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Tue, 06 Aug 2024 13:32:50 +0000
フレディはFNAFシリーズ皆勤。お疲れ様です! 「フォクシー」 ※アニマトロニクス みんなの盗塁王。FNAF4ミニゲームに登場した男の子の兄が入っていると思う。 FNAFシリーズにおいて他の人形と比べても、キルモーションは一貫して独特。 特にナイトメアフォクシーは、ミニゲームでやたら男の子を脅かしていた兄の行動そのもの。 FNAF第4夜では、いつも以上にドアを叩きまくっているのが聞こえる。殺す気マンマン。 「ゴールデンフレディ」 ※ハイブリッドアニマトロニクス(?) FNAF4ミニゲームに登場した男の子が入っていると思う。 この際干渉してきたのはおそらくフレッドベア。フレベアの力で魂が人形に定着した(?) キルモーションが頭部だけなのは、男の子の死に方に関連があると推察。 シリーズにおいて非常に低いエンカウント率だが、その存在感は忘れたくても忘れられない。 「パペット」 ※アニマトロニクス(?)

さて、第6夜の攻略についてだが、ここでも言う事は何も無い。必要なのは経験、腕、根気だ。 ただ、次へ向けての経験値稼ぎと言ったところか……。 100で終わるところは、90まで来て半分だと思いなさい、とでも言うか…… いや、何でもないさ。 まぁ、ここまで来れた君なら大丈夫だ!健闘を祈るよ!

皆様がFNAFのことをもっともっと好きになってくださると願っております。 以上、編集者の感想でした。 (2018年5月25日)

Five Nights at Freddy'sシリーズ考察。 FNAF・FNAF2・FNAF3・FNAF4・FNAFW・FNAFSL・FNAF6のネタバレを含みます。 小説シリーズは読んでないので人物名やストーリーの流れを詳しく説明できません。 あくまで「1人のユーザーによって行われる拙い考察」なので真に受けないでください。 上記のことに注意して楽しく読んでください! 誤字・脱字が多いので暖かい目でスルーお願いします。 【更新内容】 (最終更新18/05/25)ベイビーの項目/編集者の感想 (訂正更新20/06/17)誤字脱字等の訂正/内容の更新はありません *時系列と死傷者関連* 【全ての始まり】19?? 年?? 月?? 日 「Fredbear's Family Diner(フレッドベアの家族食堂)」 ・FNAF2ミニゲーム / Take Cake to the Children 紫の男が店外で泣いていた子供を殺害。 ・FNAF6ミニゲーム パペットが店外に倒れていた子供を抱きしめる。 19?? 年?? 月?? 日 ・FNAFSLミニゲーム 女の子がベイビーに殺される(取り込まれる) 【FNAF4】1983年?? 月?? 日 「Freddy Fazbear's Pizza(フレディ ファズベアーズ ピザ)」 ・FNAF4ミニゲーム 男の子がフレッドベアに頭を噛み潰され、死亡。 19?? 年6月26日 ・児童行方不明事件 5人の子供たちが行方不明。死体は見つからず。 (おそらくこの5人がフレディ・チカ・ボニー・フォクシー・ゴールデンフレディ) ・FNAF2ミニゲーム / Give Gifts, Give Life パペットが5人の死者にそれぞれプレゼント箱とガワを贈る。 しかし5人目(ゴルフレにあたる死者)には贈ることができずゲーム終了。 【FNAFSL】19?? 年?? 月?? 日 「Circus Baby's Pizza World(サーカス ベイビーズ ピザ ワールド)」 ・第5夜 2人の技術者?が首吊りで死亡? ・FNAFSL第5夜 / REAL ENDING 主人公がスクーピングルームで死亡?(エナードに取り込まれる?) ・FNAFSL カスタムナイト 主人公らしき人物がエナードを吐いて生き返る(?) 1987年?? 月?? 日 夏 「New Freddy Fzabear's Pizza(新 フレディ ファズベアーズ ピザ)」 ・夏季業務 FNAF2第1夜で電話の男は「夏季業務へようこそ」と発言。 だがジェレミーの働いている日付は11月。 よってFNAF2第1夜の電話はおそらく録音。 【FNAF2】1987年11月8日以降 「New Freddy Fzabear's Pizza(新フレディ ファズベアーズ ピザ)」 ・噛みつき事件 11月14日(?

FNAF(無印)の第4夜 の音声を最後に、 主人公にアドバイスをくれた 電話の男 からの録音メッセージは届かなくなってしまう。 録音内容から推測するに、彼は人形たちの手にかかってしまったに違いない。 彼からの最期のメッセージはこうだ。 あー…まぁ聞いてくれ。私からのメッセージは……明日は無いかもしれない。 そ、その……マズいことになってしまってね。 あ、あらかじめ君のために録音しておいて正解だったな……。 そうだ、頼みごとがあるんだが…… いつか、奥の部屋にある着ぐるみの中身を見てくれないか? 誰かが来るまで持ちこたえてみるつもりだ。多分、そう悪くないだろう……。 ええとだな、い、いつも疑問に思っていたのだが、 後ろの方に置いてある空の頭の中には何があるんだろうな……。 奥の部屋とは一体どこを指すのか? 彼の言っていた「着ぐるみ」や「後ろの方の空の頭」の正体とは? 大して何も知らないはずの新任警備員(=プレイヤー)に、こう語りかけた理由とは――? このページでは、いくつかの謎の中からいずれか一つに焦点を絞り、 そこから他の謎へと考察を広げ、事の真相に近づくことを目標とする。 これに関する考察 ▼ 説A-1:奥の部屋=楽屋 説A-2:奥の部屋=セーフルーム 説B-1:着ぐるみ、空の頭=Golden Freddy 説B-2:着ぐるみ=Spring Bonnie 説C-1:電話の男は店を告発しようとしていた 関連考察 【FNAF2】無印の店舗とPuppet? 【総合】電話の男と紫の男 【総合】噛みつき事件? コメント・考察フォーム

これを聞いてるってことは2日目を迎えられたってことだな、うん、おめでとう! Freddyと仲間たちは、週が進むにつれてアクティブになるんでな、今日は手短に話させてもらうよ。 ああ、俺が話してる間も、彼らが所定の位置にいるか確認しておくように。じゃないと、……な。 あー……興味深いことに、「Freddy本人」はあまりステージを離れない。 ただ、俺が聞いた話では、彼は暗闇の中では活発になるらしい。 だから、ほら、電力にはしっかり気を配っておけよ。 もう一つ、ドアライトの重要性について伝えておく。 監視カメラには死角がある。それがちょうどドアのすぐ外なんだ。 それで、何かまたは誰かをカメラで見つけられない場合は、ドアライトを使って必ずチェックするんだ。 対応できる時間は数秒くらいかもしれないが……。 あ、君が危険に曝される事が確定しているわけじゃないさ、もちろん。そういう意味で言ってるわけじゃないんだ。 それから、海賊の入り江のカーテンは時々チェックするように。 あそこの人形は、長いことカメラを見ていないときに活発になるという独特の性質がある。 注目されるのが嫌いなのかもな。よくわからんが。 とにかく、君ならうまくやれるだろう! じゃ、またな。 三夜目 ハロー、ハロー? おお、凄いな!大抵はこんなに長くはもたないよ。 いや、その……ええとだな……。普通ならもう異動してたりするからさ。 死んだってことでは無いよ。そ、そ、そういう意味じゃあないよ。 いや、すまない、無駄話はこれくらいにしよう。 今夜からが本番だからな。 あー……、そうだ、聞いてくれ。思いついたことがあるんだ。 もし捕まってしまっても、Freddyスーツに詰め込まれないようにする方法なんだが…… 死んだふりをする! まあ要は、ぐったりするんだ。 可能性の話だが、そうすることで空っぽの「ガワ」だと思ってくれるかもしれない。 ただな、ガワだと思われたら、今度は骨組みを詰め込まれる……かもしれない。 うまくいくかはわからないけどね。 いや、やっぱりいい。忘れてくれ。 捕まらないのが一番だ。 あー……うん、じゃあとは君に任せるよ。 じゃ、またな。 四夜目 ハロー ハロー? よう!すごいな、四日目か。君ならできると思っていたよ。 あー…実はな、明日のメッセージは多分録音できない。(*ドアを叩く音*) そ、その……マズいことになってしまってね。 こうなる前に、あらかじめ録音しておいて正解だったな……。 そうだ、頼みごとがあるんだ。(*ドアを叩く音*) いつか、奥の部屋にある着ぐるみの中身を見てくれないか?

世界のキャッシュレス化、実際はどうなの? 「海外ではクレジットカードの使用率が増えている」「ほとんど現金決済をしない国もある」…なんて話は、クレコレをチェックしてるクレジットカードが大好きなお友達なら、一度や二度は見聞きしたことがあるはずですよね。 いろいろ気になることは他にもありますが、今回は なぜ海外では、現金決済は人気がないの? 日本でも今後、現金決済が減って、カード決済が増えるの? この2点に焦点をあてて、改めて調査をしてみました! 現金を使うのは日本人だけ?海外でのクレカの普及率 まずは、「海外ではクレジットカード決済が進んでいる」という話が、どのくらい本当なのか調べてみました。 参考にしたのはこちらの資料→ 海外のクレカ普及率について 株式会社三菱総合研究所と、日本クレジットカード協会が調査した、各国のカード決済の普及率です。 この統計はデビッドカードも含まれたデータですが、それでも傾向はつかめます。 棒グラフであらわされているのは、カード決済の年間取引額…これを見ると、日本は4位。 「日本人もカードをいっぱい使ってるじゃん!」 …と思えますが、実はそうでもない。 日本は経済規模そのものが大きいので、"年間取引額"で見ると、ほとんどの他国よりも多くなります。 今回チェックしたいのは、青線のグラフで書かれた、「カード利用率」のほう。 これを見ると、日本のカード利用率は、15. 9%でかなり低いですね。。。 おそらくこれは 「クレジットカードを、優待や保険のために持っているけど、決済ではあまり使わない」人が多いから なんです。 では海外はどうでしょうか? 海外のカード利用率 国名 普及率 アメリカ 34. 4% 中国 55. 5% イギリス 46. 3% カナダ 51. 海外のスマホ決済事情!日本のキャッシュレス化は世界でも遅れている? - キャッシュレス研究所. 4% スウェーデン 48. 7% シンガポール 45. 3% …などなど。半分近くがカード決済の国も、けっこうあります。 スウェーデンについては、『現金で払うなんて観光客だけだわ』なんて、地元の方が 日本の新聞 の取材に答えてコメントしていたり。 北欧諸国では、「現金決済お断り」のお店も登場しているそうで・・・ とはいえ、カード普及率の低い国では、「タイ:3. 8%」「ロシア:5. 9%」「ドイツ:11. 2%」などもあります。 ちょうどその次が、日本の15. 9%ですね…。 こうしてみると「海外ではみんなクレカを使っている」というほどのことはないけど、かといって 「日本人はクレカを活用しきれている」とは言い切れなさそう。 カード決済は今後、日本でも普及が進むの?

海外のスマホ決済事情!日本のキャッシュレス化は世界でも遅れている? - キャッシュレス研究所

日本では電子マネーが独自の発展を遂げている 日本のキャッシュレス決済のうち、独自の発展を遂げているのが電子マネーです。 日本の電子マネー利用額は世界最大で、キャッシュレス決済に占める割合も相対的に高くなっています。 電子マネーの普及に貢献したのが、ソニーが開発した非接触ICカード技術「Felica」です。2001年にJR東日本のIC乗車券「Suica」に採用されたのを皮切りに、多くの人が日常的に行き交う各地の交通機関で乗車券として利用されてきました。 そして2002年以降、大手コンビニなどで「Felica」をベースとした電子マネー「Edy」の決済システムの導入が進んでいき、非接触ICカードによる決済に対応した店舗の数が大幅に増加したのです。このように 非接触ICカード技術の利用が拡大していったことが、国内における電子マネー普及の要因として挙げられます。 1-4. 最近ではQRコード決済やアプリ決済の利用率が高まっている 最近では、 スマートフォンの普及に伴い、QRコード決済などのスマートフォン決済の利用率が高まっています。 特に、スマートフォン決済の代表的な存在であるPayPay、楽天ペイ、LINE Payは大規模なキャンペーンを打ち、利用者数を伸ばしている状況です。 QRコード決済は様々な機能を持っています。インターネット上で決済が完結できる利便性はもちろん、クーポンをはじめとする割引や優待を事業者が自由に追加できるといった汎用性の高さも魅力です。また、POPやポスターなどのアナログなメディアでも情報を伝達できるためクロスメディア展開にも適しています。 現在では、スマートフォン決済各社のキャンペーンや、経済産業省による「キャッシュレス・消費者還元事業」などの後押しを受けて、スマートフォン決済の利用は拡大傾向にあります。また、政府や自治体が、中小・小規模事業者の生産性向上や地域経済の活性化に向けて、QRコード決済を活用したキャッシュレス決済の拡大に取り組んでいることも、普及の追い風になっています。 ただし、WeChat PayやAlipayの利用者が多い中国や、Swishが普及しているスウェーデンなどのキャッシュレス先進国に比べると、日本国内におけるキャッシュレス決済の普及はまだまだこれからという段階です。 2. 日本でキャッシュレスが進まない理由 日本でキャッシュレス決済の普及が進まない背景には、いくつかの事情があるようです。ここでは、事業者側の課題、種類の多さ、消費者心理というポイントから解説します。 2-1.

日本 評価:3.