示唆内容 画像引用: 期待値見える化 様 ■YOU:高設定&成功期待度高(クエスト失敗なら設定2以上確定) ■エンタライナ:設定6確定 ボーナス開始画面選択率(報酬ランクが1以上) ※ボーナス開始時点でART当選時の選択率 同一モンスター連続 前作あった同一モンスターの連続=高設定は今作も存在!? 詳細は不明だが要注目!! ART終了画面 ART終了画面は今作も複数パターン存在。 前作同様設定差が存在! ART概要:パチスロ モンスターハンター~狂竜戦線~ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. なお、終了画面はART終了時のボタンプッシュで出現する。 示唆内容 ■さくや:設定2・3の可能性無し ■アキラ:設定3以上 ■全員集合(congratulations):設定5以上確定 ■モンスター集合:テーブル4か(次回75%でテーブル5) 終了画面選択率 ※モンスター集合はテーブル4で当った場合に出現 ※筆頭オトモはトレニャー前兆が確定高確移行orスルー回数天井orART直撃時に出現の可能性あり 通常時概要 通常時のステージ ■通常時は複数のステージが存在 ■ステージは内部状態などを示唆 内部状態 ■複数の内部状態が存在 ■上位状態ほどボーナス当選時のART当選率が優遇 ■状態は主にレア役などで移行 ■確定高確はボーナス成立→ART確定 ■高確・超高確移行時は10Gの滞在保証あり ■確定高確移行時はART当選まで転落なし 設定変更&ART終了時の状態移行率 ボーナス終了時の状態移行率 ※確定高確への移行はなし 小役成立時の状態移行率 ■弱レア役=弱チェ・スイカ・弱チャンスリプ ■強レア役=強チェ・強チャンスリプ ※レア役以外の6. 3%で1段階転落 リプレイ成立時のリールフラッシュ選択率 ベル入賞時の特殊音発生率 高確示唆演出 スタート音の遅れ&無音 ■遅れ:チェリー対応(外れた場合はボーナス確定) ■無音:ボーナス確定 内部モード ■通常時は4つモードが存在 ■モードはボーナス成立時のART当選率に影響 ■4つのモードをテーブルで管理 ■モードは履歴画面やボーナス終了画面でも示唆 モード別期待度 テーブル別ボーナス後のモード移行率 テーブル移行率 通常時のメニュー画面 通常時にプッシュ画面でボーナス&ART間のハマリゲーム数、前回ARTからのボーナス回数がチェック可能。 その際画面には大型モンスターが出現するが、100G毎に変化する。 そのキャラでそれぞれ対応モードを示唆。 ▼ 履歴画面による示唆内容 役物による示唆内容 爪サブウィンドウ演出 ■演出が弱めのものでもこれが絡めば期待度上昇 GスラッシュのGランプ ■Gスラッシュ発生時点でチャンス ■色でも期待度を示唆(白<赤<虹) ゴアフェイス ■いかなる場面で発生したら激アツ!
当社は、次の各号による利用者の損害に対し、一切の責任を負いません。 (1) 本サービスで提供された情報の利用に伴う結果損害 (2) 通信回線やコンピュータなどの障害によるシステムの中断、遅滞、中止、データの消失、データへの不正アクセス等により生じた損害 (3) 本規約に違反または不正な行為をしたことによって生じた損害 (4) 本サイトへのアクセスによって生じた利用者の通信機器の障害その他のトラブル 2. 当社は、当社のウェブページ、サーバ、ドメインなどから送られるメール、コンテンツに、コンピュータウイルスなどの有害なものが含まれていないことを保証するものではありません。 第16条 (本規約の改定) 1. 当社は、いつでも本規約を改定することができるものとします。 2. 髭原人に打たせてみました。♯46 パチスロ「モンスターハンター狂竜戦線」 - YouTube. 本規約を改定するときは、本サイトにおいて改定内容を事前に掲示するものとし、改定日以降、利用者はその適用を受けるものとします。 第17条 (協議、合意管轄) 1. 本規約の内容及びその解釈に関して、疑義、問題が生じた場合、当社と利用者は、誠意をもって協議し、解決を図るものとします。 2. 本規約に関して紛争が生じた場合は、東京簡易裁判所または東京地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。 改定日 2021年2月1日
★詳細考察はこちら⇒ モンスターハンター 狂竜戦線 設定判別要素の総まとめ ★あなたが設定狙いで結果を出せていない場合のみ参考にしてみてください ⇒ 設定期待度を一発表示!高性能の設定推測ツール ゾーン振り分け・実践値 「モンスターハンター 狂竜戦線」は非ゲーム数管理タイプとなっているため、天井を除けば特定のゲーム数を狙うことは不可能です。 ただ、スルー回数天井を搭載していることもあり、 条件付きで天井狙いボーダーを優遇することができます。 スルー回数実践値を見る限り、ART終了直後のボーナス当選時はART抽選が優遇されている可能性が高いため、多少ボーダーを優遇して狙っていっても問題ありません。 ★詳細考察はこちら⇒ モンハン 狂竜戦線 ゾーン振り分け・実践値まとめ 投稿ナビゲーション ご指摘ありがとうございます! ただちに修正しました。
前略 (1)ハンターランクアップアイコンが青なら、悪くても内部モードはBなんですか? つまりは、アイコンの色がひとつ上がるごとに、内部モードも1段階上昇で合ってます? (2)某サイトで、通常時の状態に、通常、高確、超高確、ってあるんですが、これはそれぞれの状態で、ARTの当選率が異なるのですか? 「パチスロ モンスターハンター 狂竜戦線」をApp Storeで. (3)(2)の質問の延長で、当選率が異なるとすれば、通常と比較して、高確、超高確は、どれ位当選しやすいのですか? (4)モードBをひろえれば美味しいと、こちらの皆さん言ってますけど、例えば、ボタンプッシュで背景緑でモードB以上が確定していても、私の体感では、美味しいと言えるレベルの当選率ではないのですが(笑)若干良いかな?って、言うのも迷うレベルです。だって、ART後、背景緑確認後、ハンターアイコン青獲得、緑獲得で、追っかけて、相当数、当選してないので(笑)背景緑も青も、関係なくね? 以上、宜しくお願いします 片仮名欅 さん 2020/01/04 土曜日 21:44 #5232429 (1)基本合ってますが、必ず1段階上昇ではなく、 内部モード示唆としての出現もあるのではないか?という疑問があり、解決には至っていません。 (2)推測どおり状態により、クエストボナ引いた時のARTの当選率が異なります。 (3)今、チョット検索してみたんですが、当選率は出てないですね、体感の方もイマイチ記憶が薄いです。 うろ覚えですが、超高確はトモカク高確は然程熱くなかったんじゃないですかね? 高確時に引いて期待してたら、ガッカリみたいなのが印象に残ってます。 (4)モードBを定常的に拾える環境があれば、美味しいって意味じゃないんですか? B拾って一段落したらまた、どこかでB以上が落ちてるみたいな感じ。 単発的にB拾っても、まあ何も考えずに打つよりは有利なのかも知れませんが、 仰るとおり関係なくね?って気がします。 しょっちゅうB以上が拾えるような状況は、コチラでは導入当初は勿論、ずっと無いですけどね。 しかしホール見回って、芳しい台が見当たらない時に背景緑があったら、これでもイイかって打ってた気がしますし、 自分で緑の時に捨てるかって言ったら、状況にも因りますが継続してた記憶なんですけどね。 ハローワーク さん 2020/01/05 日曜日 00:00 #5232504 ありがとうございます!
4% 6. 3% 19. 9% 39. 8% 100% 24 0. 8% 10. 2% 25. 0% 50. 0% 6 28. 1% 40. 2% 50. 0% 54. 7% 小役でのART当選率 小役 状況 (状態) 当選率 弱レア役 通常 4. 7% 高確 19. 9% 超高確 39. 8% 確定高確 9. 8% 強レア役 状態不問 50. 0% ボーナス当選時に行うART抽選は 滞在モードを参照して行います。 設定6のみ飛びぬけて当選率が高く、 他の設定では当たりづらい モードA~C全てARTに期待できます 。 ボーナス中の小役でのART当選は ボナ当選時の状態を参照して抽選。 小役からのART当選率に設定差はありませんが 設定6は状態移行率が優遇され、高状態で当たりやすく 結果的にボーナス中の小役からもARTに繋がりやすいですね。 テーブル移行率 テーブル別モード 詳細: モンスターハンター狂竜戦線 天井恩恵・天井期待値・スルー回数・ロゴ背景狙い目 テーブル1滞在時 設定 テーブル1 テーブル2 テーブル3 テーブル4 テーブル5 1 30. 1% 55. 5% 6. 3% 7. 8% 0. 4% 2 25. 0% 57. 0% 14. 1% 3. 1% 0. 8% 3 12. 5% 4 28. 1% 50. 0% 5 28. 9% 39. 8% 6 テーブル2滞在時 15. 6% 58. 6% 19. 5% 1. 6% 10. 9% 21. 9% 9. 4% 21. 1% 17. 2% テーブル3滞在時 36. 7% 18. 8% 37. 5% 16. 4% テーブル4滞在時 1~6 75. 0% テーブル5滞在時 66. 8% 2. 0% 29. 3% 32. 0% テーブルの推測は常に立てておいて 「 どのテーブルからどこへ移行したか 」 これを考察することが大事になります。 モード狙いでも触れたので そちらも参考になるかと思います。 ▼ 天井・モード狙い記事 ◎ モンスターハンター狂竜戦線 天井恩恵・天井期待値・スルー回数・ロゴ背景狙い目 PUSHボタンでのモンスター示唆と、 ボーナス終了時の示唆が重要。 常に確認しておくことをお勧めします。 設定46はかなりわかりやすいはず! ホールで使われやすい各設定の特徴は 設定1…T1・2・4に入りやすい 設定5…T5への移行率が別格 設定6…T3、T5が優遇 ※設定4と6は全く同じ移行率 T3とT5は簡単に言うと少ないスルー回数で 高モードが選ばれやすい天国テーブル です。 このテーブルに移行した時は 高テーブルをループするかどうか に要注目!
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木村 拓哉 Takuya Kimura 1972年11月13日生まれ 東京都出身 O型
木村 拓哉 (きむら たくや、1972年11月13日 - )は、日本の俳優、歌手、タレント、声優で、男性アイドルグループSMAPの全活動期(1988年 - 2016年)のメンバー。「 キムタク 」の愛称が報道などで使われている。 東京都出身。ジャニーズ事務所所属。妻は歌手の工藤静香で、2児の父である。 略歴 1987年11月、ジャニーズ事務所に入所。1991年9月9日に中居正広、稲垣吾郎、森且行、草? 剛、香取慎吾とともに、男性アイドルグループSMAPのメンバーとしてデビューし、『Can't Stop!! -LOVING-』でCDデビュー。 1994年には映画『シュート! 木村拓哉「happy birthday!!」18歳誕生日の次女Koki,に祝福メッセージ:中日スポーツ・東京中日スポーツ. 』に出演し石原裕次郎新人賞を受賞。その後、数々のテレビドラマ、映画に出演。フジテレビの看板ドラマ枠である月9で10回主演し、最多主演記録を持つ(2017年時点)。 2000年に歌手の工藤静香と結婚。 2008年には『anan』の好きな男ランキングで15年連続の1位を獲得した。 2016年12月31日、SMAP解散。ソロタレントとなる。 人物 自身のファッションスタイルは、10代のときに観たフランシス・フォード・コッポラ監督の『アウトサイダー』に強い影響を受けたと語っている。 初主演舞台『盲導犬』では蜷川幸雄からの厳しい演技指導が連日続き、頭髪の一部分だけがごっそり白髪になった。 水嶋ヒロは映画『BECK』の撮影のため、木村からギターを貸してもらったことがあり、水嶋は「とても感謝しています。やはり、考え方や人間性も含めて、木村さんのようにトップでい続ける方には、納得できる理由があるんですよね。」と語っている。中井貴一は「僕たちの世界って、一瞬ポンと名前が出て、売れてっていうことも、とても難しいことだけど、それはある意味、大きな運を持っていればできることだけど」と切… 出典: Wikipedia (Wikipediaで続きを見る)
木村拓哉が投稿したケーキの画像(本人のインスタグラムより) 俳優の木村拓哉(48)が5日、自身のインスタグラムを更新。この日が18歳の誕生日だった次女でモデルのKoki,に祝福メッセージを送った。 木村は文章こそ短いが、「happy birthday!! 」とお祝いコメントを投稿した。さらに、チーズケーキらしき写真を掲載。家族で祝ったようだ。 また、妻で歌手の工藤静香(50)もこの日、インスタグラムのストーリー機能を使って、キャロットケーキを焼く動画を投稿。夫婦とも、まな娘への愛情を表現した。
俳優の 木村拓哉 (48)が14日、自身のインスタグラムを更新。妻で歌手の 工藤静香 が、同日51歳の誕生日を迎え、赤い薔薇の写真と「happy birthday! 」の言葉を添え祝福した。 工藤はこの日、インスタグラムを通じて「私も51歳になりました 皆さんの生まれてからの最初の記憶は何ですか? 」など聞きつつ、自身の思い出を回顧。「まだまだ至らない所ばかりだけれど、母として、妻として、1人の人間として日々学び、成長していきたいと思います」と決意を新たにしていた。 オリコントピックス あなたにおすすめの記事
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