その後、ただならぬ様子に男性の異常を感じたが、コースターは時速40キロあまりで暗闇の中を疾走中。岩井自身も怖くて隣を見る余裕すらなく、対応のしようがなかった。そのまま走り続けて3分ほどで終点に到着し、安全バーが上がったが、男性が立ち上がることはなかった。突然の事故に岩井は「一瞬の出来事で信じられなかった」という。すぐに担架が運び込まれ、従業員と看護師が人工呼吸、心臓マッサージを施したが、男性はすでに死亡していた。 ■ショックを隠しながら全国公演 死因は脳内出血。所轄署はジェットコースターと死に関連性があるかどうか捜査したが、急発進などの異常はなく、一般的な病死と判断した。乗り場入り口には「高血圧の方、乗り物に酔いやすい方、心臓、脊髄、首に障害のある方」は遠慮するよう注意書きがあるが、男性はプロのサーファーを目指して練習に通うなど健康そのもの。男性は乗る前の岩井とのやりとりでも「おれはジェットコースターなんかは大丈夫なんだ」と話していた。
こんにちは、都市伝説を知っていてもなおディズニーランドに行きたいわさおです! 【閲覧注意】ディズニーランドの都市伝説15連発!心霊現象や事故、閉園後も隠れているとどうなる?. 今回は、ディズニーに関する怖い話を紹介します。 ディズニーランドには、多くの不気味な噂があるのをご存知でしょうか? 長いディズニーランドの歴史には、不穏な噂や怖い目撃談がいくつか存在します。 夢と魔法の国・ディズニーランドの都市伝説を知ると、少しだけディズニーに行くのが怖くなってしまいますね。 今回は、ディズニーランドにまつわる都市伝説を15個まとめて紹介していきます。 ディズニーランド都市伝説:カップルで行くと別れる ラブラブカップルが別れる!? 東京ディズニーランドは、日本屈指のデートスポット。 一度はカップルで行ったことがある、という方も多いのではないでしょうか? しかし、「ディズニーランドにカップルで行くと別れる」という都市伝説が存在します。 これは完全に噂とは言い切れない、事実に基づく根拠があるのです。 ・待ち時間に会話が続かなくなる ・アトラクション派とパレード派で意見が別れて嫌な空気に ・頑張ってオシャレしてきた彼女が疲れてしまったところに「なんでそんな靴履いてきたの?」 ・ゲストやキャストにかわいい女の子が多く、彼氏が目移りしてしまう などなど、こればかりはただの伝説とは言い切れませんね…。 ディズニーランド都市伝説:シンデレラ城の呪いの指輪 シンデレラ城内の呪われし指輪とは シンデレラ城の中の通路には、シンデレラのストーリーが描かれた壁画があります。 シンデレラがつけているピアスは、願いをかけることで幸せになれるという「願いのピアス」。 夢と魔法の国にぴったりなアイテムですね♪ 一方、意地悪な夫人がつけている「呪いの指輪」というものもあるようです。 呪いの指輪は、他人の不幸な様子を想像しながら願いをかけると、その人に不幸が訪れるというもの。 不幸な呪いをかけられるのは、あなたかもしれません…。 ディズニーランド都市伝説:「また来てね」と声を掛ける男の子 平和な世界のはずが…?
それは「風神雷神II」のメンテナンス不足が原因でした。 車両のナットなど、部品が破損して辺りに飛び散っていたという、事故現場の状況から金属疲労によるものが原因の首切断事故ではないかと推測されています。 脱線の原因は確かに現場検証の推測通り金属疲労であることがわかりましたが、その車軸は15年間取り換えられていなかったことがその後の調べで分かりました。 ジェットコースターの車軸は本来、毎日点検をする遊園地がほとんどでしたが、「風神雷神II」はその作業を15年間も行っていなかったのです。 「風神雷神II」のずさんな装置検査を行っていたことが明るみになってくるにつれて、2007年1月31日に「風神雷神II」の点検を行っていましたがそれらは目視点検のみであったとされています。 このような首切断事故を回避するための、本来必ず行われるはずのJIS検査基準である、素材・製品などを破壊せずに亀裂や摩耗といった欠陥の有無を確認する「探傷試験」も行われていなかったことも原因とされました。 「風神雷神II」の事故が起きる予兆はあった? では、この悲惨な首切断事故が起こることは予知されていたのでしょうか? 首切断事故がいきなり起きるとは思えず、その顔が見れないほどの首切断事故が起きる原因の予兆は確かにありました。 首切断事故が起こる以前から乗車していた人が「いつもよりガタガタと動きがおかしかった」・「揺れが激しすぎる」など通常では感じられない不安感を感じる方も多かったといいます。 そのような声があっがても点検を行わなかったエキスポランドの杜撰な管理体制に不信感を抱いてしまうのは致し方ないものといえます。 風神雷神IIの事故の前にも事故が起こっていた 風神雷神II以外でもエキスポランドでは様々原因でアトラクションの事故は起きていました。 エキスポランドの杜撰な管理を知れば、納得できるかと思いますが、ではどのようなアトラクションどのような原因で事故が起きていたのでしょうか? ここではそのほかのアトラクションで起きた事故と原因についてご紹介いたします。 ほかのアトラクションでも事故は起きていた では、そんなエキスポランドで起きた事故についてご紹介いたします。 再営業した当日から小型ジェットコースターの「ワイルドマウス」が緊急停止するという事故が起きました。 その数か月後にもジェットコースター「OROCHI」の不具合や、急流すべり「バックスピン」の安全ベルトの不具合が原因で小学生の男の子が怪我をするなど相次いでトラブルが発生していたのも事実です。 エキスポランド事故の目撃者が語る当時の状況 では「風神雷神Ⅱ」の事故が起こった当時の目撃者が話すその場の状況はいったいどのような事故現場だったのでしょうか?
昨年12月5日、東京ディズニーランドで発生いたしましたアトラクション「スペース・マウンテン」の事故原因に関する調査が終了いたしましたので、ご説明申し上げます。 また、これを受けて改善策を施したうえでの運営再開時期につきましても目途がたちましたので、あわせてお知らせいたします。 1. 原因 (1)折損の直接的原因 この事故は、走行中に後部車輌の後部車軸が折れたことによる脱輪であったことから、車軸の折損原因に焦点を絞り、詳細な分析・調査を行いました。 その結果、折れた車軸とそれを受ける軸受との間に設計値以上の隙間が生じていたことが判明しました。この隙間により走行時に発生する通常以上の振幅(車軸と軸受の間の遊び)が車軸先端の台車取付ナットに過剰な負荷をかけたことが、車軸折損(疲労破壊)の直接的原因となったものです。 <補足> 車軸と軸受の隙間は、設計値では約 0. 2mmであるべきところ、このケースでは 1mm超となっておりました。これだけの隙間は「スペース・マウンテン」のようなライドの技術面においては、十分に不安全な状態を生む恐れのある状態であります。 (2)設計値以上の隙間が生じた原因 折損した車軸は、2002年10月に納入された30本の中の1本です。 今回、この車軸と軸受との間に設計値以上の隙間が生じた原因は、これら30本の車軸すべてが、本来の設計サイズよりも細いものであったことに起因します。この異常事態が起きた原因は以下の通りです。 「スペース・マウンテン」は、1995年9月、その軸受部分の設計サイズを、それまでのインチ寸からメートル寸に変更し、これに伴ない車軸径も軸受に合致する太さ(44. 14mm から 45. 00mm)に変更いたしました。しかしながら、その際、設計図面の適切な修正・管理作業を怠っていたため、以降、社内に新旧2種類の図面が存在する状態となり、2002年10月納入分(2002年8月発注)に関しては、旧来の径(44. 14mm)記載の古い図面で発注が行われてしまったものです。 加えて、納入時のチェックが不十分であったため、規定サイズ外の車軸を受け入れ、使用するに至りました。 1995年9月以降、2002年10月より前に納入された車軸につきましては、変更後のサイズ(45. 00mm)が記載された設計図面で発注、納入されていることを確認しております。 2.
53 1/8192. 00 1/4096. 00 1/1680. 41 1/1129. 93 1/1820. 44 1/3640. 89 1/1110. 78 1/1213. 63 1/2849. 39 1/4369. 07 1/2730. 67 1/2621. 44 7揃いBB当選確率 1/1771. 24 1/1424. 70 1/2978. 91 1/3120. 76 1/1638. 40 1/1285. 02 RB当選確率 1/744. 73 1/1489. 45 1/728. 18 1/704. 69 1/1337. 47 1/675. 63 1/1365. 33 1/1310. 72 RB合算 1/297. 89 1/289. 98 1/278. 88 1/270. 81 1/254. 02 1/234. 90 ゲッチュー演出のパターン別発生率 ゲッチュー演出の発生率には設定差が存在。特に注目したいのはプレミアムパターンの「GET」(全ゲッターランプが「GET」の文字を描くように点灯&「GET」の音声発生)で、発生すれば設定2以上であることが濃厚となる。 回転開始時・ゲッチュー演出のパターン別発生率 Aのみ点灯 Bのみ点灯 Cのみ点灯 1/28332. 4 1/2486. 2 1/673. 2 1/27887. 9 1/2431. 5 1/650. 3 1/27273. 4 1/2390. 8 1/628. 0 1/26992. 7 1/2316. 0 1/608. 7 1/25862. 1 1/2233. 9 1/578. 4 1/24500. 9 1/2111. 7 1/549. 4 1/2515. 4 1/16918. 4 1/2497. 8 1/16597. 8 1/2284. 9 1/16240. 6 1/2286. 4 1/14153. 3 1/2270. 8 1/13464. 5 1/2190. ゲッターマウス中押しの打ち方 リーチ目スロット解析2016 - YouTube. 1 1/12675. 6 A・B・C点灯 1/7179. 1 1/322154. 8 1/6969. 4 1/314419. 3 1/6757. 9 1/303960. 9 1/6650. 2 1/299426. 1 1/5772. 3 1/280863. 7 1/5428. 1 1/180430. 5 第1リール停止時・ゲッチュー演出のパターン別発生率 1/2341.
未分類 更新日: 2020年5月25日 アクロスから2016年に導入されたパチスロ 「 ゲッターマウス 」の中押し手順 の詳細を紹介。 ゲッターマウスの中押し手順 中押し手順のメリット。 目押しが容易 ボーナス察知が早くなる スイカは全て1枚で取得可能 ①中リール枠上〜上段に「ネズミ」図柄を狙い、右リールを適当打ち。停止形によって左リールを打ち分ける。 リプレイテンパイ 成立役 リプレイorボーナス 打ち方 左リール適当打ち。 右リール中段にリプレイ以外=ボーナス2確! 左リールでリプレイハズレ=ボーナス確定 ※チェリ・リプレイ・リプレイは通常リプレイなので注意。 ネズミ上段停止 1枚役orボーナス 左リールにネズミを目安にスイカを狙う。 スイカ・リプ・リプ=1枚役 スイカ・ネズミ・BAR=1枚役 小役ハズレ=ボーナス確定 ネズミ中段停止 ハズレ or チェリー or ボーナス 右リール上or下段に赤7 or ネズミ停止時は左リールにチェリーを狙う チェリー停止=チェリー チェリー否定=ボーナス 上記以外は適当打ち。 右リールジローでネズミテンパイ=ボーナス2確 上段オレンジ揃い=ボーナス重複確定 上記以外=ハズレ 下段ネズミ停止 オレンジ or ボーナス 右リール中段にオレンジ以外=ボーナス2確 左リールでオレンジハズレ=ボーナス 以上、「ゲッターマウスの中押し手順」について紹介しました。 - 未分類
左リールスイカ停止時は、スイカを取りこぼしても1枚役(スイカ・リプレイ)が揃ってフォローしてくれることがある。ただし、スイカ取りこぼし時に必ず1枚役が揃うわけではないので、できればしっかりスイカを目押しするようにしたい。 リーチ目一覧 リーチ目の基本法則 《斜めオレンジハズレ型①》 《斜めオレンジハズレ型②》 《中段チェリー》 《1リール小役ハズレ型①》 《1リール小役ハズレ型②》 《1リール小役ハズレ型③》 右リールのネズミ図柄の法則 左リール上段or下段にボーナス図柄が停止した場合、右リールにネズミが止まって挟む形になればチャンス。ただし、ネズミの種類によってはリーチ目とならないことがあるぞ。 イチロー(上の図柄がオレンジ)ならOK!! ジロー(上の図柄がリプレイ)だとリーチ目にはならない! サブロー(上の図柄がオレンジ)もOK!! BAR・チェリー・7付近の主なリーチ目 7・チェリー・BAR付近の主なリーチ目 ★=7・ネズミ・BAR ※リーチ目はすべて3枚掛け、順押し・ハサミ打ちのみ有効 リーチ目一覧② 2リール確定型(BB濃厚) 2リール確定型(BR共通) 上記出目はオレンジが揃ってもリーチ目で、リプレイが揃わなければBB濃厚! リーチ目一覧③ チェリー付きリーチ目が当選ゲーム(オレンジ重複)で出現すればネズミ揃いBBが濃厚! ※左リール枠上はリプレイ ※成立ゲームならBB濃厚 ※成立ゲームならBB濃厚(右リールがイチローの場合は成立後でもBB濃厚) ※右リールがイチローならBB濃厚(RB成立後のスイカでも出現) 中・右リールの注目出目 中リール「チェリー・スイカ・リプレイ」 左リールに「BAR・リプレイ・オレンジ」以外なら、小役ハズレでボーナス!? 中リール「チェリー・BAR・リプレイ」 左リール「リプレイ・スイカ・オレンジ」または、「リプレイ・オレンジ・スイカ」以外なら、小役ハズレでボーナス濃厚! 右リール「チェリー・オレンジ・赤7」 左リールが「リプレイ・スイカ・オレンジ」以外なら、小役ハズレでボーナス!? 右リール「チェリー・オレンジ・ネズミ」 右リールにこれらの出目が停止した場合は、左リールの停止型に関係なく全て小役ハズレでボーナス!? ※チェリーを取りこぼしている場合は無効 ボーナス中の打ち方 BIG BONUS中の打ち方 《予告音発生時の打ち方①》 予告音が発生したら右・中リールを適当打ち。 《予告音発生時の打ち方②》 次に左リールに「ネズミ・リプレイ・7」をビタ押し!
ゲッターマウス 設定判別まとめ ゲッターマウスはボーナス確率に設定差がありますが、 設定1でも比較的軽いため、 ボーナス確率のみでの設定推測は危ういです。 小役確率や、ゲッチュー演出+REGなども しっかり見ながら設定判別をしていきましょう(*^^*) 高設定確定演出が設定6だと比較的出やすいです。 (ボーナスが軽いので試行回数が多くなる) 目押しがハナビよりも難易度が低く、 低設定域の機械割がハナビ以上に高いため、 設定の入る店舗では 積極的に狙える機種だと思います。 ハナビと比べると人気が低く 扱いがあまり良くないのが、 ゲッターファンとしては残念ですが…>< 以上、 ゲッターマウス 設定推測・設定判別・スペックまとめ でした! スロマガさんの設定推測ツールには 既に大量判別要素が更新されているので 設定判別に是非ご活用ください♪ ▼紹介記事 ◎ パチスロ設定判別ツールでカンタン設定判別・設定推測! ▼直リンク ◎ パチンコ・パチスロ攻略マガジン