2019/12/7 2019/12/9 HGBD:R ガンダムゼルトザーム, HGUC ガンダムMk-Ⅲ, 初心者向け改造手順 本日、2019年12月07日 に発売された HGBD:R 1/144 ガンダムゼルトザームを・・・ HGUC ガンダムMk-Ⅲ へと改造していきます!! 思っている以上にゼルトザームはMk-Ⅲ成分が薄いため(汗) 大分改造が必要そうですが、やっぱり世代的にもMk-Ⅲは外せないんですよねぇ~ ここからバッチリとMk-Ⅲにしていきます!! それでは改造方針からスタートです~ スポンサードリンク 頭部 ココはHGBF ライトニングZガンダムの頭部を使用します。 ゼルトザームの頭部も思っていたよりも似ていたので使おうかとも思ったのですが・・・ 耳部なんかのサイズ感が結構違うんですよね・・・ 元々Zよりの顔のMk-Ⅲ、ライトニングZガンダムとはかなり形状が近いためソチラを使うことにしました。 アンテナ・耳部バルカン・フェイス部の修正でいけると思います。 スポンサードリンク 胸部 ココも大きく違い場所ですね(笑) 現状ゼルトザームを使用する予定ですが・・・ 場合によっては別のモノを使用するかもしれません。 Mk-Ⅲは設定画によって結構形状がまちまちなことも有りますので・・・ この辺は個人的に気に入った形状に落ち着けていこうと思います。 バックパックは基部のみゼルトザームのモノを使用してそこからスクラッチしていく形ですかね。 スポンサードリンク 腰部 ここは基本キットと一緒ですね。 但しアレンジなのかもしれませんがフロントスカートやサイドスカートの形状が微妙に違っているんですよね? RE/100とも違う形状となっているためHGUC的なアレンジなのかもしれません。 この辺りはどうするかちょっと考えてみます。 スポンサードリンク 腕部 ココはリッチに!! ゼルトザーム2体を使用して作成します!! 肩部は上側の形状がかなり違うのでその辺りを修正する必要がありますね。 ・・・スクラッチしたほうが早いか? スポンサードリンク 足部 ココは現状ゼルトザームから改造する予定ですが・・・ もしかしたら別キットから持ってくるかもしれません・・・ スネ部はホントに別物ですね(汗) 改造するとなるとエポキシパテの固まりになりそうです(笑) 増設パーツを外せばそれなりに近い形状ではありますが・・・ なんとも難しそうです(苦笑) スポンサードリンク 上記感じで作成していきます。 レビュー時にも書いていますが 2019年12月07日 に発売される HGBD:R 1/144 ガンダムゼルトザームのレビューになります!!
2019年12月07日 に発売される HGBD:R 1/144 ガンダムゼルトザームのレビューになります!! 定価:2, 420円 となります。 ガンダムビルドダイバーズRe:RISEよりライバル?ラスボス機体ですかね? ビルド系としてみてもかなり異質な機体・・・ さっそくレビュー開始です~ スポンサードリンク 外箱 ビルドダイバーズ Re:RISEのネーミングが書かれた新規のパッケージです。 側面です。 スポンサードリンク 説明書 こちらもビルドダイバーズ Re:RISE用の新フォーマットです。 スポンサードリンク ランナー A1・A2ランナーです。 B1・B2ランナーです。 C1・C2ランナーです。コチラはガンダムMk-Ⅲ名義ですね!! Dランナーは2枚です。コチラもガンダムMk-Ⅲ名義です!! E1・E2ランナー・ポリキャップにシールです。 スポンサードリンク キット まずは4面をグルリと お次は斜めからグルリと カトキ立ちにて あおり目で アップです。 文字を入れて スポンサードリンク ポーズ集 ポーズを決めて何点か シールドランチャーは3軸での可動のため、この手の武器にしては取り回しは良いです。 ゼルトザームアームの手は親指と小指の根元のみボールジョイント可動のためあまり動きません 大型ランスは手のひらの凸部に刺して保持する方式です。 とりあえずカッケェです(笑) 大型ランスの保持自体は問題無いですね。 ゴッドフィンガー的に・・・ コアガンダム辺りをうまく持たせれば映えそうですね(笑) スポンサードリンク 可動範囲 ●頭部 首部は上45度、下側は20度くらいとかなり動きますね。 左右も問題無く一周グルリと回ります。 ●胸部 胸部と腹部、腹部と腰部の2か所での可動のため前後20度 左右も20度とそれなりに動きます。 ●腕部 左腕は肩部で90度、肘部で100度、手首はグルリと10度程度と最近のHGとしてはあまり曲がりません・・・デザインの問題でしょうか? 上腕と下腕の間に回転軸があるのはGOODです!! ゼルトザームアームは肩部で180度、肘部(第1)で折り畳み用に180度、肘部(第2)で270度程度、手首は90度程度とかなりの可動範囲が広く、さらに肩と上腕の間、手部は回転軸も仕組まれていますのでグリグリ動きます。 手は残念ながら親指と小指の根元のみボールジョイント且つフロントスカート方式となっているためほとんど動きませんね。 肉抜き穴も目立つので惜しい!
今回は 「HG ガンダムMk-III」のガンプラレビューです。 機動戦士ガンダムZ-MSVに登場する、ガンダムMk-IIIの HGUC版 をご紹介。 プレミアム・バンダイ限定品 になります。 新規造形として、 頭部 ・ 胸部 ・ 肩部 ・ 脚部 や バックパック 、 専用シールド などが付属 します。 という事で、HGガンダムMk-IIIをレビューしていきたいと思います!
パスタやピザ、イタリアン系を食べる際には必須とも言える タバスコ。 でも1度に使う量は知れていて、タバスコを使い切ることって中々ないですよね。 いつも使うのは "いつ開けたのかわからないタバスコ" タバスコには賞味期限が記載されていないので不安になった事ってありません?
FF7 列車に乗って 七番街スラム へ戻る途中、天にそびえる 魔晄都市ミッドガル を見た バレット が言うセリフ。 ちなみに曲名に「 腐ったピザの下で 」というのがある。 さらにミッドガルの市長の名前が「ドミノ」、助役の名前が「ハット」でもろに「ピザ」である。 ついでに プレジデント もいわゆる「ピザ」体型である。 これでミッドガルにピザ屋があれば完璧だった。 ミッドガルの構造が円形をしており、市街地の区切りも中心から円周へ直線を引いた、 丁度ピザをカットしたような区切りになっているための揶揄。 それもそのはずミッドガルのデザイナーを勤めた直良有祐氏が、元はピザだと公言している (何でもピザに載った沢山の具を都市に見立てたらしい)。 某・元内閣総理大臣とは何の関係もない(就任よりもFF7発売の方が早い)。 某・元内閣総理大臣って誰のことだ 冷めたピザで有名(?)な小渕恵三の事じゃない?
FF7 ミッドガル のスラム街や、 ニブル山 で流れるBGM。 あたかも治安がよろしくない様な、退廃的な曲である。 神羅ビル のトイレの通気孔から神羅の重役会議を覗くシーンや、 海底に沈んだ 神羅飛空艇 でも流れる。 ちなみに、この曲には 本作のメインテーマ のアレンジがさり気に含まれている。 山のBGMということでそれぞれ曲調は全く違うが、これをFF 4 、 5 、 6 の後継と考えたものかどうか。 次作の この曲 に似ている。 関連⇒ セリフ/【あのくさったピザのせいで下の人間がどんなに苦しんでることか・・・】 FF7R 本作では 伍番街スラム 移動時以外に、伍番街スラムでの戦闘曲としても使われている。
自家製梅酒の素朴な疑問 Q. どんな梅を選ぶと、おいしくできる? A. 青梅は6月が旬。味も香りも濃厚な梅酒にするには、肉厚で果汁たっぷりの大粒な青梅を選ぶのがおすすめです。代表的なのは和歌山県の南高梅。 実の一部がポッと赤くなっているものは、特に味がすぐれているそう。 Q. 梅の実がしわしわになってしまいました。 A. 梅にしわが寄るのは、浸透圧の影響。糖分が多いと、梅のエキスが一気に引き出され、実がぎゅっと縮むからです。味には問題ありません。しわを防ぎたいときは、漬けるときに竹串で全体に穴を開けるのがおすすめ。 Q. 黄梅でも梅酒を作ることはできますか? A. タバスコの正しい保存方法と開封後の賞味期限について | 賄い喫茶店。. 黄梅でも作れます。青梅の後に出回る黄梅は、青梅から熟成が進んだもの。香り、味ともに甘い印象になるので、レモンを加えて酸味を補うと、味のバランスがよくなります。 Q. もっと漬け時間を短くする方法は? A. 冷凍梅を使うのがおすすめ。冷凍すると繊維がこわれるため、通常のものよりエキスが出やすく、4カ月後くらいには飲みごろに。砂糖や酒の分量は同じでOK。冷凍ならいつでも漬けることができるので、そのときどきで旬のフルーツを組み合わせて楽しんでも。 Q. 梅が沈んだり浮いたりして腐っていないか心配です。 A. 浮いたり沈んだりするのは成功のあかし。梅は氷砂糖が溶けると浮きますが、これはまわりの酒の比重が梅より重いから。逆に時間がたって梅のエキスが出ると、砂糖が薄まって梅のほうが重くなり徐々に沈みます。