腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 13 Aug 2024 02:00:56 +0000

あなたの夢はなんですか? 私の夢は遠く香港に飛んでダノンスマッシュであります。 とことんランフランコ・デットーリ推しであります。 攻殻機動隊S. A. C. 2nd G. I. G. 当日188G/前日434G 当日386G、宵越し820GでストーリーCZからART当選 天井だと50G駆け抜けるだけなので電脳RUSHが付いてくるこっちの方がありがたい。 まずは準備中に強チェリー引いて上乗せ 安定の +10G 個別の11人モードは電脳RUSH1回で30G乗せ すぐにBIGボーナスが引けて白七揃いから電脳RUSH 同じBIG中にビックリマーク3つナビ 強チェリーかと思って止めたら中段チェリー! BIG中の中段チェリーは6553. 6分の1 恩恵や如何に!? でかい! でもこの手の上乗せは大体200Gと300Gの振分が一緒の事が多いので調べない!! BIG中白七揃いからの電脳RUSHでは90G乗せ ART中BIGで+10G、BIG中強チェリーでも10G乗せたのでBIG一発で 310G乗せ さらにBIG重複したレア役(? )から個別の11人モードが付いてきて電脳RUSHが2回 10セット継続したのでガッツリ乗った。 残り557GからSACモード攻撃開始ダー! 今度は通常時にビックリマーク3つナビ ART中にも中段チェリー引いちゃったかと思ったけど普通だった。 さらに流れよく、1ロック付きの強チェリーから擬似連レインボー ボーナスは無し この後デカPUSHが出てきて、一番強い連続演出 そのシナリオ名は「?? ?」 こんなの超絶期待するやん。 絶対凄いの来るやん。 笑い男MODEというフリーズ以外ではどうやって入るのかわからない一番強いの期待したけど、まず演出クリア後の報酬一覧にすでにそれはなかった! そして一番弱いチャーゲで停止 少なくとも3桁は乗ると思っていたのにまさかの +10G … 一応付いてきたけども。 何故か2個付いてきたけども。 2個で +40G その後しばらく飛んで残り100Gちょっとのところで本日3回目のBIGボーナス そのBIG中にまさかのキリン柄ビックリマーク3つナビ!!! これ絶対引いてるよね。 引いてしまってるよね。 しかも柄がさっきより強いから、300G乗せしかない! 攻殻機動隊2nd【中段チェリー確率・恩恵、スーパービッグ、実戦報告有り!】 | 怒リーマー×怒リーマン. しょぼーん!!!

  1. 小役確率:パチスロ攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略
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小役確率:パチスロ攻殻機動隊S.A.C. 2Nd Gig | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

(1)変則押し 攻殻機動隊2ndGIGは、変則押しによる楽しみ方がない。それどころか無駄な演出が発生することがあります。 通常時、順押し弱チェはリールロックが絡まなければ、次ゲーム煽り開始でボーナス濃厚(実践上100%)です。 ※CZ煽り中の弱チェで煽り発生は外れます。 ところが、逆押し弱チェは、フェイク煽りが発生することがあります。 (2)ビックボーナス中の中段チェリー ビックボーナス中の中段チェリーは、 ①通常時:個別の11人ストック ②ART中:100Gor200Gor300Gの上乗せ(50%:25%:25%) が恩恵です。 中段チェリー出現時には、 「!!!・!!!・!! !」 のマークが出ますが、赤・紫・キリン柄で期待を煽ります。 ところが、物凄い薄い確率で、 「!・!・!」(赤) マークでも中段チェリーが出ます。 私は、ART中に2度引いたことがありますが、どちらも100G乗せでした。 (3)ART・ボーナス終了後 ART・ボーナス終了後は、CZ前兆から始まりますが、確定パターンとして"CZ前兆が発生しない"があります。 (4)ストーリー高確率ゾーン ストーリー高確率ゾーンの最後の連続演出中に強チェ・チャンス目を引くと、非当選を当選に書き換えます。なお、この書き換えの0. 39%(1/256)で笑い男モードに当選します。 (5)個別の白7揃い ART開始は、まずベルこぼしで特殊リプ抽選スタート(RT1)、特殊リプ(リプリプベル)でART開始(RT2)、特殊リプ(リプリプ・スイカ/チェリー)でART特殊抽選スタート(RT3)の流れです。 このとき、RT2とRT3のRT性能は同じですが、フェイク白7(個別以外は押し順指定でテンパイしない)の確率が違い、RT2のフェイク確率が低いです。 よって、RT3突入前の個別1G目などの「狙え!」は力が入るポイントです。 ○白7揃いの期待値(RT3⇒RT2) [狙え!後リール始動] 青:5. 7%⇒21. 3% 黄:12. 1%⇒38. 2% 赤:81. 2%⇒95. 1% 虹:100%⇒100% [リール始動同時狙え! ] 青:100%⇒100% 黄:76. 6%⇒93. 我々は攻殻機動隊だ。BIG中に中段チェリーを引いた。-パチスロレシピ. 6% 赤:95. 5%⇒99. 0% 虹:100%⇒100% (6)タチコマHACK タチコマHACKは10回の上乗せ抽選をしますが、抽選テーブルは成立役で決まります。このとき各テーブルの平均上乗せは、 ①レア役以外:平均50G ②共通ベル・弱チェ・スイカ:平均102G ③強チェ・チャンス目:平均125G ④激アツチェリー:平均300G なお、タチコマHACKは「長押し!」となりますが、レバーオン時には抽選が終わっています。 (7)推測:電脳RASH前兆中ボーナス 個別準備中にボーナスを引くと、 「ぐはっ!個別に入ってから引けよ!」 となりますが、電脳RASHが確定している状態からのボーナスであれば、機体が1機増えると推測します。 今回はここまで。

攻殻機動隊2Nd【中段チェリー確率・恩恵、スーパービッグ、実戦報告有り!】 | 怒リーマー×怒リーマン

さらに、激アツスイカ経由のS・BIGは笑い男モード突入も濃厚となると言われています。 笑い男モードの1Gあたりの上乗せ期待度は 約80% となっているため、上乗せの超高確率状態を活かして一気にまとまったゲーム数獲得を狙っていきたいところです(・∀・) 実戦で中段チェリーを引いた際のメシウマorメシマズ感想も、ドシドシお待ちしております! フリーズの有無で恩恵が変化 ※【4/4】追記: 通常時&ART中の激アツスイカですが、成立時点で笑い男モード突入が確定するワケではなく、 ロングフリーズを伴えば突入するとのこと。 フリーズ無しの場合の恩恵はS・BIGのみとなり、通常時ならART+個別の11人モード、ART中なら電脳ラッシュ突入が確定します。 どうせ引き当てるなら、恩恵がでかいロングフリーズ有りの方を引き当てたいところですよね(><) <解析まとめ・記事一覧> ・攻殻機動隊2nd GIG【スロット解析】完全攻略マニュアル 投稿ナビゲーション ART中、激アツスイカでSBB+電脳ラッシュでした。 笑い男モードめっちゃ期待していたのに(´ω`) 実戦コメントありがとうございます! 攻殻機動隊2 中段チェリー確率・恩恵はART以上が確定-パチスロ. 通常時&ART中の激アツスイカ成立時には、ロングフリーズが発生すればS・BIG+笑い男モードとなるようです(><) それに対して、ロングフリーズ無しの場合の恩恵はS・BIGのみ・・・ 解析情報に合わせて、記事本文も修正させていただきました。 初打ちでART中二段階リールロックからのキリン柄! ‼︎マークで激熱スイカ引きましたがSBBと恐らく30Gの上乗せ(ボーナス中レア役で20G上乗せしてのTOTAL50Gだったので)と電脳ラッシュ→個別の11人の流れでした 電脳ラッシュもあまり伸びず確率の割には恩恵が…と感じました… フリーズを伴えば笑い男モードも付いてきますが、フリーズ無しの恩恵は確かに微妙ですよね(^^; 前向きに考えれば、プレミアフラグに割を持っていかれていないと捉えることもできますが(;´∀`) 通常時中段チェリー引きました ART直撃+(個別の11人モード) 行っただけで上乗せもなく98枚で終わりました 実戦コメントありがとうございます。 中段チェリーは正直オマケみたいなものですよね(^^; ショボい出玉で終わってしまうことも、かなり多くなると思います・・・ 96枚で終了 恩恵弱すぎ 確率が非常に重いので期待してしまいがちですが、製作者側の意図としては、単なるオマケ程度の要素なんでしょうね・・・(^^; 通常時でも発展中に中チェ。 ART?そんなもん付いてこなかったよ。 連続演出後にボーナスは成立しましたか?

我々は攻殻機動隊だ。Big中に中段チェリーを引いた。-パチスロレシピ

ロングフリーズはしなかったものの、Gと笑い男モードでした タイミングに恵まれた!

攻殻機動隊2 中段チェリー確率・恩恵はArt以上が確定-パチスロ

通常時 小役 確率 押し順ベル 1/6. 15 押し順リプレイ 1/7. 80 スイカ 1/93. 62 弱チェリー 1/99. 30 通常リプレイ 1/113. 38 上段共通ベル (滑らない共通ベル) 1/327. 68 強チェリー チャンス目A チャンス目B 中段チェリー+スイカ揃わず 1/32768 中段チェリー+スイカ揃い 設定 中段共通ベル (滑る共通ベル) 1 1/163. 84 2 1/155. 30 3 1/147. 60 4 1/140. 64 5 1/134. 30 6 1/128. 50 BIG中 ベル 1/1. 11 1/25. 21 1/65. 54 1/6553. 60 白7揃い 1/199. 80 白7フェイク 1/28. 54 REG中 1/1. 001 中段チェリー+スイカ揃い※ 1/936. 23 ※リールロック3段階=ロングフリーズ確定! 50枚あたりの消化ゲーム数 設定1-6…約32. 0G~32. 3G/50枚 ※数値等自社調査 (C)士郎正宗・Production I. G/講談社・攻殻機動隊製作委員会 (C)Sammy パチスロ攻殻機動隊S. A. C. 2nd GIG:メニュー パチスロ攻殻機動隊S. 2nd GIG 基本・攻略メニュー パチスロ攻殻機動隊S. 2nd GIG 通常関連メニュー パチスロ攻殻機動隊S. 2nd GIG ボーナス関連メニュー パチスロ攻殻機動隊S. 2nd GIG ART関連メニュー パチスロ攻殻機動隊S. 2nd GIG 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜11 / 11件中 スポンサードリンク

どーも しもっち( shimotti_)です(´∀`*) 今回は 「攻殻機動隊S. A. C. 2nd GIG」 タイトルにありますがART中中段チェリー引いてきました!! 早速稼働内容いきます! 1月19日 攻殻機動隊S. 2nd GIG 191G(設定変更可能性大) 295G 電脳MODE 「CZを高確率でストックするCZです!」 同時にARTの抽選もしているようです!! 電脳MODEでは3つCZをストック! ARTは獲得出来ず… 1つ目のCZが「動機ある者たち」で期待度が高めのCZ でした。 見事ART獲得!! 70Gで終了(TT) まだ2つCZあるしと思っていましたが2つとも失敗… CZ終了後すぐにRBを引きました ちょっと遅いんだよなぁと思っていましたがRB終了後再びCZに! 失敗かと思いきや無限に昇格! (分かりにくいですが残り99Gになってます) このART中に… 「中段チェリー! !」 どうやら中段チェリーなんですが中段チェリー、中段チェリー+スイカと2種類あるみたいで。。 中段チェリー+スイカだとSBBもついて来るみたいです。 目押しが適当だったのですがSBBがなかったのでただの中段チェリーだったみたいです! ※ちなみに両方1/32768 その後上乗せ特化の電脳RUSHに2回入り130G, 10Gと上乗せします^ ^ ちなみに1回目の電脳RUSH中RB引きました! 残りG数が300Gを超えて… 「その後RB1回+10Gの駆け抜け」 ART中BBを引いて20G乗せるも70GでART終了。 高確、前兆確認でやめ +11, 085 やれなすぎ(T ^ T) まさかの300G以上直乗せ0Gだし… 聖闘士星矢 海皇覚醒 0G(変更濃厚) 993G GB(Lv1) 3戦目敗北 5G やめ -16, 020 まどかマギカ2 212G(変更濃厚) 264G BB 20G CZ(ほむら) 失敗 181G ART(直撃) クエスト +50G ART120G終了 99G BB 44G BB 543G BB(7揃い)→ART クエスト +135G BB +10G クエスト +40G ART285G終了 16G やめ +1, 426 あまりに設定差あるところを引いたので粘ってしまいました… 最初のBBもチャンス目Aから異色BBだったし弱チェリーからほむらCZ入ったりその後チャンス目でART直撃したりと設定差あるところ目白押しでした!

オガさんの次回の記事→最近の土木業界の動向で前回は、現場監督(職員)の話をしましたので今回は、工事現場で働いてもらう作業員さんについて話したいと思います。土木作業員の会社で... 2ページ / 3ページ中

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オガさんの前回の記事 RC. オガさんの次回の記事→ 【記事のライター:RC. オガさん】 元は測量士で、今は土木の現場監督。 北海道南西沖地震をきっかけに施工の現場管理へ転向。 現在は、市民生活に欠かせないインフラの下水道工事を主に行っています。

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← RC. オガさんの前回の記事 RC.

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いつでも、どこでも、だれでも、条件次第でかかる危険性がある熱中症。 特に、真夏の工事現場は、熱中症による事故が起きやすい環境です! 熱中症対策をしていない現場は言語道断! !事故やトラブルの原因です。 現場で働く人は、特に意識を 腕や足の筋肉がつってこむら返りになったら、熱中症の一歩手前です。職人さんや上司に報告して、すぐに涼しい所で安静にしないといけません。 熱中症が原因で転んで怪我などよくあるケースです。高所の足場作業員がそんなことをすれば、命取りになります。 「熱中症」を決して軽いものだとは思ってはいけません。 水分をしっかりと補給して、塩飴や塩を舐めることも有効! 梅塩飴 甘酸っぱい梅の味がしっかり美味しい 工事現場においての熱中症の予防・対策 1 体温を下げる工夫 ( 服装・グッズなど) スポットクーラー SR29 必要なポイントだけを、ムダなく快適にスポット空調。発熱体や熱加工品の冷却、湿気を避けたい物の乾燥など1年を通して活躍します。 工場扇 大きくて風が強い扇風機です。 工場扇は、本体や羽根が大きく、風が強いため、家庭内のリビングなどに設置するのは不向きですが、蒸し暑い体育館やコンビニの駐車場周りや工事現場や建築現場など場所を気にせずに広範囲に風を送りたい場所では風の循環としてとても役に立ちます。 2 適度な休憩と水分と塩分をこまめに補給 3 体調管理をしっかり行う 4 WBGTの管理(WBGT21度以上は要注意) ※WBGTとは、人体影響の大きい湿度、輻射熱、気温で計算される指標です。次の項目にて詳しく解説 5 作業員の安全管理システムの導入 夏の現場で多いもの。暑さによって集中力が不足する事故。なんといっても熱中症。乾燥による埃や粉塵の吸い込み。 基本的には水不足なので、しっかり対策して事故0(ゼロ)! 注意力が散漫になった際に、重機との接触事故を防ぐシステムがあります! 作業員装着警報感知システム みはり組 NETIS登録番号:KT-090057-V 雨や風などの外的要因の影響を受けにくい近赤外線を使用し、面倒な配線も少なく簡単に利用できる! 両丹日日新聞:熱中症対策徹底をと建設現場パトロール 福知山労基署 | ニュース. 安全なシステムで作業員との"きずな"を深める! 熱中症でよく聞く、WBGT とは?

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暑さ指数は、装置を使って計測します。 最近は、工事現場で「熱中症指標計」を設置して計測している現場もありますが、それが無い場合は環境省熱中症予防情報サイトで確認しましょう。 休憩場所を知る 建築現場だと、休憩場所で1時間〜2時間くらい置きに休憩に入って熱中症対策をしていますが。 大手建築会社の工事現場では無い限り、きちんとした休憩場所が無いこともあります! 改修工事や、ちょっとした工事だと各自自己責任で休憩に入ることが多いです。 日陰や、サーキュレーターなどが無い現場の場合は涼しい場所を探して休憩することが大切。 休憩をして水分・塩分補給をすることは現場で働く人の義務です! 短時間で仕事を終わらせる工夫も必要 また、最大の熱中症対策は暑い現場に長時間いないこと。 短時間で完了できるように工夫することが、熱中症対策になります! 工場で働いている場合や、工期の関係で他の業者さんと連携して働く場合はなかなか難しいですが、各自の裁量で仕事ができる現場ではいつも以上に工夫して早く仕事を完了するように工夫しましょう。 熱中症対策グッズは万全に! 今や夏の現場に欠かせない空調服は、当然ですが夏の現場では様々な熱中症対策グッズがあります。 国土交通省も、通気性の高い服装を推奨しています。 熱中症予防には、熱を吸収しやすい服装は避け、透湿性及び通気性の良い服装を着用することが望ましいとされている。 引用: 建設現場における熱中症対策事例集 インナーや、安全靴も夏用のものが販売しているので活用しましょう! 【個人向け】建設現場での熱中症予防の「いろは」と対策グッズ | ケンセツプラス. ちなみに、建設現場で必須のヘルメットも、通気性の高いものが販売されています。 安全くん 発泡スチロールなしのヘルメット「ウィンドフロー」 \購入はこちら/ まとめ 8月に向けて、どんどん暑くなっていきます。 コロナの影響でストップしていた建築現場も少しずつ稼働していますので、今年はマスクを付けながら作業しなくてはいけない現場もたくさんあります。 熱中症対策で必要なことは、 情報を知って準備すること 暑い場所に長時間いないこと 熱中症対策をきちんとすること できる工夫を総動員して、コロナ渦の過酷な夏を乗り越えましょう!

気温が上昇する季節に工事現場で最も注意しなくてはならないことといえば「熱中症」になるでしょう。 「熱中症」は、年齢を問わずすべての人に発症する可能性があり、場合によっては命にかかわる健康リスクです。 労働災害としての「熱中症」は、建設業界でとくに多く発生しています。 そのため、工事現場での「熱中症」対策は、施工管理者が行う安全管理として必ず取り組まなければならない仕事のひとつとなっているのです。 そこで本記事では、工事現場の安全管理である「熱中症」対策について、ご紹介したいと思います。 そもそも熱中症とは?