム。 オトメイトさんのNintendo Switch用ソフト「Cendrillion palikA(サンドリヨンパリカ)」の作品紹介です。 攻略キャラ、キャスト、キャラ別感想&ネタバレ(あらすじ)、全体の感想などをまとめました。 作品紹介 建物などがガラスで出来た美しい街として名を馳せていた透京(とうきょう)。 現在は建物にとどまらず、道路や植物などあらゆるものがガラス化している。 それは美しさを追求した人々によるものではなく、何者かによりかけられた呪いによるものだった。 以来そこに生きる人々や近隣の街に住む人々は、その呪いと共に生きる事に。 1. 透京の人間が透京の外に出る際に、ガラス製品を身につけなければ命を落とす。 2. 透京に住む人間は、外に出た際は日付が変わる午前0時までに透京に戻らなければ命を落とす。 3.
特に カシカやエラの順番をはやめてしまうと、大きなネタバレに なるので気を作て下さい! 公式のキャラクター攻略おすすめ順は、 黒禰[クロネ]=スピネル 紫鳶[シエン]=クリノクロア 泣虎[ナトラ]=ピオニー or 憂漣[ユーレン]=ミュラー 綸燈[リンドウ] or 廻螺[エラ]=アマルリック 歌紫歌[カシカ]=ガレ となっていますが、個人的には以下の順がおすすめです。 黒禰[クロネ]=スピネル←ここ絶対に最初がいいです!! 紫鳶[シエン]=クリノクロア←ここもこの方が後のキャラを楽しめます! [Switch] Cendrillon palikA(サンドリヨンパリカ)キャラ別感想と攻略順 - 乙女ゲーム大好記. 憂漣[ユーレン]=ミュラー 泣虎[ナトラ]=ピオニー 綸燈[リンドウ] 廻螺[エラ]=アマルリック 歌紫歌[カシカ]=ガレ←ここも絶対に最後がおすすめです! 憂漣[ユーレン]と泣虎[ナトラ]の順番が逆になっている人が多いですが、綸燈[リンドウ]との対比がよく分かるので、泣虎[ナトラ]と綸燈[リンドウ]は順番にプレイするのが、個人的にはおすすめです! Cendrillon palikA(サンドリヨンパリカ)ネタバレなしの感想 非常に美麗な世界観で、背景や効果音一つ一つまでガラスを連想せる作りになっていて、 switch初のオトメイト作品という意気込みを感じる仕上がりでした。 シナリオも金太郎あめではなく、一人一人違う物語で少しづつ真相が明らかになるため、ラストまで飽きずにプレイできます。 また、『メリーバットエンド』(相互依存により悲劇的な結末)に力を入れている作品なので、ハッピーエンドでキャラたちが幸せになるだけでなく、 狂おしいほど愛するという狂気の愛の結末を堪能できる作品 でした。 甘さもCEROBなのに、こんなに甘くていいんですか! ?というほどどのキャラも幸せなスチルがたくさんありました。 ハッピーエンドはキスまでなのに、1作でこんなにとろける甘さになっている作品はなかなかないので、乙女ゲーム初心者や普段はバットエンドが苦手という人はメリバの美しさを知り、ぜひスチルのコンプリートをしてもらいたい作品です!! 主人公のハイリちゃんも、プレーンだけどなかなか芯の強い主人公で好感が持てました!! Cendrillon palikA(サンドリヨンパリカ)のキャラ別感想(ネタバレ有り) ここからは、愛溢れる作品の感想を綴っていきます!!switch初作品で結構やっている人は少なめかもしれませんが、ネタバレしまくりで書いていきますのでプレイ前の人は絶対に読まないでください!!
さて、 Cendrillon palikA 。 シエンの感想を書こうと思ったんですが、 今回のパリカはSwitchを本体ごと買うかどうかで迷っていて、ネタバレなしの評価としての感想を見たい人が多いんじゃないだろうか? と思ったので、そっちを先に書くことにします! 総評と被るので普段は書かないんですが、今回は特別に。 ただ、 ルートは2ルートしか終えてないので、シナリオの総合的な評価はまだ出来ていない ことだけご容赦ください。 ネタバレはありません! ・システム オトメイト 最高峰 です。 オトメイト ここまで頑張れたんか? って感動しました。 目パチ口パク、デフォ名呼びあり 。 システム面で基本的なところ網羅されているのは大前提として、特筆すべき点だけ。 ・スキップが超快適 (なんと 選択肢スキップ があり、きちんと 未読で止まる 仕様) ・キーコンフィグをいじれる ・履歴から巻き戻れる ・ バックログ やメニュー、スキップセーブロードを出してもボイスが途切れない ・セーブがたくさんできる ・好感度等をいじってチャプターをやり直せるため、END回収が容易 不満点としては、ENDが多数用意されているのに ENDリストがない ので、中途バッドEND回収が難しいってことですね。 でも逆に言うと、不満点はマジでこのくらいです。 いい意味で オトメイト クオリティじゃないです!!! ・グラフィック めっちゃ綺麗 です! まあコレに関しては大体は公式サイトと見てもらえれば分かるかと思いますがw パステ ルカラー基調 で、 ガラスモチーフ なので、きらきらしていて本当に 女の子の世界 って感じ。 ただ、パリカの公式サイトやパケ絵のようなあのままの色味の画面が多いので、若干ちかちかするって人もいるようですねw あと、若干テキストウィンドウが見づらいですw 公式サイト見てもらえれば分かるかな。プレイムービーがあるので! ・シナリオ 相当いい と思います。 ただ、最後までやってないので最も評価しづらいポイント……! 1章と、あと1キャラの軽い紹介的な1エピソードのある2章が終わったら即分岐して、3章以降が個別ルート。 共通短め 、 個別長め のタイプです。 現在クロネとシエンが終わりましたが、 全く違う話 でした。恐らく、他のキャラも各自違うのではと思います。 基本的には各キャラ個別の問題を描きつつ、ひとつの大きな謎がルートごとに少しずつ明かされていくといった感じの進み方をします。 まだ二人しかやっていないので総合評価は出来ませんが、 二人ともよかった です!
!と言ってしまいましたよ・・・。 蝶の標本のように赤い糸に絡まるハイリちゃんはすごい綺麗だったww 廻螺[エラ]=アマルリック CV:花江夏樹さん 優しい人に見えて、ハイリちゃんを一番必要としていた人でした。 たった 一人でアストラを現状維持するため、命を削り続けたいたエラ に現れた運命を変えるかもしれないガラスを靴を履いたシンデレラであるハイリが、一番輝いていました。 純愛エンドは良かったね、エラ頑張ったね、と言わずにはいられません。 父さんの手は冷たすぎて、母さんの手は熱すぎる という独白とか 僕にはシンデレラしかいない とか、すがるよな独白に胸が締め付けられました。最後のスチルで、Мからエラになり口紅を拭うシーンもかっこよかった!!墜ちているところをハイリに救われたんじゃなくて、さなぎから蝶へ変わる変化をエラから感じることができました!! 悲哭エンドでは、ハイリがエラにちゃんと自分のアストラの事、カシカのことを喋らなかったから訪れてしまった、世界の終焉で優しい優しい言葉で、ハイリを追いつめる様は『狂気』の一言でした。 なんか瑠衣さんはどうなったかわかんない(多分殺されちゃったんだろうな、、、)とか、暴動とかパリカの中でも一番つらい・・・。笑顔でハイリちゃんを追いつめるエラ君は恐怖しかないですね。 ただ失明して、せっかく命を張って一族で守っていた審判のアストロラーベがこうなったら、絶望してこうなってしまうのもしょうがないのかも。とエラ君の悲哭エンドはすんなり受け入れられました。 真っ赤な涙を流しながら、ハイリを見るエラ君のスチルはおそらく 『パリカ一の恐怖』 が味わえるはずです。。 歌紫歌[カシカ]=ガレ CV:杉山紀彰さん うーーん。人によっておそらく地雷な人も多いんじゃないかと思うキャラでした。 カシカの呪いをかけた動機について、納得できるかどうかがこのルートの一番の肝 になるわけですが、私は『え、、、!?こんだけ! ?こんだけの理由で透京全体に呪いをかけたの!』と言わざる得ませんでした。 確かに瑠璃さんがかかったガラスの病については、改善の余地はあったかもしれないけど、王様が瑠璃さんの存在を疎ましく思っていたのかもしれないけど、それでも『巻き込まれたその他大勢』の人の気持ちはどうなっちゃうんだろう・・・。とか、 クロネさんの時にカシカ自身の血を渡してたってことだって、なんでこんな回りくどい事をしたんだろうとか、色々つじつまが合わなかったり、理解できずにいました。 ハイリちゃんを好きになる過程についても、200年瑠璃さんを思って復讐に生きていたはずが『ちょろいなあ~』という感想です。 確かに前向き!努力!で可愛いハイリちゃんですが、アストロラビという瑠璃さんの一族であること以外は普通の可愛い女の子でそんな女の子と数か月一緒にいただけで、ほだされるくらいなら最初から呪いなんて迷惑なもんかけるな!
エラ、リンドウ、カシカのルートに行こうとするとご丁寧に「ここから先は真相です」と注意書きが出るんですけど、なんかどうもご丁寧にありがとうございます………………………。( ?) スチルは1キャラにつき13枚 個人コンプリートスチルは無し、全体コンプリートスチル1枚 差分がこれまた豊富で豪華…。最初枚数だけ見た時は少し少なめかと感じたのですが、実際プレイすると全く感じませんでしたね……。 欲しいところに欲しいスチルがあって、尚且つSwitchの大画面と素敵なCGという事もあり満足感も十分🙏🙏 しかも!!!純愛ENDのルートと哀哭ENDのルートだと完全にスチルの雰囲気が違うんですよ!!!!!!! 同じ絵で同じ色のはずなのに、魅せ方が上手いというかなんというか…純愛は思わず微笑んでしまうようなそんな塊なのに、哀哭はどことなくゾッとした薄気味悪さを感じる塊…。 アッこのEND狂ってるなって( 語彙力) 「ちょっとこの乙女ゲームの絵柄が…」など普段は気にしている方も、サンドリヨンパリカは比較的手が出しやすいのではないでしょうか…? 中途BADにはスチルが無いので、純愛と哀哭の大きな2つだけ回収すればスチルは全て揃います。 あと本当にそれぞれに必ず1枚は泣き顔スチルがありましたガチでしたあれはガチでしたさすがもうなんかさすが過ぎた全ての泣き顔性癖だったのでもう是非見て欲しいし泣き方にも種類とギャップの塊がありましてとりあえず泣き顔について語りたいですね!!!!!!! ( 沈) ちなみにわたしはシエンの泣き顔が1番好きです!!!!!!! ( 聞いてない)( 聞いてない)( 聞いてない) シナリオについて どん底からのどん底。 超きつい、何がきついかって " パリカと言えばメリバに力に入れた作品 " って制作陣が言うほどのこのきつさ。 純愛ENDも勿論良いんですよ、甘酸っぱくてCEROがBならではの甘酸っぱさというか…幸せ加減というか!?綺麗と言いますか!!!!!!!???? ( 眩) けれど注目して欲しい哀哭END 哀哭END見たら純愛ENDのあの彼らはどこなのかと1人迷子になりましたどうもこんにちは好き!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 彼らの二面性。ただの綺麗な物語じゃないって事を切に教えてくれますサンドリヨンパリカ……。 シナリオ自体は起承転結しっかりしていて、本当に短時間でボリュームも満足感もある話を楽しめます👌 シリアスなだけではなく、思わず笑ってしまうようなシーンもたくさん用意されているので飽きずに進めることができるのではないでしょうか☺︎︎☺︎︎ システムについて システム自体は最初に理解さえ出来れば分かりやすい作りになっています。 ステータスの好感度、透刻度、時刻によって物語は変化しますが、ここは特に気にせずに 選択肢では針を進め、 純愛 に行きたい場合は好感度が上がる選択肢を。 哀哭 に行きたい場合は好感度が上がらない選択肢を。 もし攻略を見ずにやりたい!という方がいらっしゃいましたら、手軽にCHAPTERから好感度等の上げ下げを設定して始めることができるので、有効的にお使いください!
こんにちは、もちです! いつも遊びに来て下さりありがとうございます。 今日は 「Cendrillon palikA」 のフルコンプ感想を、作品紹介 → 個別ルート感想 → 個人的レビュー → 総評 → まとめの順に書いていきたいと思います。 ネタバレを含む部分は、「続きを読む」ボタンでワンクッション置かせて頂きます。 それでは、本日もよろしくお願い致します。 作品紹介 「Cendrillon palikA」 は、オトメイトさんより2018年10月25日に発売された、Switch用女性向け恋愛ゲームソフトです。 お話としては、 「街にかけられた呪いを解くため、主人公とパートナーが奮闘する物語」 です。 Switch初のオトメイト作品という事で大変楽しみにしていました!