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Sun, 14 Jul 2024 20:47:00 +0000

2019/12/04 (更新日: 2019/12/06) 本 会社の組織づくりに悩んでいませんか? 成長し続ける会社を作るために、 部下との関わり方、育て方、社長としてのあり方のバイブル 【伸びる会社は「これ」をやらない!】のまとめと感想を書きました。 この本を読むと、社長として守るべき基本が押さえられます。 記事の目次 社長としてのマインドセット 社長が守るべきルール 表紙を読んで、誤解しないで欲しい事 書籍の購入はこちらから あとがき 社長として、押さえておきたいマインドセットを解説しています。 社員に好かれようとしていないですか? 最近読んだ本に基づき、部下に指示してないですか? 愛社精神を社員に強要してないですか? もし、心当たりがあったら、ぜひ読んでみてください。 社員に好かれる事を目指さない! 経験を伴わない知識は、使えない。 社員に経営理念や愛社精神を押し付けない! 【識学】伸びる会社は「これ」をやらないを読んでみた感想 - ホワイトコンサル代表ブログ(怠惰な経理マンの日常). 会社と社員を成長させる事こと、社長の使命である。 社員に好かれるために、成長を阻害するような行為をしないように気をつけよう! チームや部下の成長を促し、尊敬されるような人徳を持つことで、 結果として部下に好かれること目指そう! 本ばかり読んで、知識だけを集め、 その知識を絶対だと信じて、指導するのは危険です。 知識は、実際に使って見て、経験を伴って初めて価値がでる。 インプットは大切ですが、実際に使うアウトプットも意識しよう! 経験や成長を通して、初めて、経営理念や愛社精神が育まれます! 最初から押し付けるのではなく、社員が経験や成長を通して、 経営理念や愛社精神が育まれる環境を作りましょう。 僕も今、教育ゲーム事業をやっていて、 この事業にすごくやりがいを感じています。 でも、最初からそうだったわけではありません。 事業を通して、ユーザさんからたくさん感謝の言葉を頂く経験を 通して、だんだん自分の中で育まれていったんだと思います。 部下と安易に飲みに行ったりしてないですか? 努力する姿勢で評価してないですか? 特定の社員だけ、特別扱いしてないですか?

【識学】伸びる会社は「これ」をやらないを読んでみた感想 - ホワイトコンサル代表ブログ(怠惰な経理マンの日常)

」と考え、能力・成果主義をやめ、売上ではないものを指標に据えました。 ※この指標については 後編 にて。 ただ、その過程で気づいた 「会社全体で従業員の能力を押し上げていく文化や仕組み」 が、「年功・勤続年数序列、家族主義」に繋がっていきました。 ――どうつながっていったのでしょうか? 中路さん: 弊社のような中小企業で働いている人は、「この仕事がやりたかった」とか「この業界に憧れていた」ということが、真の入社動機であることは少ないのです。これはとても、とても重要なポイントです。 「この仕事をしたかったからこの会社に来た」わけではなく、仕事以外の目標のため、例えば「結婚や子供のためにこの会社に来た」という方が大半なのです。

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●ときめきモード ゲーム数上乗せor上乗せ特化ゾーン高確率モード。 <アイコン> アイコンを揃えて「ときめきポイント」を貯めるほど期待度アップ。 <ときめきチャンス> 女流プロ雀士を楽しませることができれば成功で、ゲーム上乗せor上乗せ特化ゾーン突入。成功期待度は約50%。 ・女流プロ雀士 登場する女流プロ雀士で期待度が変化。 ■女流プロ雀士別 成功期待度 低 高宮プロ・石田プロ・中山プロ(期待度:3. 0) 東城プロ・小笠原プロ(期待度:4. 0) 高 二階堂姉妹(期待度:MAX) ●巨匠バトル プレイヤーの和了でゲーム数上乗せ&上乗せ特化ゾーン突入!? 上乗せ特化ゾーン「黄龍RUSH」「雀豪乱舞」 ART「格闘倶楽部RUSH」のゲーム数上乗せ特化ゾーンは「黄龍RUSH」「雀豪乱舞」の2種類。 ●黄龍RUSH プレイヤーの和了(アガリ)で上乗せゲーム数を示唆する「宝珠」を獲得する上乗せ特化ゾーン。 <宝珠獲得> 逆押しナビ発生時の黄龍図柄揃いやレア小役成立でプロ雀士から和了となり「宝珠」を獲得。 <天運光臨> 発生で3人のプロ雀士から和了!? 麻雀格闘倶楽部2 パチスロ 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック 掲示板 設置店 | P-WORLD. <黄龍連撃> 黄龍図柄揃い時に0ゲーム連が発生することも!? <宝珠乱舞チャンス> プロ雀士の和了で「宝珠乱舞チャンス」へ移行。獲得した上乗せゲーム数を告知する。 ●雀豪乱舞 リアル対局を再現し、プレイヤーが和了続ける限り「宝珠」を獲得する上乗せ特化ゾーン。継続率は約80%。 <宝珠獲得> リプレイ成立で有効牌を獲得。テンパイ後はリプレイ成立でプレイヤーの和了となり、「宝珠」を獲得する。 8ゲーム以内にプレイヤーの和了で次の対局へ!? <限界突破> レア小役成立で発動。プレイヤーの和了確定!? <宝珠乱舞チャンス> プロ雀士の和了で「宝珠乱舞チャンス」へ移行。獲得した上乗せゲーム数を告知する。 閉じる

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KPEより新台【パチスロ 麻雀格闘倶楽部(マージャンファイトクラブ)2】が2016年12月5日より導入開始! 本機は、前作「麻雀格闘倶楽部(マージャンファイトクラブ)」の最新作でスロット第2弾。 スペックは1Gあたりの純増2. 0枚のARTタイプとなっている。 ---------スポンサードリンク--------- パチスロ 麻雀格闘倶楽部2 基本スペック ■導入予定日:2016年12月5日 ■導入台数:約10000台予定 ■メーカー:KPE ■タイプ:ARTタイプ(純増2. 0枚/G) ■コイン単価:2. 5円 ■千円ベース:37.

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これだけ付きます! 実機付属品 全機種 その上、全機種クリーニングおよび メンテナンス済なので、 安心して遊べます。 30kg 81cm 47. 5cm 41cm 好みに合わせて選べる配送方法 分割配送(日本郵便/クロネコヤマト) 実機を2・3分割して配送します。分割することにより重さが軽くなり運びやすいです。実機の組立は組立動画や電話でのサポート付きですので安心して組立てられます。送料を安く抑えたい方や分割配送で購入したことのあるリピーターの方にオススメです。 まるごと配送(ヤマトホームコンビニエンス/西濃運輸/エスライン) 実機そのままの状態でまるごと配送します。組立に不安がある方にオススメです。 まるごと配送支店止め(西濃運輸) 実機そのままの状態で、お近くの西濃グループ営業所支店までまるごと配送します。お車をお持ちの方・出来るだけ送料を抑えたい方・組立に不安がある方にオススメです。 楽しさ倍増!おすすめオプション! 【回収強化キャンペーン!】 実機同時購入の方だけの不要台無料回収サービス 【不要になった実機をご自宅の玄関先で回収します!】 ¥0 (税込) ~ 【初回購入者限定】 家スロ初心者入門セット 【選べる!】コイン不要機+A-コンバーター+シンプルスタンド・チェアセット】のお得セット! 通常価格: ¥19, 400 (税込) ¥15, 520 (税込) 静音セット 【コイン不要機+A-コンバーター】が選べるお得セット! ¥13, 600 (税込) ¥12, 240 (税込) 攻略セット 【コイン不要機+データカウンタ-】が選べるお得セット! パチスロ麻雀格闘倶楽部 実はエナ台!?喰える周期ゾーン狙いまとめ. ¥16, 600 (税込) ¥14, 940 (税込) 完全セット 【コイン不要機+A-コンバーター+データカウンタ-】が選べるお得セット! ¥26, 400 (税込) ¥23, 760 (税込) コイン不要機 ブロンズ 【実機ホッパー・セレクターなし】【単品販売不可】 ¥3, 800 (税込) コイン不要機 シルバー 【単品販売可能】 ¥5, 000 (税込) コイン不要機 ゴールド 【セミオート・オート・コイン不要・コイン】プレイがストップボタン、ワンプッシュで簡単に切替可能!【単品販売不可】 ¥9, 500 (税込) コイン不要機 プラチナ 【セミオート・オート・コイン不要・コイン・リモコン】プレイをワンプッシュで簡単に切替可能!【単品販売不可】 ¥14, 500 (税込) 押し順ナビオート 【コイン不要機 ゴールド/プラチナの拡張オプションです】 10円玉加工サービス【これぞパチスロ貯金箱!10円玉で遊べるようになります!】 ¥5, 800 (税込) クイック電源スイッチ 【手元で電源ON/OFF】 あなたの実機をもっとかっこよく。もっと便利に。 NEW SCD 【外付けのスイッチで一発ラクラク操作!、音量調節もOK】 無音集中端子板加工 IN・OUT時のカチカチ音を無音化!実機購入時だけの特別加工 ¥3, 980 (税込) リールストッパー リールの回転を止めたままプレイができる静音オプション ¥6, 980 (税込) A-コンバーター 【4ch】 深夜でもイヤホンで迫力ある音を大音量で楽しめます!

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【通常時】1局が約40ゲーム周期で展開され、プレイヤーの和了(アガリ)でART「格闘倶楽部RUSH」確定!? 【通常時】イベントモード移行でARTのチャンス。 【イベントモード】イベント対局の「特訓」「バカンスモード」「温泉モード」、直当りモードの「霊獣チャレンジ」「昇龍チャレンジ」が存在。 【イベントモード】ART直当りモードの「霊獣チャレンジ」は期待度 約33%。 【イベントモード】ART直当りモードの「昇龍チャレンジ」は期待度 約43%。 【ART】通常時の和了役に応じて初期ゲーム数が40G~480Gに変動。 【ART】全役で手牌獲得を抽選。手牌が13枚揃えばプロ雀士とのバトル演出へ発展。 【ART】「ときめきモード」は、ゲーム数上乗せor上乗せ特化ゾーン高確率。 【ART】上乗せ特化ゾーン「黄龍RUSH」「雀豪乱舞」を搭載。 通常時の打ち方とレア小役について ●通常時の打ち方 左リールにチェリー図柄を狙い、残りリールを適当打ち。 ●レア小役について レア小役成立時は、ツモ運上昇やART「格闘倶楽部RUSH」突入などが期待でき、小役で期待度が異なる。 <弱チェリー> ・「俺の強運」中 <強チェリー> <スイカ> <弱チャンス目> <強チャンス目> 閉じる 内部状態とステージについて ●リアル対局システム 通常時は、3人のプロ雀士とプレイヤーによる対局で展開。1局は約40ゲーム周期で完結し、プレイヤーの和了(アガリ)でART「格闘倶楽部RUSH」確定!? <和了役> ↓ ART初期ゲーム数は和了役に応じて変動し、最大で480ゲーム。 ●対戦者募集 対戦者の組み合せに注目。 ●イベントチャンス 発生でイベントモード移行のチャンス。「バカンスチャンス<ドラゴンルーレット<ファイトクラブチャンス」の順に期待度アップ。 <バカンスチャンス(期待度:2. 0)> 第1停止で開いた背景が温泉なら大チャンス! <ドラゴンルーレット(期待度:3. 0)> 「まだまだ演出」が2回連続発生でART確定!? スロット 麻雀 格闘 倶楽部 2.5. <ファイトクラブチャンス(期待度:4. 0)> NEXT表示が2回連続でART確定!? 「対局モード」選択時は、内部的に「周期天井」or「役満チャンス」確定!? ●対局モード リプレイやレア小役成立で有効牌を獲得し手牌が進む。テンパイ後なら和了のチャンス。 <ツモ運> レア小役を引けば引くほどツモ運が上昇。 ・四神ランプ 筐体右部の四神ランプでツモ運を示唆。「青<黄<緑<赤<虹」の順で期待度がアップし、赤以上なら弱レア小役でも和了確定!?

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<役満チャンス> 役満牌譜限定の対局モード。和了確率は通常の対局と同じだが、和了時は必ず役満!? <ハイテイチャンス> テンパイ後の最終ゲームで強レア小役が成立すればART確定!? ●俺の強運 いつでもどこでも発生する、チェリー高確率ゾーン。継続ゲーム数は9G。 <チェリー高確率> 消化中は、弱チェリー&強チェリーが高確率で成立。リーチ後に発生で和了の大チャンス! イベントモード イベントモード移行でART「格闘倶楽部RUSH」突入のチャンス。 ●イベント対局 移行すれば、ツモ運アップや翻数アップのチャンス。いずれも規定ゲーム数消化後は「対局モード」へ移行する。 <特訓> ツモ運アップ高確率ステージ。「対局モード」での和了(アガリ)期待度は約33%。 ・ツモ運アップ抽選 毎ゲーム成立役に応じてツモ運アップを抽選。周りのオーラ色が変化するほど期待度アップ。 <バカンスモード> 翻数アップ高確率ステージ。「温泉モード」へ移行する場合もあり。 ・翻数アップ抽選 毎ゲーム成立役に応じて、手牌の翻数アップを抽選。跳満以上の期待度は約50%。 <温泉モード> 人気女流プロ雀士たちの温泉姿に癒される大チャンスモード。 ・ツモ運アップ&翻数アップ抽選 毎ゲーム成立役に応じて、ツモ運アップ&翻数アップをW抽選。跳満以上&和了期待度は約50%。 ●直当りモード 移行すればART直当りのチャンス。 <霊獣チャレンジ> 継続ゲーム数は10Gで、期待度は約33%。 ・ART抽選 毎ゲーム成立役に応じてARTを抽選。霊獣が画面を割ればART確定!? ・ART当選後 数G間、ARTのゲーム数上乗せを抽選。咆哮発生で上乗せ継続!? パチスロ 麻雀格闘倶楽部2 スペック 天井 フリーズ 設定判別 解析まとめ. <昇龍チャレンジ> 継続ゲーム数は8Gで、期待度は約43%。 ・ART抽選 レア小役成立でART当選!? =報酬翻数= 毎ゲーム報酬翻数がアップ。最終ゲームでレア小役を引ければ役満確定!? ※一翻→二翻→三翻→満貫→跳満→倍満→三倍満→役満の順で翻数がアップ ART「格闘倶楽部RUSH」 初期ゲーム数40G~480G・1ゲーム約2枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。 ●消化手順 基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。 ●俺の牌集め 消化中は全役で手牌獲得を抽選。手牌が13枚揃えば、プロ雀士とのバトル演出「闘牌バトル」or「巨匠バトル」へ発展する。 ●闘牌バトル 対戦相手に応じて勝利期待度や上乗せゲーム数期待度が変化。 プレイヤーの和了(アガリ)でゲーム数を上乗せ。 さらに、モード示唆後の和了なら上乗せ後に「ときめきモード」へ移行!?

つまり、チャンス周期が出やすい周期の直前を打ち、5・11・22周期目のアツい状態だけ刈り取れば、投資のリスクも少なく時間効率もものすごくいいゾーンハイエナになると思います。 もちろん、元々5・11・22周期目のアツい状態で落ちていればもっとチャンスです! そんなに分かりやすいものではないと思うので、確定状態のエナもありえますね(* ̄□ ̄*; ゾーン狙い実践 早くも実践してまいりました!! 麻雀格闘倶楽部 306G 11周期目(グランドキャニオン)・夕方・高段位2人 周期ゾーンを知っていたので、メダル入れてチェックしてみると… グランドキャニオン+夕方+高段位1人!! グランドキャニオンなので11周期目確定。 夕方なので、チャンス周期の可能性は80%! 高段位プロが2人なので、こちらのチャンス周期確率は10%です。 この場合80%+10%÷2で45%かも知れませんが、それでも十分に打てるため実践!! アツいのか…?期待です! 結果は… はずれ…。 今見たら、「チャンス成立でア(ガリ? スロット 麻雀 格闘 倶楽部 2.1. )…」となっているのでレア小役を引けば確定だったのかもしれませんね(;´∀`) この後は普通の「山と草原(車窓)」の通常対局でしたが、打つ台もなくブログのネタにもなるかと実践継続。 その対局は負けましたが、その次の対局前にドラゴンチャンス! 特訓モードに突入するも負けかと思いましたが… 逆転で「ずっと俺のツモ」が発動しました! 跳満でART60Gスタートでしたが、駆け抜け即ヤメですヽ(=´▽`=)ノ 落ちていた状態で既に夕方でしたが、開始直後から夕方なんですかね。 また、高段位プロはさりげなくいるので覚えていたいいかもですが、 「九段」は全て高段位プロならここを見れば良さそうですがどうでしょうか。 いずれにしても、マイナー台故に知っているだけで美味しいですね~!