腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 06 Aug 2024 15:55:30 +0000
ぼやぼやしてたら 私は誰かの いいこになっちゃうよ これほど可愛い女は二度とは お目にはかかれない あなたに抱かれて かげろうみたいに ゆらゆらゆれるのよ 時には涙をやさしく流して すがってみせていい 私は恋の女 いつでも恋のどれい 好き好き好きで燃えて 狂わせたいの からだにつないだ鎖をはずして どこかへつれてって 必ずすてきな夢みる気分に あなたをしてあげる ぼやぼやしてたら 私は誰かの いいこになっちゃうよ 欲しけりゃ欲しいとこころとからだで はっきり言ってくれ 一つの国でも 私に賭けても 決して損はない 今日から毎日 花園みたいな くらしが出来るのさ 私は恋の女 いつでも恋のどれい 好き好き好きで燃えて 狂わせたいの 真赤に色づく 私のくちびる こころを焦がすのよ
  1. 狂わせたいの(楽譜)山本 リンダ|ギター(コード) - ヤマハ「ぷりんと楽譜」
  2. 太閤立志伝系(自由度の高い)ゲームまとめ
  3. PS Vitaで遊べる古いコーエー作品3つ+αが好きだ、大好きだ! | M's DEN
  4. 【悲報】コーエー、「太閤立志伝」「大航海時代」「蒼き狼と白き牝鹿」を出さない | mutyunのゲーム+αブログ

狂わせたいの(楽譜)山本 リンダ|ギター(コード) - ヤマハ「ぷりんと楽譜」

【猫村いろはV4N/Vocaloidカバー】狂わせたいの【山本リンダ】 - Niconico Video

やまもと・りんだ • Yamamoto Linda 👶 1951年3月4日(自称;1971年以前记载为1949年3月4日) 首枚单曲里页标示本名 山本アツ子 ,如今名 稲葉あつ子 ,福冈县小仓市(现北九州市小仓区)生,艺人、歌手。父为美军兵,在朝鲜战争战死。 Discography Single ミノルフォン 世界の国からこんにちは サンタが町にやってくる 明るいわが家(リンダの防犯の歌) 花咲くニット/福島ニット音頭 HARVEST チキチキバンバン 展开 CANYON どうにもとまらない もっといいことないの じんじんさせて 展开 燃えつきそう 展开 ぎらぎら燃えて 底 私の恋人、たいやきくん!

太閤立志伝系ゲームまとめ このブログは、太閤立志伝の続編なんて贅沢は言わないので、 再販・移植をいつまでもお待ちしております。 一信者による補足 ・すでに開発チームは解散・退社との噂有り。 ・同ジャンルである大航海時代は5から無事ソシャゲ化。 6まで出てるが、wikipediaに追記されてない時点でお察しください。 ・信長の野望・創造 戦国立志伝も出ているが、wikipediaに追記されてない時点で(ry ・渋谷・仙台などの電気屋・PCパーツ店などを回っても、駄目でした。 というかPCパーツ店でもPCソフト自体の取り扱いがないこともあるのね。 タイトル名 形態 価格 プレイ状況 雑感 巡り廻る フリーソフト 無料 数時間プレイ クリア後要素で国の運営もできる。 ElonaをJRPG寄りにした感じ?

太閤立志伝系(自由度の高い)ゲームまとめ

太閤立志伝シリーズ(たいこうりっしでんシリーズ)は、光栄(現・コーエーテクモゲームス)から発売されているコンピュータゲームのシリーズ。第1作のパソコン版は1992年に発売され、現在、5作目の『太閤立志伝V』までが発売されている。 ジャンルは、コーエー独自のゲームジャンル名であるリコエイションゲーム(シミュレーションゲームとロールプレイングゲームの折衷)である。豊臣秀吉の立志出世をテーマにしている。 ( wikipedia より) なお、一信者として補足させてもらえば ・すでに開発チームは解散・退社との噂有り。 ・同ジャンルである大航海時代は5から 無事 ソシャゲ化。6まで出てるが、wikipediaに追記されてない時点でお察しください。 ・信長の野望・創造 戦国立志伝も出ているが、wikipediaに追記されてない時点で(ry もう次回作なんて贅沢は言いませんので、 というか絶対劣化すると思うし 再販売だけが唯一の望みです。 かなり期待薄なので、「いろいろと違うけど、これはどうよ」と教えてもらえると有難いです。 nemに関連しているとコミュニティ的にも最高なんでしょうけど あとはそれ以外に(似たような感じで)面白そう、面白いゲームをまとめたので、それについても感想お待ちしてます。

12 >>28 北条氏康かっこいいな 29: 名無し曰く、 2015/12/15(火) 21:40:35. 86 神ゲー誕生の予感記念カキコ 33: 名無し曰く、 2015/12/15(火) 21:44:25. 42 別タイトルって頭いかれてるのか 値段はともかく双方対応させなかったら腹立つ 37: 名無し曰く、 2015/12/15(火) 21:59:31. 49 ID:Gzfp/ ・天下を取る必要はない。操作している武将の人生をまっとうすることを目指して欲しい。 コンセプトとしてこれに踏み込んだことは計り知れないほど大きな英断 これを割り切ることができたなら、唯一のゲーム目的としての天下統一を前提にして そこから逆算したようなスケール(城の数や合戦の細かさ)に制限をかける必要もなく 1地方の一進一退にいくらでも時間をかけていいほど 自由で果てしなくスケールの大きいゲームになれる ○万石の領地を守り抜いた、家名を守った、という人生が ゲームとしての目標となり得る、どんな自由な生き方を設定してもいいっていう ほんとこういうシミュレーションを待ってた 39: 名無し曰く、 2015/12/15(火) 22:22:17. 09 ID:vdr5Bu0/ DLCみたいなものなのにたけーよww 41: 名無し曰く、 2015/12/15(火) 22:32:26. 74 >>39 三国志の武将プレイを付けただけならたけーと思うけど 太閤からの進化ならよゆーで出すよな どーなるか不安と期待が入り混じってるわ 40: 名無し曰く、 2015/12/15(火) 22:31:28. 00 さすがにこれのPKはないよな・・・ イベコンつけば完璧だな 42: 名無し曰く、 2015/12/15(火) 22:36:51. PS Vitaで遊べる古いコーエー作品3つ+αが好きだ、大好きだ! | M's DEN. 62 新しい立志伝のフォーマットがしっかりしてれば DLCで江戸以降の維新までをヨーロッパユニバーサリス的に展開できそうだけどな 幕初には家光忠長の跡目争いとか、全国の大名に改易の嵐があったし、 子作り、人脈、謀略で生き延びたりとか、お手伝い普請の回避とか 改易にあって浪人したり、士官のために奔走したり、剣客したり。 地味だけど面白そうなネタがたくさんあると思うんだよなぁ 43: 名無し曰く、 2015/12/15(火) 22:38:25. 76 >>42 そんなに凝ったのは期待しない方がいいぞ 低めに見積もって越えてきたらラッキー 45: 名無し曰く、 2015/12/15(火) 22:40:21.

Ps Vitaで遊べる古いコーエー作品3つ+Αが好きだ、大好きだ! | M's Den

取り敢えず立志伝(仮称) この企画はVIPの連中で太閤立志伝風のゲームを完成させる事を目的としたものです。 現在稼動中のスレッド VIPで太閤立志伝みたいなゲーム作ろうぜ!!!! (DAT落ち) コメント てす -- 2010-12-23 (木) 11:16:40 出来た出来た つーかこのwiki誰か見てんのか-- 2010-12-23 (木) 11:18:17 ああ -- 2010-12-24 (金) 15:03:24 で?スレ落ちてるけどどうなったの? -- 2010-12-24 (金) 15:41:36 わかんねぇ -- 2010-12-24 (金) 16:41:03 新しいスレたてないの? -- 2010-12-24 (金) 23:57:16 新しいスレたてないの? -- 2010-12-24 (金) 23:58:02 私>>1だけど、性なる夜の今日はスレの受精量が半端内から危険だと思う。 -- 2010-12-25 (土) 00:01:51 私>>1だけど、システム周りは既にスレに出ている点なんかを参考に俺のイメージで構築していく。後はその中の人物、歴史、勢力、品物、etcを構築するだけって状況にもっていきたい。 -- 2010-12-25 (土) 00:06:05 いいから次スレどっかに建てろksg -- 2010-12-25 (土) 11:07:21 もうこれ諦めちゃったの? 【悲報】コーエー、「太閤立志伝」「大航海時代」「蒼き狼と白き牝鹿」を出さない | mutyunのゲーム+αブログ. -- 2010-12-27 (月) 16:14:26 現状としては考え中。正直、システム周りの部分とか細かいデザインに関してはVIPで話し合うと永遠に決着が付かないと思うので、俺がきりのいいところ(基幹部分)を完成させてから再度スレ立て。立たなかったら御察しください。 -- 1? 2010-12-28 (火) 01:09:07 さりげなく左側に今後の予定についてを追加。場合によってはこの方針で企画終わると覚悟して書いた。まぁ、駄目だったら仕方が無い。ソースコードとネタはこっちにあるんだ()暗黒笑 -- 1? 2010-12-29 (水) 10:36:08 スレ立った直後からwktkして、即このwikiブックマークするくらい楽しみにしてたんだが。一週間ぶりにwiki見に来たら何これ・・・ってなった。 -- 2010-12-30 (木) 13:49:19 終わってんな -- 2010-12-31 (金) 07:08:23 ほんと皆申し訳ない。今、帰省中で作業できないし、みんなの完全な好みの物にできないし、意見をまとめきれないし申し訳ない。 -- 1?

おすすめのゲームを教えてほしいです。 現在、太閤立志伝のような歴史や社会などの大きな流れの中で個人が活躍する、 立身出世するようなゲームをしたいと思い探しています。 機種は問いません。 参考までに、今までやったゲームでそれらしいと思うゲームを列記します。 三国志8 太閤立志伝5 フォールアウトシリーズ エルダースクロールシリーズ キングダムカム パワプロのマイライフ 王だぁ! 上記の条件に当てはまるようなゲームで皆様のおすすめを教えていただきたいです。 よろしくお願いします。 ベストアンサー このベストアンサーは投票で選ばれました 立身出世ではなく、歴史の変動についていくことができないという感じですが、レッド・デッド・リデンプション2 自由度がとても高いのでお勧めです(チュートリアルの退屈さや煩雑な操作は慣れるまで大変ですが) 現代的で億万長者になるためという感じのグランド・セフト・オート5も楽しいですね あとは同じ光栄になりますが、 大航海時代 維新の嵐 幕末志士伝 この二つも個人として自由度があるので好きでしたね 太閤立志伝は続編が出ないので寂しいですね 2人 がナイス!しています その他の回答(3件) 個人ということなら 維新の嵐幕末志士伝 マジメにやるとしんどいけど 人斬りに専念すると楽しいよ アートディンクの ルナティックドーンII ルナティックドーン前途への道標 は如何でしょう? 古いゲームですがSteamで入手できます。 私は、前途への道標に飽きた後、似たようなゲームの感覚で太閤立志伝を遊んだ記憶があります。

【悲報】コーエー、「太閤立志伝」「大航海時代」「蒼き狼と白き牝鹿」を出さない | Mutyunのゲーム+Αブログ

1: 名無しさん@おーぷん 2018/02/7(土)22:16:49 ID:nez 信長の野望 創造PKとどっち買おうか迷っとるんやがどうなんや? 2: 名無しさん@おーぷん 2018/02/17(土)22:18:08 ID:nez 因みにやるとしたらアーカイブスで出とるPSPの奴や 3: 名無しさん@おーぷん 2018/02/17(土)22:18:41 ID:NlQ 絶対太閤立志伝買え 4: 名無しさん@おーぷん 2018/02/17(土)22:19:29 ID:nez >>3 そんなにおもろいんか?

なお原作の性格 37: 名無しさん@おーぷん 2018/02/17(土)22:47:30 ID:1gN ワイ足利義氏、少し散歩しに行く 38: 名無しさん@おーぷん 2018/02/17(土)22:48:30 ID:6Pl 太閤立志伝は札を集める段階はぶっちゃけだるい だがそれを乗り越えた先にフリーダムな戦国生活が待っている 戦国統一したいんごなら信長の野望でもええけど 1人に焦点を当てて戦国時代を好き勝手やりたいなら間違いなく太閤立志伝のがええ 39: 名無しさん@おーぷん 2018/02/17(土)22:48:46 ID:Qm8 太閤立志伝→戦国立志伝という許されざる所業 41: 名無しさん@おーぷん 2018/02/17(土)22:49:00 ID:6Pl >>39 あれは本当に絶許 42: 名無しさん@おーぷん 2018/02/17(土)22:50:43 ID:1gN >>41 立志伝PKないんか? 13の方はPKで持ち直したらしいし 44: 名無しさん@おーぷん 2018/02/17(土)22:51:18 ID:6Pl >>42 立志伝はPKないで てか最初から編集可能やからPKの付け入る隙がない 40: 名無しさん@おーぷん 2018/02/17(土)22:48:49 ID:KnN 義氏くんは自分に合った刀差そう! 43: 名無しさん@おーぷん 2018/02/17(土)22:50:44 ID:HsX 欲をいえば商人、忍者、数奇はもう少しイベントが欲しかったンゴ 45: 名無しさん@おーぷん 2018/02/17(土)22:51:25 ID:KnN そういや最近になって三国志11買ったけど、個人プレイと聞いて太閤みたいなの期待してたからガッカリしたわ 在野でブラブラとかさせて欲しいのに結局どっか仕官するしか道がないとか 46: 名無しさん@おーぷん 2018/02/17(土)22:51:49 ID:KnN >>45 11ちゃうわ 13や 47: 名無しさん@おーぷん 2018/02/17(土)22:53:46 ID:6Pl 13個人的にイマイチな点は 歴史イベント発生するとほぼ選択肢なくて流れ行くままになるのがなぁ 呂布に一騎打ち勝って歴史改変とかしたかったンゴ その点10のが自由度高かったわね 65: 名無しさん@おーぷん 2018/02/17(土)23:01:39 ID:Qm8 >>47 戦場で馬超の兄弟討ち取る→ワイを仇敵に→馬超が自軍に登用される→マップ移動中に遭遇して殺し合いになる こんなん許されるんか?