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Mon, 26 Aug 2024 05:38:36 +0000

ジョジョに学ぶコミュニケーションの基本【質問に質問で返すな】 ジョジョ4部 2020. 05. 01 2019. 質問を質問で返すなあーっ!!とは (シツモンヲシツモンデカエスナアーッとは) [単語記事] - ニコニコ大百科. 09. 09 こんにちは、taikiです。 ジョジョの中には名言がたくさんありますが、現実社会でも当てはまる示唆に富んだ発言も多数あります。 今回はコミュニケーションという切り口でジョジョの奇妙な冒険に出てくる本質をついた発言をいくつか紹介しつつ、コミュニケーションの基本を同時に学んでいきましょう。 質問(Q)には答え(A)で返す コミュニケーションは質問(Q)に対して答え(A)を返すという基本があります。 このやり取りが成立しないと会話は前に進みません。ジョジョの奇妙な冒険の中では、このやり取りがスムーズに進まずに登場人物がブチ切れるシーンが何度も登場します。そんなシーンを見ていきましょう。 吉良吉影 第4部の吉良吉影の有名なセリフに、「質問に質問で返すなあーっ! !」があります。 質問者は自分の質問に対する答えが何なのかを知ることが会話における最優先事項になります。その最優先事項を無視されて、期待していたことと全く違く質問をされるともはや会話は成立しません。イライラは頂点に達して 「質問に質問で返すなあーっ! !」 と怒られてしまいます。 会社で何かをやらかしてしまった部下が上司からの質問に対して、質問の答えを返さずに、言い訳をグダグダ始めることがありますが、そんな時に上司がよく言うセリフですよね。 私は何度も似たような場面に遭遇したことがあります。 ホルマジオ 第5部でもナランチャとホルマジオとのやり取りの中で、ホルマジオが質問に質問で返すなと言っています。コミュニケーションが成立しませんね。もちろん、ナランチャとホルマジオの出会いの場面は流暢に会話をしようという場面ではありませんでした。 そんな中でも冷静にホルマジオが会話しようとしていることによって、落ち着きっぷりが表現されます。 ディオのパンの枚数の返し このコミュニケーションの進化版としてディオの 「おまえは今まで食ったパンの枚数を覚えているのか」 があります。 質問に対して質問で返しているように見えますが、返した質問が誰にでも分かる質問(≒即ち回答)でした。 要は「覚えていない」と答えている訳です。 ディオに「質問に質問で答えるな!」と突っ込んだ方は、残念でした。ディオはこの質問にはちゃんとおしゃれで機転の効いた回答をしていたのです。 さすが、ディオ様、シビれる!あこがれるぅ!

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質問を質問で返すなあーっ!!とは (シツモンヲシツモンデカエスナアーッとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

【ジョジョ名言】川尻浩作 「質問を質問で返すなァーー!」 - YouTube

コミック スパイファミリーって1巻にだいたい何話くらい収録されてるんですか?? 単行本勢じゃないので分からないのですが、1話1話が他の漫画に比べて長めな気がします。 コミック 質問に質問で返すな、という言葉がありますが、その考えが適切かどうかは状況によりますよね。 例えば、 A「XXが実在すると考えるのは何で?」 B「それよりCCがPPなのは何で? 」 A「質問に質問で返すな」 これは、まさに、質問に質問で返すなというのが適切な場合だと思います。 Aの質問に対して、Bはまったく別の話題の質問で返しているわけですから。 しかし、 A「XXが実在すると... 日本語 漫画の連載開始からアニメ化まで平均でどのくらいですか? コミック 昔見た漫画の名前が思い出せないので良ければ 教えてください 殺し屋のお話でした 蜘蛛とか虫の名前で活動し、 蜘蛛だったら糸が出るなど人間ではない能力? みたいを使ってほかの殺し屋をころしていく話でした 主人公はなにかに入り込んでしまう癖?がありました 知ってる方は教えてくれませんか? 最初に少しエッチな場面もありました((ボソッ… コミック この画像の詳細を教えてください。 できれば作者名も知りたいです。 同人誌、コミケ NARUTOで小南は長門と一緒に改心し、長門が死んだ後はナルトと和解し暁を抜け、その後オビトと戦い後一歩のところまで追い詰めますが最後はやられてしまいます。小南がナルトと和解して暁を抜けてもオビトがいる以上 、死なずに済むというパターンはあり得ませんでしたか? コミック ① あなたが一番好きな週刊少年ジャンプのキャラは? ② そのキャラの魅力は? ③ そのキャラを好きになったきっかけは? コミック こち亀はなぜ月1で出さないのでしょうか? コミック 筆記用具について。宇宙兄弟を一気見したのですがやけに文房具の表現が綺麗だなと思いました。そこで、各々のキャラが使っていた筆記用具の名前が知りたいのですが、教えていただけないでしょうか? 私が見た感じだと、シャロンおばちゃんの字を練習するシーンで、ペリカンのスーベレーンてきなシャーペンまたは、パーカーのジョッターコアライン思われるシャーペンを使ってました。また、せりかさんの使っているシャーペンは、カランダッシュのシャーペン的な時と、ジョッターコアライン的なのの時の2種類のシーンがありました。元ネタなど教えていただきたいです。回答よろしくお願いします 文房具 金色のガッシュの質問です。作中でリオウがファウード復活のために集めた魔物の中に戦闘慣れしていない者がいると言っていましたが誰のことでしょうか?

図を段落に固定するには、図を選択し、関連付けたい段落にアンカーが表示されている状態で、 [図ツール] の [書式] タブの [文字列の折り返し] をクリックし、 [その他のレイアウト オプション] をクリックします。 2. _(:3」∠)_←これ系の顔文字たくさん欲しいです~ - おね... - Yahoo!知恵袋. [レイアウトの詳細設定] ダイアログ ボックスの [配置] タブの [アンカーを段落に固定する] チェック ボックスをオンにして、[OK] をクリックします。 3. アンカー (図) が段落に固定され、アンカーに錠のマークが表示されます。 4. 図を移動しても、関連付けられている段落が移動せず、アンカーの位置も変わりません。 図がどこかに移動してしまったり、削除されてしまったりするのは、 文書を編集しているときに、アンカーが移動してしまっているのではないかと思います。 図を配置したい場所とは異なるページの段落に移動してしまったり、 関連付けられている段落が削除されたりするからなのでしょう。 文字列が 1 つもなくても、段落記号さえあればそれは段落ですから、 図を関連付けたい段落を用意して、固定しておくのが一番よいでしょうね。 石田かのこ

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こんにちは、ヨシケンです! 前回までの記事 では、風景や食べ物などを識別して、それをしゃべってくれるカメラになりました。 今回は、更にdocomo APIで識別できるものを増やして、顔や文字なども読み取れるようにします。 また、画像解析でよくある検出部分を赤枠で囲む処理をして、その写真を自動でメールなどに送る機能も付けます。 1. 物体検出APIを使って、写真の顔、お札を囲んでみる 既にカテゴリ認識として、食べ物、風景やファッションなどを検知できていると思いますが、それに追加して、顔やお札などを抜き出せる物体検出APIも付け加えます。 このAPIを使用できるよう Docomo Developer Support ページから、機能を追加しておいて下さい。 この物体検出では、体の部位や日本の通貨を特定する事ができます。 また検出したものの画像中の位置も取れるので、どこに何が写っているかも写真中にマップする事もできます。 これまでのプログラムに、物体APIのURLと、体を特定するbodyPart、お札のcurrencyというmodelを追加します。 "url": " "model": "['currency', 'bodyPart']" また、この物体検出APIでは、検出した物の画像中の位置も補足できるので、その座標も取得します。 x = int(can['xMin']) y = int(can['yMin']) x2= int(can['xMax']) y2= int(can['yMax']) そしてctangle()、cv2. putText()という関数を使って、検出物体の四角形の囲いと文字を写真に追加します。 ctangle(img, (x, y), (x2, y2), (0, 0, 255), thickness=2) cv2. putText(img, ('utf-8'), (10, 20), _AA, 0. 6, (255, 0, 0), 1, _AA) このプログラムによって、写真の中の顔を抽出した部分を枠で囲み、face(92. 1%)のような検出率を入れる事ができるようになります。 全体のプログラムは一番最後にまとめて付けています。 引き続き、文字認識APIの方も見ていきます。 2. 【AviUtl】さつき氏のスクリプトまとめ(1/6)【@TA効果一覧】 | AviUtlの易しい使い方. 文字認識APIを使って、文字を読み取る 更に追加で、画像中に文字がある場合に、それを抜き出す文字認識APIを使っていきます。 文字認識APIのURL、モデル名は以下のようなものです。 "model": "['word']" 文字認識に関しては、まず情景画像要求 getImage(fname, modelName, lang) を行い、そこで得られたidを次の結果取得 getWordList(img_id) に渡して、文字を取り出します。 先程と同様に、文字認識部分の位置もx, yで返してくれるので、それを取得します。 x = int(can['shape']['point'][0]['@x']) y = int(can['shape']['point'][0]['@y']) x2= int(can['shape']['point'][2]['@x']) y2= int(can['shape']['point'][2]['@y']) そうすると、Device Plusの記事を読み取ったのですが、このように文字の部分を抜き出してくれます。 いくつか、不思議な文字を読み取ってしまっていますが、「電子工作」や「読み上げ」「おしゃべり」など正確に検出してくれています。 3.

楽しそう。文字が飛んでいくキーボード-Happymode

小林武史 G. 名越由貴夫 B. キタダ マキ Dr. 玉田豊夢 [配信] ¥3, 850 (税込) アーカイヴ視聴可能期間 / 2021年6月15日(火)23:59まで 配信 販売期間 / 5月21日(金)18:00〜6月15日(火)18:00 ※生配信スタート後に途中から視聴開始した場合、その時点からのライブ配信となり巻き戻しての再生は不可。 ※生配信終了後、しばらく時間をおいてアーカイブ配信がスタートします。 ※生配信をご覧になった方もアーカイブ配信を視聴可能です。 ※開演時間直前は回線が混み合い、アクセスしづらくなる可能性がございます。生配信当日は開演時間よりも前に、余裕をもってアクセスしてください。 セットリスト [一部] 1. 夜明けのうた 2. 異邦人 3. 解き放て、我らが新時代 4. going my way 5. きみに会いたい-Dance with you- 6. 二人でお酒を 7. 化粧 8. ジョニィへの伝言 9. あなた 10. shining 11. 獣ゆく細道 12. ロマンス 13. Do you remember? 14. 動画編集で、文字が飛んできて必殺技『ドンっ!』みたいな演出を再現する方法・やり方 / PowerDirectorのキーフレームと振動エフェクト|動画編集のススメ. 冬の花 15. 悲しみの果て 16. P. S I love you [二部] 17. passion 18. 明日以外すべて燃やせ 19. ガストロンジャー 20. 今宵の月のように 21. あなたのやさしさをオレは何に例えよう 22. 昇る太陽 23. ハレルヤ 24. sha・la・la・la

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人気クリエイターズスタンプ Animation only icon 動く! うさロック キュルガスタンプ おとぼけシャムちゃんとネズミさん Sweet Little Otto (ENG) 赤ちゃんゴリラ3 Secret massage Shy Shrimp (English) ▶うさメタル ポッキーにゃ - Love 小さな せいぶつ Lily and Marigold Full Animated Fiona おはぎ(動)10 社交ダンス3 動く! うさロック2 エイリアン BI BIP Biew Badbiew [Animation II] 窓の上のかわいいHAMZZI キラキラと会話が必要なんだ。

動画編集で、文字が飛んできて必殺技『ドンっ!』みたいな演出を再現する方法・やり方 / Powerdirectorのキーフレームと振動エフェクト|動画編集のススメ

AviUtl スクリプト製作者「 さつき 」氏が公開しているスクリプト集の「 TA 」効果についてのまとめです。 (TA:Text Animationだと思われます) 導入方法については以下記事を参考にしてください。 参考 : さつき氏のスクリプトの導入方法 基本的にテキストのみ TA系の効果が使用できるのは、基本的に「テキスト」オブジェクトだけで、 さらに「文字毎に個別オブジェクト」にチェック を付ける必要があります。 共通の項目 TA系の効果に共通する項目の解説。 時間 ひとつの文字が登場してくる時間を指定できます。 「フェード」とか「X距離」とか指定していない場合、値を変えても変化はありません。 +:登場 ー:退場 + – 間隔 1文字1文字が現れる間隔を指定できます。 0. 1 0. 3 0. 5 設定ダイアログの「表示速度」 を設定するのと同じ効果です。 拡大率 登場前・退場後の拡大率を指定できます。 0 1000 登場順 文字の登場順を指定できます。 0 1 2 3 4 5 0=前から順番に登場 1=後ろから順番に登場 2=ランダムな順番で登場 3=ランダムな間隔で登場 4=内側の文字から登場 5=外側の文字から登場 @TA.

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