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Thu, 22 Aug 2024 20:24:30 +0000
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1倍上昇する 覚醒 ブーストミサイル ・自身の攻撃力+10% ・配置中のみ、全遠距離系ユニットの攻撃力+10% 覚醒させれば自身の攻撃力だけでなく、配置中限定で全遠距離ユニットの攻撃力も増加。 ソシエ自身も対象となるので、配置すればアビリティだけで 攻撃力が1. 21倍 になります。 通常スキル・覚醒スキル スキル名 初動CT 再動CT スキル効果 通常 対聖魔弾 1秒 50秒 ・30秒攻撃力が1. 千年戦争アイギス 「聖魔殺しの銃手ソシエ」の性能をまとめてみたい | なにかの奮闘記 | なにかの奮闘記. 8倍 ・相手がデーモン、エンジェルの場合さらに攻撃力が1. 3倍+優先的に攻撃 覚醒 聖魔殲滅弾ラグナレク 5秒 65秒 ・30秒攻撃力が2. 5倍 ・相手がデーモン、エンジェルの場合さらに攻撃力が1. 6倍+優先的に攻撃 覚醒スキルは通常スキルの上位互換。CTは伸びますが、気にせず 覚醒スキルにするのを推奨 。 純粋に攻撃力が上がるだけなので、デーモンとエンジェルが多く登場するステージで活躍させましょう。 第二覚醒はどちらがおすすめ? HP 攻撃力 防御力 魔法耐性 射程 コスト (下限) ペネトレーター 1862 1743 209 0 400 20(17) ヘビートリガー 2128 1961 230 0 400 20(17) クラス特性 効果 ペネトレーター ・飛行ユニットを優先して攻撃 ・敵の移動速度を下げる ・常に防御力と魔法耐性を無視 ヘビートリガー ・飛行ユニットを優先して攻撃 ・敵の移動速度をやや長めに下げる ・スキル再使用時間を45%短縮 ・スキルの効果時間が30%増加 ヘビートリガーがおすすめ デーモン・天使属性 +覚醒スキル 特攻対象以外 +覚醒スキル ヘビートリガー 7844 4903 ペネトレーター 6972 4358 攻撃力差 872 545 デーモン属性の魔神戦や、天使を相手にするならヘビートリガー がおすすめ。 攻撃力約200の差はスキル中の倍率を考慮すると意外と大きく、防御力無視よりも攻撃力を伸ばした方がダメージを出しやすいです。 バフがソシエのみの場合、 防御力872以下 のデーモン・天使属性の敵、もしくは 防御力545以下 の敵ならヘビートリガーの方が火力が出ます。 また、もともとデーモン系の敵は防御力が低いため、貫通の恩恵が薄いです。スキルを長時間発動させやすくもなるので、デーモン対策をするならヘビートリガー一択。 ペネトレーターが活躍する場面は?

千年戦争アイギス 「聖魔殺しの銃手ソシエ」の性能をまとめてみたい | なにかの奮闘記 | なにかの奮闘記

赤いマントが印象的です。 敵の移動速度を やや長めに下げる スキル再使用時間を45%短縮 スキルの効果時間が30%増加 第二覚醒クラスB:ペネトレーター 銃身が延長されたライフルを軽々と持ち歩いた感じですね(*´ω`*) こっちを見てると的を外しちゃいますよw 常に防御力と魔法耐性を無視 評価まとめ 初期状態から10%攻撃力アップの バフアビリティ を持っており、 好感度ボーナス で攻撃硬直を最大-18%できるため殲滅力に優れたモンスレです。 通常スキル は攻撃力が1. 8倍化し、デーモン、エンジェルキラーが対象だとさらに1. 3倍化するキラー持ち。 第一覚醒 すると全遠距離ユニットの攻撃力+10%の配置バフ効果を習得! ヒーラーの回復効果アップやアチャなどの攻撃力アップに貢献できる良い性能です。 ソシエさん本人は攻撃力アップの10%と込みで1. 21倍(1×1. 1×1. 1)となります。 配置バフのため、ステータス画面では10%分のみ反映されています。 スキル覚醒 を行うと攻撃力がなんと2. 5倍に! 対象がデーモン、エンジェルであればさらに1. 6倍化! 初動と再使用時間が伸びるものの、高射程・高威力はありがたい(*´ω`*) 第二覚醒ヘビートリガー は、全体的にステータスが伸びてくクラス特性は鈍足効果が少し強化され、スキル再使用時間(CT)が45%短くなり、効果時間は30%増加するという純粋派生先といえる性能です。 スキル回転率もよく、従来より使いやすくなるでしょう。 第二覚醒ペネトレーター はステータスの伸びは良くはなく、攻撃力に至っては40ほど第一覚醒時より下がってしまいます。 しかし、それ以上に凄いのがクラス特性に追加された 「常に防御力と魔法耐性を無視」 効果! 常時貫通攻撃になるということですね。 モンスレは初期クラスより射程400のまま伸びないのが悲しいですがそもそもが長射程であり、この射程での貫通攻撃はかなり強力であるといえます(*'ω'*) 個人的には貫通攻撃が美味しいペネトレーターをおすすめしたいところではありますが、火力が強化されたヘビートリガーも悪くないかと思います。 色んなバフで強化してあげれば高威力でゴリ押し+スキル回転率もあわさってかなりの殲滅力になるかもしれません(*'ω'*)

3倍になる効果を持つ。 スキル中はデーモン・エンジェルを優先攻撃してくれるので、ガーゴイル等の雑魚飛行ユニットをターゲットしてしまうこともない。 レーゼルなどのスキルと比べて単純な攻撃力倍率が高めなので特効対象以外にも使いやすい代わりに、 特効倍率はやや控えめでスキルの再動時間も長めという欠点がある。 ■覚醒後 覚醒アビリティは「ブーストミサイル」。 覚醒前スキルの効果に加え、さらに「ソシエ配置中に全遠距離ユニットの攻撃力+10%」の効果が加わる。 この「全遠距離ユニット」にはソシエ自身も含まれるため、ソシエはもともと攻撃力が常時1割増しになっているにも関わらず、 配置するとさらに自身の攻撃力が1. 1倍されることになる。 ヒーラーの回復力強化にもつながるので、非常に有用なアビリティと言えるだろう。 覚醒スキル「聖魔殲滅弾ラグナレク」は未覚醒スキルの攻撃倍率・特効倍率をさらに強化した効果を持つ。 30秒間攻撃力2. 5倍、デーモン・エンジェルを優先攻撃しつつこれらの敵ユニットに対してはさらに1. 6倍の攻撃力でダメージを与えることが可能。 最大成長時のソシエは攻撃力2. 5倍の効果だけでも攻撃力4500をあっさり超える。デーモン・エンジェルにはこの1. 6倍、つまり7000以上の攻撃力で叩ける計算。 王子バフや 天才戦術家ヘレナ の覚醒スキル、 大悪魔召喚士ラピス のスキル等と併用すれば、さらに大きく攻撃力を稼ぐことができる。 デーモン・エンジェルは魔神各種や女神ケラウノスをはじめ強力な敵ユニットも多いため、 それらのボス格を削るのに非常に便利なスキルと言える。 最大の欠点は再動時間の長さ。CT65秒と回転率は劣悪なので使いどころに注意。 2017/08/03のメンテナンスで、覚醒スキルの攻撃倍率が上方修正(2→2. 5倍)され、デーモン・エンジェルへの特効倍率が下方修正(2→1. 6倍)された。 また、覚醒スキルの待機時間が短縮された(75→65秒) さらに、好感度ボーナスの補正値が上方修正された。(攻撃力+144 → +173) #includex(): リンク/クラス/モンスタースレイヤー does not eixst.