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Mon, 29 Jul 2024 01:31:14 +0000

出典:小説家になろう-異世界を渡りし者 作者:山田 隆行 ◆ 汝、不屈であれ! " 「――私は、絶対に諦めない」 かつて大切なものを護れなかった男は、一人の少女を救い、炎の中で命を落とした。しかしその死の間際、彼の眼の前に現れたのは、灼銅の毛並みを持つ一人の精霊だった。彼女は問う。世界を超え、新たな人生を歩む気はないか、と――――これは、魔法と戦の溢れる世界で、護るべきものを護る為に戦う一人の男の、絶対不屈の英雄譚。 " 出典:小説家になろう-汝、不屈であれ! 作者:Allen ◆ 闇の世界の住人達 " そこは暗闇だった。真っ暗で何もない場所。 そんな場所で生まれた彼のいる場所に人がやってきた。 色々な人と出会い、人以外とも出会い、いつしか彼の世界は広がっていく。 " 出典:小説家になろう-闇の世界の住人達 作者:おとなのふりかけ紅鮭

どうも!管理人の林神です。 大好きだった作品が未完で終わると続きが気になって少しだけモヤモヤしますよね?

LV999の村人 冒険 ファンタジー コメディー 主人公最強 異世界 RPG 感動 熱い メイド 正義 ゆる系 一騎当千 転生 チート 優しい世界 [su_quote] この世界には、レベルという概念が存在する。 モンスター討伐を生業としている者達以外、そのほとんどがLV1から5の間程度でしかない。 また、誰もがモンスター討伐に乗り出せる訳ではなく、生まれついて神から授かった役割(ロール)にも大きく影響を受ける事になる。 能ある役割と呼ばれている役割は八種。戦士。武闘家。僧侶。魔法使い。盗賊。商人。狩人。呪術師。 天啓とも呼ばれる特殊な力をもつ役割は三種。王族。勇者。賢者。 そして尤もその人口が多く、力無きものとして農業や宿屋。街を発展させるために尽くす最弱の役割……村人。 戦う力を持たない村人が、モンスター討伐の稼業に乗り出すのは自殺行為に等しい。 だがある日。村人という役割をもって生を受けた二歳になり立ての子供は気付いてしまう。 モンスターを倒したら…………お金が手に入る事に。[/su_quote] 人類最強の人間は村人でした。今回一番のオススメの作品です。 [star rate="4″ max="5″ number="4″]

趣味なし、バツイチ、恋人なしの灰色の人生を送っていた男が、辺境の騎士の家に転生し、その能力をいかんなく発揮していく。 第二の人生で波乱万丈の"夢の異世界生活"を送ることができるのか?

そんな、王道では当馬役にされがちなポジションである主人公は、一週間高熱にうなされた結果、あざとく計算高かった記憶を思い出す。 そして、決意する。 " 出典:小説家になろう-甘く優しい世界で生きるには 作者:深 ◆ 勇者のふりも楽じゃない ――理由? 俺が神だから―― " 八百万の神であるケイカ(蛍河比古命)は日本での布教に失敗した。 失意の中、高天原へ帰ろうと魔法を唱えたら、異世界へ飛ばされてしまう。 異世界アレクシルドは魔王が世界のほとんどを掌握していた。 不思議なことに、人には見えないはずのケイカの姿は人間と同じように見えた。 そして勇者になって功績を上げれば神としてあがめてもらえると姫騎士から教えてもらう。 ケイカは、この世界で魔王を倒して神になってやろうと決意する。 ちなみに人々と違って、ケイカだけは人や物の能力値が見れた。 スキルツリーも見れた。 理由? だって神だから。 そんなケイカの神様勇者道中記が始まる――。 " 出典:小説家になろう-勇者のふりも楽じゃない――理由?

氷純 本編完結済 カメラの外で動いたら。 ハーレムモノの主人公みたいな高校生、神楽坂透の幼馴染、藤田怜二。そこそこいい男だが、立ち位置が完全に脇役。『その他大勢』として高校生活を終えることになると思っていた。そのつもりが、学校随一の美少女の正体を知るという、主人公みたいな展開が。脇役が本気で恋活したらどうなるのか。カメラの外で事が動く、脇役が本気出した系ラブコメディ。 小説投稿サイトを利用していたら、クラスの美少女《ヒロイン》が読者だった 小説家になりませんか?という今世間を賑わせているサイトがある。 かくいう凛銅朗太もなりまユーザーであり、物語開幕のその日、『AKNY』という読者から辛口の感想が寄せられ意気消沈していた。 だがその日の夕方教室にスマホが落ちているのを発見し、画面に『AKNY』の文字を見つけ気分の落ち込みも些末事になる。 その衝撃に朗太が目を見開いていると、教室に学園のヒロインである茜谷姫子がやってきて言う。 「あ、それ私のスマホ!」 「お前かぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ! !」 「ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!! なに! ?」 これは本来出会わないはずの二人が出会い、生徒の悩みを解決する物語。 この物語を読む

2020/02/20発売、スパイクの 「侍道外伝 KATANAKAMI(刀神)」 をプレイしてみました。 個人的に侍道は初代から遊んでいるゲームで、長らく続編を期待していたゲームの1つです。ちなみに今作はナンバリングタイトルではなく、侍道シリーズのスピンオフ的な扱いとなっています。 本記事では、 侍道外伝刀神を遊んでみた感想・レビュー について紹介します。もし本作に興味があり、購入しようかどうかを悩んでいるという人がいましたら、ぜひ参考にしてみてください。 ※Switch、PS4、Steam版の3種類が販売されていますが、僕はSteam版を選択しています。 侍道外伝 KATANAKAMIってどんなゲーム?

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1 64-bit プロセッサー: Intel Core i3-4170 @ 3. 70GHz メモリー: 4 GB RAM グラフィック: NVIDIA@ GeForce@ GTX 460 or better DirectX: Version 11 ストレージ: 3 GB 利用可能 サウンドカード: DirectX compatible soundcard or onboard chipse 推奨: 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です ©Spike Chunsoft Co., Ltd. 侍道外伝 刀 神 アップデート. All Rights Reserved. キュレーターの意見 11 人のキュレーターがこの製品をレビューしました。チェックするには ここ をクリック。 カスタマーレビュー レビュー全体: (271 件のレビュー) レビュータイプ 全て (280) 好評 (168) 不評 (112) 購入タイプ Steam での購入 (271) その他 (9) 言語 すべての言語 (280) あなたの言語 (60) 期間 特定期間内のレビューを表示するには上のグラフをクリック&ドラッグするか、棒グラフをクリックしてください。 グラフを表示 全期間 指定期間のみ (上のグラフを使用) 指定期間を除く (上のグラフを使用) プレイ時間 ユーザーがレビューを書いた時のプレイ時間でレビューをフィルター: 最小なし 1時間以上 10時間以上 最小時間なし ~ 最大時間なし 表示: グラフを非表示 フィルター トピずれのレビュー荒らしを除外 プレイ時間: 上記のフィルターに当てはまるレビューはこれ以上ありません 他のレビューを見るためにフィルターを調節する レビューをロード中...

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好調な経営で着実にお金を稼いでいたのだが、まさかの落とし穴もあった。 売れに売れて刀の在庫が底を尽いてしまい、残っているのが堂島が作った失敗作の刀のみとなったときだ。試しに売ってみると、金額は安いながらも普通に販売することができたので、そこから調子に乗って失敗作を客に押し付けて一掃したのだ。 邪魔な物も無くなって小銭も稼げたしでご機嫌でいたのだが、その後日、ゴミを掴まされた客たちがまさかの夜襲を仕掛けに来たのだ。圧倒的な数に押され、堂島共々ボコボコにされて商品の武器をごっそり持っていかれてしまった。やはり悪質な商売をしていると天誅が下るということを身をもって知った瞬間だった。 心を入れ替えたその後も、連日連夜、3つの勢力が日替わりで襲いに来て、毎晩鍛冶屋で死闘が繰り広げられた。さすがに連日の夜襲はシンド過ぎるので、怒りを鎮めてもらうためにハムなどの高級品を献上することで、なんとか鎮火することができた。ダンジョンだけでなく、鍛冶屋の経営もまさに命がけである。 失敗作を売りつけたら、まさかこんなイベントが待っているとは思わなかった…… シリーズ伝統のバカバカしさも健在! 「侍道」シリーズといえばバカバカしさも魅力の作品である。本作はメインビジュアルからカッコ良さが滲み出ており、プレイ前はギャグは期待できないかとも思ったのだが、本作でもバカなノリは全開であった。 「侍道3」にあった要素である「土下座システム」が本作で復活を遂げ、好きな所で自由に土下座することができるのだ。土下座なんかして何の意味がある?

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『侍道』シリーズといえば、忘れてならないアクションに"土下座"があります。この土下座には、さまざまな使い道があるのです。姿勢が低くなるので敵の遠距離攻撃を回避する手段としても使えますし、そもそも頭を下げる瞬間に攻撃判定があるので攻撃アクションとしても使えるのです。 しかもその攻撃力は蹴りよりも高いので、地味に便利。さらにこの土下座で"極見"も発動できるので、慣れてきたらぜひ試してみてください。 他にも、ダッシュ中に土下座することでスライディング土下座ができます。このアクション自体に意味はないのですが、ダンジョンクリア時のリザルトで、土下座での移動距離が表示されるので、長い直線を見つけたらついスライディング土下座をして距離を稼ぎたくなってしまいます。 注文に応えるだけが商売じゃない! シリーズならではの変わったプレイで荒稼ぎ 昼間は六骨峠で、借金返済のために鍛冶屋で金策することになります。借金の金額はかなり莫大で、決まった期日に借金取りが取り立てにくるので、分割で返済していきます。 では具体的に鍛冶屋でのようにお金を稼ぐかというと、六骨峠で争っている赤玉党、黒生家、宿場町の3つの勢力から刀の注文が届くので、その刀を売るのがメイン収入となります。 この3つの勢力は、シリーズ1作目に登場した3つの勢力と同じで、リーダー的存在のキャラは当時のまま登場します。シリーズファンならニヤリとする要素ですね。 しかし、ただ注文をこなすだけではあまりお金は稼げません。争いがなければ刀は必要とされないのです。そこで重要なのが、本作ならではの"戦が起これば鍛冶屋が儲かるシステム"! 刀の需要を増やすために六骨峠に争いを起こして刀を売りつける、死の商人プレイがポイントになるのです!

※『侍道外伝 KATANAKAMI』は、CERO Z(18歳以上のみ対象)のソフトです。 ※18歳未満の方は購入できません。 スパイク・チュンソフトから2月20日に発売されるPS4/Nintendo Switch/PC(Steam)用ソフト 『侍道外伝 KATANAKAMI』 のプレイレビューをお届けします。 本作は、アクワイアが開発する『侍道』シリーズのスピンオフ作品で、借金の返済のために昼は鍛冶屋でお金を稼ぎ、夜はダンジョンで刀やその材料を集めるといったゲームサイクルで進んでいきます。 なお、ボタン配置はPS4版のものです。 化け物を斬り捨てる時代劇感あふれる剣術アクション! 夜になると"辞界"と呼ばれる自動生成ダンジョンに潜って売り物の刀を拾ったり、刀を作るための材料を集めたりするハック&スラッシュがメインになります。 辞界の基本システムについては、電撃オンラインの こちらの記事 やや、 こちらの記事 も参照してください。 辞界で戦う敵は、シリーズ初の化け物たち。日本古来のさまざまな種類の化け物が登場します。そんな化け物に挑む本作のアクションから紹介していきましょう。 敵の状態に合わせた駆け引きが熱い! このゲームでのバトルは、刀による攻撃の"攻め手"、ガードによる防御やステップによる回避の"受け手"、ガード不能な蹴りや投げなどの"崩し手"の3種類があります。 守り手は攻め手に強く、崩し手は守り手に強く、攻め手は崩し手に強いという強弱関係にあります。 プレイする前は、「対戦ゲームでもないのに攻撃パターンが複数あるのはなぜだろう」と思っていたのですが、実際にプレイすると印象がガラッと変わりました。ザコの化け物は闇雲に攻撃してくるだけではなく、こちらの攻撃をしっかりとガードしてくるのです。 しかも刀には攻撃するたびに減っていく"耐久度"があり、ガードされ続けるとこの耐久度があっという間に減っていってしまいます。0になると刀が折れて、1ダメージしか与えられなくなってしまうのです。 この耐久度は鍛冶屋で直してもらうか、辞界の砥石台で直すことができます。しかしなかなか早く減るので、ガードされまくると気付いた時には耐久度が半分以上ないということも。そこで相手がガードしてきたら投げてダウンさせ、起き上がろうとして無防備なところに連続技をたたきこんで倒す、といった駆け引きが重要。これが熱いです!