結婚9年目のとらこです。英ウィメンズクリニックで人工受精5回を経て抗精子抗体陽性で体外へ…アンタゴニストで採卵、胚盤胞移植するも、9wで稽留流産…2度目は化学流産。3度目二段階胚移植でベビを授かりサンタクルス宝塚で2014年10月に女の子を出産しました。
今回、2回目の【アンタゴニスト法】で挑戦するわけですが、 【アンタゴニスト法】について、調べれば、調べるだけ、いろんなケースがあって、 よくわからなくなっちゃいました ↓↓↓ *アンタゴニスト法* 1. 誘発に HMG製剤 を使用する場合と、 FSH製剤 を使用する場合がある →FSH製剤の場合は、途中からHMG製剤へ切り替える事が多い →D3のLHがLOWの場合、LHを含んだHMG製剤で初めから誘発した方がいい (お値段はHMGの方が安いですよね~) HMG/FSH製剤は、LHの含有比率が違います(それぞれの薬品名でも違います) 基本的に、その使い分けは、 FSH製剤:年齢が若い、多嚢胞性卵巣、もともと排卵がある、血中LHが高い、場合などに使用します HMG製剤:下垂体機能が低下している、年齢が高い、FSH製剤での反応が悪かった、血中FSHが高い、場合などに使用します FSH製剤は「 質 」、HMG製剤は「 刺激 」みたいですね。 ・・あれ?なんで私、前回HMGのみだったんだろ? 【医療監修】アンタゴニスト法とは?採卵方法とメリット、デメリット [ママリ]. 何一つ当てはまっていないのに~。・・コストを抑えてくれたのかしら?? 2. クロミッドを服用する場合がある →長期的に飲む事で、卵胞を育てる効果と、排卵を抑える効果があるらしいです 3. アンタゴニストを打ち始めるタイミングや、打つ量は様々である →卵胞が14mmに達してから連日打つ場合や、血液検査でLHの上昇を見極めながら、など 一概に【アンタゴニスト法】と言っても、誘発剤も誘発量は様々だし、 クロミッドを併用したりしなかったり、アンタゴニストを打つ量も、タイミングも様々だし、 きっとこれだと、 「○○才で、アンタゴニスト法だと、平均○個採卵できる」 っていう、統計は難しいんじゃないかな?と、調べてて思いました。 総合病院のDr曰く、「結果(採卵数)はロング法と変わらない」との事だったので、 私の場合、 ・クロミッド長期服用 ・中~高刺激(FSH製剤→HMG製剤) ・アンタゴニストは1~2回 って感じで行くのでしょうね。 初☆FSH製剤なので、卵の質に期待をしたいと思います そして、 【アンタゴニスト法に向いているタイプの人】 で調べると、 ・高齢で卵巣能力が低下している人 ・卵の質が悪い人 ・多嚢胞性卵巣症候群(PCOS)の人→OHSSになりにくいため ・premature LH体質の方(卵が成熟する前に、LHサージが開始してしまう体質) ・恒常的に高LHの方 大体↑みたいな情報が見つかるのですが、 私、当てはまるのかな~?
(/_;) と、本気で思うほど、予想外につらかった採卵体験でした。 まとめ 卵巣刺激法によって卵胞の数は異なり、実際の採卵個数は、 卵子不良 があると減る(加齢が影響する) 手術自体は短時間で痛みもないが、 手術後に鬼の痛み が待っている(個人差あり) 採卵数が10個以上だった場合は、 卵巣過剰症候群 の症状が出る可能性があるので、自宅安静してね! というおはなしでした。 手術当日までふわふわしていた気持ちでしたが、手術後の激痛には思わず 「こんなに痛いなんて聞いていない!」「なんでこんなに辛い思いしなくちゃいけないの!」 と泣きそうになりました。 選んだ卵巣刺激法が自分に合っていて、採卵数がそこまで多く無ければ、採卵後の身体の負担はもっと軽いのかもしれません。 しかし頑張った甲斐もあって、 15個 の採卵をすることができました。 後は実際に授精させてみて、いくつの卵が胚まで成長できるのか。 無事に多くの卵が先のステップに進めるよう祈りつつ、胚培養士さんからの電話連絡を待つのみです!
【自宅】月経開始3日目~6日目 注射 月経開始3日目から注射が始まりました。 月経3日目~6日目はゴナールFペンというペンタイプの排卵を誘発する注射 を使用しました。 特徴としては針が短く、薬剤がすでにペンの中に入っているので投与量を時計回りに設定して打つだけなので正直ラッキーと思いました! 針が短いので、痛みも少なく薬剤を作る手間もないのでめちゃくちゃ楽です。 ゴナールFペンは実際に練習はなく、説明書を渡されてその通りに打ってくださいと病院で言われるくらい簡単です。 【通院】月経開始7日目~9日目 注射 月経開始7日目にもう一度受診し、卵巣の卵胞を確認して採卵日までの薬剤量の調整がされました。 ここからの3日間はHMGフェリング(排卵誘発)の通常の注射タイプ(自分で組み立てて、薬剤をセットする)になったのでかなり面倒でした。 注射器を組み立てる→薬剤を作る→注射針を準備用から実際に打つ用に変える→薬剤の空気抜き→注射 上記の流れは、ゴナールペンより2工程は確実に増える上に自分で薬剤を作るので慎重になり、遅くなりました。 更に、注射針はペンタイプより長くなるので傷みもあり、注射を打つ場所を考えて打たないと結構痛むし刺さらない部位もありました。 しかも8. 9日目はセトロタイド(早期排卵防止)の注射も追加されたので、1日2本打ちで大変でした。 【自宅】月経開始10日目 点鼻薬 採卵2日前の夜22時と23時に時間厳守でブセレキュアという卵胞を成熟させる点鼻薬を行いました。 注射だと確実にお腹に液体が入っていくので安心なのですが、点鼻薬はイマイチ体に入っていった感覚がなく不安になりました。 【自宅】月経開始11日目 何もなし 11日目は何もする必要がないので、普段通りに過ごしました。 連日薬剤を投与しているからか、生理が終わっても下腹部がパンパンに張っている感覚で苦しかった記憶があります。 動くと下腹部が痛いなーと感じながら生活していました。 採卵日 ここからは採卵日当日について書きます。 起床 起床後は、 絶飲食 です。 化粧や貴金属類も禁止 なので顔を洗って着替える程度で準備完了!
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好きなの使えばええやろRTAするわけでもないのに 73: 名無しさん >>64 好きな武器が弱いと辛いわ チャアク愛用してたのにアイボーでふと別の武器使ったら圧倒的に早くてラクに倒せた時は悲しかった 67: 名無しさん 笛が訳分からんぐらい簡単になっててビックリしたわ 演奏はアイボーの仕様で良かったんやけどな 68: 名無しさん 今作和の雰囲気やし刀系使いたい気持ちになる 70: 名無しさん なんで特殊リーチ武器実装しないんやろな 片手双剣やハンマーやランスあたりは長じゃないとやってられんわ 72: 名無しさん カウンターとか決めれる気せんわ いざやろうとしても別のボタン押してて被弾することもしょっちゅうや 76: 名無しさん 12 ガンランスでぶっ飛ぶのおもしれぇ 78: 名無しさん 大剣とかいうシリーズが進むほど扱いが難しくなっていく武器 86: 名無しさん 強さもそれなり、人気度もそれなり こういう話のとき、大剣は一切話題に出なくてちょっと寂しい 87: 名無しさん ID:9pzTh/ ライズはなんか片手剣ずっと使っとるけど普通に強いと思うで 火力ない分他の武器より鉄蟲糸技がかなり使いやすい気がするわ 92: 名無しさん 片手剣のチクチクプレイに慣れると大剣みたいな大技放つ系の武器使う気になれんわ 引用元:
96, M/S=42. 33, M/S=1. 07 盾攻撃→BK→HB→旋刈り→バクステ→飛び込み斬り→JR123→FB→盾攻撃… 総モーション値(M)=412, 総属性補正(E)=6. 6, 総切れ味消費(S)=6, コンボ終了時間(T)=9. 93(298F), M/T=41. 48, E/T=0. 66, S/T=0. 60, M/S=68. 10 442: MHRise@まちまちゲーム速報 2021/04/04(日) 00:31:12. 36 ID:bAb+Krie0 >>441 の続き 斬り下ろし→横斬り→水平斬り→斬り返し→回転斬り→斬り下ろし… ※回転斬りでSA発動+維持 総モーション値(M)=100, 総属性補正(E)=5. 00 盾攻撃→BK→HB→旋刈り→前転→盾攻撃… ※前転後最速派生 総モーション値(M)=120, 総属性補正(E)=1. 0, 総切れ味消費(S)=1, コンボ終了時間(T)=3. 10(93F), M/T=38. 71, E/T=0. 32, S/T=0. 32, M/S=120. 00 盾攻撃→BK→HB→旋刈り→ガード斬り上げ→盾攻撃… 総モーション値(M)=134, 総属性補正(E)=2. 0, 総切れ味消費(S)=2, コンボ終了時間(T)=3. 37(101F), M/T=39. 片手剣(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) - atwiki(アットウィキ). 80, E/T=0. 59, S/T=0. 59, M/S=67. 00 盾攻撃→BK→HB→旋刈り→バクステ→飛び込み斬り→JR123→FB→盾攻撃… 総モーション値(M)=412, 総属性補正(E)=6. 10 盾攻撃→BK→HB→旋刈り→風車→斬り下ろし→横斬り…(以降別コンボ) 総モーション値(M)=283, 総属性補正(E)=8. 2, 総切れ味消費(S)=10, コンボ終了時間(T)=6. 07(182F), M/T=46. 65, E/T=1. 35, S/T=1. 65, M/S=28. 30, M/S=0. 82 盾攻撃→BK→HB→旋刈り→大樽設置→水平斬り→カウンター滅・昇竜撃→FB…(以降別コンボ) ※大樽ダメージなし 総モーション値(M)=395, 総属性補正(E)=2. 0, 総切れ味消費(S)=2, コンボ終了時間(T)=8. 07(242F), M/T=48. 97, E/T=0. 25, S/T=0. 25, M/S=197.
449: フンハッフンハッ どりゃ!みたいな感じで昔はテンポよかったんだけど 今の片手ってなんかヌルヌルしててメリハリがねえわ 450: ID:rBuY// メリハリってなんすかね 451: あ!?辞書引いてこいやこのクソガキ! 452: 操作の複雑さは正直どうにかしてほしいなと思わなくもない 無駄なモーションの多さというか 心のどこかには今のままの片手剣であってほしい気持ちもあるけど、それが湧く理由が片手剣難しいって言う人へのマウントでしかないのが自分でもわかってる 457: ワールドで双剣のコンボルート整理し直した人に片手剣も担当して欲しいわ バクステなんてガード時に○だけでええですやん 片手ソロでも頭完全破壊はそんなに難しくないと思うけどね 自分みたいなバクステ精度難民でもしっかり壊せるぞ 頭傷付けて拘束弾撃ってから速射バリスタを頭にやれば余裕余裕 460: 開発サイドに片手剣使える人間いないんじゃないか問題ってだいぶ前のシリーズから言われてるよね でもクロス系列は調整まともだったんだっけ 461: 刃薬くんは前提の火力じゃなかったからよかったよね 463: 旋回と刃薬が両方揃えば完璧 464: 刃薬60%+…やばすぎ 465: でもMHWくらい会心盛りやすかったらゲージ溜め必要な時限60%なんて価値は薄れてしまいそう 467: 刃薬あれば傷つけしなくていいじゃんって思ったけどライズでは続投しないんだよね 471: >>467 しょうがないな・・・つ抗竜石 元スレ:
00 487: MHRise@まちまちゲーム速報 2021/04/04(日) 10:46:13. 79 ID:G2NItMQAM >>440 ありがてぇ色々参考になるわ 494: MHRise@まちまちゲーム速報 2021/04/04(日) 11:55:44. 48 ID:qfI9YIXf0 謝罪 剣の派生は速くなってませんでした 序盤は切れ味が悪かったり、部位破壊目的で弱点以外を切ったり それらによりヒットストップがかかりにくい その事を忘れていて速くなったと勘違い その思い込みと、嬉しさから急いで伝えたいと思って比較と検証ミスまで やっとゲームも進行してきて何か変だと感じ出していたところだった 誤った情報申し訳ございませんでした >>440 計測するにあたり混乱させてしまったと思います ごめんなさい 450: MHRise@まちまちゲーム速報 2021/04/04(日) 00:56:34. 75 ID:fptD41a50 旋刈り後の滅昇竜ってカウンターなしでもdps高いの? 458: MHRise@まちまちゲーム速報 2021/04/04(日) 01:46:56. 67 ID:bAb+Krie0 >>450 すまん大樽カウンターよりDPS高かったわ まあそこまで離れてないから大樽G使えばボマーなしでも大樽カウンターの方がダメ出るだろうけど 大樽ない時にもぶっぱしていいって意味では普通にあり リキャの都合もあるからダウン時間短い時は初手滅昇竜ぶっぱから始めてもいいかもな 盾攻撃→BK→HB→旋刈り→大樽設置→水平斬り→カウンター滅・昇竜撃→FB…(以降別コンボ) ※大樽ダメージなし 総モーション値(M)=395, 総属性補正(E)=2. 00 盾攻撃→BK→HB→旋刈り→滅・昇竜撃→FB…(以降別コンボ) 総モーション値(M)=283, 総属性補正(E)=1. 0, 総切れ味消費(S)=1, コンボ終了時間(T)=5. 30(159F), M/T=53. 40, E/T=0. 19, S/T=0. 19, M/S=283. 00 38: MHRise@まちまちゲーム速報 2021/04/02(金) 20:38:27. 29 ID:KwOaMbdK0 DPSが欲しくなる場面ってダウンしてる時だけどそういう時ってパリィJRできなくね?ってなるのが難しいところ 飛び込み挟まずその場でJR始動できるのは魅力なんだけどなあ