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Fri, 26 Jul 2024 10:08:18 +0000
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保管195:Kokoaトップに戻る Hikariさんランキング5位おめでとうございます ご質問何ですが、戦闘力が3000万以上の敵を攻撃する時、出兵上限決められているので防衛側が有利だと思うのですが、30万人で攻撃した場合防衛側はどれくらいの防衛人数で守備するのでしょうか? それとHikariさんは何人位で攻撃するのですか? よろしければ教えて下さい。お願いします。 ランキングは私というより、メンバーが強くて頼もしいので 3000万以上の敵を単騎で攻める時には大きく2つの攻撃に分かれると思います。 ①サマンサでの奇襲 ②マギー、セシリア、ショーンなどでの単純なぶつかり合い 前回の要塞戦は、今見返してみますと、奇襲で48万弱 マギーで55万程度でしょうか 砂漠は+15万程度増えるので、燃やせる可能性がかなり上がります! 画像は先日の、奇襲で見事完敗した結果です相手は確か1億5000万だったかな?スキルが使い切ってたんでパンチ力に欠けましたね 返信ありがとうございます内容の比率では勝ってるのに完敗何ですねこの出兵数はアイテム、スキルMAXの出兵数でしょうか? 未だに格下に負ける場合はやはり出兵数がかなり影響するんですね‼アイテム消費半端ないですね(ToT) 初めまして。 始めて二ヶ月で攻撃力も800万ほどなんですが、3000万の攻撃力って、どうやれば到達できるのですか⁉️ 何十万という課金?時間とともに上がるのですか? アイテムは使ってますが、スキルは何も使ってません。相手もなかなか硬いのと、勇士188万なんで勝てないですね 一言に3000万といってもその内訳によります。兵隊をたくさん作って、科学研究が進んでいない3000万はかなり弱いです。逆に、研究を進めた上での、3000万は強いですよ。 5558さん、戦闘力に拘らず中身を重視してみてはいかがですか? 戦い方にもよりますが、シールドをしっかりして、攻め込まれない上手なプレーヤーはセンター戦を戦わなければ、戦闘力1000万で充分戦えます。 士官、スーツも限定して構わないので、しっかりと拘って進めればいいと思います。 戦闘力500万以下の基地にありがちなのが、壁駐屯士官がエージェント、バンガード、スナイパーの確率が高いので、ゾンビハンターを採用して、ゾンビを作るのをお勧めします。 ゾンビはパン消費もしないので!

基地30 3億戦闘力 State250以内 ¥55, 000 3年以上続けてきて、課金もかなりしましたが忙しくゆっくりログインする時間があまりないのでしっかりログインできる方に譲りたいと思います。 砂漠能力は現在150。 砂漠の資源シールド400個以上あり。 戦闘力7700万以上、研究450万、総額150万以上課金したアカウントです。 ¥68, 000 平和で日本人が活発な要塞で、他の要塞からの日本人も多く移転されているので馴染みやすいと思います。また参加者を募り、同盟ダイヤキャンペーンも頻繁に行なっているので強化しやすいです。 当方は他のゲームを始 400番台要塞です ¥75, 000 引退の為、売却します。 日本人多い要塞なのでコミニケーションなど比較的楽しみやすいと思います。 一応希望金額ですが値下げ交渉は応じますのでドンドン質問等お待ちしております! 500番台 戦闘力1. 2億、研究17M(車・射手メイン) ¥80, 000 ※少し値下げしました ご覧いただきありがとうございます。それなりに課金してきたので砂漠・要塞ともにそこそこ戦争楽しめます! 仕事が忙しく遊ぶ時間の確保ができなくなったため、泣く泣くの出品です ステート400番台アカウント ¥100, 000 画像をご覧下さい☺️ 課金額4桁万円以上です(๑•̀ㅁ•́ฅ✧ SVIP9、永久スキン多数、7万半ば車勲章有り、砂漠永久は全施設10から20Lv代 ゾンビ攻撃力 要塞時1200から1300 30基地2個データ。80Mと20M(同じ要塞です) ¥115, 000 大切にしていたアカウントですが、リア多忙の為引退します。 引き継いで頂ける方を探しています。 戦力は80M、テクノロジーは5. 6M。 SVIP4であと少しで5になります。 セシリア46、チャーシ 研究6. 8M 戦闘力100M SVIP6 レベル50指揮官 ¥130, 000 リアル多忙の為、出品します。 課金総額は250万円以上だと思います。 ★戦闘力100M ★研究6. 8M ★指揮官レベル50あり(モニカ) ★全指揮官ランク5解禁済み(モニカとエイリアンを含 売買が完了した取引の一部からラストエンパイアウォーZ(WarZ)の相場を作成しています ラストエンパイアウォーZ(WarZ)について ラストエンパイアウォーZ(WarZ)のおすすめポイント ラストエンパイアウォーZ(WarZ) のおすすめポイントは、戦争戦略ゲームとエンパイアディフェンスゲームを組み合わせたようなバトルシステムである。プレイヤーは迫りくるゾンビをただ倒すだけでなく、ベースとなる王国をゾンビ・他プレイヤーから守り、他ベースを攻めるという使命もあるため、ゾンビやヒーロー士官を防衛・攻撃部隊に編成して戦略的勝利を収めることになる。一人ではどうしても不利になりがちなので、そんな時は他プレイヤーと同盟を組むというのも手である。同盟を組むことで、防衛や攻撃をする際にチームプレイが出来るので、戦術の幅が広がり安定度が増すのだ。世界中の仲間と強力し自分の王国を拡大させていき、ゾンビアポカリプスの頂点を目指そう。 ラストエンパイアウォーZ(WarZ)のアカウントデータを探している人にはこちらもおすすめ

「考えてみなさい」と言うだけでは全く効果がありません。 いきなり、考えるのはハードルが高すぎます。 そこで、部下に質問をするようにしてください。 質問されると人は考えます。 適切な課題を与えて自ら考える習慣をつけていくのです。 最初は、質問しても無言のままで何も前に進まないかもしれません。 それでも焦らずじっと待ちます。 焦ってべらべら話すと答えを誘導しているように思われるので注意しましょう。 言うことを聞かない部下を動かす効果的な方法2つ目は「接し方を変える」です。 現状のままで続けても事態は変わりません。 部下への接し方を変えると突破口が見つかるかもしれません。 例えば、あなたが叱ることが多いなら部下の話をよく聞いてみるのです。 逆に、あなたが話をよく聞くタイプなら、ダメなことにはダメと叱る接し方が効果的! 部下への接し方はこうあるべきと決めつけるのはNGです。 部下の育った環境、現在の状況や心理状態、会社の状況など、さまざまな要因が重なって部下は言うことを聞かないのです。 要因は複雑なのに解決法はただ1つ!なんてありえませんよね。 接し方を変えることで突破口が見つからないか探してみましょう。 言うことを聞かない部下を動かす効果的な方法3つ目は「コミュニケーションの内容に注意する」です。 「コミュニケーション」と言われると、ありきたりだと思うかもしれません。 しかし、出来ているつもりも案外できていないものです。 部下が言うことを聞かない理由は「コミュニケーション不足」かもしれません。 上司は部下との会話を機会を増やそうとして 「会話時間や頻度(回数)」に意識がいきがちです。 たしかに大事ではありますが、一番重要なのは「話の内容」です。 仕事の指示や、進捗状況の確認で終わっていませんか? 自分の都合ではなく、相手(部下)に関心を向けた会話が必要です。 部下とのコミュニケーションは内容に注意しないと「自分の都合ばかりを押し付けてくる」と思われるなど逆効果になります。これではいつまでも部下が心を開いてくれません。 コミュニケーションを通して部下が「今すぐやりたい仕事」「将来やってみたい仕事」「大切にしている価値観」を上司が把握するように行動すると良いです。 ポイントは事務的に聞かないことです。 堅苦しく話すと、管理職の仕事として(いやいや)話しかけてきているように、部下にとられてしまう可能性があります。 ある時はコーヒーを飲みながら5分程度、ある時は立ち話で1~2分などでかまいません。 自分の話は一切しないで、部下の話に100%耳を傾けるのです。 コミュニケーションの内容に注意しても、すぐ反応が変わることはほぼありません。 継続することでしだいに「この人は自分に関心を持ってくれている」「話を聞いてくれる人」と部下からの信頼を獲得できます。 上司への信頼が、言うことを聞かない部下の行動を変えます!

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言うことを聞かない部下の中には、営業成績が良いなど優秀な部下も含まれていることがあります。 (逆に、自分が優秀だと勘違いしている人もいますが) 上司の心構えとして大事なことは、優秀だからといって気遣いは無用だということです。 部下と上司は対等な関係ではありません。 「優秀だから言うことを聞かなくても良い」と部下に思わせてしまう行動は一切慎まないといけません。 同じ土俵で部下と競おうとしてもいけません。 最近は「マネージャー」と「プレーヤー」の両方を兼任している「プレイングマネジャー」が多いです、 「プレーヤー」の面が強くでてしまい、部下と競おうとすると上手くいきません。 部下にいいところを見せれば、付いてきてくれる! と考えるのは危険です。 両方ともバランスよくできれば良いですが現実はそう甘くありません。 仮に、上司の能力が高いことを部下に示せても、逆にライバル視されて「余計に言うことを聞かなくなる可能性」もあります! 人員削減とは?会社側の立場から注意点を解説|咲くやこの花法律事務所. もし、優秀な部下が言うことを聞かない場合は、プレーヤー同士で競おうとしてないかを見直してみてください。 優秀な人間は、業務の進め方などに自信を持っています。 なので、周囲に迷惑をかけない、業務に支障がない限り、余計な詮索やアドバイスはしないほうが得策です。 ただ、本当は困っているのにプライドが高くて他人に聞けない人もいます。 なので、困ったことがあったらサポートするむねは常に伝えておくべきです。 優秀な部下のコントロールは「何をやらせるか?」「どう指示をだすか?」などよりも、人間関係(信頼関係の強さ)で決まります。 ポイントは、上司として仕事の能力などを認めていることが分かるようなコミュニケーションを心がけることです。 何をどう認めているか? 数字で伝えられるようにするとグッドです。 辞めさせる方法 言うことを聞かない部下のせいで毎日イライラ、メンタルがやられている、時間や労力がとられていると「辞めさせる方法はないだろうか?」と誰もが思うものです。 しかし、残念ながら上司の権限で部下は辞めさせられません。 しくじると逆にパワハラ認定されてあなたが逆に訴えられる可能性もあります。 では、会社の意向ならどうでしょうか? 「退職勧奨」「解雇」という方法で話を進めることは出来ますが、これも上司と同じで一歩間違えると訴えられる可能性大です。 無断欠席や会社の金を使い込んだなど、よほどのことでない限り社員を辞めさせることはできません。 ただ、リスクは覚悟のうえで何とかしたい人もおられると思います。 あまりオススメはしませんが、方法をご紹介します。 いらない社員(モンスター社員)を辞めさせる方法 いらない社員、モンスター社員を辞めさせるには「自主退職」に追い込むのが鉄則です。 「この人、自分を辞めさせようとしている」と感づかれたらアウトです。 言うことを聞かない部下への特別待遇をやめる 部下の不始末のせいで、管理職としてかなりの時間やエネルギーを割いてフォローしているのではないでしょうか?

また、他の職員と 一緒にできる作業は協力 しながらこなすことで、仕事を早く終わらせることができますよ! 対処法2|キャリアアップをして、給料をあげる 佐々木 2つ目の対処法は、 キャリアアップをする ことです! キャリアアップをすることで、今より給料を増やすことができ不満を軽減することができます。 保育士には キャリアップ研修 があり、 研修に合格することで今の役職を上げることができます! 保育士のキャリアパスは、大きく分けて 次の6つ が存在します! 保育園の役職 園長 主任 担任 職務分野別リーダー 専門リーダー 副主任保育士 ただし、キャリアアップ研修は 勤続7年以上の人 しか受講できません。 対処法3|一定の距離感を保ち、良い人間関係を築く 佐々木 3つ目の対処法は、 職員と一定の距離感を保つ ことです! 「無能な社員はいらないから」…企業の「ブラック研修」がヤバすぎる(今野 晴貴) | 現代ビジネス | 講談社(4/4). 人は人、自分は自分と割り切る ことで、必要以上に職員間や保護者間の人間関係に悩むことは無くなります。 また、職員や保護者とコミュニケーションをとる際に、あまり深く関わりすぎず、 一定の距離感を保っておく ことで、 あとあと面倒なトラブルに巻き込まれる可能性が減ります。 対処法4|クレーム対応のスキルを磨き、賢くその場をかわす 佐々木 4つ目の対処法は、 クレーム対応のスキルを磨く ことです! 正しいクレーム対応の仕方を身につけることで、必要以上に仕事のストレスを溜めずに済みます。 賢くその場をかわす為にも、クレーム対応する際には 次の4点 を意識することをおすすめします! クレーム対応のテクニック クレームが起きる原因について考える →原因がわかれば発生数を減らすことができる 保護者に共感を示す →共感を示すことで、怒りの感情を沈める 納得できなくてもとりあえずは謝る →下手に反抗すると、怒りはますます大きくなります クレームに対して感謝する →保護者に良い印象を与えることで、クレーム再犯の可能性は減ります 対処法5|有給の申請を計画的に行う 佐々木 5つ目の対処法は、 有給の申請を計画的に行う ことです! 保育士は急な休みは取りにくいですが、 計画的に有給の申請をすれば問題なく休みを取れます。 有給休暇取得日数 2日以内→2. 6% 3~6日→ 23. 9% 7~9日→ 27. 2% 10~15日→ 30. 1% 申請期間が早すぎても遅すぎても、有給休暇取得率は低いので、 3日~15日前に有給の申請 を行うことをおすすめします!

「無能な社員はいらないから」…企業の「ブラック研修」がヤバすぎる(今野 晴貴) | 現代ビジネス | 講談社(4/4)

この特別待遇を一切やめるのです。 何のフォローもなくなるので部下が自分で対処しないといけません。 いかに、自分が環境に甘えていたかを悟る人もまれにいます。 部下の態度が変わってくれるなら、それはそれでokですよね。 逆に対応しきれなくなれば、部下のほうから退職を考えるようになる可能性もあります。 ポイントは2つです。 (1)直属の上司に相談しておく (2)あからさまな対応はしない あくまでも部下全員等しく対応してください。 アスペルガー症候群の部下は注意! モンスター社員の中に、アスペルガー症候群の人がいます。 「モンスター社員=アスペルガー症候群」ではありません。 上司の対応しだいでは状況を悪化させずに対処できることもあります。 ポイントは早期発見!

(オプションの設定でバルーンの頻度は変更できます。) 欲しい報酬を一つ選択して受け取ることができます! とくに、序盤はスキップチケットが貴重なので、 広告を見る際はスキップチケットがオススメです! (広告見なくても、ゲームを進めればURガチャ、LRガチャで入手は可能) 〇ログインボーナス 1日1回(べりーぐー会員は2回)回せるルーレット! (広告見ればさらにもう1回) 超低確率でりとるこあくまちゃんが当たりますw 【追記】性能について、強さについてはコチラ ※6/11現在はダイヤ5個もついてきます! 〇看板社員 ランク3で解放され、社員のステータスによって毎秒得られる収入が変化します! 影響するステータスは以下の通りです。 名声(ランク上げに必要) :戦闘力 資金:戦闘力+器用さ ガチャチケ:器用さ(クリティカル率に関わる) エナジー :消費量(バトルで使用するエナジー。足りないとバトル出来ない) 基本的には手持ちのキャラの中で戦闘+器用の合計値が高いキャラをセットすればOKです! また、看板社員をタップすると 派遣の残り時間が1秒(無課金の場合)短縮されます!【重要】 お気に入りのキャラをタップしてあんなことやゲホンゴホン殴 重要です() 〇オプション ゲームを遊ぶ上での設定です。 ここで広告関連の設定ができるため、 広告を見たい人もそうではない人も要チェックです! この辺は最初のうちは気にしなくても良いと思います。 後述のゲリラが開催されたら通知が来るため、ここの設定は重要です。 派遣、訓練所の通知設定もできます。 〇キャラのレベル上げと限界突破 序盤は低レアガチャをガンガン回し、 被り特典(無課金時は+10)でレベルを上げる方法が効率良いです! 序盤はレベル99、999になるとレベル上限を上げる限界修行の派遣が出現します。 ※グレード7以上になるとレベル上限が上がるのですが、それはまた別の機会でw 限界突破は放置しても行えますが、 時間を短縮したい場合は広告を見て6分の1(何回でも使用可! )にするか 鍛錬石で完了させることもできます! (序盤はラッキーバルーンで入手することが多いため使用する際は注意) レベルが上がるとその分、必要な鍛錬石も増えます。(一度の限界突破で最大99個必要) 〇経験値100倍モードとゲリラ【重要】 ※他に報酬を3倍にするラッキーゲージもありますが、最初は使えないので割愛します。 経験値100倍モードはランク15で解放されます。 1日1回(べりーぐー会員は2回)とありますが、広告見ればもう1回!

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