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Sat, 10 Aug 2024 09:47:23 +0000

©FUJI 2月8日より全国導入開始予定、藤商事の新台、 パチスロ緋弾(ひだん)のアリアの スペック解析・立ち回りまとめ です。 パチンコで大人気だったアニメ版権「緋弾のアリア」がART機で登場! フィギュアのクオリティにも注目です( ̄人 ̄)笑 [ad#co-2] 記事一覧 ※タッチで詳細記事へリンクします ◆機種解析◆ ◆演出◆ メニュー ※タッチで見出しまでジャンプします ◆初打ちポイント◆ ◆その他演出など◆ 天井恩恵 ▼天井ゲーム数 ART間999G ※ 武偵ミッション・チャレンジミッション中のゲーム数はカウントされない ▼恩恵 CZ当選でART確定 ※ CZ=武偵ミッションorチャレンジミッション 天井期待値 ゾーン振り分け 51~100Gでの当選率が高くなっていますね。 本機は周期でCZを管理していて、 1周期は32~63G となっています。 ART後は1周期目での当選が優遇されている、 もしくは周期を経て引き戻す可能性があるので、 即ヤメせずに少し様子を見たほうがいいかもしれませんね(*^^)b 狙い目・やめどき ▼狙い目 通常時800G~ ▼やめどき ART後1周期ヤメ ▼即ヤメ厳禁演出 温泉ステージ 高確示唆 本機の天井は、 通常時999G消化後のCZ当選で発動 となり、 武偵ミッション・チャレンジミッション中のゲーム数はカウントされないので、 999G以上ハマる可能性がある 点に注意ですね(・ω・)ノ スペック ART 上段弾丸揃い 下段弾丸揃い 機械割 設定1 1/300. 8 1/293. 9 1/9362 97. 5% 設定2 1/285. 7 1/295. 2 1/8192 98. 7% 設定3 1/267. 5 1/296. 5 1/7282 100. 2% 設定4 1/232. 5 1/297. 9 1/6554 103. 2% 設定5 1/206. 9 1/299. 3 1/5958 106. 2% 設定6 1/177. 0 1/300. 6 1/5461 109. 【PV】緋弾のアリア13弾プロモーション映像 - YouTube. 1% 機種概要 導入日 2016年2月8日 ※ 一部2/1に先行導入あり 販売台数 約7000台 メーカー 藤商事 タイプ ART機 コイン持ち 約37. 5G/50枚 導入前から 「フィギュアのクオリティが低すぎる」 と話題になっていましたね(ノ▽ ̄)笑 ただ、2chで見たときよりはちょっとマシになってるような。。 (ちょっと残念´・ω・`笑) 実物を確かめに是非ホールへ行きたいですね(* ̄ー ̄*)♪ 打ち方・リール 通常時の打ち方 ★左リール枠上~上段にBAR狙い ①角チェリーorスイカ停止時 ⇒中・右リール弾丸絵柄狙い ②上記以外 ⇒中・右リール適当打ちでOK ボーナス中の打ち方 液晶上下に金帯が出現したら、いずれかのリールに弾丸絵柄を狙いJACIN回避 ※JAC入賞してしまうとRT状態に突入しない可能性あり レア小役出目 チェリー(リプレイ) 弱チェリー 角チェリーのみ 強チェリー 角チェリー+中or右リール弾丸絵柄 最強チェリー 中段チェリー 角チェリー+中&右リール弾丸絵柄 スイカ(リプレイ) 強弱なし チャンス目 弱チャンス目 中段ベル・ベル・リプレイ 強チャンス目 スイカ小V型 リール配列 さらに詳しく!

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7% ・上記以外…100% となっています。 リールロック発生時の上乗せ振り分けに関しては以下の通りです。 リールロック +5G +10G +30G 78. 1% 21. 1% 93. 7% 内部状態 ◆通常時の内部状態 通常時はランクptとミッションの2種類の状態が存在。 ・「ランクpt」…武偵ランクに影響 ・「ミッション」…CZ突入後のART当選率に影響 ランクポイント状態の選択率は周期によって変化し、 特に1周期目は優遇されています。 1周期目 ランクポイント低確 ランクポイント高確 低確 高確 39. 8% 43. 8% 10. 2% 42. 2% 3. 9% 39. 1% 16. 4% 46. 9% 20. 3% 32. 0% 5の倍数の周期 78. 1% 15. 6% 71. 0% 18. 0% 67. 2% 19. 5% 52. 3% 13. 8% 31. 3% 28. 9% 29. 7% 1周期目と5の倍数の周期以外 96. 0% 89. 1% 5. 5% 77. 3% 64. パチスロ 緋弾のアリア 天井 設定判別 終了画面 フリーズ 解析まとめ. 8% また、ランクポイントは減算されることもあります。 減算契機は、「ART終了時」と「ミッション失敗時」。 最大100pt減算されてしまった場合は振り出しに戻りますが、 減算が少なかったり減算よりptが多い場合はポイントは持ち越されます。 武偵ミッション失敗時 ポイント 振り分け 0pt 各3. 1% 10pt 20pt 30pt 50pt 100pt 84. 40% ART終了後 各3. 9% 70. 3% ◆ヒステリア高確移行率 通常時は小役成立時(リプレイ・最強チェリー除く)にヒステリア高確移行抽選が行われます。 ※ヒステリア高確滞在時は液晶上にモヤが発生 ヒステリア高確中の弾丸図柄揃いはART確定となります。 移行率 37. 5% 上記以外 ◆ART中内部状態 ART中は通常時同様にランクポイントとバトル状態の2種類の状態が存在。 バトル状態は敵キャラ選択率に影響します。 内部状態はセット開始毎に振り分けられ、 セット終了までモードダウンは無し。 バトル 全設定 共通 また、ART中は武偵弾獲得確率に影響を与える「高確」「低確」の2種類のモードが存在。 転落抽選は最低保障後(5G間)に50%で行われます。 押し順ベル CZ「武偵ミッション」 武偵ミッション 周期消化 ART期待度 11.

パチスロ 緋弾のアリア 天井 設定判別 終了画面 フリーズ 解析まとめ

チャレンジミッションの規定pt 設定 5pt 4pt 3pt 2pt 1pt 設定1 84. 4% 9. 4% 4. 7% 0. 8% 0. 8% 設定2 76. 6% 14. 8% 6. 3% 1. 6% 設定3 57. 0% 23. 4% 14. 1% 4. 7% 設定4 50. 0% 25. 0% 17. 2% 6. 6% 設定5 41. 4% 26. 6% 21. 9% 7. 8% 2. 3% 設定6 34. 4% 28. 1% 25. 0% 9. 4% 3. 1% ※武偵ミッション中にチャレンジミッションに突入した場合は3pt以下(全設定共通)が確定するのでサンプルから除外 チャレンジミッションは規定pt達成でクリア。ptは成立小役で抽選。正確に規定ptを見極める事は出来ないが、少ないptでの達成が続くようなら設定に期待出来る。 ptは液晶の右上のアイコンでも示唆 しているので、そちらも参考に。 目次へ 緋弾のアリアの基本情報 スペック・導入日 設定 CZ確率 ART 機械割 設定1 1/46 1/301 97. 5% 設定2 1/286 98. 7% 設定3 1/268 100. 2% 設定4 1/233 103. 2% 設定5 1/207 106. 2% 設定6 1/177 109. 1% 項目 内容 メーカー 藤商事 仕様 ART ART純増 約2. 0枚 回転数/50毎 37. 5G 導入日 2016年2月8日 ※一部地域では1日 導入台数 約7. 000台 備考 2015年11月17日付 「緋弾のアリアFSB」検定通過 コイン単価:2. 4円 MY:2400 リール配列 打ち方 レア小役の取りこぼしの可能性有り 変則押しペナルティ無し!? ①左リール枠上〜上段にBARを狙う。 スイカ、チェリー停止時は中・右リールに弾丸図柄を狙い をする事で取りこぼしも無くフラグ判別が容易となる。 チェリー停止時 角チェリー時は中・右リールに弾丸狙い。 中段停止:最強チェリー 右・右に弾丸停止:最強チェリー どちらかに弾丸停止:強チェリー 上記以外:弱チェリー スイカ停止時 中・右リールに弾丸狙い。 スイカ揃い:スイカ(強弱無し) スイカ小V:強チャンス目 下段BAR停止時 適当打ち。 中段に「ベル・ベル・リプレイ」:弱チャンス目 打ち方の注意点 ART消化中に「上下帯出現&白フラッシュ」が発生した際は JAC入賞を回避する為にいずれかのリールに弾丸図柄を狙う 必要がある。JACが入賞してしまうとリプレイ確率が下がり?復帰するまでの間、損をする可能性があるので注意しましょう。 小役確率 通常時の小役確率 リプレイ 1/9.

▼ 強チャンス目+弾丸揃い確率 チャレンジミッションの規定pt振り分け チャレンジミッション時の規定pt振り分けに設定差が存在。 高設定ほど少ない規定ptが選ばれやすくなっている。 ▼ チャレンジミッションの規定pt ランクポイントについて ■ランクアップに関わる内部ポイントが存在 ■ポイントが一定数に達するとランクアップ ■状態は2種類存在 ■それぞれ低確・高確が存在 ■状態振り分けには大きな設定差が存在 ▼ 1周期目のランクポイントとミッション状態割合 ▼ 5の倍数周期目のランクポイントとミッション状態割合 ▼ 1周期目と5の倍数周期目以外のランクポイントとミッション状態割合 ▼ 周期別のランクポイント平均獲得率 ART終了画面 ART終了画面の振り分けに設定差が存在。 詳細は不明だが、【キンジ&アリア】出現時は高設定濃厚!

6 極光玄武陣 ターン数:14→9 霊亀の奏舞 【操作時間15秒】受けるダメージを半減。3色以上同時攻撃で攻撃力が15倍、3コンボ加算。 神キラー 神タイプの敵に対して攻撃力がアップする(3倍) パズドラの関連記事 レイラン カリン メイメイ サクヤ ハク 四神シリーズの一覧はこちら ▼最新情報をまとめてチェック! パズドラ攻略wikiトップページ ▼人気のランキングページ 最強リーダー 最強サブ 最強アシスト ▼見てほしいページ 新キャラ評価 やるべきこと ガチャ一覧 ▼データベース 限界突破一覧 超覚醒一覧 アシスト一覧 ▼各属性の評価一覧 火属性 水属性 木属性 光属性 闇属性 テンプレパーティの一覧はこちら

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▶孫権出現時 2:木の1列1コンボで攻撃を受ける 3:ノーチラスのスキルを発動 4:木の1列を含むコンボで敵HPを削る 5:ノーチラスのスキルを発動 6:木の2列を含むコンボで撃破 ↳過剰火力だが、76盤面を利用し組んだ方が無難 ▶ガネーシャ出現時 1:アルテミスのスキルを発動 3:木の無効貫通を含むコンボで突破 ▼10F ▶劉備出現時 ▶オオクニヌシ出現時 ▼11F ▶シェリアス出現時 ▶ルーツ出現時 2:木の無効貫通を含むコンボで突破 ▼12F ▶オデドラ・シヴァドラ出現時 3:木の無効貫通+1列を含むコンボで突破 ▶ネプドラ出現時 ▼13F(ボス) 2:木の無効貫通で敵のHPを35%程度削る 4:再度木の無効貫通で敵のHPを35%程度削る 5:アリナのスキルを発動 6:ノーチラスのスキルを発動 7:木の無効貫通を含むコンボで1度目の撃破 8:ノーチラスのスキルを発動 9:木の無効貫通で敵のHPを35%程度削る 10:ノーチラスのスキルを発動 11:再度木の無効貫通で敵のHPを35%程度削る 12:ノーチラスのスキルを発動 13:木の無効貫通を含むコンボで完全撃破 ↳13Fでの戦いの間、手順に関係ないスキルは自由に使用して問題無い ※編成内容に関しては、「裏魔郎の支配者」を基準に作成しております。ご了承ください。 攻略班のおすすめサブ! おすすめサブ1:リーリア キントキ 様々なギミック対策が可能なスキルに加え、ノーチラスと相性の良い「木列強化」を所持。無効貫通時には火力役としても働くことが出来る万能なキャラですねー! 【パズドラ】黒桜(間桐桜)のテンプレパーティ(黒桜パ) | AppMedia. リーリア おすすめサブ2:学園カーリー BRAKER リーリア同様に学園カーリーも「木列強化」を所持しています。更に「スキルブースト」を6個所持と破格の変身サポート力! 操作時間までも伸ばしてくれるので、とても優しいお方です。 図書室の監督神・カーリー おすすめサブ3:リナ武器 だーす ヘイスト用に使用しているデク武器ですが、ドロップ強化こそ無くなるもののリナ武器でも問題は無し。こちらはこちらで「操作不可耐性」を付与できるので、役立つ場面はわずかにあります。魔廊では全く必須じゃ無いのですけどね……! 魔血玉 その他のおすすめサブはこちらから! 他のキャラを使った最新の編成や、他リーダーのテンプレ編成が気になる方は、こちらから! パズドラの情報をもっと見る!

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コンボ強化がおすすめ 黒桜はコンボ加算リーダーなので自身も持つコンボ強化でパーティをまとめると立ち回りやすいでしょう。 また、ドロップ強化覚醒で更に火力を盛れば、黒桜のエンハンスだけでもカンストが狙うことが可能なのでアシストに余裕があれば装備で増やしておくと良いです。 パーティの弱点は? 回復供給に注意 桜は生成数は少ないものの回復ドロップを消す可能性があるスキルなので、回復を作れるキャラを編成しておきましょう。 相性の良い助っ人(フレンド)は? 桜自身はコンボ加算リーダーなのでフレンドには追撃LS持ちが無難です。回復を安定して用意できる編成であればLF桜で組むのも悪くありません。 おすすめの助っ人 阿良々木 レナード 胡蝶しのぶ 環境トップクラスのリーダーは?

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5倍) 操作不可耐性 操作不可攻撃を無効化する ダンジョンボーナス 1人プレイの時にランク経験値、モンスター経験値、入手コイン、卵ドロップ率がほんの少し上昇(1. 02倍) 超覚醒のやり方と最新キャラ一覧 バインド耐性が無難 超転生メイメイの超覚醒スキルは、バインド耐性の選択が無難です。もちろんアシスト装備で用意する予定があるなら無効貫通や操作不可なども候補になりますが、バインド耐性をつけるとアシスト装備を自由に選ぶことができます。 スキルブースト+ チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる L字消し攻撃 自分と同じ属性のドロップをL字型に消すと攻撃力がアップし、ロック状態を解除する(1.