腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 28 Jul 2024 10:32:11 +0000
33 ID:y3FY+UEmr 明らかな金ズリおじさん見かけたわ 車内からキョロキョロ周り見回してさ タマタマでないからタマタマ25匹集めるクエストが残り1匹で止まってるんだが? さっさと玉だせよオラ
  1. ガブリアス - ポケモン図鑑 - ソード・シールド対応版
  2. 性別 - ポケモンWiki
  3. 嫌ポケモンGO部 ★645 [892297506]
  4. 【ポケモンGO】タイプ別メガシンカポケモン
  5. パチスロ 戦国コレクション4 新台スロット|通常時の有利区間ランプ点灯は通常B以上滞在濃厚!? | SLOT HACK

ガブリアス - ポケモン図鑑 - ソード・シールド対応版

ガブリアスのポケモン図鑑データ。ソード・シールド対応版。 [剣盾に登場] (Ver. 1. 3. 性別 - ポケモンWiki. 0/冠の雪原で追加) 覚えるわざ レベルわざ (剣盾) Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接 1 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○ ダブルチョップ ドラゴン 40 90 すなじごく じめん 35 85 × たいあたり ノーマル すなかけ 変化 - りゅうのいぶき 特殊 60 20 18 じならし 周囲全体 27 かみつく 25 34 きりさく 70 42 ドラゴンクロー 52 あなをほる 10 62 すなあらし いわ 全体場 72 とっしん 82 ドラゴンダイブ 75 進化 おしえわざ (剣盾) Ver. 剣盾 りゅうせいぐん 130 5 鎧 ねっさのだいち スケイルショット タマゴわざ (剣盾) あばれる 120 ランダム メタルクロー はがね 50 95 すてみタックル たつまき 相手全体 ※タマゴわざはフカマルが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。 わざマシン (剣盾) No.

性別 - ポケモンWiki

20で進化。 ミノムッチ ♂ がLv. 20で進化。 ミツハニー ♀がLv. 21で進化。♂は進化できない。 キルリア ♂が めざめいし で進化。 ユキワラシ ♀がめざめいしで進化。 ヤトウモリ ♀がLv.

嫌ポケモンGo部 ★645 [892297506]

調査結果 メガシンカのわざ(自身のタイプと一致:○、不一致:×) 通常技 ゲージ技 ゲージ技② 現在 ○ 88. 1% ○ 88. 1% ゲージ技ふたつともタイプ一致な場合 現在 ○ 43% ○ 30% × 10% ゲージ技の片方だけタイプ一致な場合 (本来) ○ 30% 、× 10% サードアタック開放している場合 (本来) ○ 30% 、× 10% 開放なし サードアタック開放していない場合 ピンク文字 は不具合の可能性の高い倍率 クレセリアを二人討伐可能に メガブーストの不具合によりクレセリアが2人討伐可能となり、時間も50秒以上残して倒せるようになっています。 メガシンカのタグ メガシンカの仕様とメガシンカポケモン一覧 2/28 09:18 メガシンカ別アメが多くもらえるポケモン一覧 2/20 00:19 hyde0808 メガシンカマラソンをして「けいしょうしゃ」メダルをすすめよう! 【ポケモンGO】タイプ別メガシンカポケモン. 2/2 12:19 hyde0808 メガセプテンバー3週目 9/28 08:47 「メガシンカ」の記事一覧

【ポケモンGo】タイプ別メガシンカポケモン

7 518 22. 2 秒 2 ほのおのキバ オーバーヒート 20. 0 872 46. 4 秒 3 ほのおのうず ゴッドバード 19. 3 745 41. 4 秒 4 ほのおのキバ オーバーヒート 18. 6 404 22. 2 秒 5 ねんりき Vジェネレート 18. 5 639 36. 6 秒 メガフシギバナの対策ポケモン(メガシンカが場にいない時) メガリザードンXが場にいる時 ポケモン わざ DPS TDO 生存時間 1 ほのおのうず ブラストバーン 31. 9 1282 42. 9 秒 2 ほのおのうず ブラストバーン 27. 6 1118 43. 3 秒 3 ほのおのキバ オーバーヒート 26. 6 1159 46. 4 秒 4 ねんりき サイコブレイク 25. 8 564 22. 2 秒 5 ほのおのうず ゴッドバード 25. 1 969 41. 4 秒 メガフシギバナの対策ポケモン(メガシンカが場にいる時) 火力検証結果 DPSやTDOが大幅に上昇 上記の結果からメガリザードンXが場にいることで、対策ポケモンのDPSやTDOが大幅に上昇しています。 メガシンカポケモンはそもそも種族値が高いため、対策ポケモンでもリザードンXがダントツの1位となっています。メガシンカが場にいない場合の1位であるミュウツーと比べるとDPSで 1. 35倍(23. 7→31. 9) 、 TDOで2. 47倍(518→1282) となっておりリザードンXの火力が非常に高いことがわかります。 特定のタイプのポケモンも火力が大幅UP また、メガシンカ以外では レシラムがリザードンXのタイプと同じ技タイプを持っているためダメージ1. 3倍となり ミュウツーを抜いています。 メガブースト不具合 サードアタックを開放したメガシンカポケモンが、自身のメガブーストにより与ダメが異常に高くなる不具合が発生しています。 参考①: Massive Bug with Pokemon Go Mega Boost: Mega Boost is 85. 9% with Dual Moves! (Pokebattler) 参考②: Update! 嫌ポケモンGO部 ★645 [892297506]. Massive Bug with Pokemon Go Megas: All Megas have their power ups applied twice for up to 145% buff!

イベント時などにメガシンカさせるポケモンを選びやすくすることを目的に、メガシンカポケモンをタイプ別にまとめました。 タイプ別メガシンカ メガシンカの効果 ダメージ1. 1倍 メガシンカのタイプと 同じ技タイプ ダメージ1. 3倍 メガシンカのタイプと 同じタイプを捕獲時 アメ+1 レイドボス捕獲時 アメ+1 ポケモン右下にもう一方のタイプを表示 実装済みは ピンク枠 で表示 捕獲時のアメ獲得量アップ メガシンカ中のポケモンと同じタイプのポケモンを捕獲すると、もらえるアメが1個増えます。また、レイドで捕獲した場合はタイプに関係なくアメが+1個もらえるため、イベント時などはピックアップされているポケモンと同じタイプのポケモンをメガシンカしておくのがおすすめです。 メガブーストとは メガブースト とはメガシンカ時のボーナスの1つであり、 レイドでメガシンカポケモンが場にいるだけで、他のポケモンのダメージが1. 1倍にアップ します。さらにメガシンカポケモンのタイプと同じタイプを持つ技はダメージが1. 3倍となる タイプボーナス も発生します。 メガシンカまとめ メガブーストの倍率と条件 ×1. 1 レイドやジムバトルで場にメガシンカポケモンがいる ×1. 3 技のタイプがメガシンカポケモンのタイプと同じ メガブーストのエフェクト レイドのロビーでメガシンカをパーティに入れている参加者は、特殊なオーラとメガシンカのシンボルマークが表示されます。 また、レイド開始後にメガシンカポケモンが場に登場すると、周りのポケモンのダメージがアップした旨が右下にテキストで表示されます。 メガシンカポケモン自身にはボーナスは発生しない!? レイドバトルにおいて、ダメージの検証からメガブーストがメガシンカポケモン自身には影響しないことが確認されました。 検証詳細 このことから、レイドバトルやジムバトルにおいて、自身のメガシンカポケモンのメガブーストは自身のメガシンカポケモンには影響せず、 ほかに参加しているトレーナーのメガシンカポケモンのメガブーストのみ自身のメガシンカポケモンに影響を及ぼす と考えられます。 メガブーストの火力検証 それではメガブーストのかかった状態とそうでない状態で対策ポケモンがどの程度変動するのか調べてみましょう。 以下ではメガフシギバナに対して、メガリザードンXが場にいると仮定して、カウンターリストを設定しています。 メガリザードンXが場にいない時 ポケモン わざ DPS TDO 生存時間 1 ねんりき サイコブレイク 23.

06 ID:n+fF9iWm0 キバゴもほしいなあ 161 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 5dc5-9V+W) 2021/06/07(月) 00:10:11. 97 ID:LJsjka8P0 おやすみ 都会は深夜もジム戦が熱いのかなあ 163 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 0a58-p9zx) 2021/06/07(月) 01:35:42. 85 ID:3FszK2a60 なんかバグってないか フレンドリスト見れない 164 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 5dc5-7DC9) 2021/06/07(月) 08:01:36. 61 ID:LJsjka8P0 >>162 あついというか置いて10分で返ってきたりひどい >>164 半端ねえなあ ジム戦は憎しみしか沸かない不毛な粘着ゲーだから辞めたんだ 金ズリ実装する前はジム破壊も敷居が低くなっててまだマシだったんだけどなぁ フカマル並みに盛り上がりそうなポケモンいる?今後 キバゴもモノズも実はそんなでもないような 169 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 6d12-UPQK) 2021/06/07(月) 10:52:32. 36 ID:RPcXrTnG0 リオルかな~ リオルいいね とくべつな技が想像できないけど飴が欲しい メガ実装と同時に来るかも ルカリオにメガ実装されたら伝説並に人集めるだろうなぁ うちの近所のジムは朝黄色、夕方赤、深夜青みたいにきっちり8時間ずつ回してるわ 規律正し過ぎてびびる うちの地域だとそれを一人のおっさんが全色でやってるわ 174 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 5dc5-7DC9) 2021/06/07(月) 15:08:13. 63 ID:LJsjka8P0 うちの方も複垢がすき放題 175 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 5dc5-7DC9) 2021/06/07(月) 17:52:43. 14 ID:LJsjka8P0 5卵なし >>172 間違いなく副垢で管理してる人いるでしょ 青人口多いからそう上手く回らんよ 177 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (オッペケ Sred-oFbT) 2021/06/07(月) 19:29:37.

★詳細考察はこちら⇒ 戦国コレクション3 設定判別・推測要素の総まとめ 通常時 スロット「戦国コレクション3」は、自力CZ「激闘!暗黒団」経由、もしくはボーナスを経由してART突入を目指します。 「激闘!暗黒団」のART当選期待度は約40%となっており、CZ失敗時にはCZ引き戻しの高確率状態に移行するため、やめどきには注意が必要ですね。 とは言え、CZ高確率状態を含めた有利区間滞在時にはセグ部分のドットが点灯するため、そちらをチェックしておけば損をすることはないと思います。 また、戦国コレクション3の大きな特徴として、 筐体のUFOランプで次回ARTシナリオを示唆している ことが挙げられます。 ・「春/夏/秋/冬」の4ステージ。 ・有利区間とはART抽選が行われる区間のことを指しており、高確状態と捉えておけばOK。 ・5. 9号機では有利区間を報知しなければならないというルールがあり、戦国コレクション3の場合は 液晶右上のランプorドットが点灯していれば有利区間に滞在している。 ※UFOランプは一部で例外パターンもあり。 ・有利区間突入抽選はレア小役成立時に行われ、ギフト1、ギフト2当選時やレア小役とギフト3が重複した場合は有利区間突入が確定する。 ギフト当選時の有利区間当選率 当選率 ギフト1 100% ギフト2 リプレイ+ギフト3 33. 9% レア小役+ギフト3 激闘!暗黒団 ・10G+α継続する自力CZで、ART当選期待度は約40%。 ・CZ中はリプレイ以外の小役で悪ニャンを攻撃し、悪ニャンに勝利できればART突入。 ・CZ失敗時には高確1(有利区間)へ移行し、高確1中は毎ゲーム約6. 3%でART引き戻し抽選が行われる。 ⇒UFOランプがオレンジ色に点灯している間が高確1となり、UFOランプが消えるまでは与えたダメージを引き継ぐ。 ※高確1はショートとロングの2種類が存在し、ショートは平均4G継続、ロングであれば平均16G継続。 ★スイカ契機のCZ失敗後は高確1ロング移行が確定。 状況別のCZ当選率 小役 有利区間中 当選後 +CZ 弱チェリー 7. 8% 12. 5% 5. 2% 強チェリー 50. 0% スイカ 6. 3% 4. パチスロ 戦国コレクション4 新台スロット|通常時の有利区間ランプ点灯は通常B以上滞在濃厚!? | SLOT HACK. 2% 弱チャンス役 16. 8% 8. 4% 強チャンス役 37. 5% 25. 0% 小役成立時の獲得ポイント pt ベル 1pt 弱レア小役 2pt 強レア小役 3pt 規定ポイント振り分け 振り分け 3.

パチスロ 戦国コレクション4 新台スロット|通常時の有利区間ランプ点灯は通常B以上滞在濃厚!? | Slot Hack

CZ 11. 9% 5. 6% 1. 3% 相撲で打ちまかせ! 13. 1% 7. 4% 1. 7% シュートを決めろ! 16. 6% 10. 4% 2. 3% 鷹を打ち落とせ! 44. 4% 29. 8% 6. 7% ボーナス(ギフト) スロット「戦国コレクション3」のボーナス(ギフト)は、種類や成立時の状況によって役割が異なります。 赤同色ボーナス(ギフト1)は成立時点でART+特化ゾーン以上が確定し、 エンディング3回到達確定となる可能性もあり! 青同色ボーナス(ギフト2)は修羅モードに突入し、修羅モード中はステージの色でART当選期待度を示唆しています。 そして、異色ボーナス(ギフト3)当選時には修羅モード突入抽選が行われ、抽選に漏れた場合は 設定判別用のボーナス であるおひねりタイムに突入します。 ギフト1(赤同色ボーナス) ・約72枚獲得可能のボーナス。 ・成立時点でART+上乗せ特化ゾーン以上が確定。 ギフト2(青同色ボーナス) ・成立時には修羅モードに突入する。 修羅モード ・修羅モード突入時のART当選期待度は約25%or50%。 (※有利区間中の青7ボーナスならART当選期待度約50%) ・ステージの色でART当選期待度を示唆しており、赤色ならART当選が濃厚、虹ならエンディング濃厚。 ステージ(色)別のART期待度 色 白 7. 5% 青 13. 8% 黄 33. 6% 緑 53. 2% 赤 虹 ギフト3(異色ボーナス) ・成立時には修羅モード突入抽選が行われ、抽選に漏れた場合はおひねりタイムへ。 おひねりタイム ・設定判別用のボーナスで、消化中のキャラ紹介で設定を示唆。 戦国コレクション3のARTは前作までと同じシナリオ管理タイプとなっており、最大8話×3周で完結となります。 1周ごとにエンディングが発生するのですが、戦国コレクション3のエンディング到達率は約20%と、 歴代シリーズ最高の到達率 となっていますね(^^) また、ボーナスの項目で触れた通り、ART中ボーナスの一部が特化ゾーンとしての役割を担うことに! 3, 000枚規制(※正確には有利区間1500G)の件もありますが、元々シナリオ管理タイプの戦国コレクションシリーズは一撃で出玉を増やすタイプではないので、5. 9号機になっても割とすんなり打てるのではないかと思っています。 戦コレ劇場 ・1セット45G+αのシナリオ管理タイプのARTで、純増枚数は 約1.

みなさんご存知の「戦国コレクション3」でございます(゚∀゚) 5. 9号機ということで、 「有利区間」 や 「3, 000枚リミッター」 と言った新しい仕組みでの登場となります。 が、小難しい事はいいから実際にはどんな仕上がりになっているのか。 ここがスロッターなら一番気になるところだと思うので、戦国コレクション3のメインどころは動画にて御覧ください♪ もちろん、 ハズセ機種情報【HD】 も随時更新! 導入前は動画で感触を掴んでもらい、導入後は詳しい情報をチェックして下さいね! 修羅モード ART抽選が行われるボーナス。 有利区間への移行抽選は全設定共通でなくてはならないため設定差はありません。 いついかなる時、どんな状況から打っても平等にART抽選を受けられるのが、これからのスタンダード! 履歴など気にせず遊技できるという事でもあるので、「仕事帰りに修羅モード1回だけ!」という遊び方もできますね♪ おひねりタイム+激突!暗黒団(CZ) 【おひねりタイム】 ARTに当選しなかった場合に移行する、出現率に設定差を付けられるボーナス。 引いて嬉しいボーナスですが、消化中にも設定示唆要素があるので、ある意味では一番の注目ポイント。 動画には抑えておきたい確定要素の詳細もありますよ! 【激突!暗黒団(CZ)】 小役を引くことでダメージを与えていき、規定ポイントを上回ればART当選となる、自力チャンスゾーン。 特筆すべきは、1度失敗しても有利区間転落前に再度CZに当選した場合、与えていたダメージが引き継がれるというところ。 悪ニャンのヤラれ具合がダメージを示唆しているので、力が入る瞬間が見えます。 戦コレ劇場(ART)+戦コレ劇場強制継続 【戦コレ劇場(ART)】 戦国コレクションといえばシナリオ式ART。 シナリオ式ARTといえば戦国コレクションと言っても過言ではありません。 今回は1Gあたりの純増2. 0枚(ボーナス込み)、セット数タイプのARTとなっています。 もちろん、今作もシナリオ式は受け継がれており、至るところにシナリオ示唆要素がありますよ♪ 戦国コレクション2で超興奮要素だった「神成り上がり」も継承しているので、見たことがあるようなキャラが出たら興奮していいのでは( ̄ー ̄) 【戦コレ劇場強制継続(ART中のボーナス)】 ART中に当選したボーナスの一部で発生。 戦コレ劇場強制継続へ突入した場合はボーナス消化中、そしてボーナス後のART準備中も戦コレ劇場のシナリオが進行していきます。 ここの注目ポイントは、ボーナス消化後からART突入リプレイまでの間にセット継続のジャッジ演出まで到達することで、セット継続&セットストック獲得となるところでしょう!