腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Wed, 24 Jul 2024 05:38:57 +0000
209 2019/04/27(土) 22:30:00 >>208 つ「 映画 紹介の アーカイブ 」 210 2019/04/29(月) 02:16:58 ID: RWdLZgbaiN でび リオン ってやっぱり遊びの 天才 だな 何やってても楽しそう

ニコニコ大百科: 「でびでび・でびる」について語るスレ 61番目から30個の書き込み - ニコニコ大百科

237 VTuberの巣窟 2021/06/02(水) 20:26:30. 74 舞元に殺される でび「配信とかじゃなくてシンプルにめっちゃキモイ」 でび「誰?舞元?」 でび「ああいう奴が界隈壊すんだよね」 でび「本当に界隈壊さないで欲しいなぁ…」 でび「あいつの配信でハハハ!みたいな事言ってるんでしょ?やっばまじで」 でび「みんなで楽しくやろうってことができない?本当に」 参照元: 260 VTuberの巣窟 2021/06/02(水) 20:27:03. 43 >>237 怖い泣いちゃった 262 VTuberの巣窟 2021/06/02(水) 20:27:04. 50 >>237 泣かないで? 281 VTuberの巣窟 2021/06/02(水) 20:27:27. 89 >>237 草 311 VTuberの巣窟 :2021/06/02(水) 20:27:59. 84 >>237 罵倒系のボイス需要あるで 328 VTuberの巣窟 2021/06/02(水) 20:28:21. ニコニコ大百科: 「でびでび・でびる」について語るスレ 61番目から30個の書き込み - ニコニコ大百科. 59 >>237 草 これが茶番で済むのこいつだけだろ 336 VTuberの巣窟 2021/06/02(水) 20:28:31. 18 >>237 これでリスナーはうんうん言いながら でび虐に興奮してるんだから魔界でよ 337 VTuberの巣窟 2021/06/02(水) 20:28:31. 57 >>237 かわいい 346 VTuberの巣窟 :2021/06/02(水) 20:28:41. 01 >>237 でびガチギレ草 359 VTuberの巣窟 2021/06/02(水) 20:29:07. 41 >>237 怖い、泣いちゃった 371 VTuberの巣窟 2021/06/02(水) 20:29:17. 96 >>237 RPガチ勢をマジトーンでキレさせる男、舞元 372 VTuberの巣窟 2021/06/02(水) 20:29:18. 00 >>237 でびかわゆ〜? 412 VTuberの巣窟 :2021/06/02(水) 20:30:13. 68 >>237 これをネタとして昇華出来る関係性が一番てぇてぇだろ っぱでび舞だわ 538 VTuberの巣窟 2021/06/02(水) 20:33:20. 51 >>237 これがネタっぽく聞こえるのは今までの積み重ねだな 567 VTuberの巣窟 :2021/06/02(水) 20:34:11.

【でびでび・でびる】でびでび・でびるを飼ってみる - Niconico Video

0% スキル修復 3/6 +15. 0% スキルヘイスト +30. 0% スキル持続時間 4/6 グラウンドコントロール フルアーマーの自分と味方の合計武器ダメージとスキルダメージが、15%増加する 味方を修復すると、自分と5m以内にいる味方全員もその量の60%だけ修復を受ける グラウンドコントロールの近接回復を60%から120%に増加する グラウンドコントロールのダメージボーナスを+15%から+25%に増加する システムコラプション 2/6 +15. 0% キルでのアーマー% 3/6 +40. 0% 電波妨害耐性 +40. 0% Pulse耐性 4/6 ハックステッププロトコル アーマーキットを即時かつ無限に使用できるアビリティに20秒のクールダウンで交換する。これにより 20%のアーマーを修復し 、50%のボーナスアーマーを得て、自分のネームプレートが非表示となる(5秒間) 合計武器ダメージを1%、5%のボーナスアーマーを得るごとに最大20%まで増加する ハックステッププロトコルのボーナスアーマーを50%から100%に増加する ハックステッププロトコルのクールダウンを20秒から15秒に短縮する ストライカーバトルギア 2/6 +15. 【ディビジョン2】装備セットボーナス(ブランドセット)の効果と一覧【TU8・WONY対応】 - ディビジョン2攻略wiki | Gamerch. 0% 武器ハンドリング 3/6 +15. 0% 連射速度 4/6 ストライカーギャンブル 武器の攻撃で合計武器ダメージが0. 5%増幅し、50回まで累積できる 毎秒累積1回失う ミスするたびに累積2回失う ストライカーギャンブルの累積による合計武器ダメージが0. 5%~0. 65%増加する ストライカーギャンブルの最大累積数が50から100に増加する エース&エイト 2/6 +15. 0% マークスマンライフルダメージ 3/6 +20. 0% ヘッドショットダメージ 4/6 デッドマンズ・ハンド マークスマンライフルの射撃が命中するとカードを1枚めくる カードが5枚めくられた後、次の射撃のダメージが30%増幅される。命中した分だけ良いカードが出る フォーカード:4回命中 フルハウス:3回命中 エース&エイト:2回命中 ヘッドショットで1枚多くカードをめくる 手の内を明かしていると1発追加で増幅される デッドマンズ・ハンドのダメージボーナスを30%から50%に増加する スピアーティップ 2/6 +10. 0% シグネチャーウェポンのダメージ 3/6 +10.

【ディビジョン2 攻略】エースアンドエイトのバフすごいな、これは欲しくなったわ | ゲーム特化速報!

103: 2019/08/01(木) 09:48:51. 81 ID:NtBBWHtEd みんなはエースの時に担いだドラグノフの攻撃力どんなもんなん? 自分は82kだけど十分だよな? 106: 2019/08/01(木) 10:16:25. 82 ID:YEncE0QQ0 >>103 普段使ってるのは78程度だけど82は十分じゃねまぁ武器ダメ上げればもっと行くけど本当上限要らなすぎだよな 104: 2019/08/01(木) 09:51:33. 37 ID:PSIOWNyN0 80超えてたら上出来 110: 2019/08/01(木) 11:06:28. 99 ID:76PqwtZVx スキルマン柔らかいからヒロイックやる時は自分は銃の方が安定するな まぁマイン投げれたりタレット置けば、特にマインは敵の陣営崩れるしめっちゃ便利 111: 2019/08/01(木) 11:07:15. 53 ID:bNvETFKT0 アーマー+HP37万ちょいの85k 青厳選できてなくてスキルマン並かそれ以上にぺらぺらなエースが多いな 130: 2019/08/01(木) 11:45:58. 【ディビジョン2 攻略】エースアンドエイトのバフすごいな、これは欲しくなったわ | ゲーム特化速報!. 03 ID:NtBBWHtEd >>111 ボディ13%バックパック10%の武器ダメだがMODが優秀なのか? アーマーとか盛りたいけどどうせ芋るんだからってクリ率クリダメに振り切っちゃうわ 157: 2019/08/01(木) 12:32:14. 47 ID:bNvETFKT0 >>130 武器ダメは胴14バック5、手にMRダメ12 MODは武器+MRダメ5~6×3って感じ 逆算すると基礎ダメは上限値からマイナス700くらいだった 射程長いしタクティカルリンクもあるし芋るのも悪かないんだろうけど 俺は他人が芋るのも自分が芋るのも嫌いだからエースやスキルマンでもある程度は耐久盛る ソロでも使い易くなるしね 133: 2019/08/01(木) 11:47:24. 12 ID:Lp13aPYY0 スキルマン LMGマン バサクラマン エースアンドエイト この構成は良いかも 135: 2019/08/01(木) 11:48:22. 30 ID:qfsJubSoa おい、盾マンは? 140: 2019/08/01(木) 11:54:00. 37 ID:9M5G2r3ed 青盛りアンブレコロコロマインマン爆誕 212: 2019/08/01(木) 16:29:12.

【ディビジョン2】装備セットボーナス(ブランドセット)の効果と一覧【Tu8・Wony対応】 - ディビジョン2攻略Wiki | Gamerch

0% アーマーへのダメージ +5. 0% エキゾチック × 1 - - オーバーロード・アーマメント × 1 ライフルダメージ +10. 0% - プロビデンスディフェンス × 1 ヘッドショットダメージ上昇 +10. 0% - ペトロフ・ディフェンス・グループ × 1 LMGダメージ +10.

Division2 エース&Amp;Amp;エイト 入手方法

63 ID:FPCbW3fr0 >>432 レイドでキミがいるから高速周回出来るんやで いつもありがとう 449: 2019/08/02(金) 12:15:04. 23 ID:OeDBYKKLa 昨日やっとエース一式そろったわ。週に一回しかチャレンジできないのは厳しいなー

0% キルでのアーマー フェンリスグループ社 1/3 +10. 0% アサルトライフルダメージ 2/3 +20. 0% リロード速度 3/3 +20. 0% 安定性 プロビデンスディフェンス 1/3 +15. 0% ヘッドショットダメージ 2/3 +10. 0% クリティカル率 3/3 +15. 0% クリティカルダメージ ペトロフ・ディフェンス・グループ 1/3 +10. 0% LMGダメージ 2/3 +10. 0% 武器ハンドリング 3/3 +20. 0% 弾薬数 ムラカミインダストリーズ 1/3 +20. 0% スキル持続時間 2/3 +20. 0% スキル修復 3/3 +10. 0% スキルダメージ ヤールギア 1/3 +10. 0% 状態異常耐性 2/3 +15. 0% 武器ダメージ上昇 3/3 +40. 0% Pulse耐性 リヒター&カイザー社 1/3 +20. 0% 修復量 2/3 +10. 0% 爆発物耐性 3/3 +20. 0% スキル修復 ワイバーンウェア 1/3 +10. 0% スキルダメージ 2/3 +10. 0% ステータス効果 3/3 +20. 0% スキル持続時間 ゴラン・ギア 1/3 +10. 0% ステータス効果 2/3 +1. 0% アーマー自動回復 3/3 +5. 0% 合計アーマー グルーポソンブラ 3/3 +10. 0% ヘッドショットダメージ ハナウコーポレーション 1/3 +10. Division2 エース&エイト 入手方法. 0% スキルヘイスト 2/3 +10. 0% スキルダメージ 3/3 +5. 0% 武器ダメージ上昇 チェスカ・ヴィーロバ 1/3 +10. 0% クリティカル率 2/3 +10. 0% 状態異常耐性 3/3 +10. 0% HP 部位別セット早見表(情報募集中) TU8以降に存在が確認できた装備部位を記載しています。 ビルド・ロードアウト作成にお役立てください。 ※設計図で作成できる部位は反映しましたが、設計図では作成できない部位もあるかもしれないので、反映されていない部位を入手した方はコメントいただけると助かります。 コメント (装備セットボーナスの効果一覧) 新着スレッド(ディビジョン2(DIVISION2)攻略wiki) クラン募集板 新規クランOut of The woif プラットホーム[PS4]VC必要 人員5… 5, 659 13時間まえ 不具合・バグ報告板 ディレクティブ確認してみて!

投稿日:2020年6月19日 更新日: 2020年7月6日 タイトルアップデート10により追加された、ヘッドショットキルで発動する装備タレントのヘッドハンター。 今回の記事ではこの「ヘッドハンター」を使用した、2種類のヘッドショットビルドについて解説します。 ビルドコンセプト このビルドのコンセプトは、装備タレントの「 ヘッドハンター 」を採用したヘッドショットキルです。 ヘッドショットダメージを高めたビルドでヘッドショットキルを続けると、 飛躍的に火力が上昇します。 簡易版 ビルドレシピ ヘッドショットダメージを高める装備が見つかるまでの繋ぎとした「 エース&エイト 」によるビルドです。 エース&エイトを採用しているため、 武器は必然的にマークスマンライフル一択となることが注意点です。 スキルスロットは、武器にインシンク採用なら「ストライカードローン」か「アサルトタレット」の2択。 アサルトタレットは敵が接近してくるため、自動で動くストライカードローンのほうかいくらか安全です。 ただしアサルトタレットのほうがより壊れにくいことから、設置するマップ構造によって選択しましょう。 ブランドレシピ ブランド名 1部位 2部位 3部位 アイラルディホールディング × 1 マークスマンライフルダメージ +10. 0% - - エース&エイト × 4 - マークスマンライフルダメージ +15. ディビジョン 2 エース & エイト. 0% ヘッドショットダメージ上昇 +30. 0% プロビデンスディフェンス × 1 ヘッドショットダメージ上昇 +15. 0% - - 厳選版 特性数が最上級装備に比べて1つ少ない緑装備を使わない反面、作成が少し難しい厳選版のビルドです。 エース&エイトを使用しないため武器制限がなく、ライフルマン付きの「 クラシックM1A 」も運用できます。 コヨーテマスクはパーティのサポートを目的としたものですから、必須装備ではありません。 とはいえ代替となるブランドは「 MODスロットが赤いブランド 」に限られるため、選択肢は少なめです。 無難なところで挙げるなら「ウォーカー・ハリス社」や「プロビデンスディフェンス」あたりでしょうか。 また後述の「バーサタイル」を組み込む場合には、 最低1つ「アイラルディホールディング」が望まれます。 ブランド名 1部位 2部位 ウォーカー・ハリス社 × 2 武器ダメージ上昇 +5.