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Sun, 28 Jul 2024 19:37:33 +0000

アルバイト先で彼女を作る 高校生になると、アルバイトを始めることができます。 自分の力ではじめてお金を稼ぐのは嬉しいですよね!もちろん、女性とも出会えますし恋愛発展もします。 しかし、バイト先を間違えると、全くといっていいほど出会いはありません。 「こっちのバイトの方が20円時給高いな」「このバイトが楽そうだ」 だけで選んでいませんか? 時給や労働内容も重要ですが、バイト先で出会いが欲しいなら下記のポイントもみましょう。 ・男女比率で均等、もしくは女性多め ・女性イメージがいいバイト ・チームの連携が必要なバイト となります。レストランやカフェ、スポーツジムのバイトなどが理想。 また、 スタバやドトール高校生OKな店舗が多いのでおすすめです。 逆に高校生が選びがちなコンビニやスーパーのレジ打ち、ガソスタなどになり、単調作業な上に女性が少ないので出会いが期待できません。 → 【バイト先で彼女作る方法】本当に彼女できる?できない?学生必見! 【高校生の彼女作り方】彼女できない原因は?恋愛アプローチ法を解説. 2. クラスで彼女を作る 一番王道な方法がクラス内で彼女を作ることです。 「クラスには可愛い人がいない・・」「いてもすでに彼氏がいる・・」 と感じてる男子高校生が多いのではないでしょうか。 ただ、話したこともないのに見た目だけで判断したり、彼氏がいるからといって諦めてはいけません。 会話してみたら、共通の趣味がみつかったり魅力に気づける可能性もあります。 すでに彼氏がいても仲良くなっておけば、別れた際に一気に距離を縮められるかもしれないです。 もしクラス内に好きな人がいるようなのであれば、 後半でお伝えする恋愛アプローチ方法を参考にすると良いでしょう。 3. 他校の文化祭で彼女を作る 高校生といえば、文化祭です! クラス内に気になる人がいるようであれば、一緒に模擬店をする良いでしょう。 いないのなら他校の文化祭を調べて、遊びに行くのがおすすめ。 校舎に入ると 「チョコバナナどうですか〜」 といって多くの男女が売り込みにきます。 相手から声をかけてくれるので話すきっかけは簡単にできます。 タイプの女の子が売り込みにきたら「お店どこなの?本当にうまい?w」などといって会話をつなげましょう! もしくは、「LINE交換してくれたらww」といってみるのもOK。 最終的に買ってあげることを伝えると、お店まで連れてかれますがココからが連絡先を手に入れるチャンスになります。 相手は売ることが目的なので買った瞬間に次にいかれる可能性が高いです。 なので、購入したら 「そのコスプレめっちゃ似合う!」「まってこのチョコ溶けてね?w」 などコミュニケーションをとって行きましょう!

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その他の回答(5件) あがりますよ絶対。 イケメンは絶対できます。 普通の人なら運と姿勢次第。 ブサイクでも性格がよければかわいい彼女がいる人も…。 嫌がられない程度にがっついて、振り向かせるしか^^* いきなりしゃべったら、変なヤツだと思われたりすると思うので、その関係の持ちたい子のことをよく知っている人に(同姓でも異性でも)いろいろ聞いてみてすこしずつ近づいていくといいと思います。 がんばってくださいね★ あがるんじゃないかな? 中学は固まった地域からしか、来ないけど、 高校は全域から来るからそれなりにかわいい子とか いるんじゃない? あなたに彼氏・彼女ができる確率テスト | CUPE-キュープ-. わかんないけどね? メアド交換とか少しずつ話していって仲良くなっていけばいいんじゃないのかなぁ。。。 でもかわいい子ならほかの男子もほっとく訳ないと思うよ? 1人 がナイス!しています 確率は自分次第だと思いますが・・・ お近づきになりたいのならやっぱ最初はメアド交換ですかね・・・ あとメールだけで話すのではなくやっぱ実際に話さないと意味ないと思います。 1人 がナイス!しています まず、メアドを聞きましょう。 それが始まりですかねW

【高校生の彼女作り方】彼女できない原因は?恋愛アプローチ法を解説

この診断を作った人は非リアです。はい。

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(;´∀`) 確率は重過ぎず、軽過ぎず、成立時の恩恵もショボ過ぎず、強過ぎず、といった微妙なフラグですよね(笑) 座って2、3Gで超チャン目降臨! 店長スイッチありがとうなんて感謝しつつ念願の初SBIGかと思いきやお約束のスルー。 本機プレミア役扱いの確率でART100Gだけって…。 その後ボーナスも何も無しで150枚くらい増えて終わりました。 しばらくはラグーンおやすみしますわ笑 おっさんさん、コメントありがとうございます。 この仕様は私も納得していません(笑) 確率が多少重くなってもいいので、S・BIGもセットで付けておいて欲しかったです(^^;

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5%でART直撃当選 押し順ベル入賞の次ゲームにチャンス役を引くなど、ハズレとベルこぼしでポイントクリアになるまでに内部的に3ポイント(ダメージポイントとは別)貯めることができればバーストアタック発生となる。 解析情報ボーナス時 ART「ラグーンRUSH」・基本解説 ART中のチャンス役はボーナスはもちろん、バレットの獲得やゲーム数上乗せ、高確移行契機になっている。 バレットチャンス・基本解説 3択ベル成立時は「バレットチャンス」の突入抽選が行われているため、チャンス役を引けなくてもノーチャンスとならないのが最大の魅力だろう。 ボーナス・基本解説 スーパービッグは成立した時点で100G以上のARTが確定。ビッグ中はハズレ出現で消化後のバレットバトル突入が確定する。REG中はリプレイの成立に期待したい。 REG中・宝箱の役割 REG中はリプレイが揃えば何らかの特典をゲット。箱の色が黄や赤ならばARTやバレット獲得の期待が高まる。 ビッグ中・各種確率 ビッグ中にハズレが出現すればバレット獲得となるわけだが、その確率は84分の1。最低でもビッグ1回で25Gを消化できるため、ビッグの約3.

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ブラックラグーン2【パチスロ】中段チェリー・超チャンス目確率と恩恵 パチスロ天井・ゾーン狙いを中心とした、稼ぐための立ち回りを徹底考察!出し惜しみは一切なし!!パチスロの天井・ゾーン狙いで期待値稼働の本質を理解して、充実したパチスロLIFEを送りましょう! 更新日: 2016年12月2日 公開日: 2015年4月29日 ©2006, 2010広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会 ©Spiky パチスロブラックラグーン2 の中段チェリー・超チャンス目確率と恩恵についての現状での解析情報をまとめておきます! 導入直後から中段チェリーの恩恵が大したことないと言われていたブラックラグーン2ですが、特にプレミア役と言った扱いではなく 確率自体もそこまで重くはないレア小役となっています (´∀`) ただART中の当選時には100%ゲーム数上乗せが発生しボーナスにも期待が持てる役なので、成立すれば熱いのは間違いないです(^^) 中段チェリー確率と恩恵 【確率】 1/2520. 62 【恩恵】 ・50%でボーナスに当選。 ★ボーナス当選時はBIG以上。 ・ART中の成立は+50G以上の上乗せが確定。 確率的には恩恵も妥当?? 中段チェリー確率自体は約1/2520. 62となっており終日打ち込めば平均して3回見れるくらいの確率となっており、極端に重いレア小役というワケではありません。 そして恩恵自体もそれなりのものとなっており ART中なら+50G以上の上乗せが確定 、 ボーナス当選率は50% となっています。 個人的な意見としては バランスを考えれば妥当な仕様かなー 、と思いますね。 ちなみにART中の上乗せに関しては滞在ステージによって上乗せゲーム数振り分けが異なるようで、 【通常ステージ】 +50G:80. ブラックラグーン2 通常時・直撃ART抽選. 00% +100G:20. 00% 【高確ステージ】 +50G:60. 00% +100G:40. 00% と高確ステージ滞在中は+100Gの振り分けが優遇されています。 超チャンス目確率と恩恵 1/16384. 0 ★ボーナス当選時にはS・BIG確定。 ・通常時の成立はART直撃当選が確定+初期ゲーム数100G以上でスタート。 ・ART中の成立時には+100G以上の上乗せが確定。 大量上乗せ契機になりうるプレミア役 超チャンス目確率は 1/16384. 0 となっており 通常時であればART直撃当選に加えて初期ゲーム数100G以上でのスタート 、 ART中の成立時には+100G以上の上乗せが確定!

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※編集部調べ 通常時は、特定のレア役成立時に状態を参照して直撃ART抽選が行なわれる。 直撃ART当選率 超チャンス目はスーパーBIG(ART確定)or100G以上の直撃ART確定、それ以外の契機役は同時当選の有無を問わず抽選される。 低確・通常滞在時 『強ベル』 設定1・2…1. 00% 設定3・4…2. 00% 設定5・6…3. 00% 『中段チェリー』 設定1・2… 5. 00% 設定3・4… 7. 50% 設定5・6…10. 00% 『弱チャンス目』 設定1〜4…0. 10% 設定5・6…0. 50% 『強チャンス目』 設定1・2…0. 10% 設定3・4…0. 30% 設定5・6…0. 50% 高確滞在時 『強ベル』 設定1・2… 5. 00% 『中段チェリー』 設定1〜4…10. 00% 設定5・6…20. 00% 『弱チャンス目』 設定1〜4…1. 00% 設定5・6…5. 00% 『強チャンス目』 設定1・2…1. 00% 設定3・4…3. 00% 超高確滞在時 『強ベル』 設定1〜3…20. 00% 設定4〜6…33. 33% 『中段チェリー』 全設定共通…100% 『弱チャンス目・強チャンス目』 設定1〜3…10. 00% 設定4〜6…20. 00% 当選時の初期ゲーム数 超チャンス目 『低確・通常』 100G…99. ブラックラグーン2 ART直撃当選率 超高確滞在時の中段チェリーはART確定!. 00% 150G… 0. 50% 200G… 0. 25% 300G… 0. 25% 『高確』 100G…90. 00% 150G… 5. 00% 200G… 2. 50% 300G… 2. 50% 『超高確』 100G…50. 00% 150G…25. 00% 200G…12. 50% 300G…12. 50%

3%、レベル3ならば100%でバレットバトルへと結びついている。なお、実戦上では直撃ART時にもバイオレンスゾーンを経由したケースを確認した。 バレットバトル&レヴィモード・各役成立時当選率 レヴィモード・バレット獲得抽選 バレットバトル・引き戻し当選率 ゾーン中当選契機 バレットバトル・基本解説 ・バーストアタックが発動すれば3択にハズれるまでダメージを与え続ける! バトル中はリプレイ以外の小役が成立すれば敵にダメージを与えるチャンス。押し順ベル時はバレットを獲得していれば、必ずナビが発生する。バレットがなくなると、押し順ベル時に「? ブラック ラグーン 2 超 チャンス解析. 」ナビ発生。レビィの攻撃なら押し順正解となるが、反撃目(ベルの取りこぼしの一部)が停止した場合も、敵にダメージを与えることができる。 バレットバトル・対戦相手別の勝率(実戦値) ※ボーナス成立で勝利したものはサンプル除外 対戦キャラは重要でロベルタや銀次相手だと、勝利には大量のダメージが必要となる。バレットの残弾がわずかならば、ボーナス成立に期待したい。ただし、強キャラが選択された場合でも、ダメージ10以下での勝利が選ばれている可能性もあるため最後まで諦めは禁物だ。 バレットバトル・押し順べル確率 押し順ベルは約3. 7分の1で成立し、押し順正解で敵にダメージを与えることが可能。押し順が不正解だった場合でも3分の1で反撃目が停止するため、ベルがテンパイしなくとも最後まで諦めるのは禁物だ。 バレットバトル・バレットなし時/バレットバトル中の攻撃HIT バレットバトル・当選時のバレット個数振り分け バレットバトル準備中・各種抽選の数値 ●バレットバトル準備中は高確滞在中と同じ確率でART直撃抽選 バレットバトル準備中のチャンス役時は、高確滞在中と同じ確率でARTの抽選またはバレット獲得の抽選が行われている。引き損になることはないのだ。 バレットバトル・バトルモード別規定ポイント振り分け 対戦キャラのART当選までの規定ポイントは、滞在しているバトルモードに応じた振り分けで決定される。設定6はART終了後に発生するバレットバトルに敗北しても、バトルモード1を選ばず、高バトルモードを選択しやすいので、バレットバトルからARTに当選しやすい傾向にある。 バレットバトル・残りポイント別ART直撃当選率 バレットバトル・バーストアタック当選率 ・3択成功時は0.