今朝の最低気温は、 氷点下0℃。 暖かいな。 さて、 珍しく 「 今日は面白い(^_^v 」 と感じた日 の 翌日 は、想定外の雪だった。 正直、我が家の周辺ではもう今シーズンは まともには降らないだろうと思い込んでいた。 思い込んでいたもんで、たいした積雪量ではないのに ↓ の光景に驚いた。 この日 ↑ は、警察署へ行ったり なんだかんだと2号機 ( DJデミオ) で走り回ってもいたので、3号機 ( NBロドスタ) は まったく動かさなかった。 そして、心中では 「 ここいらで雪なんだから、山の中ではもっと降っているに違いない 」 とほくそ笑んでいた。 雪が降るとは想定外だったけど、 明日は3号機で雪上を走るぞ と (^_^v さてさて、 その楽しみにしていた明日がきた。 早めに3号機で出発 ・ ・ ・ ・ ・ あれっ? 道に雪が無い( ̄□ ̄ いつもの周回路へと向かっているのに雪が無く、 本格的な山中部への導入部分でも ちっとも雪道が出てこない。 最初に車道が白く覆われていたのは、本格的な山中部の1つ手前にある小山を登る途中。 それも、わずかに1~2kmのみ。 そして、登り切って小山を超えたら、車道に白さは無くなっていた。 ここいらは降らなかったのかな? 昨日の雪は、ここいらでは まったく降らなかったのかな??? 本格的な山中部へと進入。 一応は白かったが、轍 ( タイヤの跡) はアスファルトが見えていた。 轍は4本。 轍の1本は、タイヤ3本分くらいの幅がある。 双方向2車線の道幅のうち、白いのが 5/9 で、灰色なのが 4/9。 ほぼ半分が灰色。 それがだんだんと白色さが減り、灰色が増え、やがては全面が灰色 (;_; いつもの周回路の前半で、雪の上を走ったのは全て合わせても10kmにも満たないだろう。 昨日は 山に雪が降らなかったらしい(;_; 前々日の綺麗で面白い雪道は、本当に今シーズン最後の光景だったらしい・・・。 さてさてさて、 落胆しつつ思い出した。 あっ、 まだサイドブレーキを引いていない・・・ セブンイレブンの駐車場で、ブレーキペダルを踏んだままでサイドブレーキを引いてみた。 引けた.... 正常 正常、よかった よかった (^_^ やっぱり氷塊がクルマの底で成長して、何かしらの干渉をしていただけなんだね。 でも、雪の無い いつもの周回路後半を走りながら 「 あれっ?
今度は上下の写真で何が違うか? 手で持ってるスイッチング部。一番てっぺんのカサの位置が90度ズレています。 上の画像だと導通しないのでランプが点かなかった。下の画像だとランプが点灯しました。 つまり、お客さんがサイドブレーキを戻し忘れる時って、本当に警告灯も点灯してないし警告音もなってなかったという事ですね。 なんでこんなに接点がくるくる動くのか? どうも勢いよくサイドを踏み込むと遊びがあるため接点が動くことがあります。 これが原因で90度接点がズレちゃっていたようです。 お客さんにはとりあえずゆっくりと強くサイドを引いてみてくださいと伝えておきました。 これは確かに気が付きにくいですね。 ガソリンスタンドでアルバイトをはじめ、その後指定整備工場へ就職。 働きながら、3級ガソリンエンジン、2級ガソリン自動車の整備資格を取得。2級整備士の資格を取得後整備主任に任命され、自動車検査員の資格を取得。 以後、自動車整備の現場で日々整備に励んでいます。 現役自動車整備士であり、自動車検査員。YouTuberもやっています。車の整備情報から新車、車にまつわるいろんな情報を365日毎日更新しています。TwitterやInstagram、YouTubeTikTokも更新しているのでフォローお願いします。
6/命中力低下 +300/ダメージ量 +195/継続ダメージ量 +0. 6/命中力低下 バリア無効化 非情の裁き 最もHPの少ない敵とその周囲の敵に回避不能の闘気ダメージを複数回与える。また、この攻撃がヒットした敵にHPと小宇宙ゲージへの継続ダメージを与える。 +3300/ダメージ量 +3300/継続ダメージ量 +4. 158/小宇宙ゲージ継続ダメージ量 +300/ダメージ量 +300/継続ダメージ量 +0. 38/小宇宙ゲージ継続ダメージ量 回避不能 激昂 タナトスが激昂することで、神の「物理攻撃力」と「闘気攻撃力」が上昇する。編成されている神の人数が増えると、この効果が増加する。また、自身の受ける「沈黙」「混乱」を無効化する。 +2075/神の物理攻撃力上昇 +2075/神の闘気攻撃力上昇 +75/神の物理攻撃力上昇 +75/神の闘気攻撃力上昇 常時発動 ダメージカットIII 「非情の裁き」とチャージスキル以外の行動を行わなくなる代わりに敵から受けるダメージを軽減する。 33% 3% 防衛聖闘士に編成したときのみ効果発動/「非情の裁き」を習得していた場合、「非情の裁き」を繰り返し発動 小宇宙ダメージ Ⅲ ウェーブ開始時に敵全員の小宇宙ゲージを減少させる。 11 +1 重ねがけ可能/防衛聖闘士に編成したときのみ効果発動 イラスト オーラタイプで編成している味方の神の数に応じて、神全員の攻撃力を上昇させるスキルを持つ死を司る神 神話の時代から冥王の側近を務める双子神の一神。死を司る神である。人間を見下し、命を弄ぶ残忍さを持つ。 初期値(入手時点) 最大値(★5) バイタリティ成長率 9 21 オーラ成長率 16. 聖闘士星矢ゾディアックブレイブ|攻略サイト最強ランキング最高評価の神ACE星矢持ち!+優秀なアポロン共存|RMT.club. 1 34 テクニック成長率 4. 5 10 バイタリティ 24 3500 32 6071 テクニック 16 5109 最大HP 1073 304312 物理攻撃力 120 13795 闘気攻撃力 152 24454 物理防御力 12 13288 闘気耐性 8 13328 物理クリティカル 2356 闘気クリティカル - 289 物理防御無視 5550 闘気耐性無視 5645 HP吸収 244 命中力 339 回避 277 HP回復量 5100 小宇宙回復量 172 小宇宙減少 30 沈黙抵抗率 与チャージスキル ダメージ上昇 74% 被チャージスキル ダメージ低減 111% ※最大値はLv.
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他の星矢のコンシューマーソフトと少し毛色が違って面白かったよ ライコスの期間限定ショップは課金関係なのに割引率の抽選確率公開されてないのは良くないな 自分は60%引き出てるが40%引き引いたら萎えるのはそりゃわかる かと言って、ZBに課金する気はもう無いけどね ライコスはおま国し過ぎてユーザーから反感を持たれつつあるからな お願いだからまともな星矢ゲーム希望w ps4にあるじゃねーか 買ったままやってないけど >>791 おもしろそうだからポチってみた やってない据え置き盲点だったわサンキュー >>795 肌に合えば幸いです あとPS2の聖域12宮篇もおまけモードの幻朧魔皇拳モードが面白いよ 名作とは言わんけど星矢ゲーとしてならありだと思う >>796 PS2版は声優さんが初代だったんだよな 対戦だと組み合わせによって固有台詞になるし 特に瞬vs星矢がスパーリングか練習試合始めるみたいに和やかですごい好きだったw >>797 コンパチキャラ多かったりで格ゲーとしてはアレだけどキャラゲーとしては良かったよ 掛け合いも結構凝ってたし おまけのデータベースもやたら充実してた