ほぼ数式出てこない。 本書には出てきませんが 日常で使えるのが 「しっぺ返し戦略」 囚人のジレンマは1回切りなので 自白=裏切りの方がベストですが、日々の生活は違いますよね。 (1)協調を選択する事、裏切らない事(黙秘) (2)相手が裏切ったら(自白)、こっちもやり返す(自白) (3)相手が関係を戻してきたら、許す事 私も日々この論理で仕事やプライベートで生活しています。 だって、基本は(1)ですよね。 もし(2)の状況になったら、怒ったり、やり返すのは大事です。 でもそこで引きずる事なく、1回きりにする事。 粘着・執着して根に持ってやり続けるのは得策ではないです❗️ そして相手が謝ってきたら許すのも大事です。 そこから関係が良化してまたお互い利益になる事もあります。 こういう感じでゲーム理論はビジネスや プライベートにも活用できるので 勉強してみると面白いです❗️
内容(「BOOK」データベースより) 他の人々がどのような行動をとるかを常に考慮に入れながら、自分がどのような意思決定をするべきかをゲーム理論は明らかにします。人の関係から、企業、国家の関係までゲーム理論の応用範囲は広い。経済学、経営学はもちろん、政治学、社会学、生物学を学ぶ人にも欠かせない知識です。本書では、ゲーム理論のおもしろさを伝えるため、具体的な数値に基づいて解説しました。理解を深めるため、練習問題と詳しい解説を掲載しました。 著者について 1950年東京生まれ。73年東京工業大学工学部社会工学科卒業。77年コーネル大学大学院工学研究科オペレーションズ・リサーチ専攻M. S. ゲーム理論入門の入門 - ビジネス・実用 - 無料で試し読み!DMMブックス(旧電子書籍). 課程修了。78年コーネル大学大学院工学研究科オペレーションズ・リサーチ専攻Ph. D課程修了。79年東京工業大学理学部情報科学科助手。82年東北大学経済学部助教授。90年東北大学経済学部教授。96年東京都立大学経済学部教授。現在東京工業大学大学院社会理工学研究科教授。 <主な著書>『協力ゲームの理論』(共著、東京大学出版会)、『投票システムのゲーム分析』(共著、日科技連出版社)、『ゲーム理論で解く』(編著、有斐閣)
D. ).イェール大学ポスドク研究員を経て,2013年より,現在,カリフォルニア大学バークレー校ハース経営大学院助教授.専門は,ゲーム理論,政治経済学,マーケットデザイン,マーケティング.Econometrica, American Economic Review, Theoretical Economics など国際学術誌に論文掲載多数.
シリーズ ゲーム理論入門の入門 ゲーム理論とは、ある種の意思決定を人間が行った結果、何が起きるかを予測する理論だ。と言うと何やら難しげに聞こえるかもしれないが、実は単純明快、初学者でもすぐ使いこなせる理論なのだ。相手の出方をどう読むか。経済問題の分析だけでなく、ビジネスの戦略決定にも必須の基礎知識を、新進気鋭の理論家が解説する。 価格 836円 [参考価格] 紙書籍 880円 読める期間 無期限 クレジットカード決済なら 8pt獲得 Windows Mac スマートフォン タブレット ブラウザで読める 配信開始日 2019/08/22 00:00 紙書籍販売日 2019/04/19 ページ数 ---- 掲載誌・レーベル 出版社 岩波書店 ジャンル ビジネス 経済・金融 ファイル容量 6. 41MB ファイル形式 EPUB形式
ゲーム理論の本質を知ると、このような場面でも気の利いた発想で、立場を逆転することも可能です。 スポンサーリンク
作品内容 ゲーム理論とは、ある種の意思決定を人間が行った結果、何が起きるかを予測する理論だ。と言うと何やら難しげに聞こえるかもしれないが、実は単純明快、初学者でもすぐ使いこなせる理論なのだ。相手の出方をどう読むか。経済問題の分析だけでなく、ビジネスの戦略決定にも必須の基礎知識を、新進気鋭の理論家が解説する。 作品をフォローする 新刊やセール情報をお知らせします。 ゲーム理論入門の入門 作者をフォローする 新刊情報をお知らせします。 鎌田雄一郎 フォロー機能について Posted by ブクログ 2019年08月01日 その名の通り、ゲーム理論の入門書。およそ1年位前に読んだ『経済数学入門の入門』もそうでしたが、入門の入門という割には難しかったというのが正直な印象。ゲーム理論の分野は前から興味あったものの、囚人のジレンマ程度の知識しかなかったですからね。ゲーム理論につきものの数式は全く使わずに文章だけで丁寧に説明... 続きを読む このレビューは参考になりましたか? 2020年12月26日 5章迄は大学在学中にゲーム理論の科目を放棄した自分でも入ってきたが、6章の不完全情報ゲームに関しては、理解が追い付けなかった... 2020年08月22日 『ゲーム理論』という言葉の意味も知らないレベルの読者です。 「入門の入門」ということで読み始めました。途中までは、ふむふむ、と理解できたけれど、最後の「不完全情報ゲームと完全ベイジアン均衡」の章は難しくて理解が追いつかなかった。 もう一度、冒頭から読めば理解できるのかしら?
アマゾン&アップル(A)、フェイスブック(F)、グーグル(G)の巨大テックの脅威!S・ギャロウェイ『the four... | 2019年05月22日 (水) 00:00 【2017年9月3日放送】『情熱大陸』出演!コピーライター・佐々木圭一... シリーズ累計115万部のベストセラーを記録!伝え方は「センス」ではなく「技術」です!膨大な量の名作のコトバを研究し、... ゲ-ム理論入門の入門 / 鎌田 雄一郎【著】 - 紀伊國屋書店ウェブストア|オンライン書店|本、雑誌の通販、電子書籍ストア. | 2017年09月04日 (月) 14:10 仕事も勉強も両立させたい人に 医師として勤務しながら、語学力ゼロからハーバードに留学し、同時にMBAも取得した著者が、限られた時間で最大の成果を上... | 2016年02月10日 (水) 16:10 『嫌われる勇気』の第2弾、アドラー思想で人生を変える ベストセラー『嫌われる勇気』では語りつくせなかった、「いま、この瞬間から幸せになる」ための具体的方法を、あの青年と哲... | 2016年02月10日 (水) 12:15 おすすめの商品
Contains the campaign mode from the original Call of DutyR: Modern WarfareR 2 only; Multiplayer and cooperative modes are not included. コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2 キャンペーン リマスタード メーカー: SIE 対応機種: PS4 ジャンル: STG 配信日: 2020年4月1日 価格: 2, 189円+税
プレイステーション4/Xbox One/PCでいよいよ発売される、ミリタリーFPSシリーズ最新作『 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 』。 2007年の名作『 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア 』(CoD4MW)と同じサブタイトル&現代戦テーマで蘇る新生"モダン・ウォーフェア"は、どんな仕上がりなのか?
」などは何故か修正されていません。 ※このシーンでは、正しくは「 あのミグが爆発したら走れ! 」なので注意。 ちなみに、ゲーム史の歴史に残るであろう第1章のミッション「No Russian」で、ロシア人を殺すとゲームオーバーになる点も日本語PS3版と同様でした。 そんな日本版ですが、なんと英語オリジナル音声に変更して遊ぶ方法があります。 その方法は、 PS4本体のシステム言語を英語にする事。 これだけで英語オリジナル音声に変更され、嬉しい事に表示言語が日本語固定となっていたので、英語音声+日本語字幕として遊ぶ事ができます! アプリ内に音声データが入っていたなら、オプションから吹き替えを変更できるようにして欲しかったですね。 とは言え簡単に変更する事が出来るので、よりゲームを楽しめると思います。 最後にトロフィーについてですが、PS3版と違ってスペックオプスが廃止されてるのでキャンペーンモードのトロフィーのみ。 内容はほとんどPS3版と変わりませんが、いくつかのトロフィーが追加されており、 「S.
50GS HGの中でも射程距離が長く、ヘッドショットだと一撃でキルすることができます。威力と射程の代わりに連射速度はそこまで高くないため、距離感には気を付けて運用しましょう。 ランチャー 大きな爆発を起こす武器で、 敵の車両や上空の飛行機などを破壊 したり壁の裏にいる敵を爆風でキルするような使い方ができます。取り出しは遅く、弾数も多くないため、乱用はせず使いどころを考えましょう。 おすすめ武器:RPG-7 ランチャーの中でも爆風が広く、PREK「E. O. シリーズ最新作!「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア」の魅力 | 家電小ネタ帳 | 株式会社ノジマ サポートサイト. D」を付けていない相手は爆風でも一撃でキルできるため対人性能が非常に高いです。しかし弾速がやや遅く、遠くの車両などを破壊するのにはあまり向いていません。あまり近くに撃ってしまうと爆風が自分に届いてしまいますので近距離での使用は気を付けましょう。 サブ武器の近接武器はナイフや短刀、警棒になります。 超近距離戦 になりますがナイフは当てれば相手を一撃でキルすることができます。警棒は2発必要ですが連打することができます。 おすすめ武器:Dual Kodachis 「Combat Knife」よりは機動性が落ちますが、その分射程距離が伸びるため少し距離があってもキルすることができます。フィールドアップグレードのデッドサイレンスなどを組み合わせ、相手の裏を取って暗殺していきましょう。 以上、それぞれの武器の特徴に関する簡単な説明となります。 様々な仕組みを理解して、1ランク上のプレイを目指しましょう! 「ロードアウト」に関する記事はこちら。
アクション映画の主人公を一人称視点で体感できるような演出が満載なので、クリアした頃には本当の意味で映画とゲームが連動した作品だと感じられるでしょう。 本作のキャンペーンモードは 「一人称視点でPLAYする映画」 なんです! テンポを良くするための下地作り 何故、キャンペーンモードはこんなにもスピード感があるのか? それは、迫力以外にもテンポ良く楽しませるための気配りが行き届いているからです。 大量に用意されたチェックポイント、ダメージを受けても自動で回復する仕様、素早いリトライ時のロード時間、目的地が分かるマーカー機能 etc… 今作からの新要素ではないので今更ではありますが、これだけ気配りが行き届いているのは凄いですよ。 パワーアップしたスペシャルオプスモード 今作にも「キャンペーン」「マルチプレイ」に加えて 「スペシャルオプス」 というモードが収録されていました! スペシャルオプスは1人もしくは2人で協力してミッションをクリアしていくモードになります。 1つ1つのミッションはキャンペーンモードよりもコンパクトなのでアーケードスタイルと言っても過言ではありません。 そんなスペシャルオプスですが、 今作は新たにウェーブ形式のサバイバルモードが追加されました! さらにスペシャルオプス専用のランクシステムも追加。 ランクが上がることでマルチプレイのように様々な機能をアンロックできるようになったので、スペシャルオプスだけで1本のゲームが成立するんじゃないかと思うくらいボリュームアップしています。 「ただでさえ『キャンペーン』『マルチプレイ』だけで2本分の内容だと言うのに『スペシャルオプス』までボリュームアップするなんて! ?」 さすが全世界での初日売上が650万本を超えるほど人気の「コールオブデューティ」シリーズ! 日本企業ではとても太刀打ちできないほどの人海戦術で作られていますw 目次へ戻る 個人的に合わない&気になったところ マルチプレイモードが改悪 このように本作は「キャンペーン」「スペシャルオプス」モードに関してはパワーアップしています。 しかし、多くの方が重視しているであろう「マルチプレイ」モードは 改悪 が目立っていました。 「マルチプレイ」モードでは最大18人でのオンライン対戦・協力が出来ます。 今作もテンポが良いのでサクッと楽しめるようにはなっていますが、 バランス調整は良いとは言えません。 まず気になったのが、マップがさらに入り組んでしまったこと。 それ故に出会い頭での戦いが起こりがちなので、反射神経がより重視されるような調整になってしまったんですよ(当然、スナイパーライフルの出番は減少)。 極め付けは「キルストリーク報酬」の仕様変更。 「キルストリーク報酬」とは敵を一定数撃ち倒すことで得られる報酬で、例えば好きなタイミングで空襲を行えます。 そんな「キルストリーク報酬」ですが、従来の作品では敵に撃ち倒されたら蓄積が0になってしまい、またイチから撃ち倒さないといけなかったんです。 ところが今作の場合、撃ち倒されても繰越できるようになったんです。 おかげで初心者も気軽に「キルストリーク報酬」を得られるようになった!