ワールド・ネバーランド というゲームがあります。 昨年シリーズ20周年を迎えました。 現在最新作「エルネア王国」が スマホ(Android版・iOS版) と Switch でそれぞれリリースされています。 スマホ版が3周年を迎え、国内DL100万突破ということで、 現在特別なログインボーナスと新規ユーザーさん向けアイテム配布キャンペーンをしている ので、一ファンとして応援したい! !という気持ちで、上の1枚を描きました。 →キャンペーンページ: ワールド・ネバーランド、通称ワーネバシリーズは、 プレイヤーそれぞれに独自のデータと物語が存在する、面白い架空人生シミュレーションゲーム になっています。 私の口から説明するより引用したほうが早いので、 以下前作のサイトから引用したゲーム紹介(シリーズ共通のコンセプト) このシリーズに登場する国々は 全て同じ世界設定を共有しながら、国ごとに季候や地勢が異なり、独自の文化や歴史を持っています 。 あなたがどこかの国に新しい住民として降り立った時にも、 そこにはすでにたくさんの人々が暮らしています。 家庭を持って仕事に精を出す人、孤独に武術の鍛錬を続ける人、たくさんの友だちを作る事が大好きな人、 人生はそれぞれです 。 あなたの人生にも決められたシナリオはありません 。偶然の出会いや、ほんのささいなタイミングの違いで大きく人生が変わる事だってあるかもしれません。 はじめのうちは慣れない社会や習慣に戸惑うでしょう。道に迷うことも有るかもしれません。しかし多くの人々と出会い、溶け込んでいくうちに、いつしか その場所があなたの新しい故郷になる はずです。 終わりのない『ワールド・ネバーランド』の世界で、あなたも自由気ままな、 もうひとつの人生を謳歌してみませんか?
ワーネバのエルネア王国に似ているゲームはありますか?私は最近とっても面白くてハマっています!課金しなくても楽しめるものとかありますかね? よろしくお願いします。 ゲーム ・ 4, 559 閲覧 ・ xmlns="> 25 ベストアンサー このベストアンサーは投票で選ばれました 同じワーネバのゲームでいいなら、PSPで王国シリーズが出ていますよ。初代のオルルド王国も、PSPで改めて発売されております。 生活シミュレーションに牧場経営を足したものならば、牧場物語を。近作だと3DSで出ています。 PCですけど「Stardew valley」とか。 アプリでお探しになりたいと言うなら、「生活シミュレーション」で探してみると良いのではないでしょうか。 1人 がナイス!しています 回答ありがとうございました! !
ちょっとおかしいエルネア王国part1【初投稿】【ゆっくり実況】 - Niconico Video
内容紹介 「文化人類学は『これまでのあたりまえ』の外へと出ていくための『思考のギア(装備)』だ。本書はその最先端の道具が一式詰まった心強い『道具箱』だ。こんなに『使える』本は滅多にない」若林恵氏推薦。尾原史和氏による常識を覆すカバー付 目次 目次を見る▼ 著者略歴 松村圭一郎(まつむら けいいちろう) 岡山大学大学院社会・文化科学研究所准教授。フィールドは、エチオピア、中東。研究テーマは、所有と分配、経済人類学。著書に『所有と分配の人類学』(世界思想社)、『うしろめたさの人類学』(ミシマ社)。 立教大学異文化コミュニケーション学部准教授。フィールドは、フランス。研究テーマは、市場・国家・周縁性の民族誌。著書に『移動する人々:多様性から考える』(晃洋書房、共編著) 京都大学人文科学研究所准教授。フィールドは、タンザニア、ガーナ、インド。研究テーマは、宗教実践、環境運動。著書に『精霊たちのフロンティア』(世界思想社)、『環世界の人類学』(京都大学学術出版会)。 ISBN 9784790717331 出版社 世界思想社 判型 4-6 ページ数 224ページ 定価 1800円(本体) 発行年月日 2019年04月
クロマティ高校』のメカ沢新一のスゴさに気がついた。 『魁! クロマティ高校』は、ちょっと個性的でおバカな不良高校生たちが繰り広げる日常系ギャグマンガで、そこにメカ沢新一というロボット高校生(見た目はまんまドラム缶)が登場する。彼は、機械に頼りすぎた世の中を危惧し、デジタルに侵された現代に向けてこう警鐘を鳴らす。 「やっぱ、そこに心が通い合わなきゃスゲェむなしいと思うんだよ……このままじゃオレたち……機械に支配されちまうぜ!! 『文化人類学の思考法』を読んで|らこすけ@読書|note. 」 メカ沢は現代人と同じような知覚を通じて、世界を眺めていたのか。いや、むしろアナログ人間的な考え方かもしれない。 同時に、メカ沢は世界にも影響を与えている。当初は、メカ沢のセリフに対して「それはひょっとしてギャグで言っているのか! ?」と突っ込んでいた主人公たちも、容姿の違いに戸惑いながらもメカ沢をなくてはならない仲間として受け入れ成長していく。あふれんばかりの漢気もあり、不良からの人望も厚い。 余談だが、作者が飽きたのか、この後メカ沢の扱いはどんどん雑になっていく。が、それはまた別の話である。 ビジネスシーンで、AIの仕事代替論はホットなトピックの一つだ。しかし、AIが人間と同じ知覚を持つようになれば、驚異的な存在ではなく、気の置けない友人になる日が来るのかもしれない。文化人類学は、そんな可能性を示唆してくれるのである。(N)
コラーゲンを摂ると肌がプルプルになる=プルプルの食材との類感呪術。 自分の衣服を父親の下着と同じ洗濯機に入れられることを拒否する思春期の少女=まさに感染呪術。 「野生の思考」などとらえ方はいくつかあるものの、いずれにしても呪術は無縁じゃない。 モノと芸術 あとは「モノと芸術」のテーマもおもしろかったなあ。 あるモノが芸術になるのは、芸術として位置づけられる歴史や理論の雰囲気、すなわち「アートワールド」にそれが参入するからであり、芸術家、批評家、収集家、美術館、博物館から構成される「制度」によって芸術と認知されるからなのだ。 芸術とは何かを突きつめると、あるモノを芸術にする制度とはなにかという問いへ代わる。このあたり文化人類学の思想ぽい。 もちろん制度論がすべてでなくて、受け手がどう感じるかという認識論的アプローチもあれば、作品はどんな役割を持ち、どのように使われてきたか文脈的アプローチもあるわけでして。興味深く読みました。 というわけで以上です!
地球上には、たくさんの人々が生きています。人種や言語、生活習慣が異なり、生きて行く環境も大きく違うでしょう。そんな『人間』について、文化を通して考察する学問が文化人類学です。その文化人類学を詳しく、わかりやすく解説します。 文化人類学とは?
作品内容 文化人類学は、あたりまえの外へと出ていくための思考のギア(装備)だ!「こんなに『使える』本は滅多にない。ビジネスマンからクリエイター、学生まで、下手な実用書を買うくらいなら、これを常備しておくことをおすすめする」WIRED日本版元編集長・若林恵(黒鳥社) 作品をフォローする 新刊やセール情報をお知らせします。 文化人類学の思考法 作者をフォローする 新刊情報をお知らせします。 松村圭一郎 中川理 その他の作者をフォローする場合は、作者名から作者ページを表示してください フォロー機能について Posted by ブクログ 2019年09月03日 文化人類学を学んでいる学部生だけではなく、広く人類学に触れてみたい一般の読者も読みやすい仕上がりになっている。 このレビューは参考になりましたか?
はじめに すべての考える人のために 序 論 世界を考える道具をつくろう (松村圭一郎・中川理・石井美保) 第I部 世界のとらえ方 1 自然と知識――環境をどうとらえるか? (中空 萌) 2 技術と環境――人はどうやって世界をつくり、みずからをつくりだすのか(山崎吾郎) 3 呪術と科学――私たちは世界といかにかかわっているのか(久保明教) 4 現実と異世界――「かもしれない」領域のフィールドワーク(石井美保) 第II部 価値と秩序が生まれるとき 5 モノと芸術――人はなぜ美しさを感じるのか?