腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 25 Aug 2024 10:12:44 +0000

▼INDEX(タップでジャンプ) 天井性能 攻め時 ヤメ時 講師助言 期待値表 設定示唆 小役確率 喝ゾーン フリーズ 通常時 天井ゲーム数 恩恵 999G AT当選+倍ちゃんっす濃厚 ※倍ちゃんっす成功率約50% リセット(設定変更) 天井ゲーム数 恩恵 777G AT当選+倍ちゃんっす濃厚 ※倍ちゃんっす成功率約50% 設定変更 (リセット) 天井G数リセット 天井狙い 等価 600G~ 5. 6枚 650G~ 閉店2h前 700G~ ※印籠Pによってボーダーを下げることが可能 印籠100PT=ボーダー-30G 印籠150PT=ボーダー-45G 印籠200PT=ボーダー-60G 印籠箱狙い 等価 230P~ 5. 6枚 250P~ ※300Gは喝ゾーン当選率が高いため、300G付近の場合は200P~狙うことが可能 天井到達時刻&最大獲得枚数計算ツールへ ヤメ時 印籠箱カウンターが 230P未満の場合は即ヤメ 下記に記載の期待値は赤・緑カウンター共に10PTスタート条件での期待値となっているため、赤箱(印籠箱カウンター)の貯まり具合によってボーダーを下げることができます。 期待値表(天井期待値、箱狙い期待値) ▲INDEX 天井期待値 天井 期待収支 400G -383円 500G 648円 600G 1960円 700G 3794円 800G 6161円 ※赤・緑カウンター共に10PTスタート条件 310カウンター狙い期待値 ポイント 赤メーター 緑メーター 100~149 -173円 -215円 150~199 556円 43円 200~249 1190円 245円 250~299 1722円 420円 300~309 2312円 566円 ・現在調査中 通常時 小役 確率 押し順ベル 1/1. 90 通常リプレイ 1/6. 12 ベルリプレイ 1/9. 93 押し順1枚 1/20. 23 スイカ 1/99. 30 弱チェリー 1/99. 90 強チェリー 1/199. 黄門ちゃま喝 やめ時. 80 チャンス目1 (スベらないチャンス目) 1/295. 21 チャンス目2 (スベリチャンス目) 1/198. 59 強ベル 1/963. 76 喝スイカ (中段スイカ) 1/65536 喝リプレイ (右上りリプ) 1/65536 運命目 (中段チェリー) 「運命の分かれ道」確定 1/65536 土下座目 (中段チェリー+BAR) 「土下座フリーズ」確定 1/65536 紅炎目 小役 確率 紅炎目1 (中段リリベ) 約 1/733 紅炎目2 (下段リリベ) 約 1/1724 紅炎目3 (右上りリリベ) 約 1/5040 紅炎チェリー目 (チェリー+上段リリベ) 約 1/2521 紅炎目合算 約 1/394 G数 設定 1~3 設定 4~6 リセット 1~3 リセット 4~6 10 10.

  1. 黄門ちゃま喝【天井情報・期待値・狙い目・ヤメ時etc】 | 怒リーマー×怒リーマン
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黄門ちゃま喝【天井情報・期待値・狙い目・ヤメ時Etc】 | 怒リーマー×怒リーマン

0% 35. 0% 43. 8% 33. 0% 39. 0% 「Let's Dance」 10. 0% 13. 黄門ちゃま喝【天井情報・期待値・狙い目・ヤメ時etc】 | 怒リーマー×怒リーマン. 8% 15. 0% 高設定確定演出/設定示唆演出 AT終了画面での設定示唆 ■お銀1人 ⇒ 設定2以上 確定 ※「レッツゴー金閣寺!」のボイス発生 ■お銀2人 ⇒ 設定5以上 確定 ※「ヒュー!カッコイイ!」のボイス発生 ■全員集合 ⇒ 設定6 確定 ※「ラブ&ピース」のボイス発生 変幻萌えカットイン 変幻萌えカットインのハートのアイコンの色によって、高設定が確定する場合がある。 天井到達時の一部で、変幻萌えカットインが発生。 その際は、必ず役物を動かすこと。 役物が動かないとアイコンの色を確認できないので。 上記の条件を満たした時に出現するハートアイコンの色による設定示唆内容については以下の通り。 ■ピンク ⇒ 設定2以上 確定 ■金 ⇒ 設定5以上 確定 ■レインボー ⇒ 設定6 確定 310TVによる設定示唆 通常時、液晶右下に表示されている310TV。 30Gごとに更新されていくのだが、その内容によっては高設定が確定する場合がある。 ■「確かめたい 胸の高まり 本当なの?」 ⇒ 設定2以上 確定 ■「離さない この幸せは 独り占め」 ⇒ 設定5以上 確定 ■季節1つ飛ばし ⇒ 設定2以上 確定 (例)春→秋 ■季節2つ飛ばし ⇒ 設定5以上 確定 (例)春→冬 ■連続で同じ季節 ⇒ 設定6 確定 (例)春→春 目次へ戻る

3 1/499. 7 1/490. 4 1/283. 5 1/274. 0 1/231. 3 規定ゲーム数による喝ゾーン抽選 AT終了後 ゲーム数 設定1~3 設定4~6 10G 10% 18. 8% 100G 5% 10. 0% 200G 15% 22. 5% 300G 30% 50. 0% 400G 500G 25. 0% 600G 700G 20% 30. 0% 800G 設定変更・リセット後 25% 40% 60% 35% ゾーン実践値 ※実践値考察の文章はすべて新台導入時に書いたものです ※朝一1回目の初当たりは除外 ゾーンは細かく分散型? 10G区切りのグラフを見れば分かる通り、 ゾーンは間違いなく存在しますが、 かなり分散されているようです。 しいて言えば、 ・ 240~280G ・ 340~380G ・ 750~790G あたりが期待度高め。 他にも弱めのゾーンはありそうです。 ですが、ピンポイントでも 狙えるレベルではないと思います。 引き戻しゾーンは? 50G以内はたいていの機種は、 当選率が極端に低くなるのですが、 黄門ちゃまはそこそこ引き戻してくれています。 オリンピア・平和の台は、 ボーナス後高確を搭載している機種が多いので、 黄門ちゃまも何かしらの引き戻し要素はありそうです。 天井到達率は? 実践値では当選率が急激に上がっている 990G以降を天井到達と仮定すると、 天井到達率は 42109件中854件(約2. 03%) と 低めになりました。 黄門ちゃま喝に関する他の記事は 以下からご覧ください。 パチスロ黄門ちゃま喝 解析・考察記事一覧

96 ID:BQM+5TYY0 ほのお・むしのやつとかどうやって生きてるんやアイツ 16: 名無しのポケモントレーナー 2018/05/02(水) 02:25:25. 23 ID:V7OJYAgca シュバルゴ顔が出てこねえ 21: 名無しのポケモントレーナー 2018/05/02(水) 02:27:00. 05 ID:YrYAuX2A シュバルゴ 13: 名無しのポケモントレーナー 2018/05/02(水) 02:24:54. 85 ID:6rMozNIp0 アイアント シュバルゴ ハッサム(メガハッサム) フォレトス ミノマダム ゲノセクト 以上や 15: 名無しのポケモントレーナー 2018/05/02(水) 02:25:11. 67 ID:is7/zNkQ0 ミノマダムで草 by: テレビアニメ|ポケットモンスター 18: 名無しのポケモントレーナー 2018/05/02(水) 02:26:24. 【ポケモン剣盾】DLC映像でエアームドの内定が確認される アーマーガアの立ち位置はどうなる?. 91 ID:2DBYM8bF0 アイアントとミノマダム出てこなかったわ 14: 名無しのポケモントレーナー 2018/05/02(水) 02:25:03. 83 ID:LISxAkdI0 フォレトス忘れてたわ 17: 名無しのポケモントレーナー 2018/05/02(水) 02:26:18. 86 ID:t2AZi9l80 ゴミノかーむずいわ 20: 名無しのポケモントレーナー 2018/05/02(水) 02:26:52. 01 ID:47tS//0L0 ミノマダムはずりーわ 22: 名無しのポケモントレーナー 2018/05/02(水) 02:27:19. 83 ID:sujI6HWwd 割といい説で草 ごめんなさい… 自分もミノマダムだけ抜けてた… おすすめ人気記事 【難所トラウマ】三大ポケモンの難所「橋の下ジュプトル」「ウルトラネクロズマ」 【違和感】今の小学生からするとポケモンの「そらをとぶ」って技名の違和感やばいらしい 【ポケモン剣盾】ステルスロックとかいう最強設置技 それに比べてまきびしときたら・・・ 『はめつのねがい』とかいうポケモン史上最高にオサレな技wwwwwwwwwwww エースバーン被告懲役2ヶ月・・・ 被告に対してなんか思うことあるか?? エアームドとかいう見た目はクソ強そうなのに種族値ゴミの謎ポケモン ポケモンシリーズ史上最もプレイヤーを苦しめたトレーナーって誰だろう・・・?

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更新日時 2020-07-20 14:44 ポケモンソード・シールド(ポケモン剣盾)の鎧の孤島における、しばり組手の攻略におすすめのポケモンと報酬を掲載している。各タイプごとにおすすめのポケモンを紹介しているので、しばり組手に挑戦する際の参考にどうぞ! ©2019 Pokémon.

845 ID:EJH/3ViPM >>30 相手によってバトンする必要あるかどうかとかはちゃんと考えてるからそこは大丈夫 まぁこの構成だと戦力の幅が狭いからお察しだが 41: 名無しのポケモントレーナー 2020/11/17(火) 14:21:10. 949 ID:820K4BKwr ぼく「てんねんヌオー出しますね」 ヌオーのステータス 種族値 95/85/85/65/65/35 タイプ みず・じめん 特性1 しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくが無効になる) 特性2 ちょすい(みずタイプの技を受けると無効化して最大HPの1/4回復する) 夢特性 てんねん(相手の能力変化の影響を受けない) 43: 名無しのポケモントレーナー 2020/11/17(火) 14:25:51. 464 ID:LRsoOa+J0 ペンドラーとアシパクレセは展開遅い相手になら戦えるよ バトンは勝ち筋の1つ程度に止めておいた方がいいけど クレセリアのステータス 種族値 120 /70/ 120 /75/130/85 タイプ エスパー 特性 ふゆう(じめんタイプの技を無効化する) 46: 名無しのポケモントレーナー 2020/11/17(火) 14:28:28. 432 ID:EJH/3ViPM >>43 勝ち筋の一つに~とか言われたらコンセプトもクソないからその話はやめて欲しいわ もちろんバトンだけやって勝てるように組んではないし 54: 名無しのポケモントレーナー 2020/11/17(火) 15:31:52. 079 ID:EvqYs5zap 知ってるか?エースバーンがバトン使えるのを バトンしたいなら小賢しく色々リレーするよりも、エスバ初手ダイマで相手荒らしと能力アップしてバトンするほうが簡単だぞしかも読まれない 56: 名無しのポケモントレーナー 2020/11/17(火) 16:02:20. 006 ID:EJH/3ViPM >>54 知ってるけどエースバーンの見た目好きじゃないから使いたくない 65: 名無しのポケモントレーナー 2020/11/17(火) 17:44:23. 396 ID:UTO3Fi66a パーティーの相談したい(相手の意見を聞くとは言ってない) バトンパでも相当だしリレーとなるとめちゃくちゃ難易度は高そうだ でも、勝つんじゃなくて自分のしたいことをするってのはストレスたまりにくそうだね