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Thu, 22 Aug 2024 03:20:22 +0000

jsや、ハードウェアを制御するArduinoなど、Processingから派生した言語も多くあります。ですから、もし他の分野に興味が向いてきてもProcessingに慣れた後であれば、比較的スムーズに移れるのです。 Processingは他の言語の影響関係を表した図 Processing Foundation 視覚的なプログラムから少しずつ練習を重ねることが効果的 「遊び」を深めるためには、視覚的なプログラムから少しずつ練習を重ねることが効果的です。次回は、実際に自分で取り組むためのプログラミングツールについてご紹介します。 記事トップの写真について:多摩美術大学情報デザイン学科2年次のカリキュラム「プログラミング演習」の作品展示風景。Processingで作られたグラフィカルな作品が並ぶ。(筆者撮影) この記事が気に入ったら「フォロー」&「いいね!」をクリック!バレッドプレス(VALED PRESS)の最新情報をお届けします! これまでの【やらずに死ねないプログラミング】は こちら

  1. プログラミングで絵を描く? 飽きずに長続きする秘訣は「遊び」にあり!【やらずに死ねないプログラミング】 | プログラミング教育ならバレットプレス
  2. プログラミングで絵を描く - Kojiのノート
  3. 絵を描いてみよう | プログラミングとゲームの杜
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プログラミングで絵を描く? 飽きずに長続きする秘訣は「遊び」にあり!【やらずに死ねないプログラミング】 | プログラミング教育ならバレットプレス

不思議な模様を描こう 円を描く処理の中に、さらに円を描く処理を重ねてみるとどうなるでしょうか? 半径100ドットの円と半径60ドットの円を重ねて描画するプログラムです。 実行すると次のようになります。 行番号90 を J=J+3 に変更して実行すると それぞれの半径パラメータを変更したり、行番号90 で加算する値を変えてみたりして 遊んでみて下さい。 6. 絵を描いてみよう | プログラミングとゲームの杜. さらに円を重ねて不思議な模様を描こう さらに円を描く処理を重ねてみたらどうなるでしょう? 次の画像は重ねてみた例です。 先程のサンプルプログラムを元に、3つの円を重ねて描画する処理を作ってみて下さい。 解答例です。 行番号210 と 220 の 加算値を変えるだけで模様が変わります 。 プログラムを書き換えて実行するのは手間が掛かるので、実行中にこの2つの値を 変更できるようにしてみましょう。 実行してみます。 この処理を止めるには、ESCキーを押して下さい。 プログラムがすばらしいのは、ちょっとしたアイデアで色々なことを形にできる所です。 サンプルプログラムを変更してみて、もっと奇抜な模様を作ってみましょう。

プログラミングで絵を描く - Kojiのノート

プログラミングで絵を描く - Kojiのノート

絵を描いてみよう | プログラミングとゲームの杜

1秒待つ」ブロック、「ペン」カテゴリーの「スタンプ」ブロックを組み合わせる。 これで、プログラムを実行してみよう。先程描いた絵ががじわっと消えていくようになるぞ。消えるスピードを 調整 《 ちょうせい 》 するために「0. 1秒待つ」を入れている。 ちなみにこのプログラムをプロジェクトエディターで実行すると、絵を消すための長方形をつかんでドラッグして、絵を描くのがうまくいかない。このときは、右上の「全画面表示ボタン」をクリックして、ステージを全画面表示して実行するときちんと動作する。 全面表示ボタン 全画面表示 ためしに、プログラムを実行して、○や×、かんたんな文字や絵などを描いてみよう。線が太くなる速さや、描いた絵が消える速さを確認して、使いやすいようにプログラムで調整していこう。 今回はScratchで絵を描いて、それを自動的に消していくプログラムをつくったよ。次回はこのプログラムを使って、ML2Scratchで学習させるプログラムをつくっていくよ。お楽しみに! (監修/石原淳也 文/倉本大資 撮影/青柳敏史 イラスト/新保基恵)

今回のコードは四角形を一つ書くだけの単純なものですが、とりあえず簡単に絵を描けるということは伝わったと思います。 今回は「ひとまず何か描く」という目標で解説しましたが、もちろんProcessingの機能はまだまだあります。 いろんなものの描き方を紹介していこうと思うので、興味のある人は次回の記事も是非読んでみてください。

micro:bit(マイクロビット)は手のひらサイズの小さなコンピューター。いろいろな 機能 ( きのう) が 備 ( そな) わっていて、自分でプログラミングをすることができるよ。 『子供の科学』 本誌 ( ほんし) や「スタプロ」での連載 、「micro:bitでレッツプログラミング!」では、micro:bitを使った「 探検 ( たんけん) ウォッチ」というツールを使って、その 機能 ( きのう) をプログラミングでつくってきた。 micro:bit探検ウォッチ 今回は「micro:bitでレッツプログラミング!」の番外編。探検ウォッチとScratch(スクラッチ)で使える 機械学習 《 きかいがくしゅう 》 環境 《 かんきょう 》 を組み合わせて、AI(エーアイ)プログラミングにチャレンジしよう。 今回目指すのは、探検ウォッチを 連動 《 れんどう 》 させた、ジェスチャーを 認識 《 にんしき 》 する機械学習プログラムだ。例えば、探検ウォッチをつけた 腕 《 うで 》 で、空中に○や✕を 描 《 か 》 くと、その動きを 検知 《 けんち 》 して、「今のは○」「今のは✕」と 識別 《 しきべつ 》 してくれるプログラムだ。 探検ウォッチを腕に付けて、パソコンのカメラの前で〇や×を描くと、それを識別して答えてくれるプログラムをつくるぞ!

多田 業者任せにする人も多いですが、僕はCAD (*7) を使って自ら図面を引きましたね。規模が小さければ、建物は任せて実験装置だけ設計することが多いのですが、ここは長さ100メートル、高さ5メートルぐらいあるトンネルを地下に埋める必要がありましたから、建設業者とのやりとりから始めなくてはならなかった。 CAD図なんてまったくおもしろくないですよ。毎日徹夜で細かい図面をちょっとずつ書くなんて、楽しいわけがない。 実のところ、素粒子物理学自体も、ぼくはそんなにおもしろいと思ったことはなくて。仕事だから、この実験を成功させるためだからやっているだけなんです。 好きだから、素粒子物理学者になったというわけではない、と?

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多田 道のりは長いですよ。90パーセントというと、ほとんどできたと思うでしょうが、物理学の世界では、99.

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宇宙は真空と言われているけど本当なのでしょうか? 答えはYESでもありNOでもあります。 宇宙にはわずかながらも分子が漂っているため、厳密には真空ではありません。 しかし、工業的には1気圧以下を真空というため、真空でもあります。 「真空」についてわかりやすい解説はこちら 宇宙は真空じゃない理由をわかりやすく説明します。 宇宙にも気温がある 私たちの住む地球では、毎日の気温を気にして生活しています。 それは地球を取り巻く大気があるからです。 一方、宇宙は大気がなく絶対零度と言われています。 本当でしょうか? 宇宙の気温は-270℃ほどです。 日本で最も低い最低気温の公式記録は旭川で観測された-41. 宇宙一わかりやすい高校化学 理論化学. 0℃です。 南極で-50℃ほどの記録があります。 地球で生活していると約-270℃なんて、想像がつきません。 しかし、わずかながら宇宙には気温が存在しています。 原子や分子の運動により熱エネルギーが生じますが、これらの運動がなくなる温度は約-273℃です。 これより低い温度がないことから絶対零度とも言われています。 (化学や物理を学ばれた方にはおなじみの絶対温度です) さきほど、宇宙の気温は-270℃ほどといいましたが、絶対零度である約-273より高くなっています。 これはわずかながらも宇宙に原子や分子が存在しており、熱エネルギーがあるということになります。 そのため、宇宙は分子が全くない状態である「絶対真空」ではありません。 そもそも宇宙は生まれたてのころはもっとギュッとしており高温でしたが、膨張し続けるうちに今では-270℃まで冷えたと考えられています。 宇宙でも絶対真空ではないなら、地球で絶対真空を実現することはきわめて難しいことです。 しかし、大気圧である1気圧以下にする工業的な真空は、我々の身の回りの生活に役立っています。 菅製作所のスパッタ装置も真空を利用していろいろな物質に成膜することができます。 スパッタ装置に少しでも宇宙を感じられたら幸いです。 菅製作所のスパッタ装置について詳しくはこちら

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よぉ、桜木建二だ。今回は軟体動物について学んでいきたい。 どんなに身近な生き物であっても、いざその種や分類について考えると意外と知らないことは多いんだ。ひとつの分類群について改めて学ぶと、それぞれの生物種やグループについての知識が整理され、生物同士の関係についても理解が深まっていく。軟体動物に興味のあるやつもないやつも、ぜひ一度読んでみてくれ。 今回も、大学で分類学を中心に勉強していた現役講師のオノヅカユウを招いたぞ。 解説/桜木建二 「ドラゴン桜」主人公の桜木建二。物語内では落ちこぼれ高校・龍山高校を進学校に立て直した手腕を持つ。学生から社会人まで幅広く、学びのナビゲート役を務める。 ライター/小野塚ユウ 生物学を中心に幅広く講義をする理系現役講師。大学時代の長い研究生活で得た知識をもとに日々奮闘中。「楽しくわかりやすい科学の授業」が目標。 軟体動物とは?

『STEP1 ワークシート』 教科書の内容に沿ったワークシートです。授業の予習や復習、定期テスト対策にお使いください! PDF形式ですべて無料でダウンロードできます。 『STEP2 理科基本問題集』 教科書の内容に沿った基本の問題集です。ワークシートと関連づけて、問題作成しています。 基本から身につけたい人にオススメです。 『STEP3 理科高校入試対策問題集』 レベル分けがしてあるので、自分の学力レベルの判断に使えます。応用力をつけたい人にオススメです! 入試対策にはもちろん、定期テスト対策にも使えます! 『STEP4 中学理科一問一答問題集』 中学理科の一問一答問題集です! 入試対策にはもちろん、定期テスト対策にも使えますよ! 目次 問題 解答 まとめて印刷